發(fā)貨地點(diǎn):上海市松江區(qū)
發(fā)布時(shí)間:2024-10-30
裸眼3D顯示終端編碼方式,3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級(jí),就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進(jìn)行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時(shí)所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時(shí)配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過將深度視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時(shí)視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進(jìn)行傳輸。在園林綠地中邂逅裸眼 3D,感受科技與自然的完美融合。南通景區(qū)裸眼3D效果
“裸眼‘3D電視’是組合我們擁有的面板技術(shù)和引擎技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。雖然是技術(shù)導(dǎo)向型產(chǎn)品,不過還是希望在消費(fèi)市場(chǎng)上一決勝負(fù)”。東芝于2010年12月下旬就上市了可裸眼觀看三維(3D)影像的液晶電視“Glass-LessREGZA GL1”。東芝將上市的是畫面尺寸為20英寸和12英寸的兩款產(chǎn)品。市場(chǎng)預(yù)估價(jià)格方面,20英寸產(chǎn)品為24萬日元左右,12英寸產(chǎn)品為12萬日元左右,采用了較低的定價(jià)!盀楂@得一定銷量,進(jìn)行了戰(zhàn)略性定價(jià)”(大角)。預(yù)計(jì)銷售目標(biāo)為每月1000臺(tái)。江蘇醫(yī)院裸眼3D生產(chǎn)商裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影和游戲的制作提供了更多的創(chuàng)作和表現(xiàn)手法。
裸眼3D的意義與實(shí)現(xiàn)方案,現(xiàn)實(shí)生活中,相信我們大部分人都體驗(yàn)過穿戴式的3D視覺技術(shù),如圖3.1在電影院觀看《阿凡達(dá)》等3D電影,需要借助穿戴式設(shè)備,如偏振眼鏡,將不同視差的電影畫面調(diào)制成不同的偏振態(tài)來播放,這樣左、右眼分開*不同偏振態(tài)且不同視差的電影畫面,從而形成立體視覺,如圖3.2和3.3。這類通過穿戴來形成左右眼視差的顯示技術(shù),因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間使用的不舒適,以及光學(xué)效果會(huì)打折,人們更加期待的目標(biāo)是不需要穿戴的“裸眼”3D技術(shù)!奥阊邸3D的實(shí)現(xiàn)方式,主要包含多視點(diǎn)自由立體顯示、體3D顯示、全息3D顯示技術(shù)和光場(chǎng)顯示技術(shù)。
任天堂公司為了推動(dòng)已經(jīng)發(fā)布5年的DS游戲機(jī)需求,計(jì)劃推出新的3DS掌上游戲機(jī),使用戶不需要特殊眼鏡就可玩三維游戲。為了完成裸眼3D效果,N3DS將采用夏普的視差屏障(parallaxbarrier)技術(shù)液晶屏,該液晶屏已經(jīng)被應(yīng)用于部分手機(jī)上,但不適合大屏電視。據(jù)任天堂公司介紹,新便攜游戲機(jī)被命名為Nintendo 3DS(N3DS),并可玩為原先DS型號(hào)游戲機(jī)制作的游戲。N3DS的顯示屏將不到4寸,小于4.2寸的DSiLL。這次任天堂正式采用追加了電視、電影中運(yùn)用的3D功能技術(shù)運(yùn)用在游戲里!奥阊奂夹g(shù)”進(jìn)行3D表現(xiàn),將會(huì)令“N3DS”成為世界上頭一個(gè)在游戲機(jī)上普及該技術(shù)的主機(jī)。園林綠地中的裸眼 3D ,仿佛將人們帶入了一個(gè)童話世界,充滿了驚喜和浪漫。
現(xiàn)該技術(shù)已經(jīng)在美國(guó)拉斯維加斯地區(qū)推廣使用。相比較于MLD技術(shù),柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)就不具有什么優(yōu)勢(shì)。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會(huì)呈現(xiàn) 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個(gè)像素點(diǎn)通過透鏡呈現(xiàn) 在人的兩個(gè)眼睛中,一旦像素點(diǎn)的光通過不同的角度進(jìn)入左右眼后,人就會(huì)在大腦中將雙眼所*到的圖像進(jìn)行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)與其他的顯示技術(shù)相比,主要優(yōu)勢(shì)就是在于能夠達(dá)到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現(xiàn)觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。裸眼 3D 技術(shù)在園林綠地中的創(chuàng)新應(yīng)用,為景觀設(shè)計(jì)帶來了新的思路和方法。上海城市裸眼3D服務(wù)
園林綠地的裸眼 3D,如魔法降臨,重塑自然之美。南通景區(qū)裸眼3D效果
多視點(diǎn)立體顯示技術(shù),目前商業(yè)應(yīng)用較普遍,技術(shù)方案較成熟的裸眼3D技術(shù)。主要實(shí)現(xiàn)方式包含一塊2D的顯示面板(如液晶屏)和控光器件精確耦合。顯示面板主要負(fù)責(zé)播放3D畫面多個(gè)視角的圖像,而控光器件主要負(fù)責(zé)控制顯示屏每個(gè)像素發(fā)出光線的方向,構(gòu)建不同視點(diǎn),雙眼對(duì)應(yīng)不同視點(diǎn)觀察到不同的視差圖像,從而形成3D視覺。主要用到的技術(shù)方案有:狹縫光柵控光型和柱透鏡光柵控光型(1)對(duì)于某一觀察視點(diǎn)而言,光柵以及柱透鏡陣列方案作用機(jī)理:(2)多觀察視點(diǎn)下的光學(xué)原理,可見當(dāng)視點(diǎn)增加,也即增大視場(chǎng)角,即顯示屏單位像素需要安置的不同視點(diǎn)的像素個(gè)數(shù)要增加,導(dǎo)致顯示屏的分辨率會(huì)下降。南通景區(qū)裸眼3D效果