在各種實(shí)施例中,操作還包括由tah設(shè)備確定耦合到其的凸起的形狀。形狀的確定是基于對(duì)沿著凸起的一個(gè)或多個(gè)表面檢測(cè)到的用戶肢端的3d運(yùn)動(dòng)的至少一部分進(jìn)行編碼的所生成的交互數(shù)據(jù)的一部分。hmd設(shè)備可以被配置為基于凸起的所確定的形狀來更新fov。在本文中描述的又一實(shí)施例中,提供了一種用于使能沉浸式環(huán)境中與vo的用戶交互的系統(tǒng)。該系統(tǒng)包括物理覆蓋物。該物理覆蓋物呈現(xiàn)三維(3d)凸起。物理覆蓋物可耦合到交互感測(cè)(is)設(shè)備。3d凸起從is設(shè)備的二維(2d)交互感測(cè)表面被移位。例如,2d交互感測(cè)表面可以是通常在諸如但不限于智能電話和平板計(jì)算機(jī)的移動(dòng)設(shè)備中采用的觸摸或電容性感測(cè)表面。物理覆蓋物耦合到is設(shè)備。is設(shè)備被配置為當(dāng)耦合到物理覆蓋物時(shí)至少響應(yīng)于在3d凸起上檢測(cè)到的用戶肢端觸摸而生成交互數(shù)據(jù)。頭戴式顯示(hmd)設(shè)備與is設(shè)備通信。 上海星承科技發(fā)展有限公司沉浸投影的售后服務(wù)很好。沉浸投影供應(yīng)
常規(guī)運(yùn)動(dòng)傳感器的另一問題是遮擋。例如,用戶的一些手指可能遮擋用戶的其他手指。此外,對(duì)基于與觸敏顯示設(shè)備的物理接觸的指尖手勢(shì)的檢測(cè)也是一個(gè)挑戰(zhàn)。例如,通過自由空間的手部手勢(shì)可能無法真實(shí)地模擬與觸敏顯示設(shè)備中流行的“敲擊”和“按下并保持”指尖手勢(shì)相關(guān)聯(lián)的用戶體驗(yàn)。也就是說,自由空間手部手勢(shì)缺乏在觸敏顯示設(shè)備上敲擊和滑動(dòng)的觸感反饋。自由空間用戶交互的其他限制包括用戶必須在沒有支撐的情況下將其手懸停在自由空間中。在長(zhǎng)時(shí)間使用之后,用戶的肌肉可能開始疲勞。另外,用戶手臂的長(zhǎng)度受到限制。在一些情況下,以手勢(shì)檢測(cè)的分辨率或準(zhǔn)確性為代價(jià),用戶的手臂可能用作指針。與嵌入在hmd設(shè)備中的運(yùn)動(dòng)傳感器相關(guān)聯(lián)的自由空間用戶交互的這種限制可能降低與ie內(nèi)的vo交互的用戶的“沉浸式體驗(yàn)”。沉浸投影供應(yīng)需要沉浸投影就找上海星承科技發(fā)展有限公司。
更新和/或修改fov和/或vo可以指示用戶與vo的所意圖的用戶交互。在各個(gè)實(shí)施例中的一些中,is設(shè)備與hmd設(shè)備分離,即,is設(shè)備未嵌入在hmd設(shè)備內(nèi)和/或未與hmd設(shè)備集成。is設(shè)備可以包括hs設(shè)備、tah設(shè)備或其組合中的至少一項(xiàng)。在其他各種實(shí)施例中,is設(shè)備至少包括2d觸敏設(shè)備。在各種實(shí)施例中的至少一個(gè)中,is設(shè)備包括經(jīng)由交互數(shù)據(jù)來檢測(cè)和編碼用戶交互的多個(gè)相機(jī)設(shè)備。在一些實(shí)施例中,物理覆蓋物可以與is設(shè)備耦合。例如,當(dāng)耦合到hs設(shè)備和/或tah設(shè)備時(shí),覆蓋物的一個(gè)或多個(gè)表面可以從hs設(shè)備和/或tah設(shè)備的活動(dòng)表面移位。覆蓋物可以從對(duì)hs和/或tah設(shè)備的懸停感測(cè)能力至少部分地透明的材料來構(gòu)造。因此,用戶可以觸摸覆蓋物的移位表面,并且hs設(shè)備和/或tah設(shè)備的懸停感測(cè)能力可以在移位表面上檢測(cè)用戶的指尖。
此外,本文中描述的很多元件是可以被實(shí)現(xiàn)為分立或分布式組件或者與其他組件相結(jié)合實(shí)現(xiàn)并且以任何合適的組合和位置來實(shí)現(xiàn)的功能實(shí)體。本文中描述為由一個(gè)或多個(gè)實(shí)體執(zhí)行的各種功能可以由硬件、固件和/或軟件來執(zhí)行。例如,各種功能可以由執(zhí)行存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中的指令的處理器來執(zhí)行。已經(jīng)描述了本發(fā)明的各種實(shí)施例,下面描述本發(fā)明的實(shí)施例可以在其中被實(shí)現(xiàn)的示例性計(jì)算環(huán)境,以便提供用于本發(fā)明的各個(gè)方面的一般上下文。首先具體地參考圖10,示出了用于實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的實(shí)施例的示例性計(jì)算環(huán)境,并且其總體上被指示為計(jì)算設(shè)備1000。計(jì)算設(shè)備1000*是合適的計(jì)算環(huán)境的一個(gè)示例,并且不旨在對(duì)本發(fā)明的用途或功能的范圍提出任何限制。也不應(yīng)當(dāng)將計(jì)算設(shè)備1000解釋為具有與所示組件中的任何一個(gè)或組合有關(guān)的任何依賴或要求。沉浸投影多種系列供您選擇。
圖8是示出根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的用于使能與虛擬對(duì)象的用戶交互的方法的另一示例性實(shí)施例的流程圖;圖9是根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的示例性頭戴式顯示設(shè)備的框圖;以及圖10是適合于在實(shí)現(xiàn)本公開的實(shí)施例中使用的示例性計(jì)算環(huán)境的框圖。具體實(shí)施方式如本文中使用的,術(shù)語“虛擬對(duì)象”(vo)可以指代任何計(jì)算機(jī)生成的對(duì)象或(物理或非物理)對(duì)象的任何計(jì)算機(jī)生成的可視化。這樣的計(jì)算機(jī)生成的對(duì)象(或其計(jì)算機(jī)生成的可視化)可以是一維(1d)對(duì)象、二維(2d)或三維(3d)對(duì)象(或其可視化)。如本文中使用的,術(shù)語“沉浸式環(huán)境”(ie)可以是指包括一個(gè)或多個(gè)vo的顯示的任何物理(即,“真實(shí)”)環(huán)境、任何非物理(即,“計(jì)算機(jī)生成的”和/或“虛擬”)環(huán)境、或其任何組合。這樣的ie包括但不限于虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)環(huán)境、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(ar)環(huán)境和/或混合現(xiàn)實(shí)(mr)環(huán)境。 沉浸式投影主要的設(shè)備就是投影儀。江蘇數(shù)字沉浸投影多少錢
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例如,對(duì)于hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面,可以采用笛卡爾坐標(biāo)系。笛卡爾坐標(biāo)系的x-y平面可以與hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面基本共面(并且笛卡爾坐標(biāo)系的z軸可以基本正交于hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面)。更具體地,嵌入hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面中和/或與hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面集成的電容性接近傳感器檢測(cè)接近活動(dòng)表面而懸停和/或運(yùn)動(dòng)的用戶指尖。響應(yīng)于該檢測(cè),只要指尖的z坐標(biāo)小于與活動(dòng)表面相關(guān)聯(lián)的接近傳感器的接近距離閾值,hs設(shè)備就生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對(duì)用戶的指尖中的一個(gè)或多個(gè)指尖(相對(duì)于活動(dòng)表面)的x坐標(biāo)、y坐標(biāo)和z坐標(biāo)編碼。取決于嵌入在hs設(shè)備中的具體接近傳感器,接近傳感器在每個(gè)維度上的分辨率可以相似或可以不同。對(duì)于具有非平面活動(dòng)表面的hs設(shè)備,取決于非平面活動(dòng)表面的形狀,可以采用其他的標(biāo)準(zhǔn)正交3d坐標(biāo)系,諸如但不限于球形坐標(biāo)或圓柱坐標(biāo)。沉浸投影供應(yīng)
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