達芬奇密碼拓展項目演繹了一個變化的市場情景,從信息收集,到科學決策,到堅決執(zhí)行。從上至下考驗著一個團隊領(lǐng) 導者的領(lǐng)導力,也考驗著這支團隊的執(zhí)行能力。從放權(quán)-監(jiān)控-服務(wù)-分享幾個層面提升領(lǐng) 導力!指定區(qū)域范圍內(nèi)放了30張代 表不同數(shù)字的圖片(30張卡片分別代 表1至30的阿拉伯數(shù)字,卡片的內(nèi)容形式由漢字、數(shù)字或圖像組成);每隊必須在60秒內(nèi)依次找到代 表數(shù)字1-30的圖片;每隊每次只能由一個人進入指定區(qū)域;在規(guī)定的60秒鐘(每組3輪機會)的時間內(nèi)按照從1到30的數(shù)字順序依次找出并逐一遞交給拓展培訓師,方算成功!趣味運動會項目包羅萬象,只有你想不到的,沒有我們做不到的。靜安腦力趣味運動會活動
合力筑塔項目介紹:一群人,一條心,一個目標,一起奔赴;合力筑塔團建項目需要所有參與的伙伴通力合作,有的負責主攻,有的負責觀察,有的負責協(xié)調(diào),每個人都有不同的職責,共同奔赴目標;合力筑塔活動項目與鼓動人心團建項目有些類似,不過難度相對比較低些,所以本項目更受大眾喜愛,是目前較火的也是選擇較多的凝心聚力項目之一。目的:1、團隊溝通,在活動開始后是否能夠有效的進行溝通,并且通過溝通確定基本執(zhí)行計劃;2、團隊協(xié)作,良好的開始是成功的一半,但是如果在中途我們一直因為配合出現(xiàn)小問題,Z后的結(jié)果就是失??;3、換位思考,如果一些伙伴出現(xiàn)幾次問題你能否理解他的心情,并且給予建議和疏導呢?鎮(zhèn)江主題趣味運動會定制趣味運動會可以讓人們釋放壓力和負面情緒。
大樹與松鼠參與人數(shù):若干組,每組3人游戲規(guī)則:1、每一組中,兩人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的成員擔任臨時人員;2、主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人接受懲罰。3、主持人喊“大樹” ,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圍住松鼠,主持人或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人接受懲罰;4、主持人喊“地震” ,扮演大樹和松鼠的人全部打散井重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人接受懲罰。
團建又稱作Teambuilding,可傳遞企業(yè)價值觀、增強企業(yè)凝聚力、提升員工認同感。對于企業(yè)來說,好的團建活動非常有必要,新員工、新領(lǐng)導加入團隊,團建可以讓他們更快的融入環(huán)境,了解團隊也增加歸屬感;一個本就團結(jié)互助、有凝聚力的團隊在團建后能更加團結(jié)更有凝聚力,他們可以在團建中看到彼此在工作中看不到的一面和性格,也能發(fā)掘彼此的擅長與短板;初創(chuàng)團隊可以彼此熟悉,打破隔閡。但是很多時候是團建的錢花了,目的沒達到,還滿滿的吐槽......這往往是組織者只考慮了上司的看法而忽略了員工的體驗感,有些甚至把團建放在休息日(emmm是我我也翻白眼),還有那些團建項目爬山死命運動的,怎么狼狽怎么來,有考慮過員工感受嘛?本來團建是為了增加凝聚力和放松,結(jié)果搞幾次員工都離職了。成功的團建是既讓員工在團建中能夠增進彼此了解與溝通,也能讓員工覺得每一次團建都是公司的一次福利,增加對公司的好感和歸屬感。特別現(xiàn)在企業(yè)主力軍都是年輕的90后,輕松愉悅不漏痕跡的團建才能“俘獲”員工的心。參加趣味運動會可以增加人們的體力和耐力。
輕松娛樂的新型趣味項目,實力比拼的傳統(tǒng)競技項目,獨特設(shè)計的企業(yè)特有項目,讓員工在互動中感受企業(yè)文化,加強企業(yè)與員工、員工與員工之間的溝通項目創(chuàng)新,耳目一新。通過多種特制新穎器材,令參與團體感覺新鮮,為視覺及聽覺都帶來更多享受,亦可讓參加項目者更為投入;簡單有趣,刺激好玩,與游戲形式結(jié)合,趣味性極高。與傳統(tǒng)運動會相比,趣味運動會更特顯團體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運動上共同參與。因趣味運動項目區(qū)域要求不高,只需要不大的面積便可進行,觀眾與參賽者的距離很近,場里場外像打成一片。開場、比賽、頒獎?wù)麄€環(huán)節(jié)的氣氛都特顯活躍、熱鬧。趣味運動會可以增加人們的自信心。普陀區(qū)趣味運動會的主題
趣味運動會,有“趣”也有“味”!靜安腦力趣味運動會活動
躲避球起源于英國,盛行于美國一項新興的球類運動,已經(jīng)從專業(yè)的球類運動,發(fā)展成為大眾化的戶外拓展游戲。他的規(guī)則:1、場上所有人員分成紅藍兩隊,每隊每輪選出一位國王;2、每隊成員必須守護住自己隊伍中的國王,不被沙包所打中;3、如果成員被打中,直接淘汰;4、如果國王被打中,整隊失敗,此輪游戲結(jié)束;5、雙方隊員都不能走出場地,否則判為犯規(guī),犯規(guī)兩次淘汰;6、枕頭在哪方,就由哪方發(fā)球,對方隊員可以接枕頭,如果接到沙包,可以直接發(fā)球擊打?qū)Ψ疥爢T??梢宰黾賱幼鳌>?*簡單的一點而言,躲避球其實就是將內(nèi)場的對手用球全部砸外場去的游戲。那么球場就一定分為內(nèi)場和外場之分了。每個小隊輪流進入賽場,其他陣營平均散落在四周,2分鐘的時間里,再提供的炮火支持下任意進攻,被沙包砸中的隊員離場。比賽時間截至,統(tǒng)計存活人數(shù)。靜安腦力趣味運動會活動