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初中生學(xué)電競,南京新華學(xué)校

作者:[197kur] 發(fā)布時(shí)間:[2024-12-13 13:42:39]

初中生學(xué)電競,南京新華學(xué)校-泛娛樂時(shí)代到來,電競產(chǎn)業(yè)逐步發(fā)展壯大,游戲運(yùn)營、賽事運(yùn)營、內(nèi)容運(yùn)營甚至包括解說等將會(huì)成為未來很有前景的工作。

初中生學(xué)電競     江蘇初中生學(xué)電競     南京新華學(xué)校

南京新華電腦專修學(xué)校學(xué)電競專業(yè)全媒體營銷課程:電子競技戰(zhàn)術(shù)演練;電子競技解說基礎(chǔ)理論技巧;電子競技網(wǎng)絡(luò)全媒體營銷;電子競技防沉迷與應(yīng)戰(zhàn)心理;電子競技賽事管理;職業(yè)素質(zhì)課-職場上的那些事。

電競是什么?電競專業(yè)學(xué)什么?電子競技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競技、娛樂、社交、開發(fā)于一身的擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。

南京新華電腦專修學(xué)校咨詢,2017年伽馬調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,電競行業(yè)范圍年復(fù)合增長率已經(jīng)達(dá)到46%,電競行業(yè)人才缺口達(dá)26萬,需求缺口高達(dá)83%,電競?cè)比瞬攀请姼傔@一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。

南京新華電腦專修學(xué)校學(xué)電競專業(yè)面向電子競技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實(shí)的電競科技專業(yè)基礎(chǔ)知識,富于創(chuàng)新意識與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實(shí)踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。

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