裸眼3D模式,結(jié)合真實環(huán)境營造特定立體顯示實體。利用真實環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,揚州裸眼3D原理,設(shè)計成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實體形式,揚州裸眼3D原理,揚州裸眼3D原理。觀眾根據(jù)對玻璃櫥柜或幕墻的先驗知識,容易將屏幕顯示的內(nèi)容解讀為透過玻璃看到的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)景象。在借助屏體外部結(jié)構(gòu)強化3D空間感的同時,應(yīng)特別注意屏幕顯示的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)空間結(jié)構(gòu)與外部結(jié)構(gòu)之間的呼應(yīng)。不少3D技術(shù)會讓長時間的體驗者有惡心眩暈等感覺。揚州裸眼3D原理
根據(jù)這一事實,當(dāng)兩眼輻合到空間中的一點時,我們可以確定一個假想的平面,這個平面上的所有各點都將刺激兩眼網(wǎng)膜的對應(yīng)區(qū)域。這個表面就叫做視覺單像區(qū)(horopter),它可以定義為在一定的輻合條件下,在*對應(yīng)區(qū)域的成像空間中所有各點的軌跡。位于視覺單像區(qū)的物體,都將落在*對應(yīng)點而形成單個的映像。如果兩眼成像的網(wǎng)膜部位相差太大,那么人們看到的將是雙像,即把同一個物體看成兩個。例如,我們用右手舉起一支鉛筆,讓它和遠處墻角的直線平行。這時如果我們注視遠處墻角的直線,那么近處的鉛筆就將出現(xiàn)雙像;如果我們注視近處的鉛筆,遠處的墻角直線就將出現(xiàn)雙像。南京商業(yè)街裸眼3D效果想實現(xiàn)裸眼3D 視頻顯示,所需要輸出的數(shù)據(jù)量更加龐大,傳統(tǒng)的顯示終端編碼方式理論上根本不可能實現(xiàn)。
裸眼3D成像原理,按照以往慣例,先給大家科普一下裸眼3D視頻的成像原理。3D是three-dimensional的縮寫,即三維圖形的意思。裸眼3D,通俗點說,就是讓用戶不借助任何外部設(shè)備,只憑肉眼將平面二維圖片或視頻看出三維立體的效果。而裸眼3D基本上都是針對雙目視差來說的。什么是雙目視差?人有兩只眼睛,它們之間大約相隔65mm。當(dāng)我們觀看一個物體,即兩眼視軸輻合在這個物體上時,物體的映像將落在兩眼網(wǎng)膜的對應(yīng)點上。這時如果將兩眼網(wǎng)膜重疊起來,它們的視像應(yīng)該重合在一起,即看到單一、清晰的物體。
目前全息 3D 顯示技術(shù)尚未成熟,仍處于實驗室探索階段,無法實用。值得一提的是,還有一些不屬于上文所述的 3D 顯示技術(shù)同樣能實現(xiàn)裸眼 3D 顯示。比如 MIT 多媒體實驗室開發(fā)的 Compressive Light Field Synthesis 技術(shù)[7], 以及日本 NICT 開發(fā)的 fVisiOn 技術(shù)[8]。隨著科技的進步,可以預(yù)見 3D 顯示研究將保持良好的發(fā)展趨勢,各式各樣的 3D 顯示方式將層出不窮。裸眼 3D 顯示的現(xiàn)存問題探討主動式 3D 顯示由于要佩戴主動式眼鏡才能觀看到 3D 效果,對于已經(jīng)佩戴了眼鏡的觀眾而言非常不方便,同時主動式眼鏡價格較高且?guī)饋聿⒉皇孢m,所以相較而言裸眼 3D 有著直接觀看的優(yōu)勢。人們經(jīng)常提到全息投影和裸眼3D,想做裸眼3D婚禮秀和全息宴會廳等等。
由于構(gòu)成虛擬對象的每個像素可以有不同的視差,使得虛擬對象本身不再是一個2D的圖像,而是有了體積感和空間感的3D對象。裸眼3D意味著不通過外部設(shè)備對視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺體驗方式。進入視野的是虛實混合的視覺信息,既有通過顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認知基點會以真實物理世界為參照系,將虛擬對象置于真實環(huán)境之中進行信息加工。3D平板電視需要3D眼鏡一定會是3D電視普及的一個障礙,因此裸眼3D技術(shù)成為眾多廠商的一個開發(fā)重點。安徽裸眼3D素材
裸眼3D技術(shù)已成為戶外廣告界的新寵,同時也走進了大眾的視野。揚州裸眼3D原理
實際上裸眼3D就是根據(jù)人們眼睛的視差進行相應(yīng)圖像呈現(xiàn)的,只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現(xiàn)就能夠出現(xiàn)立體的視頻效果。亞屏幕分區(qū)就是將裸眼顯示器進行視圖分區(qū),每一個視圖都有固定的區(qū)域。在進行視頻顯示時需要將每一個亞屏幕中的圖像進行相互交錯呈現(xiàn),已在觀眾大腦中形成立體視頻。當(dāng)前的裸眼3D顯示技術(shù)還不夠成熟,想真正的在人們生活中實現(xiàn)隨處可用隨處可見的裸眼3D顯示還為之尚早。但是裸眼3D顯示所能夠給人們帶來的巨大視覺享受還是激發(fā)著相關(guān)人員的研究熱情,其巨大的市場潛力也推動著相關(guān)技術(shù)的不斷進步以達到高清顯示效果。因此也不算是一種成熟的裸眼。揚州裸眼3D原理
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