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奉賢區(qū)定制團(tuán)建哪家好

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-09-27

以趣味體育游戲?yàn)檩d體,寓教于娛,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,具有高度賞心悅目的一種多人組團(tuán)同場(chǎng)競(jìng)技大型團(tuán)隊(duì)活動(dòng)。既是凝練員工團(tuán)隊(duì)意識(shí)、集體意識(shí)重要途徑,又是全   民健身、愉悅身心、為員工減壓的、陽(yáng)光健康的運(yùn)動(dòng)新形式,廣受現(xiàn)代企業(yè)或機(jī)構(gòu)歡迎。“趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)”是運(yùn)動(dòng)會(huì)的延伸,但傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目中,大多都以競(jìng)技為目的。運(yùn)動(dòng)會(huì)起源于學(xué)校體育課間游戲,對(duì)與參加者的體能與技巧要求特別高,需要長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練,才能掌握一定的技巧,這只能適合,少數(shù)從事體育運(yùn)動(dòng)者,而不適合全  民  運(yùn)動(dòng)。而趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)則是適合任何人群參加的一項(xiàng)健康運(yùn)動(dòng)。由于很多器材新鮮,讓人們留下深刻印象;規(guī)則簡(jiǎn)單,容易接受的特點(diǎn),很受歡迎,一傳十,十傳百,喜歡趣味運(yùn)動(dòng)的人越來(lái)越多,很多企業(yè)也慢慢把傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)會(huì),辦成了趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),廣受員工歡迎。經(jīng)常只做普通團(tuán)建,那就來(lái)玖九咨詢(xún)主題團(tuán)建項(xiàng)目吧。奉賢區(qū)定制團(tuán)建哪家好

舞龍舞獅。人們認(rèn)為龍和獅子是吉祥之獸,舞龍舞獅可以帶來(lái)好運(yùn)。因此,每逢過(guò)年或其他慶?;顒?dòng),都會(huì)在鑼鼓鞭炮聲中舞龍舞獅,祈求吉祥。龍和獅子的外形威猛,動(dòng)作有力,表情多變。民間傳說(shuō)很多,一時(shí)間化為神話(huà),被卷入歷史。這為龍和舞獅增添了許多神秘色彩,使其更加深入人心?;顒?dòng)介紹:本次活動(dòng)中,我們將利用有限的資源,用自己的雙手制作出我們心目中完美的龍,它也是我們心中勇往直前的巨龍,是我們心中的信念、我們生活的動(dòng)力。并配合音樂(lè),將我們的巨龍舞動(dòng)起來(lái)!課程收益;培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,提升企業(yè)凝聚力、增強(qiáng)員工對(duì)公司的忠誠(chéng)度、歸屬感和榮譽(yù)感,通過(guò)親手參與造龍、繪龍、舞龍等整個(gè)過(guò)程,達(dá)到龍人合一,激揚(yáng)團(tuán)隊(duì)士氣。奉賢區(qū)趣味團(tuán)建定制怎么才能合理安排團(tuán)建時(shí)間呢?

    團(tuán)隊(duì)游戲:瘋狂打地鼠。①每組將會(huì)每組設(shè)定3名位地鼠和1位攻擊者;②攻擊者在現(xiàn)場(chǎng)是無(wú)法獲取視野且必須在比賽區(qū)域內(nèi);③其余指揮官不得進(jìn)入比賽區(qū)域進(jìn)行干擾比賽;④地鼠是可以獲得視野并在活動(dòng)區(qū)域內(nèi)進(jìn)行活動(dòng)躲避攻擊者的攻擊,當(dāng)攻擊者打到地鼠時(shí),根據(jù)攻擊部位,將進(jìn)行生命值的遞減,直至生命值為0淘汰出局。團(tuán)隊(duì)游戲:步步高升團(tuán)隊(duì)趣味游戲①由至少兩個(gè)或兩個(gè)以上的團(tuán)隊(duì)完成(每隊(duì)有7人);②每位隊(duì)員在不能說(shuō)話(huà)的條件下運(yùn)用已有的積木,按照規(guī)定的方法,用短的時(shí)間建造一座符合要求的塔即可;③以筑塔所用時(shí)間少,筑塔較標(biāo)準(zhǔn)者為勝出;④要求學(xué)員不能發(fā)出聲音,每人發(fā)一張任務(wù)書(shū),各自的任務(wù)書(shū)不得讓其他人員看到,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)所有人員要完成各自的任務(wù)。培訓(xùn)師發(fā)積木,學(xué)員按照字條上的任務(wù)要求開(kāi)始搭積木。

    紅色團(tuán)建:紅軍過(guò)草地。①模擬當(dāng)年紅軍過(guò)草地的場(chǎng)景,需要利用木板,通過(guò)沼澤地。過(guò)程中需要隊(duì)員團(tuán)結(jié)一致,共同解決困難到達(dá)對(duì)岸,穿越生死線(xiàn)。②玩法:隊(duì)員雙腳分別踩在木板上面,手提拉繩,協(xié)力完成一段路程。紅色團(tuán)建:荊棘排雷。①相信電腦上的掃雷游戲大家都玩過(guò),但是如果讓你手腳不能觸及雷區(qū)的一寸地的同時(shí)還要取到雷區(qū)中的水瓶,取得水瓶中的水“挽救大家岌岌可危的生命”,我們要怎樣發(fā)散思維去智取呢?②在穿越的過(guò)程中,在雷區(qū)域獲取珍貴的水源,以保證紅軍行軍過(guò)程的補(bǔ)給。紅色團(tuán)建3:重走長(zhǎng)征路。①長(zhǎng)征一個(gè)莊重的名詞,烙在我們的心中。長(zhǎng)征,是一首雄壯豪邁、大氣磅礴的交響曲!長(zhǎng)征,把驚濤壯觀推出,把日出瑰麗托起,讓松柏昂首挺拔,讓雄鷹翱翔藍(lán)天!②在有限的時(shí)間內(nèi)我們將穿過(guò)炮火連天的長(zhǎng)征路,完成長(zhǎng)征的壯舉。 什么樣的游戲項(xiàng)目比較適合團(tuán)隊(duì)呢?

狹義的團(tuán)建一般指的是企業(yè)的一系列的團(tuán)隊(duì)活動(dòng)的統(tǒng)稱(chēng)。它其實(shí)是一個(gè)演變的詞匯。比如較早的1.0版本大家叫拓展訓(xùn)練,很多HR習(xí)慣叫的戶(hù)外拓展,其核X的載體就是傳統(tǒng)的高空、畢業(yè)墻、背摔等為D表的老8項(xiàng);到2.0版本的時(shí)候出現(xiàn)的體驗(yàn)式培訓(xùn)的字眼,其核X的承載體從非洲鼓、沙漠掘金等具有深度情景模擬的主題項(xiàng)目開(kāi)始嶄露頭角為D表性的承載;到3.0版本的時(shí)候當(dāng)更多的從業(yè)者和客戶(hù)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有一個(gè)字匯能夠去詮釋越來(lái)越多元化的活動(dòng)和形式的時(shí)候,團(tuán)建一字也從此而生。夏天是玩水的季節(jié),水球大戰(zhàn)團(tuán)建活動(dòng)不可錯(cuò)過(guò)。崇明區(qū)戶(hù)外團(tuán)建機(jī)構(gòu)

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    團(tuán)隊(duì)游戲:瘋狂30張。1.在2米的圓圈中放置30張分別為1-30數(shù)字的卡片。2.游戲時(shí)間共15分鐘,期間每隊(duì)有兩次進(jìn)場(chǎng)機(jī)會(huì),每次進(jìn)入圈中的時(shí)間為60秒。時(shí)間到,所有隊(duì)員必須馬上離開(kāi)現(xiàn)場(chǎng)。3.在采集卡片信息時(shí),只允許一名隊(duì)員在圈內(nèi),只有繩圈內(nèi)的隊(duì)員能接觸圈內(nèi)的卡片。其他隊(duì)員只能在圈外給予語(yǔ)言上的幫助。4.在60秒內(nèi),采集數(shù)字信息卡片且按照數(shù)字順序站在圈邊的培訓(xùn)師確認(rèn),準(zhǔn)確無(wú)誤則勝出。團(tuán)隊(duì)游戲29:動(dòng)力繩圈。①活動(dòng)說(shuō)明:一個(gè)高績(jī)效團(tuán)隊(duì)的向心力和凝聚力作用繩圈力量是一項(xiàng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作性的項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)的所有學(xué)員都必須彼此信任,才能安全、完美的完成這個(gè)項(xiàng)目。②體驗(yàn)流程:因?yàn)檫@根繩子現(xiàn)在我們這支團(tuán)隊(duì)連在一起,我們共同把他圍成一個(gè)圓滿(mǎn)富有張力的大圓。而如果失去這個(gè)繩子我們這個(gè)圓就顯得一盤(pán)散沙??雌饋?lái)稀稀拉拉。所以我們可以把這根繩子比作我們共同依附的資源平臺(tái)。 奉賢區(qū)定制團(tuán)建哪家好