圈訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)溝通與協(xié)作、個(gè)人與集體突破自我的項(xiàng)目。所有隊(duì)員用較短時(shí)間,讓身體垂直通過一個(gè)身體大小的繩圈,用時(shí)短的隊(duì)獲勝。勝利的隊(duì)伍接受失敗隊(duì)伍祝賀 。一個(gè)追求卓 越的團(tuán)隊(duì),要求每一個(gè)成員相互坦誠信任,竭盡全力,任何成員都不掉隊(duì)、任何人都不給團(tuán)隊(duì)抹黑,本課程模擬殘酷市場競爭,在市場競爭的壓力與殘酷考驗(yàn)中,去體驗(yàn)、去感悟、去升華,無論有多少競爭對手,無論競爭對手有多么強(qiáng)大,我們都要堅(jiān)定一個(gè)信念,那就是我們團(tuán)結(jié)在一起,一定可以創(chuàng)造任何奇跡!趣味運(yùn)動(dòng)會可以增加人們的耐心和毅力。無錫趣味運(yùn)動(dòng)會項(xiàng)目有哪些
“呼吸的力量”是一個(gè)去促進(jìn)團(tuán)隊(duì)溝通與協(xié)作項(xiàng)目,每個(gè)小組會得到一張呼吸機(jī)的圖紙,但只有一人能看到,如何向其他隊(duì)員描述這張圖紙的內(nèi)容,以便讓其他隊(duì)員根據(jù)圖紙搭建好呼吸機(jī),考驗(yàn)著團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的溝通能力;另一方面,每小組得到的材料是有限的,如何合理分配有限資源,遇到問題又如何調(diào)整戰(zhàn)略方向,這又會是一大考驗(yàn)。在這項(xiàng)訓(xùn)練中我們體驗(yàn)不同的溝通模式及不同位面溝通之間的沖 突,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合力的力量。有利于在團(tuán)隊(duì)中建立良好的工作習(xí)慣流程,培養(yǎng)隊(duì)員們積極的心態(tài)、高度的責(zé)任感以及隊(duì)員之間高度契合執(zhí)行力。奉賢區(qū)五一職工趣味運(yùn)動(dòng)會趣味運(yùn)動(dòng)會可以增加人們的身體協(xié)調(diào)能力。
各隊(duì)隊(duì)長帶領(lǐng)本隊(duì)學(xué)員進(jìn)入自己的陣地,在每個(gè)隊(duì)的正前方,會放一張桌子(也可草坪地面),桌子上擺放了1-13張數(shù)字號碼的卡片,在拓展教練的規(guī)定的起點(diǎn)線內(nèi)站成一縱路,游戲開始后嚴(yán)格按照1-13數(shù)字順序去進(jìn)行翻牌,不得亂了順序;翻牌后優(yōu)先尋找數(shù)字1的卡牌,如翻開的撲克牌不是數(shù)字1再把卡牌蓋回原處。當(dāng)翻出撲克牌1是正確的,將撲克牌正面朝上放回原處。必須按照數(shù)字從小到大尋找,如找到數(shù)字1的撲克牌,下一位隊(duì)員過來尋找數(shù)字2的撲克牌;游戲可分3個(gè)輪次團(tuán)隊(duì)比賽,在第三次可設(shè)置障礙【攔路虎】,每隊(duì)選出一位隊(duì)員充當(dāng)攔路虎去給對方制造麻煩,此時(shí)游戲增加難度;攔路虎用什么招式攔截呢?可用石頭、剪刀、布;成績記錄三輪兩勝規(guī)則。
趣味運(yùn)動(dòng)會經(jīng)典項(xiàng)目一:指壓板跳繩推薦理由:指壓板經(jīng)過跑男的“大力推廣”已經(jīng)有相當(dāng)?shù)?*基礎(chǔ),相信大家在跑男的時(shí)候一定對指壓板的威力有過質(zhì)疑,按捺不住自己躍躍欲試的沖動(dòng)。這種大IP的活動(dòng)項(xiàng)目本身就具有號召性,所以小編把它列在趣味運(yùn)動(dòng)會經(jīng)典項(xiàng)目的第 一條。趣味運(yùn)動(dòng)會經(jīng)典項(xiàng)目二:大腳丫跑推薦理由:道具簡單,動(dòng)作滑稽。這項(xiàng)簡單的項(xiàng)目卻因?yàn)閯?dòng)作的滑稽和搞笑很容使人放下心里包袱、打破心里防線,因此也更容易融入團(tuán)隊(duì)。因此,這個(gè)項(xiàng)目也更容易實(shí)現(xiàn)企業(yè)團(tuán)隊(duì)建設(shè)的目的。因此趣味運(yùn)動(dòng)會經(jīng)典項(xiàng)目第二名非它莫屬。趣味運(yùn)動(dòng)會經(jīng)典項(xiàng)目三:充氣相撲推薦理由:選手們穿著萌萌噠充氣相撲服裝,舉手投足都變得萌萌噠跟搞笑,更不要說兩個(gè)”胖子“之間的摔跤。就這樣一項(xiàng)原本相殘的運(yùn)動(dòng)瞬間就化身為搞笑擔(dān)當(dāng)。試問這么可愛的運(yùn)動(dòng)誰不想嘗試下。所以小編把它列在趣味運(yùn)動(dòng)會經(jīng)典項(xiàng)目的第三條。趣味運(yùn)動(dòng)會經(jīng)典項(xiàng)目四:撞撞球推薦理由:被太空球限制的參賽球員平衡性更加難以掌握。當(dāng)球員跌倒后,會在地上彈來彈去,球員笨拙的動(dòng)作使得賽場上趣味橫生。把它列在趣味運(yùn)動(dòng)會經(jīng)典項(xiàng)目的第四位,讓整個(gè)活動(dòng)以趣味開始也以趣味結(jié)束。參加趣味運(yùn)動(dòng)會可以讓人們挑戰(zhàn)自我。
趣味游戲杯水傳情將每是個(gè)隊(duì)員分為一組,一組兩隊(duì)。每個(gè)隊(duì)伍都會分到相應(yīng)的紙杯和純凈水,每個(gè)人用嘴巴咬住杯子,在不借助任何工具的情況下,用口中的水杯傳遞純凈水,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),哪個(gè)團(tuán)隊(duì)輸送到目的地的水較多,哪個(gè)團(tuán)隊(duì)就獲勝。另有二名人士輔助組隊(duì)首人士倒水至銜至得紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人得紙杯內(nèi),末端的小伙伴得紙杯內(nèi)得水倒入一個(gè)小缸內(nèi)。銜紙杯傳水游戲規(guī)則:自由組隊(duì)參加比賽,每隊(duì)5人,比賽開始前每位隊(duì)員都要將紙杯銜至口中。比賽時(shí)第 一名的隊(duì)員將紙杯內(nèi)的水倒在第二名隊(duì)員的紙杯中,依次傳遞下去,末端小伙伴的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小水缸內(nèi),時(shí)間規(guī)定為3分鐘。3分鐘之后看哪一隊(duì)缸內(nèi)的水較多,多的隊(duì)伍即獲勝。通過杯水傳情可以增進(jìn)隊(duì)員之間親近感,考驗(yàn)成員配合能力,以及面對壓力保持耐力的能力。在趣味運(yùn)動(dòng)會上,人們可以參加各種有趣的比賽和游戲。虹口區(qū)大型趣味運(yùn)動(dòng)會策劃
趣味運(yùn)動(dòng)會可以增加人們的團(tuán)隊(duì)溝通能力。無錫趣味運(yùn)動(dòng)會項(xiàng)目有哪些
合力筑塔規(guī)則:在規(guī)定區(qū)域內(nèi)放置著若干塊積木,小組成員手拉塔鉤的繩頭把積木勾起并移動(dòng)到指定區(qū)域,根據(jù)培訓(xùn)師要求層層壘高,直到全部壘完,塔身屹立不倒,即視為任務(wù)完成,根據(jù)用時(shí)評判勝負(fù),任務(wù)期間不允許說話,積木掉落需要重新開始。項(xiàng)目分享:1、提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作配合力、打造卓 越團(tuán)隊(duì);2、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo) 者能力,快速掌握全局,正確推動(dòng)任務(wù)(目標(biāo))完成;3、鍛煉團(tuán)隊(duì)統(tǒng)一目標(biāo)、統(tǒng)一指揮、統(tǒng)一行動(dòng);4、當(dāng)溝通渠道出現(xiàn)問題的時(shí)候,快速找尋方法,擺脫困境的能力?!竞狭χ?,又叫“步步高升塔”,項(xiàng)目說難不難,說簡單也不簡單;困難還是簡單,要看活動(dòng)參與者如何對待項(xiàng)目。合力,即需要全員的通力協(xié)作與配合,人人都保持專注認(rèn)真的態(tài)度,在團(tuán)隊(duì)策略下,做好本職工作,就能和很好的助力團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)。無錫趣味運(yùn)動(dòng)會項(xiàng)目有哪些