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ug制圖局部剖切

來源: 發(fā)布時間:2022-07-28

    當(dāng)平移工作坐標(biāo)系時經(jīng)過向下按住ALT鍵,能夠履行準(zhǔn)確定位。制圖中,能夠在線性尺度上用SHIFT-拖動來創(chuàng)立狹窄型尺度。能夠雙擊在資源條中的導(dǎo)航器或調(diào)色板標(biāo)簽,以使它們跳出去并可獨(dú)自放置。作草圖時,點(diǎn)線顯現(xiàn)與其它對象對齊,虛線顯現(xiàn)可能的束縛。運(yùn)用MB2來鎖定所建議的束縛。在制圖中-沒有活動的對話框時,能夠拖動尺度來移動其原點(diǎn)并自動判別其指引線側(cè)。能夠按住MB2并拖動來旋轉(zhuǎn)視圖。運(yùn)用ShiftMB2(或MB2MB3)來平移。運(yùn)用CtrlMB1(或MB1MB2)來擴(kuò)大/縮小。甚至滑軌式鼠標(biāo)都可用來縮放!在草圖輪廓,能夠經(jīng)過按/拖MB1來從畫直線切換到劃弧。移動光標(biāo)經(jīng)過各象限來獲取所需要的弧。能夠在任何時候雙擊動態(tài)工作坐標(biāo)系來將其***!一旦被***,能夠運(yùn)用捕捉點(diǎn)來拖動原點(diǎn),或者能夠沿軸方向來拖動,或者能夠旋轉(zhuǎn)。也能夠雙擊一條軸使方向逆反。在草圖束縛中,在挑選要束縛的曲線之后,體系將顯現(xiàn)可用束縛的列表。已經(jīng)應(yīng)用的束縛將顯現(xiàn)為灰色。還能夠從MB3彈出菜單上挑選束縛。在制圖中,動畫圖紙創(chuàng)立能夠經(jīng)過將先前生成的圖紙模板拖動到資源條的模型中來獲得。11.能夠挑選將資源條放在屏幕一側(cè)-左側(cè)或右側(cè)。走到預(yù)設(shè)置->用戶界面-資源條來改動它。在草圖束縛。華為matebook14能運(yùn)行UG.,CAD嗎?ug制圖局部剖切

    與OpenC類似,只是函數(shù)庫為C++類庫的形式,可以用C面向過程或者C++面向?qū)ο蟮姆椒▉砭帉懞驼{(diào)用。但是功能*局限于CAD。,用于二次開發(fā)擴(kuò)展的菜單命令和對話框,界面,生成的.men,.dlg可以調(diào)用上述二次開發(fā)語言編寫的可執(zhí)行代碼。,UG自己提供的一套工具說明性語言,比較多的用在Genius設(shè)備刀具管理和PostbuilderCAM后置處理器上,一般情況下,不需要做任何修改,以Postbuilder為例,在這個用Java編寫的跨平臺工具中,機(jī)床類型、主軸、機(jī)床各軸,進(jìn)給率,刀具描述等都已經(jīng)由這種由Java生成的工具語言完成.在Postbuilder窗口中的任何可視化修改,都會自動修改這些工具語言。有經(jīng)驗(yàn)的用戶或第三方也可以自己修改這些工具。6.在此補(bǔ)充的是,可以使用VB,Java等語言,通過對UG安裝目錄下各個.set,.template,.dat,.dlg,.men文件和數(shù)據(jù)庫進(jìn)行操作來達(dá)到上述二次開發(fā)工具同樣的效果。這也是UG二次開發(fā)工具強(qiáng)大之處。UG發(fā)展史編輯播報1960年,McDonnellDouglasAutomation公司成立。1976年,收購了UnigraphicsCAD/CAE/CAM系統(tǒng)的開發(fā)商——UnitedComputing公司,UG的雛形問世。1983年,UG上市。1986年,Unigraphics吸取了業(yè)界**的、為實(shí)踐所證實(shí)的實(shí)體建模**——Parasolid的部份功能。ug圖紙模板我想問一下大家,有沒有可以運(yùn)行ug的筆記本電腦推薦一下?

    做個形象點(diǎn)的界面出來,保證又快又準(zhǔn)還不錯(變量多了的時候誰知道誰是誰?。?0.草圖曲線關(guān)聯(lián)點(diǎn)---用來定義不同草圖中的位置,當(dāng)上下游的草圖需要對齊的時候還真好使,通常還是喜歡利用坐標(biāo)來對齊的,有時候不一定能取到坐標(biāo),利用線條間的尺寸約束的話,可倒是可以,就怕下游設(shè)計更改的時候改結(jié)構(gòu),而且偏偏改到自己的引用對象,用關(guān)聯(lián)點(diǎn)稍微好一點(diǎn)哦21.草圖繪制時,草圖約束自動約束---里面重合選項(xiàng),通常用來檢查重合點(diǎn)是否重合(配合公差值),有時候草圖線條多了,而且修剪了好多地方,或者是線條從CAD中轉(zhuǎn)話過來的,接頭處可能有小間隙,需要合并這些端點(diǎn)的時候正好用上,免得約束或者下游更改的時候線亂跑,通過修改公差也可以將錯就錯嘍,只是公差大了,在大模型中顯示小特征的時候折磨自己的眼睛而已22.草繪界面中,草圖操作加入已有曲線----通常從CAD中導(dǎo)入的線條,在UG里面利用這個命令放入草圖里面,放入草圖里面了方能利用尺寸和約束定義它,有時候設(shè)計的許多原始數(shù)據(jù)是從CAD里引用過來的時候就很有用了,比如車體斷面,不過引用的時候前期規(guī)劃要做好,盡量利用變換功能做好與***坐標(biāo)定位,以方便后續(xù)接口引入23.草繪狀態(tài)下,草圖生成器。

    利用投影線可以減少這樣的煩惱實(shí)體篇30.軟倒圓—此命令就是以前版本的雙切線倒角。要利用此命令做出好的弧面出來,必須利用脊線,通過三次曲線擬合,此命令參數(shù)性較強(qiáng),相對利用多重橋接線鋪網(wǎng)格線更好,但不控制弧面外形不直觀31.倒角中(包括其它命令的)的脊線就是PROE中VSS的原始軌跡線的作用,意思就是截面垂直該線32.倒圓角中有重合線和相切線的功能,重合線(約束邊界里面)就是以前版本的陡變功能,通常在R相對邊比較大的時候一個面不夠用的時候產(chǎn)生溢出,需要用到該選項(xiàng),配合截面控制參數(shù)能做到控制多圓角過渡倒圓33.拉伸封閉曲面,默認(rèn)狀態(tài)下,拉伸封閉線框只能成體而不是面,建模狀態(tài)下,優(yōu)先項(xiàng)建模,將體類型改成曲面即可,用完再改回,牛叉5已經(jīng)在拉伸選項(xiàng)中可以設(shè)置面或?qū)嶓w的功能,新補(bǔ)丁中已經(jīng)有NX5的孔和5以前孔的命令,可以同時做多個孔35.凸臺--在面上做圓柱子,凸墊—用來做方形和線框形凸起,腔體—用來做圓形,方形,和線框形凹槽,在造型中需要用到在曲面上操作偏置的時候很方便,此命令等同于PROE中的帶斜度的偏移面,不過比PROE的命令多幾個參數(shù)36.曲面由曲線構(gòu)建片體--利用線框,構(gòu)建封閉片體,曲面有界曲面—利用邊界構(gòu)建曲面,這兩個命令基本相同。工作要用CAD UG 買什么筆記本比較合適?

    UG的二次開發(fā)有兩套系統(tǒng),一套叫Open,一套叫NXOpen。Open主要是造型方面的功能,NXOpen比較***。Open原來支持的是C/C++,的。NXOpen支持C++和等。Open系統(tǒng),支持C的原來叫UFun,或者API,用的人**多。后來出現(xiàn)了OpenC++。但是OpenC++支持編輯等屬性行為,不能創(chuàng)建。所以,一般是通過API創(chuàng)建特征,比如實(shí)體,通過C++的類查詢和修改。NXOpen系統(tǒng),是完***向?qū)ο蟮?,所以可以?chuàng)建和修改特征。當(dāng)然,NXOpen幾乎支持UG所有的功能。OpenNXOpenCUFun(API);面向過程開發(fā);主要支持造型功能C++OpenC++類庫;面向?qū)ο箝_發(fā);部分支持造型功能,沒有創(chuàng)建特征的功能等,需要使用UFun通過NXOpen命名空間支持,需要包含相應(yīng)頭文件。通過。通過NXOpen命名空間支持,需要引用相應(yīng)的程序集。所以,目前開來,如果使用C/C++方式,可以使用OpenC和C++結(jié)合的方式,利用C來創(chuàng)建特征,使用C++來管理。如果使用可以直接使用NXOpen。對于不熟悉NXOpen的人可以按照OpenC的知識上手。下面將通過各個例子說明上述系統(tǒng)的使用,因?yàn)槠脚_是通用的,我只舉了C#的例子,VB等也是一樣的的。而java我不懂,見諒了。一、OpenC1、遍歷的例子#include#include#include#include#include#includeusingstd::string。UG8.5和UG10.0版本區(qū)別大嗎?ug圖紙模板

怎么快速學(xué)會UG?有教學(xué)和國產(chǎn)的嗎?ug制圖局部剖切

    運(yùn)用重用庫導(dǎo)航器拜訪可重用目標(biāo)和組件,并將其用于模型或安裝。可重用組件將作為組件添加到安裝中。這類組件包含:行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)部件和部件族NX機(jī)械部件族可重用目標(biāo)將作為目標(biāo)添加到模型中。這類目標(biāo)包含:用戶定義特征規(guī)律曲線、形狀和輪廓2D截面制圖定制符號重用庫是一個十分好用的命令,能夠調(diào)取國標(biāo)的標(biāo)準(zhǔn)件,假如自己會制作的話,又能夠把公司部分系列件,變型件做進(jìn)重用庫,這樣不用每次都制作,直接調(diào)取模型就能夠啦!值得留意的是,首先有必要弄清楚用戶默許設(shè)置里對重用庫設(shè)置的那些途徑是什么意思,【文件】——【實(shí)用工具】——【用戶默許設(shè)置】——【底子環(huán)境】——【重用庫】——【可重用組件】——【部件族保存目錄】留意windows操作系統(tǒng)的保存途徑。那一行是用戶保存所調(diào)用的庫里零件到本地的目錄,那么把途徑設(shè)為一個固定的途徑,然后每次裝完重用組件,就去那個途徑把相應(yīng)的組件拷貝到安裝文件目錄里(因?yàn)樵俅畏_時安裝加載方式是從文件夾),再次翻開這樣就不會出問題了,傳輸給別人時將整個安裝文件夾一起拷出去,就底子不會有打不開的部件。重用庫族文件不能添加到安裝中是問什么?假如呈現(xiàn)“保存的目錄族成員不存在”問題。ug制圖局部剖切

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