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以南京新華電腦專修學(xué)校為例,一般入學(xué)前進(jìn)行電競(jìng)相關(guān)的測(cè)驗(yàn),以此為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行電競(jìng)基礎(chǔ)“分班”。而錄取條件來說,只要你在15歲以上,對(duì)游戲充滿熱愛,就可以進(jìn)入南京新華X-MAKER電競(jìng)學(xué)院進(jìn)行學(xué)習(xí),初高中報(bào)名畢業(yè)發(fā)展前景好
南京新華電腦專修學(xué)校學(xué)電競(jìng)專業(yè)綜合實(shí)訓(xùn)課程:電子競(jìng)技發(fā)展史;電子競(jìng)技綜合技能;電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析;電競(jìng)賽事活動(dòng)策劃與實(shí)踐;電子競(jìng)技2.5D動(dòng)漫角色場(chǎng)景建模貼圖;電競(jìng)應(yīng)用技術(shù)畢業(yè)綜合實(shí)訓(xùn)頂崗實(shí)習(xí)。
南京新華電腦專修學(xué)校咨詢,2017年伽馬調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,電競(jìng)行業(yè)范圍年復(fù)合增長(zhǎng)率已經(jīng)達(dá)到46%,電競(jìng)行業(yè)人才缺口達(dá)26萬,需求缺口高達(dá)83%,電競(jìng)?cè)比瞬攀请姼?jìng)這一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。
南京新華電腦專修學(xué)校學(xué)電競(jìng)專業(yè)面向電子競(jìng)技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實(shí)的電競(jìng)科技專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),富于創(chuàng)新意識(shí)與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實(shí)踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。
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