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青海ATSC3.0信號發(fā)生器廠商電話(2024更新中)(今日/展示), 對于Magic Leap這項數(shù)十億美元價值的技術,其看上去是如此的毫不費力,我們很容易就會低估它。在一定程度上,這是技術的一個關鍵創(chuàng)新。阿伯維茨及其團隊希望解決的一個根本性問題是,在使用虛擬現(xiàn)實頭顯和長時間使用屏幕時所出現(xiàn)的變形問題。他告訴我說:“所以我們的目標是,終將特殊的信息處理集成至世界上大多數(shù)人都可以每天使用,整天使用,隨時隨地使用的東西之中。這是一個雄心勃勃的目標,而我們需要時間才能實現(xiàn)。但要實現(xiàn)全天使用,一部分關鍵要素是輕便和舒適。它需要適合你,就像是需要適合你的襪子和鞋子一樣。它需要精細的優(yōu)化來適配你的面部,適配你的身體。我認為對于全天使用而言,一個根本性組成要素是信號和你需要非常匹配?!?/p>
“The Bench對于在2014年取得突破之前的這幾年時間里,阿伯維茨將其稱為“在沙漠里的漂泊”。在2013年,他們開始構建個工作原型。阿伯維茨向我展示了一幅圖像,里面的內容是他們稱之為“The Bench”的東西。我告訴他,這看起來有點像是一個巨大的蒸汽朋克斷頭臺,但他糾正了我的說法。他說,這更像是《發(fā)條橙》中的東西。你把頭固定在一臺設備中,而頭頂懸掛著巨大的矩形電子器件和纜線。然后你靜靜地坐在那里,等待團隊試圖用信號生成器來欺騙你的大腦。這個過程進展緩慢,非常令人沮喪。阿伯維茨說,他經(jīng)常前往小鷹號和土星5號運載火箭臺尋求靈感。在當時,Magic Leap是由一群來自于美國宇航局的成員,計算機科學家,物理學家,漫畫創(chuàng)作者所涉團隊所組成。阿伯維茨指出,團隊之后不斷地迭代他們的想法,直到他們實現(xiàn)了那一個點。
青海ATSC3.0信號發(fā)生器廠商電話(2024更新中)(今日/展示), 另外,這是一個像素。阿伯維茨說道:“當我們擁有了一個像素的時候,這可以說是我們個真正的時刻,但沒有人會在意。我們當時正在通過搖桿來控制一個像素在房間中移動。這就像是1970年的《Pong》或其他什么(款家用游戲)。那只是一個點,而我們只是控制著它在房間中移動,但這種感覺就像,‘天吶,我們剛剛做到了嗎?’?!薄癟he Bench對于在2014年取得突破之前的這幾年時間里,阿伯維茨將其稱為“在沙漠里的漂泊”。在2013年,他們開始構建個工作原型。阿伯維茨向我展示了一幅圖像,里面的內容是他們稱之為“The Bench”的東西。我告訴他,這看起來有點像是一個巨大的蒸汽朋克斷頭臺,但他糾正了我的說法。他說,這更像是《發(fā)條橙》中的東西。你把頭固定在一臺設備中,而頭頂懸掛著巨大的矩形電子器件和纜線。然后你靜靜地坐在那里,等待團隊試圖用信號生成器來欺騙你的大腦。
如果這個理論能夠實現(xiàn),那么就意味著他們正在逐漸擺脫顯示屏,只靠人類已有的感官完成這個任務。這里面存在兩個核心的「禪學思想」:無顯示便是好的顯示;外在與內在是趨于一致的。事實證明,至少從我們目前看到的情況來看,他們似乎被證明是正確的。你所能想到的外界的一切,都是可以在身體的內部世界中描繪出來,這是由你和模擬光場信號共同創(chuàng)造的?!该總€人天生就具有創(chuàng)造力,因為每個人都在不斷創(chuàng)造屬于自己的虛擬世界。你所生活的世界,正在不斷地被你創(chuàng)造著,被所有人共同創(chuàng)造的…這是非常令人興奮的?!?
青海ATSC3.0信號發(fā)生器廠商電話(2024更新中)(今日/展示), 這次PS5手柄有不小的進步,命名為“DualSense”,一起來看看吧。PS5的手柄和機身配色一致,也是純白機殼包裹純黑內襟的雙色調設計,正面光滑,背面磨砂。手柄兩側略比PS4更寬,底邊震動馬達握持處的體積也比PS4更大,整體的握持感比PS4手柄要充實。LED光條,從手柄的頂部改到了觸控板兩側(建議去觀看視頻版)光條會隨著不同游戲給的信號變換顏色,例如某些游戲中人物滿血時顯示綠色觸控板左側原本的鍵(Share)變更為創(chuàng)建(Create),我們對比一下,按出菜單從屏幕左側變更到了下方,功能和圖標進行了簡化。
他說,晶圓可以在3D納米結構中移動光子,使其能夠輸出非常特定的數(shù)字光場信號。那些光子晶圓終會集成至一個更大,更圓的透鏡,然后制造成一副時尚的眼鏡產(chǎn)品。在樓上一處僻靜的空間中(這里就像一個時裝展示廳),我次觀察到完整的Magic Leap硬件。Magic Leap高級副總裁蓋里·夏目(Gary Natsume)表示,設備的所有元件都以類似的設計語言組合在一起。這個系統(tǒng)(硬件的第九代)由以下個部分組成:一個頭戴式顯示器;一個由一根長纜線連接的小型豆莢狀計算機;以及一個名為Control的控制器。頭顯看起來幾乎是一副用厚厚頭帶固定在一起的眼鏡。它們輕便,或許不是時尚,但足夠現(xiàn)代,同時顯然比當前的任何虛擬現(xiàn)實設備更加時尚。蓋里·夏目說道:“透鏡是一種非常具有代表性的形式。我們的目標是,它們終能夠變成眼鏡一樣,而我們每天都會穿戴它們。”
青海ATSC3.0信號發(fā)生器廠商電話(2024更新中)(今日/展示), 價值數(shù)十億美元的 Magic Leap 技術有時看起來似乎沒什么難度系數(shù),因此人們很容易低估它的技術含量。而在某些方面,這是該技術的關鍵創(chuàng)新點之一——它可以讓你感覺不到它的存在。Abovitz 及其在 Magic Leap 的團隊希望解決的其中一個基本問題是,人們在佩戴虛擬現(xiàn)實耳機和長時間面對屏幕時會產(chǎn)生普遍的不適感。「所以我們的終目標是將空間計算建造為一種大眾化的、隨時隨地可得的東西,」Abovtiz 告訴我,「這個目標野心很大,要花很多時間才能實現(xiàn)。但你總會需要一些輕松舒適的東西。它必須適合你,就像你的襪子和鞋子。它必須非常適合于你的臉和身體。而我認為其中基本的就是,這些信號必須與你緊密兼容?!?/p>