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廣州樓盤沉浸投影工程項目

來源: 發(fā)布時間:2021-10-14

    具體實施方式如本文中使用的,術(shù)語“虛擬對象”(vo)可以指代任何計算機生成的對象或(物理或非物理)對象的任何計算機生成的可視化。這樣的計算機生成的對象(或其計算機生成的可視化)可以是一維(1d)對象、二維(2d)或三維(3d)對象(或其可視化)。如本文中使用的,術(shù)語“沉浸式環(huán)境”(ie)可以是指包括一個或多個vo的顯示的任何物理(即,“真實”)環(huán)境、任何非物理(即,“計算機生成的”和/或“虛擬”)環(huán)境、或其任何組合。這樣的ie包括但不限于虛擬現(xiàn)實(vr)環(huán)境、增強現(xiàn)實(ar)環(huán)境和/或混合現(xiàn)實(mr)環(huán)境。如本文中使用的,術(shù)語“交互數(shù)據(jù)”可以指代指示或編碼用戶交互(例如,手部、指尖和多指尖手勢)的任何數(shù)據(jù)或信息。如本文中使用的,“交互感測設(shè)備”或簡稱為“is設(shè)備”可以是檢測、感測和/或用戶交互的任何設(shè)備,用戶交互諸如但不限于手部手勢、指尖手勢、多指尖手勢、觸筆手勢等。響應(yīng)于對用戶交互的這樣的檢測,is設(shè)備可以生成對用戶交互編碼的交互數(shù)據(jù)。上海星承科技發(fā)展有限公司主營業(yè)務(wù)包括沉浸投影。廣州樓盤沉浸投影工程項目

    當(dāng)用戶肢端接近于一個或多個表面時,hs設(shè)備被使能以生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對用戶肢端相對于一個或多個活動表面的3d定位、位置和/或運動進行指示或編碼。盡管通篇討論對用戶肢端的定位和/或運動的檢測和編碼,但是應(yīng)當(dāng)理解,可以采用hs設(shè)備來檢測和編碼其他用戶交互,諸如經(jīng)由用戶持握的觸筆發(fā)起的那些交互。接近傳感器可以經(jīng)由類似于在觸敏顯示設(shè)備中采用的電容性感測技術(shù)來實現(xiàn)。通常,hs設(shè)備可以檢測與活動表面相距閾值距離(即,接近距離閾值)內(nèi)的用戶肢端。不同的hs設(shè)備與各種接近距離閾值相關(guān)聯(lián)。對于一些hs設(shè)備,接近距離閾值在。一些hs設(shè)備的接近距離閾值小于。對于至少一個hs設(shè)備,接近距離閾值約為。因此,hs設(shè)備可以檢測(并且經(jīng)由交互數(shù)據(jù)編碼)與通常與觸敏顯示設(shè)備相關(guān)聯(lián)的指尖和多指尖手勢類似的懸停手勢。然而,與關(guān)聯(lián)于觸敏顯示設(shè)備的2d指尖手勢相比,這種懸停手勢可以是3d指尖和多指尖手勢。昆明裸眼沉浸投影上海星承科技發(fā)展有限公司銷售的沉浸投影質(zhì)量上乘。

    可以基于標(biāo)識符來更新和/或修改hmd設(shè)備的操作模式。在框808,基于交互數(shù)據(jù)來確定物理對象的形狀。例如,物理對象可以是覆蓋物的凸起和/或與覆蓋物分離的分立的物理對象。交互數(shù)據(jù)可以基于操縱物理對象的用戶的懸停手勢來生成。形狀的確定可以在is設(shè)備或hmd設(shè)備處被執(zhí)行。在框810,基于所確定的形狀來更新和/或修改由hmd設(shè)備提供的fov。例如,可以在fov內(nèi)生成vo,其中vo的形狀、顏色、位置、旋轉(zhuǎn)取向等基于所確定的形狀和/或所生成的交互數(shù)據(jù)。在框812,檢測fov中的事件。例如,事件可以包括游戲或模擬應(yīng)用內(nèi)的事件(例如,用戶控制的vo與ie中包括的另一vo的***)。在框814,并且響應(yīng)于檢測到的事件,在is設(shè)備處提供觸覺反饋。例如,可以采用is設(shè)備的觸覺反饋接口來向操作is設(shè)備的用戶提供觸覺反饋。

    這樣的形狀或凸起可以包括但不限于彎曲的凸臺、平行六面體、柱體、錐體等。因此,當(dāng)與vo交互時,覆蓋物的移位表面的形狀和/或凸起提供針對用戶的觸感(tactile)反饋。附圖說明下面參考附圖詳細(xì)描述本發(fā)明,在附圖中:圖1是包括通信地耦合到頭戴式顯示設(shè)備的交互感測設(shè)備并且適合于在實現(xiàn)本公開的實施例中使用的示例性計算環(huán)境的框圖;圖2a是示出根據(jù)本公開的一些實施例的經(jīng)由交互感測設(shè)備使能的與虛擬對象的示例性用戶交互的示意圖;圖2b是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用戶選擇虛擬對象的層以與交互感測設(shè)備的觸敏表面相關(guān)的示例性實施例的示意圖;圖2c是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用戶通過觸摸交互感測設(shè)備的觸敏表面來修改虛擬對象的所選擇的層的示例性實施例的示意圖;圖3a是示出根據(jù)本公開的一些實施例的將覆蓋物的示例性實施例與交互感測設(shè)備機械地耦合的步驟的示意圖。 沉浸投影的多種系列總有一款是您滿意。

    **近,計算技術(shù)的開發(fā)努力已經(jīng)使“懸?!备袦y(hs)設(shè)備成為可能。這樣的hs設(shè)備通常檢測用戶的手部、手指和指尖(即,肢端(extremity))的“懸停手勢”、以及由用戶持握的觸筆的手勢。通常,hs設(shè)備包括一個或多個(平面和/或非平面)活動表面以及相關(guān)聯(lián)的懸停手勢傳感器。懸停手勢傳感器可以包括接近傳感器。相關(guān)聯(lián)的接近傳感器檢測與一個或多個活動表面接近的用戶肢端(例如,用戶的手部、手指和指尖)的存在(或不存在)。對于一些hs設(shè)備,在肢端接近活動表面懸停和/或運動的同時,接近傳感器可以確定、感測和/或檢測用戶肢端的大約至少3d位置或定位(相對于相關(guān)聯(lián)的活動表面)。更具體地,當(dāng)用戶肢端接近于一個或多個表面時,hs設(shè)備被使能以生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對用戶肢端相對于一個或多個活動表面的3d定位、位置和/或運動進行指示或編碼。 沉浸投影的優(yōu)點有很多。昆明裸眼沉浸投影

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    所要求保護的實施例可以指定所要求保護的技術(shù)方案的進一步限制。因此,在本文中描述的一個實施例中,一種用于使能與虛擬對象(vo)的用戶交互的方法。該方法可以包括由頭戴式顯示(hmd)設(shè)備建立與交互感測(is)設(shè)備的通信會話。hmd設(shè)備向用戶顯示包括虛擬化對象的視場(fov)。is設(shè)備與hmd設(shè)備分離并且被配置為檢測包括相對于is設(shè)備的用戶肢端位置的用戶交互。該方法還可以包括經(jīng)由所建立的通信會話從is設(shè)備接收交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)響應(yīng)于所檢測到的相對于is設(shè)備的用戶肢端位置而被生成。另外,該方法可以包括基于所接收的交互數(shù)據(jù)來修改fov中包括的虛擬化對象。is設(shè)備可以是觸摸和懸停(tah)設(shè)備。tah設(shè)備被配置為檢測用戶肢端在tah設(shè)備的***表面上的觸摸。tah設(shè)備還被配置為當(dāng)用戶肢端從***表面被移位時檢測***表面與用戶肢端之間的距離。 廣州樓盤沉浸投影工程項目

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