3D全息投影的構(gòu)成:360度幻影成像系統(tǒng)360度幻影成像將畫面360度的展現(xiàn)在空氣中,各方面觀看,具有激烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。也可配加觸摸屏完成與觀眾的互動(dòng)。360度幻影成像可以根據(jù)需求做成四面窗口,每面至大2-4米;也可以做成全息幻影舞臺(tái)、立體360度的產(chǎn)品演示、真人和虛幻人同臺(tái)扮演、科技館的夢(mèng)境舞臺(tái)等。適宜表現(xiàn)細(xì)節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)較豐厚的單個(gè)物品,如汽車、珠寶、工業(yè)產(chǎn)品、也可表現(xiàn)人物、卡通等,給人們?nèi)碌囊曈X感受。
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3D全息投影技術(shù)3D全息技術(shù)是使用干涉和衍射原理記載并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖畫的技術(shù),其原理適用于各種形式的動(dòng)搖,如x射線、微波、聲波、電子波等。只要這些波動(dòng)在形成干涉花樣時(shí)具有滿足的相干性就可以。3D全息投影技術(shù)在立體電影、展館、展覽、金屬內(nèi)部勘探、保存寶貴的歷史文物藝術(shù)品、遙感,研討和記載物理變化很快的瞬時(shí)現(xiàn)象、瞬時(shí)過程等各個(gè)方面取得廣的使用。3D全息投影系統(tǒng)是一種利用干涉和衍射原理記載并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖畫;利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間的立體視覺效果的影像。ktv全息投影價(jià)錢3D全息投影和普通燈光秀相比有什么優(yōu)點(diǎn)?
全息互動(dòng)投影系統(tǒng)是基于傳統(tǒng)的投影設(shè)備及功能,結(jié)合捕捉設(shè)備、應(yīng)用服務(wù)器和顯示器等科技設(shè)備,通過對(duì)目標(biāo)影像進(jìn)行捕捉拍攝后由影像分析系統(tǒng)分析,然后產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作數(shù)據(jù),然后結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng)使參與者與屏幕之間產(chǎn)生互動(dòng)效果的一種新興投影系統(tǒng)。投影形狀和區(qū)域面積可以依據(jù)展示效果及創(chuàng)意的需要而隨意改動(dòng)。互動(dòng)方式新穎度高,系統(tǒng)提供參與者和地面影像顯示的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)組合,3D全息投影畫面可以隨觀眾參與同步變化。眼前一亮的效果展示。適宜于各種展館及展廳的入口及走廊處,主題素材豐富,烘托展示氛圍。新穎的廣告形式。互動(dòng)投影能夠用于所有公共場(chǎng)所的廣告互動(dòng)形式,新穎的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引不少的觀眾。
全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄與再現(xiàn)的技術(shù)。步驟一是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加形成干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便形成一張全息圖,或稱全息照片;步驟二是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,因此原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過許多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不一樣的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
全息投影有什么特點(diǎn)?
促使全息投影在短短的一段時(shí)間內(nèi)就蓬勃發(fā)展的關(guān)鍵原因是低成本的固體激光器的大規(guī)模生產(chǎn),如DVD播放機(jī)和其他的一些常用設(shè)備中所使用的激光器。這些激光器對(duì)全息投影的發(fā)展也產(chǎn)生了很**的促進(jìn)作用。這些廉價(jià)的體積又很小的固體激光器可以在某些條件下與起初用于 全息投影的那些大型的貴重的氣體激光器相媲美,所以使得預(yù)算較低的研究者、藝術(shù)家甚至業(yè)余愛好者都可以參與到全息投影研究中來。3D電影需要眼鏡才能觀看出效果,而3D全息投影是不需要的,這也是它的有點(diǎn)之一。
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虛擬成像系統(tǒng)由柜體、分光鏡、射燈、視頻播放設(shè)備組成,基于分光鏡成像原理,通過對(duì)產(chǎn)品實(shí)拍構(gòu)建三維模型的特殊處理,然后將拍攝的的產(chǎn)品影像或產(chǎn)品三維模型影像疊加進(jìn)場(chǎng)景中,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的產(chǎn)品展示系統(tǒng)。不需要人們佩戴任何偏光眼鏡,在完全沒有束縛下就可以盡情觀看3D幻影立體顯示效果,給人以視覺上的沖擊,具有強(qiáng)烈的縱深感。全息投影技術(shù)在舞臺(tái)中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。
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