計算機技術(shù)打造虛擬數(shù)字人:擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人是通過計算機圖形學技術(shù)(ComputerGraphic,CG)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定。按照各定義特征的要求,數(shù)字人的范疇包含虛擬數(shù)字人,虛擬人的范疇包含虛擬數(shù)字人。對于不要求必須具備交流互動能力時,三者可以認為是等同的,但在嚴格意義下又有細微的差別。根據(jù)人物圖形維度,虛擬數(shù)字人可分為2D和3D兩大類,從外形上可分為卡通、寫實等風格,綜合來看可分為二次元、3D卡通、3D超寫實、真人形象四種類型。目前,虛擬數(shù)字人主要以圖片、視頻、實時直播、實時動畫等方式存在于電子屏中。浙江虛擬數(shù)字人服務(wù)
虛擬數(shù)字人的演進其實和生物進化一樣,就像細胞沒有性別,虛擬數(shù)字人的底層架構(gòu)同樣沒有性別。也必然會發(fā)展到在某一個領(lǐng)域,或者某個階段讓人們感覺到虛擬數(shù)字人的角色呈現(xiàn)大部分是女性的感覺。首先虛擬數(shù)字人創(chuàng)建過程中在底層架構(gòu)上的數(shù)據(jù)建模是覆蓋男女性別、和不同膚色的人的。研究方向報告虛擬數(shù)字人的形體動畫、3D頭部構(gòu)建、面部設(shè)計、表情動畫和復制等研究分析。我們看到從面部模擬、表情管理以及情感仿真等相關(guān)研究,其背后并沒有區(qū)分性別。但是當虛擬數(shù)字人一個比較重要的目標是要和現(xiàn)實中的人實現(xiàn)互動。隨著虛擬數(shù)字人的架構(gòu)、設(shè)計、情感、外觀等不斷進化,當不同的技術(shù)組合起來,當不同理念的科學家、設(shè)計者、藝術(shù)家參與進來,自然造就了千姿百態(tài)的虛擬數(shù)字人形象。北京虛擬數(shù)字人訂制虛擬數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構(gòu)成。
虛擬數(shù)字人的應(yīng)用:1、品牌營銷:當前,虛擬代言人市場空間充足,商業(yè)價值釋放領(lǐng)域多元。同時虛擬代言人深度洞察Z世代消費新需求、助力品牌破圈。外部運營虛擬數(shù)字人更偏向流量引導,有效推進直播帶貨場景應(yīng)用。虛擬數(shù)字人物柳夜熙于抖音上走紅,標簽“會捉妖的虛擬美妝達人”。2、社交:數(shù)字人為次世代(虛擬世界)社交重要象征,用戶對個性化社交虛擬化身需求提升。3、影視:數(shù)字人于影視行業(yè)成熟運用,計算機化虛擬動捕已成為電影主流效果。動捕技術(shù)為追求高的品質(zhì)影像的重要路徑,助力動畫數(shù)字形象從現(xiàn)實提取真實性。
虛擬數(shù)字人的運作原理:虛擬數(shù)字人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說是密不可分,想了解虛擬數(shù)字人的運作原理,首先要知道數(shù)字人的通用系統(tǒng)框架。虛擬數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構(gòu)成。交互模塊為擴展項,根據(jù)其有無,可將數(shù)字人分為交互型數(shù)字人和非交互型數(shù)字人。非交互型數(shù)字人:系統(tǒng)依據(jù)目標文本生成對應(yīng)的人物語音及動畫,并合成音視頻呈現(xiàn)給用戶。交互型數(shù)字人根據(jù)驅(qū)動方式的不同可分為智能驅(qū)動型和真人驅(qū)動型。虛擬數(shù)字人市場廣闊,應(yīng)用領(lǐng)域在不斷拓展。
虛擬數(shù)字人的行為:虛擬數(shù)字人的面部表情、形體表達、語音表述等。會受到驅(qū)動方式(真人驅(qū)動、計算驅(qū)動、預(yù)制調(diào)節(jié)等)、驅(qū)動模型類別(精細面部肌肉驅(qū)動、語音合成模型中對語氣詞、韻律的處理等)、訓練數(shù)據(jù)、驅(qū)動模型精度等影響。交互:虛擬數(shù)字人與現(xiàn)實世界的交互水平,包括回答內(nèi)容、肢體反應(yīng)等,會受到語音識別能力、自然語言理解及處理水平、知識圖譜、預(yù)先設(shè)置知識庫等影響。外表:虛擬數(shù)字人的面部長相和整體形象。會受到虛擬數(shù)字人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風格化)、制作細節(jié)(對汗毛、皮膚、頭發(fā)等細節(jié)的建模)、渲染水平、設(shè)計審美等影響。虛擬數(shù)字人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG、人工智能合成,虛擬數(shù)字人大致經(jīng)歷了四個階段。武漢虛擬數(shù)字人訂制價格
當前虛擬數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層、中游平臺層、下游應(yīng)用層。浙江虛擬數(shù)字人服務(wù)
虛擬數(shù)字人可以如何應(yīng)用?虛擬人和數(shù)字人的應(yīng)用領(lǐng)域多樣化,主要的娛樂和服務(wù)行業(yè)。在屏幕呈現(xiàn)方法日益成熟的基礎(chǔ)下,疊加5G,算力和AI等技術(shù)能力的提高以及其落地場景變得越來越豐富。如今,它不再限于影視和動畫等傳統(tǒng)娛樂領(lǐng)域在虛擬形象塑造的應(yīng)用的程序。它還實現(xiàn)了社交,游戲,辦公和其他場景中真實人類的虛擬化身身份功能,并逐漸實現(xiàn)電子商務(wù),偶像明星,陪伴服務(wù)以及其他AI虛擬數(shù)字人領(lǐng)域的商業(yè)貨幣化。虛擬數(shù)字人可以從功能和價值上大致分為三類:第1類是傳播媒體,例如虛擬明星,偶像,錨實和主播;第二類是專業(yè)服務(wù)價值,如虛擬**,醫(yī)生,老師,員工等。第三種類型是生活伴侶,例如虛擬寵物和親戚。虛擬數(shù)字人在媒體,娛事務(wù),醫(yī)療保健,教育,金融和養(yǎng)老金等各個領(lǐng)域都有廣闊的應(yīng)用空間。浙江虛擬數(shù)字人服務(wù)