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閔行區(qū)職工趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-09-14

趣味活動(dòng)同舟共濟(jì):游戲是用一條12米長(zhǎng)的繩子圍成一個(gè)圓圈。參賽人員進(jìn)人圓圈內(nèi),然后一起跑到30米遠(yuǎn)的目標(biāo)地,再折回進(jìn)行接力。1、所有的隊(duì)員按照10個(gè)人左右一組分成幾組;2、比賽號(hào)令開(kāi)始時(shí),隊(duì)員們進(jìn)人圓圈內(nèi)開(kāi)始比賽。進(jìn)入圓圈內(nèi)的人數(shù)不受限制,各組可以發(fā)揮自己的聰明才智,讓盡可能多的人進(jìn)人圓圈中;3、跑到目標(biāo)地后折回,交給組內(nèi)的其他人完成接力。4、**快完成的一組獲勝。早上上班或者晚上下班的時(shí)候,是不是經(jīng)常遇到擠公交車的情況呢?當(dāng)你跟身邊的同伴擠到一起的時(shí)候,除了無(wú)奈和些許不爽快之外,是不是還有種同舟共濟(jì)的同伴之情?1、培養(yǎng)學(xué)員之間的團(tuán)隊(duì)意識(shí);2、鍛煉學(xué)員們共同患難的精神;3、加強(qiáng)學(xué)員之間的溝通與交流。參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們挑戰(zhàn)自我。閔行區(qū)職工趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目

趣味游戲心有千千結(jié),亦叫解開(kāi)千千結(jié)。團(tuán)體所有人手拉手圍成圈,記住你的左側(cè)和右側(cè)人員,聽(tīng)到“松開(kāi)手”的指令后,人員自行亂走,這時(shí)主持人說(shuō)“?!?,大家停止行走,并按原來(lái)的順序牽手并想辦法恢復(fù)圓圈,其中可以鉆、轉(zhuǎn)身等,但手不能松開(kāi)。并且要恢復(fù)成原先的圓圈或者兩個(gè)小圓圈,也有可能無(wú)法恢復(fù),但幾率很小。活動(dòng)完畢后可以引導(dǎo)參與者分享自己的感受,是否打開(kāi)并不重要,重要的是如何分享,如何去引導(dǎo)組員去談出自己的感受。這個(gè)游戲就和我們的心結(jié)一樣,生活在一個(gè)大團(tuán)體中,產(chǎn)生一些摩擦、隔閡、心結(jié)是很正常的,關(guān)鍵看我們?nèi)绾稳フJ(rèn)識(shí)、如何去解開(kāi)。青浦區(qū)機(jī)關(guān)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽個(gè)人項(xiàng)目。

團(tuán)建這件事,你頭疼了嗎?想不到送什么禮物嗎?想不到玩什么游戲嗎?想不到去哪里玩嗎?預(yù)算太少?場(chǎng)地限制?員工覺(jué)得沒(méi)新鮮感?即將從現(xiàn)任公司離職,同事們總覺(jué)得要組織次活動(dòng),吃飯、K歌、爬山都玩爛了大家都覺(jué)得沒(méi)新意,因?yàn)閳F(tuán)建搞好了才是“團(tuán)建”,搞不好了就是“團(tuán)見(jiàn)”,一不小心搞砸了,就變成了“團(tuán)殲”。想組織一次讓老板、HR、員工都滿意的團(tuán)建,真的好難?。?**,給大家雙手奉上流行團(tuán)建秘笈,再也不頭疼了!跟著玖九,走起來(lái)!

吉尼斯紀(jì)錄,象征著突破與榮耀。從1951年發(fā)生在一場(chǎng)狩獵聚會(huì)上的爭(zhēng)論到4年后《吉尼斯世界紀(jì)錄大全》的編譯成書,再到幾十年來(lái)無(wú)數(shù)人對(duì)其各個(gè)項(xiàng)目趨之若騖地挑戰(zhàn),這個(gè)“世界之**”的代名詞從始至終都對(duì)每一個(gè)有目標(biāo)、敢挑戰(zhàn)的人展現(xiàn)出一種非同凡響的吸引力。它沒(méi)有國(guó)界與種族的局限,只要懷有“精益求精”的信仰以及付諸行動(dòng)的勇氣,每個(gè)人都有可能成為這個(gè)紀(jì)錄的刷新者?;诩崴辜o(jì)錄的這些特點(diǎn),特別企劃《挑戰(zhàn)吉尼斯》體驗(yàn)式培訓(xùn)項(xiàng)目,通過(guò)團(tuán)隊(duì)多任務(wù)挑戰(zhàn)的活動(dòng)形式與簡(jiǎn)單道具的輔助為各個(gè)走在“爭(zhēng)創(chuàng)一  流”路途上的客戶企業(yè)打造一場(chǎng)不斷自我挑戰(zhàn)的“嘉年華”,幫助企業(yè)員工樹(shù)立競(jìng)爭(zhēng)、自我突破與集體成就意識(shí),激發(fā)團(tuán)隊(duì)潛力。同時(shí),整個(gè)項(xiàng)目因容納多個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)而對(duì)各個(gè)團(tuán)隊(duì)的溝通、融合與執(zhí)行力(包括目標(biāo)、計(jì)劃、組織、跟進(jìn)、人員、抓住重點(diǎn)和把握細(xì)節(jié))提出考驗(yàn)。項(xiàng)目兼具挑戰(zhàn)性和趣味性,既讓參與者充分投入,又使其始終保持愉悅心情。室內(nèi)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目大全。

狼人殺:【狼人陣營(yíng)】勝利條件:殺死所有好人即可勝利技能:每晚可以殺死一名玩家【好人陣營(yíng)】勝利條件:殺死所有狼人即可勝利技能:村民:無(wú)技能,靠推理能力預(yù)言家:每晚可以查驗(yàn)一名玩家身份女巫:一瓶解藥可救人,一瓶毒藥可毒人獵人:死亡時(shí)可帶走一名玩家,被女巫毒死不能帶人。你畫我猜:游戲道具:白紙、筆、題目卡規(guī)則:A根據(jù)題目卡在白紙上畫出圖案,B根據(jù)A所畫圖案繼續(xù)作畫傳遞給C,依次傳遞后由**后一個(gè)人給出所畫內(nèi)容名稱,回答正確的隊(duì)伍獲勝。參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們感受到團(tuán)隊(duì)的力量。松江區(qū)參與趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的社交能力。閔行區(qū)職工趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目

企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是融合體育、企業(yè)文化、娛樂(lè)三大維度,以趣味PK的項(xiàng)目,用運(yùn)動(dòng)的活力展現(xiàn)全新的企業(yè)精神風(fēng)貌的盛會(huì);通過(guò)員工在運(yùn)動(dòng)會(huì)健康向上的形象,展現(xiàn)企業(yè)積極蓬勃的精神;結(jié)合競(jìng)技性、趣味性及觀賞性,讓整個(gè)活動(dòng)形成熱烈互動(dòng)的氣氛,將企業(yè)文化滲透員工內(nèi)部,提高員工對(duì)企業(yè)的認(rèn)識(shí)能力和認(rèn)同感。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目常用的已有近300個(gè),主題的趣味項(xiàng)目再延伸出200個(gè),這是在沒(méi)有加入定制話的趣味項(xiàng)目的基礎(chǔ)上;單純從項(xiàng)目本身來(lái)講,足以滿足企業(yè)團(tuán)隊(duì)的整體操作需求.趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目代  表嘉年會(huì)類別:3人制足球、五彩挑戰(zhàn);氣模賽類別:極速前進(jìn)、動(dòng)感五環(huán);奧運(yùn)比賽類:桌面冰壺、旱地冰球;科技體驗(yàn)類:VR夢(mèng)境社、情景吃雞……隨著團(tuán)建行業(yè)和整個(gè)業(yè)態(tài)的不斷迭代和優(yōu)化企業(yè)運(yùn)動(dòng)會(huì)也以更新、更快、更高效、更有趣、更深度的方式在為我們帶來(lái)更多與眾不同的深體驗(yàn)。閔行區(qū)職工趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目