破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個較好的團體游戲,可以迅速帶動學(xué)院融入團建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過扮演不同的角色,賦予不同角色所對應(yīng)的行為反應(yīng);通過外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機,所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團體。在這一游戲的過程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進了人與人之間的交流和合作;“團隊精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個成員深刻體驗到。破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個較好的團體游戲,可以迅速帶動學(xué)院融入團建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過扮演不同的角色,賦予不同角色所對應(yīng)的行為反應(yīng);通過外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機,所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團體。在這一游戲的過程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進了人與人之間的交流和合作;“團隊精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個成員深刻體驗到。上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司力于提供趣味運動會 ,有需要可以聯(lián)系我司哦!寶山區(qū)青年趣味運動會
珠行萬里團建游戲是通過共同傳遞一個珠球,讓大家感受團隊間有效的配合、銜接以及自我控制能力,讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團隊的責(zé)任感,每個人都要做好自己的環(huán)節(jié)。人數(shù)不限,少則幾個人,多則上百人都能玩,根據(jù)人數(shù)的不同可以有不同的規(guī)則。項目描述所有隊員一字排開,手持接力棒,在保*珠球不掉落的情況下從教練指定的位置運珠球到達(dá)終點。要有良好的工作心態(tài)和勇于接受挑戰(zhàn)的精神才能順利完成。充分體現(xiàn)團隊的領(lǐng)導(dǎo)力,溝通協(xié)調(diào)能力,工作的計劃與嚴(yán)謹(jǐn)*時間與效率的控制,資源的有效利用,及具備在規(guī)定時間內(nèi)調(diào)動各種資源解決問題的能力。舟山紅色趣味運動會趣味運動會 上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司值得用戶放心。
射箭傳承著深厚的傳統(tǒng)文化,箭術(shù)作為中國傳統(tǒng)文化“君子六藝”(禮、樂、射、御、書、數(shù))的精髓之一,數(shù)千年來連綿不絕。攻防箭是時尚、競技、輕奢、對抗、合作、娛樂集為一體的綜合性運動項目,同時也極具中國傳統(tǒng)武俠情懷的文化傳承內(nèi)涵。攻防箭作為一款在美國風(fēng)靡的射箭運動,是射箭與野戰(zhàn)運動的混合版,可訓(xùn)練個人能力和團隊精神。包含WAR GAME的緊張和閃避球的刺激,以獨特的弓及專利設(shè)計的泡沫箭,為大家?guī)泶碳ざ遗d奮的項目體驗。簡單來說就是弓箭版本的真人CS對戰(zhàn)運動,它被定義為集力量、對抗、合作、觀賞于一題的綜合輕奢運動。交叉掩護、梯隊解救、輪次進攻等戰(zhàn)術(shù)穿插整個游戲,全程激斗,緊張高能。
漢諾塔(又稱河內(nèi)塔)是源于印度一個古老傳說的益智玩具。開天辟地的神勃拉瑪在一個廟里留下了三根金剛石的棒,第 一根上面套著64個圓的金片,大的一個在底下,其余一個比一個小,依次疊上去,神勃拉瑪規(guī)定廟里的眾僧把它們一個個地從這根棒搬到另一根棒上,規(guī)定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個,而且大的不能放在小的上面。面對龐大的數(shù)字(移動圓片的次數(shù)),看來,眾僧們耗盡畢生精力也不可能完成金片的移動。后來,這個傳說就演變?yōu)闈h諾塔游戲,團隊漢諾塔是一個團隊協(xié)作溝通的項目,它鍛煉大家邏輯能力,更考驗大家的執(zhí)行力。趣味運動會 ,就選上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司,讓您滿意,有想法可以來我司咨詢!
世界球項目簡介:團隊成員手拉世界球地圖邊緣,通過全隊協(xié)作使世界球在地圖上按指定的路線,從起點滾動到終點。網(wǎng)球需按教練指定的路線闖過地圖上的七大洲八大洋,行進過程中不允許掉落,直到達(dá)到指定的終點洞中掉落,視為挑戰(zhàn)成功。項目目標(biāo):細(xì)節(jié)決定成敗,態(tài)度決定一切;團隊分工協(xié)作,感受溝通的重要性;團隊只有每一個人付出才有好的收獲;團隊之間相互鼓勵才能共同進步;高效建立信息收集、整理與資源共享有機架構(gòu)。簡單的事情重復(fù)做,重復(fù)的事情用心做。上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司力于提供趣味運動會 ,有想法的可以來電咨詢!青浦區(qū)體育趣味運動會
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趣味游戲傳面粉是每個隊伍全員參賽,分5輪依次比賽,所有參賽選手咬住撲克牌運送面粉,由第 一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到一位選手,在三分鐘時間內(nèi),將面粉運送至終點的容器內(nèi),按照送運面粉量依次排名,容器內(nèi)面粉越多積分越高?;顒幽康模?、提高團隊溝通協(xié)作的能力,團隊組織技巧,人力資源的合理分配與運用;2、撲克牌傳面粉游戲開始之前的談?wù)摵陀媱潓顒拥某蓴∑鹬匾饔?,培養(yǎng)人處理事情良好的計劃性和條理性,培養(yǎng)隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的的精神。寶山區(qū)青年趣味運動會