一場“花式”直播節(jié)目“三星堆大發(fā)掘”數(shù)月前刷爆朋友圈,多元化的技術(shù)手段和呈現(xiàn)方式,讓觀眾身臨其境地感受到文物考古的魅力。值得關(guān)注的是,在這場直播中,裸眼3D技術(shù)作為一種全新視角被充分運(yùn)用,不論線上“裸眼3D看國寶”中三星堆國寶文物畫面,建筑裸眼3D服務(wù)商,還是線下以三星堆較具表示性的“眼睛”元素為主題的短片《縱目降臨》,都為觀眾帶來了前所未有的視覺感受。3D技術(shù)是一種新型顯示技術(shù),可以使畫面變得立體逼真,圖像不再局限于屏幕的平面,建筑裸眼3D服務(wù)商,讓觀眾仿佛能夠走出屏幕外,建筑裸眼3D服務(wù)商,使其有身臨其境的感覺,但觀看這種畫面需佩戴一種鏡片才能看到立體效果。計算機(jī)里只是看起來很像真實世界,因此在計算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。建筑裸眼3D服務(wù)商
裸眼3D成像原理,按照以往慣例,先給大家科普一下裸眼3D視頻的成像原理。3D是three-dimensional的縮寫,即三維圖形的意思。裸眼3D,通俗點(diǎn)說,就是讓用戶不借助任何外部設(shè)備,只憑肉眼將平面二維圖片或視頻看出三維立體的效果。而裸眼3D基本上都是針對雙目視差來說的。什么是雙目視差?人有兩只眼睛,它們之間大約相隔65mm。當(dāng)我們觀看一個物體,即兩眼視軸輻合在這個物體上時,物體的映像將落在兩眼網(wǎng)膜的對應(yīng)點(diǎn)上。這時如果將兩眼網(wǎng)膜重疊起來,它們的視像應(yīng)該重合在一起,即看到單一、清晰的物體。南京建筑裸眼3D廠家裸眼3D技術(shù)目前仍處于發(fā)展的初期階段,還存在技術(shù)瓶頸、創(chuàng)意不足、成本過高等問題。
裸眼式3D技術(shù)原理研究已經(jīng)完善,而產(chǎn)品尚處于研發(fā)階段。它的研發(fā)分兩個方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為視頻顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。裸眼3D產(chǎn)品已經(jīng)開始商業(yè)運(yùn)用,但消費(fèi)者接觸的不多。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但在觀看角度和觀看人數(shù)等方面還存在一些不足。較新的裸眼3D技術(shù)叫做“分布式光學(xué)矩陣技術(shù)”。中文名:裸眼3d技術(shù);外文名:three-dimensional technology;技術(shù)特點(diǎn):無需3D眼鏡,立體效果產(chǎn)品表示裸眼3D顯示器、海報、產(chǎn)品展示等。
言歸正傳,裸眼3D視頻到底怎么看?要點(diǎn)其實很簡單,在于看圖片的時候兩眼要失焦,處于一種迷離狀態(tài),差不多這樣:保持這種狀態(tài),這時候左右兩眼就能夠看到兩張錯開的圖片,再慢慢地不斷調(diào)整兩眼圖像的位置(對于初學(xué)者來說,是非?简?zāi)托牡,較重要的,要保持失焦?fàn)顟B(tài),不要刻意觀察原圖畫面的任何細(xì)節(jié))。然后,幾乎在一瞬間,就會看到清楚的3D畫面。如果覺得上面的方法還是不行的話,小編這邊還有一個兩點(diǎn)練習(xí)法。此圖片的下方有兩個白色的小圓點(diǎn),若將視線焦點(diǎn)放向遠(yuǎn)處的物體,這時兩個圓點(diǎn)就會散成四個圓點(diǎn);再將視線焦點(diǎn)向近處移,慢慢將中間兩個圓點(diǎn)融合成一個圓點(diǎn)。這時,就能看到圓點(diǎn)上方的3D圖形了。視頻也是同理。裸眼3D視覺訓(xùn)練系統(tǒng)可以有效地恢復(fù)弱視兒童雙眼立體視功能,同時還能明顯提高學(xué)齡輕度近視兒童的視力。
計算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機(jī)屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯覺,而將二維的計算機(jī)屏幕感知為三維圖像;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識被普遍應(yīng)用于網(wǎng)頁或其他應(yīng)用中對按鈕、3d線條的繪制。具體實現(xiàn)時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。未來裸眼3D的應(yīng)用場景將進(jìn)一步展開,進(jìn)入如醫(yī)療、教育、旅游等多個領(lǐng)域。南通園林綠地裸眼3D原理
裸眼3D技術(shù)可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術(shù)。建筑裸眼3D服務(wù)商
目前主要的裸眼3D顯示技術(shù)都是在以下這兩種技術(shù)的基礎(chǔ)上改良而成的。一是視差障壁技術(shù),另一個為柱狀透鏡技術(shù)。裸眼3D模式這種方法通常會受到建筑外墻的固有結(jié)構(gòu)、材質(zhì)以及成本等條件的限制,而難以消除建筑外墻與屏體的邊界。此外,屏體結(jié)構(gòu)材料的限制,也使得屏體與墻體外觀達(dá)成一致有難度。在無法將屏體融入墻體的情況下,可以通過畫面設(shè)計將部分屏體偽裝成“墻體”,給人以真實環(huán)境的錯覺,從而為表現(xiàn)虛擬對象位于“墻體”前面的空間效果創(chuàng)造條件。建筑裸眼3D服務(wù)商
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