團隊游戲:瘋狂打地鼠。①每組將會每組設(shè)定3名位地鼠和1位攻擊者;②攻擊者在現(xiàn)場是無法獲取視野且必須在比賽區(qū)域內(nèi);③其余指揮官不得進入比賽區(qū)域進行干擾比賽;④地鼠是可以獲得視野并在活動區(qū)域內(nèi)進行活動躲避攻擊者的攻擊,當攻擊者打到地鼠時,根據(jù)攻擊部位,將進行生命值的遞減,直至生命值為0淘汰出局。團隊游戲:步步高升團隊趣味游戲①由至少兩個或兩個以上的團隊完成(每隊有7人);②每位隊員在不能說話的條件下運用已有的積木,按照規(guī)定的方法,用短的時間建造一座符合要求的塔即可;③以筑塔所用時間少,筑塔較標準者為勝出;④要求學(xué)員不能發(fā)出聲音,每人發(fā)一張任務(wù)書,各自的任務(wù)書不得讓其他人員看到,在規(guī)定時間內(nèi)所有人員要完成各自的任務(wù)。培訓(xùn)師發(fā)積木,學(xué)員按照字條上的任務(wù)要求開始搭積木。 密室團建活動怎么樣呢?青浦區(qū)腦力團建年會
團建是一種深刻的時尚體驗;團建是一種國際潮流;團建是一種新時期體驗式學(xué)習(xí)方式一邊行動一邊學(xué)習(xí);團建能夠考核員工表現(xiàn),讓新員工迅速融入企業(yè)團隊;團建能夠讓我們認識到溝通的重要性并學(xué)會如何有效溝通;團建是*新的培訓(xùn)技法中的一種,能夠?qū)嵺`組織內(nèi)部間團隊協(xié)作所需的團隊建設(shè)、競爭與合作、領(lǐng)導(dǎo)力、交流、決策、沖 突管理、問題管理等作用。團建還有很多優(yōu)點:增強團隊凝聚力、促進團隊感情;提升團隊意識、打造高效團隊;釋放工作壓力、促進交友;建立與維持積極、能取得成績的工作氣氛;消除人際間的障礙,建立互諒與合作的關(guān)系;有利于提高企業(yè)核 心競爭力;幫助企業(yè)增強企業(yè)文化;有效加強企業(yè)管理......總的而言,團建意義深遠,值得傳承發(fā)揚。陽澄湖公司團建培訓(xùn)團建活動主要目的之一是體現(xiàn)出團隊配合協(xié)作,讓公司員工除了工作之外也有共同的經(jīng)歷,共同的話題;
團隊游戲:摸石過河。①在一塊開闊場地上畫出有起點線與終點線的區(qū)域,來模擬一條河流。要求每隊派出一名或若干名選手,利用若干塊“石頭”做為渡河工具,從此岸到達彼岸。②在渡河過程中,參賽選手的雙腳必須踩在“石頭”上;一旦有人落水,則需要停止前進,返回到落水處,繼續(xù)開始比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。
團隊游戲:智聯(lián)棋局。①兩隊同時接力落子的棋局連線對戰(zhàn),該棋由16個棋子組成。平均分為4組,每組是1種顏色,分別為紅、綠、黃、黑。每組棋子中有1個是皇,其它3個為侍衛(wèi)。有皇位的棋子應(yīng)擺在中間,其它3個圈在外面。游戲時,可由2-4人同時進行對抗。按逆時針方向輪流走棋,每人每次只得走一步,可以沿直線走,也可以沿弧線走。每組的皇位子,必須走入皇位;進入皇位后就不可以再移動了。每一個子在同一條線路中多只能來回移動3次,超過3次以輸棋論。②目的:各隊成員需迅速磨合,統(tǒng)一目標,步步為營,默契應(yīng)變,相互制衡與博弈。一招不慎滿盤皆輸,每一步,每個成員都非常重要。
團隊游戲:粘粘球大作戰(zhàn)。①加強合作溝通,培養(yǎng)團隊伙伴的勇氣和反應(yīng)能力,增強趣味運動體驗。項目目標:避開防守隊員的大錘,搶奪更多的棉球資源!②項目規(guī)則:攻守雙方作為防守方與搶奪方分別參與比賽,防守發(fā)可派出兩名對手執(zhí)充氣大錘驅(qū)趕“敵人”進行防守,搶奪方乘防守隊員不備,搶奪在規(guī)定區(qū)域內(nèi)的棉球。同等時間看哪一方能力更強!團隊游戲:歡樂BOOM蹦踩。①踩蹦蹦游戲可以安排到很多之前的游戲項目當中,例如水果蹲游戲:在水果蹲游戲中把踩蹦蹦的這種快樂體驗融入到游戲里面,每個團隊圍成一圈并穿戴好彩踏踵游戲道且,在接下來的水果蹲過程中每下蹲一次變成一個充氣的過程,直到小組里面有一半人頭頂?shù)臍馇虮?,團隊便被淘汰。②項目規(guī)則:攻守雙方作為防守方與搶奪方分別參與比賽,防守發(fā)可派出兩名對手執(zhí)充氣大錘驅(qū)趕“敵人”進行防守,搶奪方乘防守隊員不備,搶奪在規(guī)定區(qū)域內(nèi)的棉球。同等時間看哪一方能力更強! 室內(nèi)團建蹦床好玩嗎?
羅馬炮架。項目介紹:羅馬炮架拓展項目來源于冷兵器時代的古羅馬戰(zhàn)場,士兵們用竹木、繩索等制作能發(fā)射石頭的炮架。從而取得了一次次戰(zhàn)役的勝利。在羅馬炮架拓展項目中,學(xué)員被分為兩大對攻陣營,也分別分發(fā)竹木、繩索,讓他們制作炮架,然后用裝水的皮球當作模擬石頭,雙方對攻。這個項目充分體現(xiàn)了籌備,策劃,指揮,分工等。把大團隊分組成若干小團隊在一個固定的戰(zhàn)場里面,利用資源在規(guī)定的時間用竹竿、繩子、水漂等搭建羅馬炮臺,發(fā)射用氣球制作的水球,相互攻擊對方成員,得分多者為勝。所有隊員必須進入指定的活動區(qū)域,利用扎好的羅馬炮架,發(fā)送水彈攻擊對方隊員。注:制作時原理是根據(jù)“杠桿原理”來制作的。項目成效:1、體驗高效的團隊配合,體驗團隊成功的極大喜悅。體驗形式、方法、戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)、思想的創(chuàng)新,需要團隊合作,充分的提現(xiàn)了大家的嚴密性和想象力。2、充分體現(xiàn)了籌備,策劃,指揮,分工等。明確戰(zhàn)斗目標、制定和修正作戰(zhàn)計劃、提升領(lǐng)導(dǎo)力、強化執(zhí)行力。每一個都讓你哇噻的團建方案。陽澄湖企業(yè)團建機構(gòu)
2023年火熱的輕奢露營團建,等你來哦。青浦區(qū)腦力團建年會
瘋狂躲避球。項目簡介:每個小隊輪流進入賽場,其他陣營平均散落在四周,2分鐘的時間里,再提供的炮火支持下任意進攻,被瑜伽球砸中的隊員離場。比賽時間截至,統(tǒng)計存活人數(shù)。項目成效:1、趣味好玩、互動性強、氛圍好。2、考驗團隊凝聚力以及團隊協(xié)作能力。
沙場點兵。項目簡介:規(guī)劃出一個戰(zhàn)場,由司令發(fā)號命令,指揮官只能傳遞命令,戰(zhàn)場上除司令以外任何人不能說話或發(fā)出聲音,司令背坐于戰(zhàn)場,戰(zhàn)場上會存在雷和雷,司令要指揮士兵干掉對方,士兵必須帶上眼罩。項目成效:1、建立小組成員的相互信任,換位思考;2、促進溝通與交流,細節(jié)決定成?。?、體會高層、管理層、執(zhí)行層信息傳達準確與否直接影響團隊計劃的實施;4、要有好的團隊策劃方案,更要有好的執(zhí)行力;5、在激烈競爭中獲勝,很大程度取決于團隊領(lǐng)導(dǎo)的組織協(xié)調(diào)能力。 青浦區(qū)腦力團建年會