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江蘇產(chǎn)品沉浸投影內(nèi)容制作

來源: 發(fā)布時(shí)間:2021-11-27

    hmd設(shè)備可以被配置為基于從is設(shè)備所接收的所生成的交互數(shù)據(jù)的至少一部分來更新顯示虛擬化對象的視場(fov)。在一些實(shí)施例中,is設(shè)備可以是觸摸和懸停(tah)設(shè)備。tah設(shè)備被配置為還響應(yīng)于在2d交互感測表面的一部分之上檢測到的用戶肢端懸停手勢而生成交互數(shù)據(jù)。物理覆蓋物包括多個(gè)電容性耦合器,當(dāng)物理覆蓋物被耦合到is設(shè)備時(shí),該多個(gè)電容性耦合器可電容性地耦合到2d交互感測表面的部分。is設(shè)備和/或hmd設(shè)備中的至少一個(gè)被配置為生成物理覆蓋物的部分與2d交互感測表面的部分之間的一對一映射。hmd設(shè)備還被配置為基于所接收的交互數(shù)據(jù)和所生成的一對一映射來更新虛擬化對象的3d方面。本文中具體描述了本發(fā)明的實(shí)施例的技術(shù)方案以滿足法定要求。然而,說明書本身并不旨在限制本**的范圍。而是,發(fā)明人已經(jīng)預(yù)料到,所要求保護(hù)的技術(shù)方案還可以結(jié)合其他當(dāng)前或未來技術(shù)以其他方式實(shí)施。 沉浸投影的主要特點(diǎn)有很多。江蘇產(chǎn)品沉浸投影內(nèi)容制作

    更新和/或修改fov和/或vo可以指示用戶與vo的所意圖的用戶交互。在各個(gè)實(shí)施例中的一些中,is設(shè)備與hmd設(shè)備分離,即,is設(shè)備未嵌入在hmd設(shè)備內(nèi)和/或未與hmd設(shè)備集成。is設(shè)備可以包括hs設(shè)備、tah設(shè)備或其組合中的至少一項(xiàng)。在其他各種實(shí)施例中,is設(shè)備至少包括2d觸敏設(shè)備。在各種實(shí)施例中的至少一個(gè)中,is設(shè)備包括經(jīng)由交互數(shù)據(jù)來檢測和編碼用戶交互的多個(gè)相機(jī)設(shè)備。在一些實(shí)施例中,物理覆蓋物可以與is設(shè)備耦合。例如,當(dāng)耦合到hs設(shè)備和/或tah設(shè)備時(shí),覆蓋物的一個(gè)或多個(gè)表面可以從hs設(shè)備和/或tah設(shè)備的活動表面移位。覆蓋物可以從對hs和/或tah設(shè)備的懸停感測能力至少部分地透明的材料來構(gòu)造。因此,用戶可以觸摸覆蓋物的移位表面,并且hs設(shè)備和/或tah設(shè)備的懸停感測能力可以在移位表面上檢測用戶的指尖。昆明車展沉浸投影現(xiàn)場安裝沉浸投影的主要特點(diǎn)都有哪些呢?

    **近,計(jì)算技術(shù)的開發(fā)努力已經(jīng)使“懸停”感測(hs)設(shè)備成為可能。這樣的hs設(shè)備通常檢測用戶的手部、手指和指尖(即,肢端(extremity))的“懸停手勢”、以及由用戶持握的觸筆的手勢。通常,hs設(shè)備包括一個(gè)或多個(gè)(平面和/或非平面)活動表面以及相關(guān)聯(lián)的懸停手勢傳感器。懸停手勢傳感器可以包括接近傳感器。相關(guān)聯(lián)的接近傳感器檢測與一個(gè)或多個(gè)活動表面接近的用戶肢端(例如,用戶的手部、手指和指尖)的存在(或不存在)。對于一些hs設(shè)備,在肢端接近活動表面懸停和/或運(yùn)動的同時(shí),接近傳感器可以確定、感測和/或檢測用戶肢端的大約至少3d位置或定位(相對于相關(guān)聯(lián)的活動表面)。更具體地,當(dāng)用戶肢端接近于一個(gè)或多個(gè)表面時(shí),hs設(shè)備被使能以生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對用戶肢端相對于一個(gè)或多個(gè)活動表面的3d定位、位置和/或運(yùn)動進(jìn)行指示或編碼。

    包括通信地耦合到頭戴式顯示設(shè)備的交互感測設(shè)備并且適合于在實(shí)現(xiàn)本公開的實(shí)施例中使用的示例性計(jì)算環(huán)境的框圖;是示出根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的經(jīng)由交互感測設(shè)備使能的與虛擬對象的示例性用戶交互的示意圖;是示出根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的用戶選擇虛擬對象的層以與交互感測設(shè)備的觸敏表面相關(guān)的示例性實(shí)施例的示意圖;是示出根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的用戶通過觸摸交互感測設(shè)備的觸敏表面來修改虛擬對象的所選擇的層的示例性實(shí)施例的示意圖;是示出根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的將覆蓋物的示例性實(shí)施例與交互感測設(shè)備機(jī)械地耦合的步驟的示意圖;是示出根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的用戶采用圖3a的機(jī)械耦合的覆蓋物和交互感測設(shè)備來更新虛擬對象的旋轉(zhuǎn)取向的示例性實(shí)施例的示意圖;是根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的用戶采用交互感測設(shè)備和另一機(jī)械耦合的覆蓋物來更新虛擬對象的位置的示例性實(shí)施例的示意圖。沉浸投影的優(yōu)點(diǎn)有很多。

    具體實(shí)施方式如本文中使用的,術(shù)語“虛擬對象”(vo)可以指代任何計(jì)算機(jī)生成的對象或(物理或非物理)對象的任何計(jì)算機(jī)生成的可視化。這樣的計(jì)算機(jī)生成的對象(或其計(jì)算機(jī)生成的可視化)可以是一維(1d)對象、二維(2d)或三維(3d)對象(或其可視化)。如本文中使用的,術(shù)語“沉浸式環(huán)境”(ie)可以是指包括一個(gè)或多個(gè)vo的顯示的任何物理(即,“真實(shí)”)環(huán)境、任何非物理(即,“計(jì)算機(jī)生成的”和/或“虛擬”)環(huán)境、或其任何組合。這樣的ie包括但不限于虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)環(huán)境、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(ar)環(huán)境和/或混合現(xiàn)實(shí)(mr)環(huán)境。如本文中使用的,術(shù)語“交互數(shù)據(jù)”可以指代指示或編碼用戶交互(例如,手部、指尖和多指尖手勢)的任何數(shù)據(jù)或信息。如本文中使用的,“交互感測設(shè)備”或簡稱為“is設(shè)備”可以是檢測、感測和/或用戶交互的任何設(shè)備,用戶交互諸如但不限于手部手勢、指尖手勢、多指尖手勢、觸筆手勢等。響應(yīng)于對用戶交互的這樣的檢測,is設(shè)備可以生成對用戶交互編碼的交互數(shù)據(jù)。沉浸投影的優(yōu)缺點(diǎn)您知道嗎?重慶樓盤沉浸投影供應(yīng)商家

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    在各種實(shí)施例中,操作還包括由tah設(shè)備確定耦合到其的凸起的形狀。形狀的確定是基于對沿著凸起的一個(gè)或多個(gè)表面檢測到的用戶肢端的3d運(yùn)動的至少一部分進(jìn)行編碼的所生成的交互數(shù)據(jù)的一部分。hmd設(shè)備可以被配置為基于凸起的所確定的形狀來更新fov。在本文中描述的又一實(shí)施例中,提供了一種用于使能沉浸式環(huán)境中與vo的用戶交互的系統(tǒng)。該系統(tǒng)包括物理覆蓋物。該物理覆蓋物呈現(xiàn)三維(3d)凸起。物理覆蓋物可耦合到交互感測(is)設(shè)備。3d凸起從is設(shè)備的二維(2d)交互感測表面被移位。例如,2d交互感測表面可以是通常在諸如但不限于智能電話和平板計(jì)算機(jī)的移動設(shè)備中采用的觸摸或電容性感測表面。物理覆蓋物耦合到is設(shè)備。is設(shè)備被配置為當(dāng)耦合到物理覆蓋物時(shí)至少響應(yīng)于在3d凸起上檢測到的用戶肢端觸摸而生成交互數(shù)據(jù)。頭戴式顯示(hmd)設(shè)備與is設(shè)備通信。 江蘇產(chǎn)品沉浸投影內(nèi)容制作

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