例如,對(duì)于hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面,可以采用笛卡爾坐標(biāo)系。笛卡爾坐標(biāo)系的x-y平面可以與hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面基本共面(并且笛卡爾坐標(biāo)系的z軸可以基本正交于hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面)。更具體地,嵌入hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面中和/或與hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面集成的電容性接近傳感器檢測(cè)接近活動(dòng)表面而懸停和/或運(yùn)動(dòng)的用戶指尖。響應(yīng)于該檢測(cè),只要指尖的z坐標(biāo)小于與活動(dòng)表面相關(guān)聯(lián)的接近傳感器的接近距離閾值,hs設(shè)備就生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對(duì)用戶的指尖中的一個(gè)或多個(gè)指尖(相對(duì)于活動(dòng)表面)的x坐標(biāo)、y坐標(biāo)和z坐標(biāo)編碼。取決于嵌入在hs設(shè)備中的具體接近傳感器,接近傳感器在每個(gè)維度上的分辨率可以相似或可以不同。對(duì)于具有非平面活動(dòng)表面的hs設(shè)備,取決于非平面活動(dòng)表面的形狀,可以采用其他的標(biāo)準(zhǔn)正交3d坐標(biāo)系,諸如但不限于球形坐標(biāo)或圓柱坐標(biāo)。上海星承科技發(fā)展有限公司主營(yíng)產(chǎn)品很多,其中沉浸投影銷量很好。發(fā)布會(huì)沉浸投影現(xiàn)場(chǎng)安裝
是根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的用戶通過觸摸交互感測(cè)設(shè)備的觸敏表面來修改虛擬對(duì)象的所選擇的層的示例性實(shí)施例的示意圖。如圖2c所示,圖2b的演示幻燈片的所選擇的層3的可視化經(jīng)由hmd設(shè)備而被包括在fov280中。也就是說,fov200包括類似平行四邊形的vo272、圓形vo274和文本框276。用戶可以經(jīng)由手指或多指2d觸摸手勢(shì)來修改、編輯、更新或以其他方式操縱這些vo中的任一個(gè)。示出了用戶的手部202和指尖204利用is設(shè)備210的觸敏表面212來執(zhí)行2d觸摸手勢(shì)。手指204與觸敏表面212物理接觸。更具體地,經(jīng)由常見的2d指尖和多指尖手勢(shì)(例如,“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊”、“單擊”、“雙擊”、“向左滑動(dòng)”、“向右滑動(dòng)”、壓力變化(例如,3d觸摸)手勢(shì)等),用戶可以對(duì)vo272、272和276中的任一個(gè)進(jìn)行大小調(diào)節(jié)、旋轉(zhuǎn)、平移、重新定位、編輯文本、或以其他方式交互和操縱。合肥沉浸投影現(xiàn)場(chǎng)安裝需要沉浸投影找上海星承科技發(fā)展有限公司。
更具體地,is設(shè)備可以包括感測(cè)和/或檢測(cè)與觸敏表面112接近的懸停手勢(shì)的懸停手勢(shì)傳感器122,諸如但不限于接近和/或運(yùn)動(dòng)傳感器。這樣的懸停手勢(shì)包括但不限于3d手部、指尖、多指尖和觸筆手勢(shì)。例如,懸停手勢(shì)傳感器122可以感測(cè)和/或檢測(cè)與觸敏設(shè)備相關(guān)聯(lián)的3d版本的指尖手勢(shì),諸如但不限于3d版本的“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊”、“單擊”、“雙擊”、“向左滑動(dòng)”、“向右滑動(dòng)”、壓力變化(例如,3d觸摸)手勢(shì)等。在各種實(shí)施例中,懸停手勢(shì)傳感器122可以是電容性感測(cè)傳感器。因此,觸敏表面112可以是3d電容性感測(cè)表面。在至少一個(gè)實(shí)施例中,is設(shè)備110不包括觸敏表面和/或觸敏傳感器。也就是說,表面112可以*是懸停感測(cè)表面(即,表面112不是觸敏表面)。
覆蓋物的移位表面可以提供一個(gè)或多個(gè)2d和/或3d形狀和/或凸起。這樣的形狀或凸起可以包括但不限于彎曲的凸臺(tái)、平行六面體、柱體、錐體等。因此,當(dāng)與vo交互時(shí),覆蓋物的移位表面的形狀和/或凸起提供針對(duì)用戶的觸感反饋。在各種實(shí)施例中,is設(shè)備可以自動(dòng)確定與覆蓋物相關(guān)聯(lián)的標(biāo)識(shí)符。可以基于覆蓋物的標(biāo)識(shí)符來更新mhd設(shè)備的模式。在一些實(shí)施例中,用戶的指尖沿著覆蓋物的移位表面的運(yùn)動(dòng)可以經(jīng)由交互數(shù)據(jù)被檢測(cè)和編碼。交互數(shù)據(jù)被用來確定形狀和/或標(biāo)識(shí)由移位表面提供的凸起。可以基于所確定的形狀來更新和/或修改fov和/或vo。在各種實(shí)施例中,is的2d表面可以被映射到環(huán)境中的3d虛擬或真實(shí)對(duì)象的2d表面。在觸摸表面之上移動(dòng)手指將在對(duì)象的表面上移動(dòng)點(diǎn),其中表面區(qū)域與is表面之間的映射以與紋理映射的定義相同的方式被定義。沉浸投影技術(shù)是什么呢?
**近,計(jì)算技術(shù)的開發(fā)努力已經(jīng)使“懸停”感測(cè)(hs)設(shè)備成為可能。這樣的hs設(shè)備通常檢測(cè)用戶的手部、手指和指尖(即,肢端(extremity))的“懸停手勢(shì)”、以及由用戶持握的觸筆的手勢(shì)。通常,hs設(shè)備包括一個(gè)或多個(gè)(平面和/或非平面)活動(dòng)表面以及相關(guān)聯(lián)的懸停手勢(shì)傳感器。懸停手勢(shì)傳感器可以包括接近傳感器。相關(guān)聯(lián)的接近傳感器檢測(cè)與一個(gè)或多個(gè)活動(dòng)表面接近的用戶肢端(例如,用戶的手部、手指和指尖)的存在(或不存在)。對(duì)于一些hs設(shè)備,在肢端接近活動(dòng)表面懸停和/或運(yùn)動(dòng)的同時(shí),接近傳感器可以確定、感測(cè)和/或檢測(cè)用戶肢端的大約至少3d位置或定位(相對(duì)于相關(guān)聯(lián)的活動(dòng)表面)。更具體地,當(dāng)用戶肢端接近于一個(gè)或多個(gè)表面時(shí),hs設(shè)備被使能以生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對(duì)用戶肢端相對(duì)于一個(gè)或多個(gè)活動(dòng)表面的3d定位、位置和/或運(yùn)動(dòng)進(jìn)行指示或編碼。 沉浸投影的好處您了解嗎?廣州270度沉浸投影
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由于觸敏顯示設(shè)備在移動(dòng)設(shè)備(例如,智能電話、平板計(jì)算機(jī)、智能手表等)中的集成,用戶已經(jīng)熟悉了經(jīng)由直觀的指尖手勢(shì)的在移動(dòng)應(yīng)用內(nèi)的用戶交互。這樣的指尖手勢(shì)可以包括多點(diǎn)觸摸(或多指尖)手勢(shì),諸如但不限于“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊”、“單擊”、“雙擊”、“向左滑動(dòng)”、“向右滑動(dòng)”、壓力變化(例如,3d觸摸)手勢(shì)等。多點(diǎn)觸摸手勢(shì)甚至可以支持與計(jì)算應(yīng)用的多個(gè)組件的同時(shí)交互。例如,用戶可以經(jīng)由多指尖觸摸同時(shí)選擇智能電話上的多個(gè)圖標(biāo),以分離觸敏顯示設(shè)備的部分。這種高度采用的直觀用戶交互可能難以經(jīng)由通過嵌入在hmd設(shè)備中的運(yùn)動(dòng)傳感器而檢測(cè)到的通過自由空間的手部手勢(shì)來實(shí)現(xiàn)。例如,分辨率受限的hmd設(shè)備運(yùn)動(dòng)傳感器可能難以解決多個(gè)緊密間隔的指尖的空間分辨。也就是說,這種觸敏設(shè)備的空間分辨率可以大于運(yùn)動(dòng)傳感器的空間分辨率。發(fā)布會(huì)沉浸投影現(xiàn)場(chǎng)安裝
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