趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)經(jīng)典項(xiàng)目一:指壓板跳繩推薦理由:指壓板經(jīng)過跑男的“大力推廣”已經(jīng)有相當(dāng)?shù)?*基礎(chǔ),相信大家在跑男的時(shí)候一定對(duì)指壓板的威力有過質(zhì)疑,按捺不住自己躍躍欲試的沖動(dòng)。這種大IP的活動(dòng)項(xiàng)目本身就具有號(hào)召性,所以小編把它列在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)經(jīng)典項(xiàng)目的第 一條。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)經(jīng)典項(xiàng)目二:大腳丫跑推薦理由:道具簡(jiǎn)單,動(dòng)作滑稽。這項(xiàng)簡(jiǎn)單的項(xiàng)目卻因?yàn)閯?dòng)作的滑稽和搞笑很容使人放下心里包袱、打破心里防線,因此也更容易融入團(tuán)隊(duì)。因此,這個(gè)項(xiàng)目也更容易實(shí)現(xiàn)企業(yè)團(tuán)隊(duì)建設(shè)的目的。因此趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)經(jīng)典項(xiàng)目第二名非它莫屬。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)經(jīng)典項(xiàng)目三:充氣相撲推薦理由:選手們穿著萌萌噠充氣相撲服裝,舉手投足都變得萌萌噠跟搞笑,更不要說兩個(gè)”胖子“之間的摔跤。就這樣一項(xiàng)原本相殘的運(yùn)動(dòng)瞬間就化身為搞笑擔(dān)當(dāng)。試問這么可愛的運(yùn)動(dòng)誰不想嘗試下。所以小編把它列在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)經(jīng)典項(xiàng)目的第三條。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)經(jīng)典項(xiàng)目四:撞撞球推薦理由:被太空球限制的參賽球員平衡性更加難以掌握。當(dāng)球員跌倒后,會(huì)在地上彈來彈去,球員笨拙的動(dòng)作使得賽場(chǎng)上趣味橫生。把它列在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)經(jīng)典項(xiàng)目的第四位,讓整個(gè)活動(dòng)以趣味開始也以趣味結(jié)束。玖九團(tuán)建趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)場(chǎng)地都有些選擇呢?嘉興夏季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
趣味項(xiàng)目群龍取水:在距離團(tuán)隊(duì)約1.8米遠(yuǎn)的位置處放置與隊(duì)內(nèi)人數(shù)相等的飲用水,教練會(huì)事先講解詳細(xì)規(guī)則以及示范取水,在不借用外力和外部物品的情況下將所有的水取出,要求保證大家安全的前提下每人都要取一瓶水,且不能觸碰中間區(qū)域,否則無效,用時(shí)短的小隊(duì)獲勝。項(xiàng)目目標(biāo):危機(jī)意識(shí)是產(chǎn)生動(dòng)力的源泉,挑戰(zhàn)自信;開拓隊(duì)員的思路,提高他們的主動(dòng)創(chuàng)新意識(shí);提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作,使隊(duì)員認(rèn)識(shí)到統(tǒng)一指揮的意義與重要作用;活躍集體氣氛,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力。崇明區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)跳繩項(xiàng)目趣味活動(dòng)為公司提供趣味的玩法,增加感情。
趣味游戲手忙腳亂在圖片上有著特殊的記號(hào),參賽者只能用對(duì)應(yīng)的身體部位去接觸圖片,并完成全程。比如圖片上畫的是手印,就用手去接觸;畫的是腳印,就用腳去踩;同時(shí)身體其他部位不能接觸除圖片以外的區(qū)域,否則視為犯規(guī)。由于許多朋友在玩這個(gè)游戲時(shí)表現(xiàn)出來的都是手忙腳亂的,所以它也就被命名為手忙腳亂。游戲考驗(yàn)的是參賽者身體平衡能力和反應(yīng)能力,伙伴們手腳并用糗態(tài)百出,趣味性強(qiáng),可謂是娛樂趣味道具利器。能為后續(xù)團(tuán)建活動(dòng)創(chuàng)造一個(gè)輕松愉悅的氛圍。
展示員工個(gè)人魅力與發(fā)掘潛能。平日緊張而且飽滿的工作狀態(tài)讓大家精神都比較緊繃,本來就比較缺乏交流,更別說了解他人其他的優(yōu)點(diǎn)和才華了。而很多時(shí)候團(tuán)建活動(dòng)就是員工自身展示自己獨(dú)特魅力和工作以外的特長(zhǎng)優(yōu)點(diǎn)以及才華的一方面的一個(gè)很好的途徑,讓員工更多的展示自己,可以讓員工更加的有自信,人際交往更加順暢,讓整個(gè)集體的氛圍更加融洽有愛,同時(shí)也能讓領(lǐng)導(dǎo)或是員工發(fā)現(xiàn)員工不一樣的一面,評(píng)估員工的綜合能力、挖掘員工更多方面的潛能?;靥厣倪\(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目等你來挑戰(zhàn)哦。
背夾球是一種雙人協(xié)作型的戶外趣味游戲。游戲規(guī)則是每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒。進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕 對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為判決。本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。有適合年輕人的趣味項(xiàng)目嗎?紹興公司開展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
玖九團(tuán)建專為客戶定制而生。嘉興夏季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
躲避球起源于英國,盛行于美國一項(xiàng)新興的球類運(yùn)動(dòng),已經(jīng)從專業(yè)的球類運(yùn)動(dòng),發(fā)展成為大眾化的戶外拓展游戲。他的規(guī)則:1、場(chǎng)上所有人員分成紅藍(lán)兩隊(duì),每隊(duì)每輪選出一位國王;2、每隊(duì)成員必須守護(hù)住自己隊(duì)伍中的國王,不被沙包所打中;3、如果成員被打中,直接淘汰;4、如果國王被打中,整隊(duì)失敗,此輪游戲結(jié)束;5、雙方隊(duì)員都不能走出場(chǎng)地,否則判為犯規(guī),犯規(guī)兩次淘汰;6、枕頭在哪方,就由哪方發(fā)球,對(duì)方隊(duì)員可以接枕頭,如果接到沙包,可以直接發(fā)球擊打?qū)Ψ疥?duì)員。可以做假動(dòng)作。就**簡(jiǎn)單的一點(diǎn)而言,躲避球其實(shí)就是將內(nèi)場(chǎng)的對(duì)手用球全部砸外場(chǎng)去的游戲。那么球場(chǎng)就一定分為內(nèi)場(chǎng)和外場(chǎng)之分了。每個(gè)小隊(duì)輪流進(jìn)入賽場(chǎng),其他陣營平均散落在四周,2分鐘的時(shí)間里,再提供的炮火支持下任意進(jìn)攻,被沙包砸中的隊(duì)員離場(chǎng)。比賽時(shí)間截至,統(tǒng)計(jì)存活人數(shù)。嘉興夏季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
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