計算機生成的 3D 動畫,是采用計算機計算生成的 3D 模型,如各式各樣的 3D 游戲。其實質(zhì)是在 2D 平面上模擬出立體物體的投影效果,使得人在觀看該 2D 圖像時,能夠通過大腦的信息二次加工,感受到原 3D 物體的立體感。由于在顯示上是 2D 的普通圖像,故計算機 3D 動畫實際上是“偽 3D”,不涉及人眼本身的立體視覺。其基本的實現(xiàn)方式是在空間坐標系中通過計算機構(gòu)建出一個假想的物體模型,在空間坐標系中擺放一臺假想的“相機”,通過攝像投影的一系列坐標變換,將立體圖像投影到平面上。為了增加真實感,無錫園區(qū)裸眼3D,中間步驟還需使用照明光,無錫園區(qū)裸眼3D,無錫園區(qū)裸眼3D、紋理映射等圖形學的方法。裸眼3D是對不借助偏振光眼鏡等外部工具,實現(xiàn)立體視覺效果的技術(shù)的統(tǒng)稱。無錫園區(qū)裸眼3D
針對多面屏的空間物理結(jié)構(gòu),圍繞立體空間感的營造,可以歸納出以下幾種裸眼3D模式。頭一種模式,突出顯示屏的立體空間布局。多面屏在結(jié)構(gòu)上凸顯空間立體特征,通常屏間兩兩相互垂直,不同屏在空間中有明顯的位置和朝向差異,從而營造出顯示載體在真實環(huán)境中的空間感。在內(nèi)容設(shè)計上,可以結(jié)合顯示載體特征,利用屏體的空間關(guān)系,設(shè)計虛擬對象跨越多個顯示屏,或虛擬對象在屏間來回穿梭等形式,借助對顯示屏作為物理實體在真實空間的認知經(jīng)驗,以屏體為參照,引導(dǎo)觀眾直覺性地認為在其上顯示的虛擬內(nèi)容,存在于屏體構(gòu)成的三維空間之中,從而產(chǎn)生3D立體錯覺。無錫園區(qū)裸眼3D近幾年國內(nèi)又出現(xiàn)一種更簡單的裸眼3D成像技術(shù)。
裸眼3D視頻效果與裸眼3D是兩個不同的意思。裸眼3D視頻效果指的是一種視頻效果,而裸眼3D則是一種成像技術(shù)。有許多裸眼3D視頻效果用到的并不是裸眼3D技術(shù)。其運用到的并非是裸眼3D技術(shù),但能使其產(chǎn)生3D效果,主要得益于視屏上的兩道“黑杠”。但這只是利用了大腦的錯覺,兩個黑邊由于長期不動所以讓人覺得并不屬于視屏所在的平面的一部分。所以偶爾越過這個線的時候,就會讓人感覺“躍出了視頻本身的平面”。而下圖這個圖片,在網(wǎng)絡(luò)上流傳了很久,但其并非裸眼3D,而是使用了MR的技術(shù),再加上后期有效合成渲染的。
目前,裸眼式3D主要有光屏障式、柱狀透鏡技術(shù)、光場顯示等。其中,光場顯示器是指使用密集的光線場來產(chǎn)生全彩的實時3D視頻,這樣就不需要戴眼鏡也能觀看。這種創(chuàng)建3D顯示器的方法允許幾個人同時觀看虛擬場景,并且很像一個真實的3D物體。然而,大多數(shù)光場3D顯示器的觀看范圍有限,這導(dǎo)致3D虛擬圖像隨著觀察者遠離設(shè)備而退化。基于此,來自蘇州大學的研究人員,采用了新開發(fā)的平面透鏡,該系統(tǒng)較大程度上加長了觀看距離。該系統(tǒng)則是朝著可用于電視、便攜式電子產(chǎn)品和桌面設(shè)備的緊湊型、外觀逼真的3D顯示器邁出的重要一步。裸眼3D燈箱利用人眼視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備的情況下,獲得具有空間、深度的逼真立體影像。
從長遠來看,3D 顯示有著向移動終端移植的趨勢,因此裸眼 3D 就比主動式 3D 顯示具有較大的優(yōu)勢。但同時目前裸眼 3D 顯示也主要存在著兩個問題:1)用于顯示的裸眼 3D 顯示器價格較為昂貴,且分辨率不高,觀眾在觀看 3D 視頻時易出現(xiàn)頭暈等舒適度上的問題;2)缺乏用于裸眼3D 顯示的片源。歐洲在2002年就開始了名為 Advanced Three-dimensional Television System Technologies (ATTEST) 的項目[9],其目標是實現(xiàn)歐洲頭一個商用 3DTV 播放系統(tǒng)。他們采用了 16 個相機陣列建立了頭一個從采集、傳輸、并較終裸眼顯示動態(tài)場景的裸眼 3D 系統(tǒng)。裸眼3D技術(shù)在這個基礎(chǔ)上通過光柵或透鏡將顯示器顯示的圖像進行分光。無錫道路裸眼3D工程
裸眼3D技術(shù)專利技術(shù)的數(shù)量變化情況,未來我國裸眼3D將從多方面發(fā)展。無錫園區(qū)裸眼3D
方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和上述顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時接收畫面時,處在不同方向上的背景光源依次交替點亮,透過3M反射膜交替在觀眾面前呈現(xiàn)左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時間,所以交替出現(xiàn)的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是較終的顯示效果同樣無法滿足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關(guān)鍵技術(shù)主要有視圖進行分離的光學原理、亞屏幕分區(qū)、單獨視圖的呈現(xiàn)、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。無錫園區(qū)裸眼3D
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