竹竿舞大多數(shù)人都能夠理解這是一項什么樣的游戲,他本身是民族在慶祝節(jié)日的時候進行的一種慶祝游戲,因為其內(nèi)容有趣、并且活動的氣氛非?;钴S,同時對于團隊在活動上的配合度要求較高,所以慢慢的成為團建活動的一種游戲。游戲的方式也遵循著竹竿舞和舞蹈形式,團隊中會分出人員分別體驗跟著節(jié)奏在場地中跳舞以及舞動竹竿。這是一個個人挑戰(zhàn)與團隊協(xié)作結(jié)合的項目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學員更多地享受這個過程。兩人一組面對面各握竹竿的兩端,打竿的節(jié)奏規(guī)定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于1000px;先做無竿舞步、打竿節(jié)奏/協(xié)調(diào)練習,所有學員都嘗試兩種不同的角色;等大家對兩種角色都較熟練后,整合練習,先由一人跳舞,慢慢過渡到多人跳舞;跳舞人員只能從固定的一側(cè)進入、另一側(cè)退出,不能反向進行,開始時可以用試探步,不必完全跳入竹竿陣;跳舞學員叫停時,所有打竿人員同時喊“嘿嘿”完成兩次打竿,然后停止;打竿節(jié)奏不可過快,打竿學員在發(fā)現(xiàn)跳舞隊友出現(xiàn)節(jié)奏混亂時,應立即停止,如培訓師喊停,也應立即停止。趣味運動會年輕人喜歡嗎?江蘇趣味運動會滾雪球
輕松娛樂的新型趣味項目,實力比拼的傳統(tǒng)競技項目,獨特設計的企業(yè)特有項目,讓員工在互動中感受企業(yè)文化,加強企業(yè)與員工、員工與員工之間的溝通項目創(chuàng)新,耳目一新。通過多種特制新穎器材,令參與團體感覺新鮮,為視覺及聽覺都帶來更多享受,亦可讓參加項目者更為投入;簡單有趣,刺激好玩,與游戲形式結(jié)合,趣味性極高。與傳統(tǒng)運動會相比,趣味運動會更特顯團體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運動上共同參與。因趣味運動項目區(qū)域要求不高,只需要不大的面積便可進行,觀眾與參賽者的距離很近,場里場外像打成一片。開場、比賽、頒獎整個環(huán)節(jié)的氣氛都特顯活躍、熱鬧。崇明區(qū)趣味運動會logo舉辦趣味運動會可以幫助大家提高體魄。
吉尼斯紀錄,象征著突破與榮耀。從1951年發(fā)生在一場狩獵聚會上的爭論到4年后《吉尼斯世界紀錄大全》的編譯成書,再到幾十年來無數(shù)人對其各個項目趨之若騖地挑戰(zhàn),這個“世界之**”的代名詞從始至終都對每一個有目標、敢挑戰(zhàn)的人展現(xiàn)出一種非同凡響的吸引力。它沒有國界與種族的局限,只要懷有“精益求精”的信仰以及付諸行動的勇氣,每個人都有可能成為這個紀錄的刷新者?;诩崴辜o錄的這些特點,特別企劃《挑戰(zhàn)吉尼斯》體驗式培訓項目,通過團隊多任務挑戰(zhàn)的活動形式與簡單道具的輔助為各個走在“爭創(chuàng)一 流”路途上的客戶企業(yè)打造一場不斷自我挑戰(zhàn)的“嘉年華”,幫助企業(yè)員工樹立競爭、自我突破與集體成就意識,激發(fā)團隊潛力。同時,整個項目因容納多個挑戰(zhàn)任務而對各個團隊的溝通、融合與執(zhí)行力(包括目標、計劃、組織、跟進、人員、抓住重點和把握細節(jié))提出考驗。項目兼具挑戰(zhàn)性和趣味性,既讓參與者充分投入,又使其始終保持愉悅心情。
在陸地上的龍舟賽你聽說過嗎?這就是趣味團建拓展項目——旱地龍舟,也叫毛毛蟲競速。通過這樣的趣味拓展項目能提高組員的身體素質(zhì),讓他們在運動中找到快樂。旱地龍舟游戲規(guī)則:4—8人坐騎在充氣賽龍舟道具上,隊員雙手握住賽龍舟的固定把手,賽龍舟道具前方立于起跑線后,裁判發(fā)令后,隊員通過團隊協(xié)調(diào)配合帶動瘋狂賽龍舟游戲道具在跑道上快速行駛,裁判安排隊員注意賽龍舟道具不帶拖地行走,賽道長度根據(jù)場地制定。以各參賽隊員所用的賽龍舟道具觸及終點線為計時停止,往返一次,用時短者為勝。項目特色是1、便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣 泛、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、全 面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點;2、毛毛蟲顏色亮麗,形態(tài)可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。新穎的趣味運動會項目。
各隊隊長帶領(lǐng)本隊學員進入自己的陣地,在每個隊的正前方,會放一張桌子(也可草坪地面),桌子上擺放了1-13張數(shù)字號碼的卡片,在拓展教練的規(guī)定的起點線內(nèi)站成一縱路,游戲開始后嚴格按照1-13數(shù)字順序去進行翻牌,不得亂了順序;翻牌后優(yōu)先尋找數(shù)字1的卡牌,如翻開的撲克牌不是數(shù)字1再把卡牌蓋回原處。當翻出撲克牌1是正確的,將撲克牌正面朝上放回原處。必須按照數(shù)字從小到大尋找,如找到數(shù)字1的撲克牌,下一位隊員過來尋找數(shù)字2的撲克牌;游戲可分3個輪次團隊比賽,在第三次可設置障礙【攔路虎】,每隊選出一位隊員充當攔路虎去給對方制造麻煩,此時游戲增加難度;攔路虎用什么招式攔截呢?可用石頭、剪刀、布;成績記錄三輪兩勝規(guī)則。玖九團建趣味運動會現(xiàn)場執(zhí)行經(jīng)驗豐富。南通社區(qū)趣味運動會方案
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告別了燥熱的夏季,親歷了緊張的學習生活。在這個涼爽的秋日里,一場詮釋著“青春”的趣味運動會在新意新象的企事業(yè)單位激情上演。文能提筆繪天下,武能上場定乾坤。平日里文文靜靜的美術(shù)生,在運動會上釋放他們的青春與活力,于咫尺方圓中賽出面貌與風采。“節(jié)節(jié)高升”是本場的第 一個競賽項目,這個項目對于很多學員來說,可以說是非常陌生的。率先登場的6位央清造型班同學,在1分鐘練習時間里,摸索著拼接技巧……正式開始后,6位同學默契配合,壘起來的5個方塊,經(jīng)受住了堅持5秒的考驗,順利完成比賽。他們出色的示范,也給了接下來參賽的班級帶來不小的壓力?!岸砹_斯方塊”無疑是同學們**期待的項目了。小時候常玩的手游“俄羅斯方塊”被“搬到”現(xiàn)實中來,簡直就是高手之間的對決!江蘇趣味運動會滾雪球
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