人們經(jīng)常提到全息投影和裸眼3D,想做裸眼3D婚禮秀和全息宴會廳等等,但你真的了解什么是全息投影?什么是裸眼3D嗎?其實全息宴會廳、全息KTV、裸眼3D墻體秀等全息項目所使用的依然是全息投影技術(shù),杭州橋梁裸眼3D素材,所提到的裸眼3D只是字面上的意思,只是為了便于大家更直觀的理解而做的描述,這個裸眼3D和真正意義上的裸眼3D技術(shù)其實是兩碼事!這里就和大家科普一下裸眼3D和全息投影的原理,讓大家更好的理解兩者的區(qū)別。其實裸眼3d和全息投影較大的區(qū)別是成像原理不同,同時展示出來的效果也不同。裸眼3D在現(xiàn)有技術(shù)條件下對觀看角度和距離都有一定的要求,且由于技術(shù)的限制,并未得到普及,而全息投影并沒有這方面的限制。裸眼3D燈箱利用人眼視差的特性,杭州橋梁裸眼3D素材,在不需要任何輔助設(shè)備的情況下,杭州橋梁裸眼3D素材,獲得具有空間、深度的逼真立體影像。杭州橋梁裸眼3D素材
日本 Nagoya University 采用密集相機陣列組建了頭一個 Free-Viewpoint TV (FTV) 系統(tǒng);Moving Picture Experts Group (MPEG) 自2001年以來, 將 3D video(3DV) 作為 FTV 的頭一階段目標(biāo),提出了一系列基于深度圖像的 3DV 的標(biāo)準(zhǔn),并發(fā)布了一系列 3DV 片源制作的相關(guān)工具;由此可見,要得到具有裸眼 3D 顯示 3D 效果的片源,很重要一點就是要獲得多視點圖像源。目前市面上的裸眼 3D 顯示器播放的大多都是通過計算機圖形建模生成的動畫,其真實感較差,無法比擬真實場景。杭州城市裸眼3D案例裸眼3D的技術(shù)應(yīng)用場景也逐漸的擴大,從光應(yīng)用在圖片、電影、游戲等外,開始逐漸的擴大到生活場景中。
裸眼3D技術(shù),顧名思義就是無需佩戴任何觀看設(shè)備,只通過肉眼就能欣賞到3D效果影像的先進(jìn)技術(shù)。之所以會有這種真實的立體感,是因為它利用了人體雙目視差的原理,通過三維建模時常用的幾種手段,如透過視線結(jié)構(gòu)、線條、光影、色彩對比等營造空間感和縱深感,就可以讓眼睛“欺騙”大腦,呈現(xiàn)逼真的立體效果。其實,裸眼3D技術(shù)并非新鮮事物。2020年5月,韓國首爾街頭的一塊高20米、寬80米戶外大屏上,一陣陣巨浪洶涌翻滾撲面而來,視聽效果非常震撼,“首爾巨浪”瞬間在全球網(wǎng)絡(luò)走紅。
被動式 3D 顯示是指無需佩戴特制眼鏡即可直接觀看到 3D 效果的觀看方式,也就是裸眼 3D 顯示。圖1所示為裸眼 3D 視頻立體實時顯示裝置。目前市面上使用的裸眼 3D 顯示系統(tǒng)仍然較少,能見到有裸眼 3D 手機、裸眼 3D 平板等,其支持觀看 3D 效果的角度都很小,而且只限于觀看特制的裸眼 3D 影片。裸眼 3D 視頻立體實時顯示裝置(13 個視點)其基本原理同樣是利用了人的立體視覺機制,如果說主動式 3D 顯示是通過特制的眼鏡將視差圖像送入雙眼,裸眼 3D 顯示則是通過特制的顯示屏將光線分到不同的方向上,使觀看者在這些方向上能夠接收到視差圖像。根據(jù)觀看的范圍可以分為單視點裸眼 3D 顯示和多視點裸眼 3D 顯示。單視點裸眼 3D 顯示只能在屏幕前某個固定的位置上才能看到 3D 圖像,而多視點裸眼 3D 顯示能夠在屏幕前的多個位置,甚至是一個較大的范圍均能觀看到 3D 圖像。根據(jù)顯示屏的構(gòu)造,裸眼 3D 顯示可分為視差障壁式、柱狀透鏡式和集成成像式,這三種方式的區(qū)別如表 2 所示。表2 被動式 3D 顯示分類人們經(jīng)常提到全息投影和裸眼3D,想做裸眼3D婚禮秀和全息宴會廳等等。
裸視三維智慧膜依托分布式光學(xué)矩陣技術(shù)和AI技術(shù)等多項科學(xué)技術(shù),研發(fā)出的一款可用于手機、平板電腦等終端顯示設(shè)備的智慧膜,手機、平板電腦只需外貼裸視三維智慧膜結(jié)合3DAPP,即可無需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具,就可直接在智能終端顯示出逼真的三維立體影像。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統(tǒng)2D模塊一樣。裸眼3D支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認(rèn)為非常適合于智能手機等移動工具使用。目前,裸眼式3D主要有光屏障式、柱狀透鏡技術(shù)、光場顯示等。杭州橋梁裸眼3D素材
比較于MLD技術(shù),柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)就不具有什么優(yōu)勢。杭州橋梁裸眼3D素材
裸眼3D目前普遍應(yīng)用于方位安全、展覽展示、存儲、醫(yī)療、動態(tài)顯示等領(lǐng)域。但目前的3D電影還需要使用佩戴偏振或液晶眼鏡才能去觀看,這并不利于長時間觀看或者在公共場合的播放。而裸眼3D顯示器,也是有著各種各樣的弊端,如顯示不夠清晰、視角不夠?qū)、造價高昂等,想要進(jìn)入消費級市場,還是有一段距離。相對于VR/AR來說,裸眼3D更像是還未出現(xiàn)輝煌卻已走向下坡。發(fā)展數(shù)年后的現(xiàn)在,裸眼3D技術(shù)及覆蓋范圍、受眾群體依然沒有突破。但其實,裸眼3D可開發(fā)的空間還有很多,需要很多人以一個正確的態(tài)度來看待這項技術(shù)的發(fā)展。在內(nèi)容為王的時代,必須要把內(nèi)容跟上來,才能讓消費者去接受這種產(chǎn)品,才能更好地去建立健全相應(yīng)市場。而文中提及的視頻,就是很好的一個開端。杭州橋梁裸眼3D素材
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