趣味游戲手忙腳亂在圖片上有著特殊的記號(hào),參賽者只能用對(duì)應(yīng)的身體部位去接觸圖片,并完成全程。比如圖片上畫(huà)的是手印,就用手去接觸;畫(huà)的是腳印,就用腳去踩;同時(shí)身體其他部位不能接觸除圖片以外的區(qū)域,否則視為犯規(guī)。由于許多朋友在玩這個(gè)游戲時(shí)表現(xiàn)出來(lái)的都是手忙腳亂的,所以它也就被命名為手忙腳亂。游戲考驗(yàn)的是參賽者身體平衡能力和反應(yīng)能力,伙伴們手腳并用糗態(tài)百出,趣味性強(qiáng),可謂是娛樂(lè)趣味道具利器。能為后續(xù)團(tuán)建活動(dòng)創(chuàng)造一個(gè)輕松愉悅的氛圍。踏青時(shí)來(lái)一次趣味活動(dòng)游戲項(xiàng)目,也很不錯(cuò)!太倉(cāng)玖九趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃
珠行萬(wàn)里團(tuán)建游戲是通過(guò)共同傳遞一個(gè)珠球,讓大家感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合、銜接以及自我控制能力,讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感,每個(gè)人都要做好自己的環(huán)節(jié)。人數(shù)不限,少則幾個(gè)人,多則上百人都能玩,根據(jù)人數(shù)的不同可以有不同的規(guī)則。項(xiàng)目描述所有隊(duì)員一字排開(kāi),手持接力棒,在保*珠球不掉落的情況下從教練指定的位置運(yùn)珠球到達(dá)終點(diǎn)。要有良好的工作心態(tài)和勇于接受挑戰(zhàn)的精神才能順利完成。充分體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)力,溝通協(xié)調(diào)能力,工作的計(jì)劃與嚴(yán)謹(jǐn)*時(shí)間與效率的控制,資源的有效利用,及具備在規(guī)定時(shí)間內(nèi)調(diào)動(dòng)各種資源解決問(wèn)題的能力。長(zhǎng)寧企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)執(zhí)行趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的社交技巧。
達(dá)芬奇密碼拓展項(xiàng)目演繹了一個(gè)變化的市場(chǎng)情景,從信息收集,到科學(xué)決策,到堅(jiān)決執(zhí)行。從上至下考驗(yàn)著一個(gè)團(tuán)隊(duì)領(lǐng) 導(dǎo)者的領(lǐng)導(dǎo)力,也考驗(yàn)著這支團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行能力。從放權(quán)-監(jiān)控-服務(wù)-分享幾個(gè)層面提升領(lǐng) 導(dǎo)力!指定區(qū)域范圍內(nèi)放了30張代 表不同數(shù)字的圖片(30張卡片分別代 表1至30的阿拉伯?dāng)?shù)字,卡片的內(nèi)容形式由漢字、數(shù)字或圖像組成);每隊(duì)必須在60秒內(nèi)依次找到代 表數(shù)字1-30的圖片;每隊(duì)每次只能由一個(gè)人進(jìn)入指定區(qū)域;在規(guī)定的60秒鐘(每組3輪機(jī)會(huì))的時(shí)間內(nèi)按照從1到30的數(shù)字順序依次找出并逐一遞交給拓展培訓(xùn)師,方算成功!
楊柳吐芽,萬(wàn)物煥新,氣溫漸升,生機(jī)無(wú)限。在我們身邊,運(yùn)動(dòng)成了生活的一部分。微信運(yùn)動(dòng)、釘釘運(yùn)動(dòng)、小米手環(huán)等同類科技軟件風(fēng)靡成風(fēng),為了步數(shù)排行榜,為了每天的健身目標(biāo),不得不堅(jiān)持在運(yùn)動(dòng)的路上。當(dāng)然,這只是個(gè)人健身的一種形式,團(tuán)體活動(dòng)也是一個(gè)被熱議的話題。說(shuō)起團(tuán)體活動(dòng),趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是一個(gè)不得不提的娛樂(lè)健身項(xiàng)目,安全有趣,活力十足,既能達(dá)到企事業(yè)單位團(tuán)建的目的,又沒(méi)有那么枯燥乏味,是眾多企事業(yè)機(jī)關(guān)單位職工活動(dòng)的不 二之選。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是比較受歡迎的團(tuán)建方式之一。
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是近年來(lái)非?;馃岬膱F(tuán)建形式,成為了大型企業(yè)上百人團(tuán)建活動(dòng)的首 選。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)如此受歡迎的原因有哪些呢?我們可以一起來(lái)探討一下!趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是以運(yùn)動(dòng)的形式來(lái)開(kāi)展活動(dòng),但里面的項(xiàng)目不是傳統(tǒng)的田徑比賽,而是一些比較有趣好玩的游戲項(xiàng)目,主要的是趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)對(duì)年齡沒(méi)有限制,無(wú)論年齡大小都可以來(lái)玩比賽。參與性強(qiáng)、沒(méi)有年齡限制、可容納上百人,這幾項(xiàng)特點(diǎn)成為了趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)比較大的優(yōu)勢(shì),這也是為什么它如此受歡迎的原因。在全新產(chǎn)品里也需要跟我們之前非?;鸬膱F(tuán)建形式結(jié)合,企業(yè)在進(jìn)步在發(fā)展,同樣的,我們的團(tuán)建形式也是需要不斷地創(chuàng)新,才能讓我們新的團(tuán)建形式更加符合企業(yè)的發(fā)展需求。如果創(chuàng)造出大家都喜歡的團(tuán)建形式,那這樣的形式就是成功的!趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)也分傳統(tǒng)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)和傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)會(huì)。太倉(cāng)旅游趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)定制
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的團(tuán)隊(duì)溝通能力。太倉(cāng)玖九趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃
背夾球是一種雙人協(xié)作型的戶外趣味游戲。游戲規(guī)則是每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒。進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕 對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為判決。本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。太倉(cāng)玖九趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃