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昆明沉浸投影

來源: 發(fā)布時間:2021-12-18

    可以基于交互數(shù)據(jù)來自動地(由is設(shè)備和/或hmd設(shè)備)確定物理對象的形狀,諸如凸起或另一分立的物理對象的形狀,該交互數(shù)據(jù)響應(yīng)于沿著物理對象的一個或多個表面檢測到的用戶肢端的運動而被生成。hmd設(shè)備可以基于所確定的形狀來更新fov。例如,可以在fov內(nèi)生成描繪形狀的2d或3d可視化的全息圖或其他vo。在一些實施例中,hmd設(shè)備可以基于對用戶肢端沿著物理對象的一個或多個表面的所檢測到的運動進行編碼的交互數(shù)據(jù)來更新fov中包括的vo的旋轉(zhuǎn)取向,該物理對象諸如但不限于覆蓋物的凸起或另一單獨的物理對象。is設(shè)備可以包括被配置為檢測用戶交互的至少一部分的多個相機設(shè)備。交互數(shù)據(jù)可以對vo的平面切片(或?qū)?的用戶選擇進行編碼。在這樣的實施例中,該方法還包括由hmd設(shè)備將vo的平面切片與is設(shè)備的觸敏表面相關(guān)。 上海星承科技發(fā)展有限公司專業(yè)致力于沉浸投影業(yè)務(wù)。昆明沉浸投影

    例如,可以通過使得用戶能夠選擇、控制、編輯、旋轉(zhuǎn)、平移或以其他方式操縱由hmd設(shè)備提供的fov內(nèi)的各種計算機生成的3d對象來增強沉浸式體驗。此外,用戶可能希望改變所提供的fov的各個方面或特性。因此,對于真正的沉浸式體驗,用戶提供輸入以與計算機生成的3d對象進行交互的能力是至關(guān)重要的。對于這些關(guān)注點和其他關(guān)注點,提供了以下公開內(nèi)容。技術(shù)實現(xiàn)要素:本文中描述的實施例提供了用于提供與沉浸式環(huán)境(ie)中包括的虛擬對象(vo)的現(xiàn)實和直觀的用戶交互的方法和系統(tǒng)。更具體地,各種實施例涉及經(jīng)由通信會話將頭戴式顯示(hmd)設(shè)備與交互感測(is)設(shè)備通信耦合。hmd設(shè)備通過顯示包括一個或多個vo的視場(fov)來向佩戴者提供ie。用戶執(zhí)行一個或多個手勢(即,用戶交互),諸如但不限于2d和/或3d手部手勢、指尖手勢、多指尖手勢、觸筆手勢、懸停手勢等。is設(shè)備檢測、感測和/或**用戶交互。響應(yīng)于對用戶交互的這樣的檢測,is設(shè)備生成交互數(shù)據(jù),并且經(jīng)由通信會話將交互數(shù)據(jù)的至少一部分提供給hmd設(shè)備。響應(yīng)于交互數(shù)據(jù)在hmd設(shè)備處被接收,fov和/或fov中包括的一個或多個vo被更新和/或修改。更新和/或修改fov和/或vo可以指示用戶的與vo的意圖的用戶交互。產(chǎn)品沉浸投影銷售上海星承科技發(fā)展有限公司沉浸投影的售后服務(wù)很好。

    例如,對于hs設(shè)備的平面活動表面,可以采用笛卡爾坐標系。笛卡爾坐標系的x-y平面可以與hs設(shè)備的平面活動表面基本共面(并且笛卡爾坐標系的z軸可以基本正交于hs設(shè)備的平面活動表面)。更具體地,嵌入hs設(shè)備的平面活動表面中和/或與hs設(shè)備的平面活動表面集成的電容性接近傳感器檢測接近活動表面而懸停和/或運動的用戶指尖。響應(yīng)于該檢測,只要指尖的z坐標小于與活動表面相關(guān)聯(lián)的接近傳感器的接近距離閾值,hs設(shè)備就生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對用戶的指尖中的一個或多個指尖(相對于活動表面)的x坐標、y坐標和z坐標編碼。取決于嵌入在hs設(shè)備中的具體接近傳感器,接近傳感器在每個維度上的分辨率可以相似或可以不同。對于具有非平面活動表面的hs設(shè)備,取決于非平面活動表面的形狀,可以采用其他的標準正交3d坐標系,諸如但不限于球形坐標或圓柱坐標。

    圖8是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法的另一示例性實施例的流程圖;圖9是根據(jù)本公開的一些實施例的示例性頭戴式顯示設(shè)備的框圖;以及圖10是適合于在實現(xiàn)本公開的實施例中使用的示例性計算環(huán)境的框圖。具體實施方式如本文中使用的,術(shù)語“虛擬對象”(vo)可以指代任何計算機生成的對象或(物理或非物理)對象的任何計算機生成的可視化。這樣的計算機生成的對象(或其計算機生成的可視化)可以是一維(1d)對象、二維(2d)或三維(3d)對象(或其可視化)。如本文中使用的,術(shù)語“沉浸式環(huán)境”(ie)可以是指包括一個或多個vo的顯示的任何物理(即,“真實”)環(huán)境、任何非物理(即,“計算機生成的”和/或“虛擬”)環(huán)境、或其任何組合。這樣的ie包括但不限于虛擬現(xiàn)實(vr)環(huán)境、增強現(xiàn)實(ar)環(huán)境和/或混合現(xiàn)實(mr)環(huán)境。 沉浸投影的優(yōu)勢您了解多少呢?

    例is設(shè)備210的用戶可以控制和/或操縱經(jīng)由多個hmd設(shè)備同時示出給多個用戶的一個或多個vo。圖2b是根據(jù)本公開的一些實施例的用戶選擇虛擬對象的層(即,平面切片)以與交互感測設(shè)備的觸敏表面相關(guān)的示例性實施例的示意圖。更具體地,圖2示出了fov260(經(jīng)由hmd設(shè)備提供)。fov260可以包括分層對象的多個層264的“平坦”或3d表示268。例如,表示268可以是分層文檔中包括的各個層的表示,諸如但不限于演示幻燈片。在圖2b所示的非限制性實施例中,經(jīng)由在fov260內(nèi)投影和/或顯示的多個層264的“平坦”呈現(xiàn)來示出演示幻燈片的層1-5中的每一個。每個層包括一個或多個2d和/或3dvo。層1是包括背景顏色或圖案的背景層,層2包括單個(2d或3d)三角形vo,并且層3包括(2d或3d)類似平行四邊形的vo272、(2d或3d)圓形vo274和***文本框276(即,“文本_1”)。沉浸投影的系列有很多種。發(fā)布會沉浸投影哪家好

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    更具體地,觸摸手勢傳感器120可以感測和/或檢測與觸敏設(shè)備相關(guān)聯(lián)的2d觸摸手勢。也就是說,觸摸手勢傳感器120可以感測和/或檢測手部、指尖、多指尖和觸筆手勢,諸如但不限于“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊”、“單擊”、“雙擊”、“向左滑動”、“向右滑動”、壓力變化(例如,3d觸摸)手勢等。在各種實施例中,觸摸手勢傳感器120可以是電容性感測傳感器。因此,觸敏表面112可以是2d電容性感測表面。在一些實施例中,is設(shè)備110可以是懸停感測(hs)設(shè)備。在至少一個實施例中,is設(shè)備110可以是觸摸和懸停(tah)設(shè)備。在這樣的實施例中,觸敏表面112可以附加地是hs設(shè)備的活動表面,即,is設(shè)備110可以感測與觸敏表面112接近的懸停手勢。因此,表面112可以既是觸敏的,又是懸停敏感的。昆明沉浸投影

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