裸眼3D顯示屏:首先,顯示虛擬對象的屏幕等作為一個物理世界中的實(shí)體,在物理世界中有固定的空間位置,附著在其上的虛擬對象的空間位置隨之而定。其次,無論是已有認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)還是即時視覺雙目深度感知,都會感受到屏幕等顯示介質(zhì)是三維空間中的一個沒有深度的二維平面,一旦意識到虛擬對象存在于二維平面之中,其缺乏深度的特點(diǎn)將被強(qiáng)化。因此,在當(dāng)下還沒有成熟的3D空間成像介質(zhì)的技術(shù)條件下,如何從視覺體驗(yàn)產(chǎn)生的心理、神經(jīng)機(jī)制角度,浙江景觀裸眼3D素材,打破虛擬對象與2D顯示介質(zhì)之間的認(rèn)知聯(lián)系,浙江景觀裸眼3D素材,使兩者脫鉤,浙江景觀裸眼3D素材,是裸眼3D設(shè)計(jì)的突破口。虛擬對象脫離了與顯示介質(zhì)的位置錨定,擺脫了顯示介質(zhì)2D平面的束縛,虛擬對象在3D空間的位置就可以有不同的解讀,就有可能產(chǎn)生出屏、入屏的立體視覺體驗(yàn)。裸眼3D技術(shù)專利技術(shù)的數(shù)量變化情況,未來我國裸眼3D將從多方面發(fā)展。浙江景觀裸眼3D素材
根據(jù)這一事實(shí),當(dāng)兩眼輻合到空間中的一點(diǎn)時,我們可以確定一個假想的平面,這個平面上的所有各點(diǎn)都將刺激兩眼網(wǎng)膜的對應(yīng)區(qū)域。這個表面就叫做視覺單像區(qū)(horopter),它可以定義為在一定的輻合條件下,在*對應(yīng)區(qū)域的成像空間中所有各點(diǎn)的軌跡。位于視覺單像區(qū)的物體,都將落在*對應(yīng)點(diǎn)而形成單個的映像。如果兩眼成像的網(wǎng)膜部位相差太大,那么人們看到的將是雙像,即把同一個物體看成兩個。例如,我們用右手舉起一支鉛筆,讓它和遠(yuǎn)處墻角的直線平行。這時如果我們注視遠(yuǎn)處墻角的直線,那么近處的鉛筆就將出現(xiàn)雙像;如果我們注視近處的鉛筆,遠(yuǎn)處的墻角直線就將出現(xiàn)雙像。浙江景觀裸眼3D素材裸眼3D技術(shù)已成為戶外廣告界的新寵,同時也走進(jìn)了大眾的視野。
縱觀顯示技術(shù)的發(fā)展,從平面的畫面發(fā)展到立體的3D畫面,已經(jīng)是顯示技術(shù)發(fā)展的重大突破。更早以前,許多報(bào)刊圖片上都有紅藍(lán)3D的插頁,配有一副紅藍(lán)眼鏡,但立體效果不明顯,顏色也有差異,F(xiàn)在,除了佩戴3D眼鏡觀看3D畫面外,3D顯示技術(shù)也已經(jīng)發(fā)展至不用佩戴眼鏡,就可以直接觀看超清效果質(zhì)量非常高的裸眼3D。裸眼3D顯示器,也稱立體顯示器,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備,比如3D眼鏡,頭盔等的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體形象的顯示器。
裸眼3D模式,顯示屏與環(huán)境空間融合。通常顯示屏安裝在樓宇外墻,占據(jù)外墻一部分。由于屏體與外墻之間在材質(zhì)、色彩、造型、結(jié)構(gòu)等方面都存在明顯的差別,觀眾在觀看顯示屏上播放的內(nèi)容時,會本能地以顯示屏周圍真實(shí)環(huán)境為參照,較難產(chǎn)生3D立體感覺。因此,將外墻造型結(jié)構(gòu)等設(shè)計(jì)成屏體的適當(dāng)“外延”,與屏體實(shí)現(xiàn)無縫銜接,同時使屏體顯示的內(nèi)容從造型到色彩與墻體接近,消除顯示屏與外墻的邊界,從而將顯示屏隱藏于墻體之中。這樣,在觀眾未察覺屏體存在的情況下,營造出“破墻”而出等出人意料的震撼效果,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合。3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級,就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。
裸眼3D技術(shù),顧名思義就是無需佩戴任何觀看設(shè)備,只通過肉眼就能欣賞到3D效果影像的先進(jìn)技術(shù)。之所以會有這種真實(shí)的立體感,是因?yàn)樗昧巳梭w雙目視差的原理,通過三維建模時常用的幾種手段,如透過視線結(jié)構(gòu)、線條、光影、色彩對比等營造空間感和縱深感,就可以讓眼睛“欺騙”大腦,呈現(xiàn)逼真的立體效果。其實(shí),裸眼3D技術(shù)并非新鮮事物。2020年5月,韓國首爾街頭的一塊高20米、寬80米戶外大屏上,一陣陣巨浪洶涌翻滾撲面而來,視聽效果非常震撼,“首爾巨浪”瞬間在全球網(wǎng)絡(luò)走紅。3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響。浙江景觀裸眼3D素材
近幾年國內(nèi)又出現(xiàn)一種更簡單的裸眼3D成像技術(shù)。浙江景觀裸眼3D素材
3D全息投影風(fēng)扇,也是能呈現(xiàn)出3D的影像。但這也不是3D成像技術(shù),利用的是視覺暫留技術(shù)。當(dāng)這個3D全息風(fēng)扇高速運(yùn)轉(zhuǎn)起來,空中就會顯現(xiàn)動態(tài)立體的視覺影像,打造3D全息影像。既然提到全息投影,那就順便科普下全息投影技術(shù)。全息投影技術(shù)是通過干涉和衍射原理再現(xiàn)實(shí)物的三維圖像,全息投影可以產(chǎn)生空中幻影,還可以實(shí)現(xiàn)真人互動。而裸眼3D主要是雙目視差,在終端上形成裸眼3D使用的是光柵原理。這兩個本質(zhì)上有很大的區(qū)別。而且相對來說,體驗(yàn)裸眼3D的時候,一般對觀看角度和距離都有要求;而3D全息投影則沒有距離和角度的限制。浙江景觀裸眼3D素材
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