瘋狂指壓板是一個由多個小游戲組成的綜合項目,有諾亞方舟、雙人俯臥撐、投球入桶、多人跳繩、不到森林、激情節(jié)拍等6個小游戲。每個團隊通過全員合作的方式,在規(guī)定的時間內(nèi),完成以上6個項目,用時少的隊伍勝出。除了諾亞方舟、激情節(jié)拍位置不能改變,其他4個項目的順序可以調(diào)整或同時進行。指壓板趣味拓展項目是一種以趣味性為主的團隊挑戰(zhàn)賽,借助于指壓板道具,在指壓板上面完成一系列連貫的挑戰(zhàn)闖關(guān)項目;背或抱隊友跑步循環(huán)接力,每隊選出一名隊員作為其他隊伍的攔路虎,不同位置設(shè)置不同障礙物(如跳繩、攔路樁、平板支撐等等),一名隊員通過后,該隊隊員配合協(xié)作夾爆一個氣球,則停止計時,依據(jù)時間記積分為10分、8分、6分、5分等。趣味運動會的項目好玩嗎?鎮(zhèn)江趣味運動會主要項目
印第安獵手:飛鏢制作,PVC管的吹擊力度,回到印第安的時代,制作精 準(zhǔn)打擊的飛鏢,練習(xí)射擊,嘗試擊中靶心,不斷地練習(xí),制作方式,提高射程以及打擊力度和準(zhǔn)星,完成精美的射殺!我們需要自己動手完成飛鏢制作,通過團隊所有人員的共同參與,集眾人之所長,分工合作完成射擊工具飛鏢的制作,之后依次進行射擊任務(wù),不斷修正這個過程中遇到的問題,才能夠突破限制,取得更好的成績,完善自己與團隊,之后完成射殺任務(wù),這是一個逐漸追求完美的過程,在這一過程中需要我們不斷的去改善,去超越之前!其積分方式跟運動賽事中的射箭等類似,以所得環(huán)數(shù)總和作為總成績計算,即團隊成員個人的所得環(huán)數(shù)之和作為團隊所得總貢獻值,并按照高低次序進行排列。紹興機關(guān)單位趣味運動會不同的趣味運動會團建項目給我們帶來的意義不同。
趣味運動會則是適合任何人群參加的一項健康運動,隨著越來越多人對趣味運動會的了解,很多企事業(yè)單位把它當(dāng)成內(nèi)部員工鍛煉身體,促進感情,建立企業(yè)文化的一種途徑。趣味運動會新穎有趣、參與性強、參與門檻低、能將成員們從日常繁重的工作中解放出來,釋放工作中的壓力,享受生活的無限樂趣,同時激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏的精神。年中也是企業(yè)重要的時期,開展“同心同夢一路前行”主題團建活動,以綠色公益、運動健康形式慶生,回顧自身成長經(jīng)歷,用行動傳遞公司理念,發(fā)揚公司的活力向上,展望蓬勃生機的未來前景。并且提高企業(yè)的知 名度,向員工們展示良好品牌形象,同時增強公司的團隊的凝聚力。
鏈接加速:項目類型:團隊協(xié)作型參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,Z后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊Z后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加?;顒幽康模罕净顒又荚谂囵B(yǎng)同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作精神。如何在充分娛樂的同時提高團隊整體的凝聚力、戰(zhàn)斗力?
增進感情和團隊凝聚力。說團建比較大的作用和意義就是增進員工之間的感情和溝通交流這是毋庸置疑的吧,顯而易見和實際的作用。初來報道的同事或領(lǐng)導(dǎo)還非常生疏,一次團建或許就能讓大家快速的建立感情,一次不夠就兩次。兩個部分平時交流少,合作不順利有隔閡,那來一次強烈的互動或破冰活動,一定會得到很好的環(huán)節(jié)。在團建的過程中,可以讓員工之間不自覺的發(fā)生交流,了解對方的工作內(nèi)容和工作性質(zhì),增強團隊的凝聚力和團體協(xié)作的精神。趣味運動會能給企事業(yè)單位帶來什么?無錫趣味運動會 游戲
如何讓員工在快樂中提升企業(yè)歸屬感與自豪感?鎮(zhèn)江趣味運動會主要項目
撕名 牌是一種休閑競技游戲,喚醒了觀眾體內(nèi)的運動因子。提高了成員的體育鍛煉,增強免 疫力,提升體能。撕名 牌一般分為兩組或者三組,這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名 牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名 牌撕下來即為勝利者。比如首輪A隊兩個人把B隊兩人的名 牌全部撕下,即第 一輪A隊獲勝!如果途中一人名 牌被撕,則被淘汰;游戲結(jié)束后那個隊伍名 牌保留數(shù)量多,則哪個隊伍獲勝。鎮(zhèn)江趣味運動會主要項目
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