圖3b是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用圖3a的機(jī)械耦合的覆蓋物和交互感測設(shè)備來更新虛擬對象的旋轉(zhuǎn)取向的示例性實施例的示意圖;圖4a是根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用交互感測設(shè)備和另一機(jī)械耦合的覆蓋物來更新虛擬對象的位置的示例性實施例的示意圖;圖4b是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用圖4a的交互感測設(shè)備和另一機(jī)械耦合的覆蓋物來在沉浸式環(huán)境內(nèi)生成虛擬對象的示例性實施例的示意圖;圖5是示出根據(jù)本公開的一些實施例的將包括三維表面和電容性耦合器的覆蓋物與包括二維電容性感測表面的交互感測設(shè)備機(jī)械地耦合的示例性步驟的示意圖;圖6是示出用戶采用作為交互感測設(shè)備的相機(jī)系統(tǒng)和頭戴式顯示設(shè)備來在沉浸式環(huán)境內(nèi)生成虛擬對象的示例性實施例的示意圖;圖7是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法的示例性實施例的流程圖。 對于不同的需求我們選擇不同的沉浸投影系列。發(fā)布會沉浸投影報價
連通區(qū)域計算,實現(xiàn)對小目標(biāo)運(yùn)動軌跡的平面擴(kuò)展。,排除無效的雜波干擾,得到運(yùn)動軌跡的投影區(qū)域。其中w表示目標(biāo)的寬度,v表示目標(biāo)的運(yùn)動速度,t表示三維時空序列中的時間長度,l表示聯(lián)通區(qū)域的對角線長度,如圖2所示;步驟(3)、局部三維時空航跡回溯。。。xc=mean(xf)其中xc表示當(dāng)前幀圖像中有效運(yùn)動目標(biāo)的中心點位置,mean(xf)表示當(dāng)前幀圖像中運(yùn)動目標(biāo)所在聯(lián)通區(qū)域的位置均值。,重建三維時空序列中的運(yùn)動點跡。步驟(4)、有效航跡檢測。。時空序列中的有效航跡需要保證當(dāng)前時空序列中目標(biāo)有效運(yùn)動點跡的占比。。依據(jù)物體實際運(yùn)動規(guī)律,短時間隔內(nèi)近似直線運(yùn)動,當(dāng)前幀的航跡運(yùn)動方向和距離接近一致。其中sk表示運(yùn)動目標(biāo)的當(dāng)前幀的相對距離,(xk,yk)表示當(dāng)前運(yùn)動目標(biāo)在當(dāng)前幀的中心點坐標(biāo),(xk-1,yk-1)表示當(dāng)前運(yùn)動目標(biāo)在上一幀的中心點坐標(biāo)。。當(dāng)前時空序列的每幀圖像中運(yùn)動目標(biāo)位移的累計。其中s表示運(yùn)動目標(biāo)的綜合位移。、有效位移占比和綜合位移占比,排除無效的運(yùn)動點跡。步驟(5)對有效運(yùn)動點跡**進(jìn)行聚類,根據(jù)聚類結(jié)果得到連續(xù)的有效運(yùn)動軌跡。上述實施例并非是對于本發(fā)明的限制,本發(fā)明并非***于上述實施例,只要符合本發(fā)明要求。成都360度沉浸投影現(xiàn)場安裝根據(jù)您的具體需求選擇不同的沉浸投影系列。
類似地,用戶可能希望與vo的各種分立的特征、結(jié)構(gòu)、組件、模塊、控件或其他部分交互。一些hmd設(shè)備支持與vo進(jìn)行有限的用戶交互。例如,一些hmd設(shè)備包括檢測通過自由空間的各種用戶手部手勢的嵌入式運(yùn)動傳感器(例如,相機(jī))。在檢測到這樣的自由空間手勢時,hmd設(shè)備可以修改vo。然而,這種嵌入式運(yùn)動傳感器的空間分辨率(以及因此的用戶交互)可能受到限制。例如,除非用戶將他們的手部定位成靠近hmd設(shè)備,否則與嵌入式運(yùn)動傳感器相關(guān)聯(lián)的光學(xué)系統(tǒng)的角分辨率可能限制分辨用戶手部位置的相對較小的空間差異的能力。這種受限的分辨率可能限制用戶選擇、編輯或以其他方式操縱緊密間隔的vo或vo的緊密間隔特征的能力。此外,這樣的hmd設(shè)備可能需要在用戶的手部與嵌入式運(yùn)動傳感器之間的直接光學(xué)視線。例如,如果光學(xué)不透明的表面(例如,桌面)位于用戶的手部與hmd設(shè)備之間,或者如果用戶將其手部定位在腰部附近,則嵌入式運(yùn)動傳感器的檢測功能可能受到限制。
新媒體藝術(shù)是虛擬與現(xiàn)實的融合,在真實的環(huán)境下去創(chuàng)造夢境,擁有無限的可能性。非凡的創(chuàng)意需要巧妙的設(shè)計來實現(xiàn),同時也要對科技有深刻的理解,通過科技與藝術(shù)的融合,表達(dá)和傳遞信息,創(chuàng)造出新的世界。一些設(shè)計總能讓人耳目一新,出其不意,視覺上的享受,精神上的滿足,當(dāng)科技與藝術(shù)碰撞,撞出的不是火花,是心花怒放。設(shè)計的目的是滿足體驗感,更多是互動設(shè)計都是為了興趣互動。以“聚焦能量與創(chuàng)新之間的相互作用”,利用數(shù)字多媒體技術(shù),完美演繹的互動投影表演:“地面互動空間”。這場圍繞著數(shù)名舞蹈演員、歌手和樂器演奏家、畫家展開的精心制作的地面投影表演。15x20米的地面投影在觀眾的水平線上4米以下,表演內(nèi)容由實時投影元素和預(yù)先錄制的交互式視頻內(nèi)容組合而成,表演支持由現(xiàn)場表演者執(zhí)行。投影與表演者的互動創(chuàng)造了一種具有非凡視覺效果的藝術(shù)形式,使公眾完全沉浸其中,產(chǎn)生思考。舞蹈家用道具在舞臺**跳舞,表演者和畫家配合得很好,豐富了整個節(jié)目的內(nèi)容,在每個小盤子上創(chuàng)造了更多令人驚嘆的藝術(shù)作品,就像一個巨大的舞臺戲,每個人都在表演中發(fā)揮著自己的作用,用不同的投影畫面,來實現(xiàn)和諧和創(chuàng)造性的藝術(shù)和技術(shù)。沉浸投影的多種系列總有一款是您滿意。
覆蓋物的移位表面可以提供一個或多個2d和/或3d形狀和/或凸起。這樣的形狀或凸起可以包括但不限于彎曲的凸臺、平行六面體、柱體、錐體等。因此,當(dāng)與vo交互時,覆蓋物的移位表面的形狀和/或凸起提供針對用戶的觸感反饋。在各種實施例中,is設(shè)備可以自動確定與覆蓋物相關(guān)聯(lián)的標(biāo)識符??梢曰诟采w物的標(biāo)識符來更新mhd設(shè)備的模式。在一些實施例中,用戶的指尖沿著覆蓋物的移位表面的運(yùn)動可以經(jīng)由交互數(shù)據(jù)被檢測和編碼。交互數(shù)據(jù)被用來確定形狀和/或標(biāo)識由移位表面提供的凸起??梢曰谒_定的形狀來更新和/或修改fov和/或vo。在各種實施例中,is的2d表面可以被映射到環(huán)境中的3d虛擬或真實對象的2d表面。在觸摸表面之上移動手指將在對象的表面上移動點,其中表面區(qū)域與is表面之間的映射以與紋理映射的定義相同的方式被定義。聽說沉浸投影還不錯的呢。成都360度沉浸投影現(xiàn)場安裝
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在這樣的實施例中,手部被支撐,并且用戶肌肉用于以非常準(zhǔn)確且非視覺的方式感測距is的距離。在至少一個實施例中,is設(shè)備上的手指與懸停的手指之間的距離可以限定對象的豎直尺度。第二手指(諸如拇指)的位置可以改變觸摸手勢的含義(例如,從拖動到選擇)。盡管圖2a示出了與hmd設(shè)備配對的單個is設(shè)備210,但是應(yīng)當(dāng)理解,多個is設(shè)備可以與mhd設(shè)備配對。例如,至少兩個is設(shè)備可以與hmd設(shè)備配對,用戶的每只手一個。因此,用戶可以將每個is設(shè)備設(shè)置在諸如桌子的穩(wěn)定表面上,并且可以經(jīng)由多個手部手勢來控制多個vo,其中每只手懸停在相應(yīng)is設(shè)備之上。另外,一個或多個is設(shè)備可以耦合到hmd設(shè)備,其中一個或多個is設(shè)備的用戶與佩戴hmd設(shè)備的用戶分離和/或遠(yuǎn)離。類似地,單個is設(shè)備可以耦合到多個hmd設(shè)備。發(fā)布會沉浸投影報價
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