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廣州3D沉浸投影工程項(xiàng)目

來源: 發(fā)布時(shí)間:2021-12-19

覆蓋物320可以經(jīng)由模制塑料或鋼化玻璃來構(gòu)造。塑料可以包括但不限于聚乙烯(pet)塑料或熱塑性聚氨酯(tpu)塑料。在至少一個(gè)實(shí)施例中,覆蓋物320可以包括電容性傳感器,以檢測和/或感測用戶對覆蓋物320的表面的觸摸。在這樣的實(shí)施例中,覆蓋物可以生成交互并且經(jīng)由有線和/或無線數(shù)據(jù)收發(fā)器接口來向is設(shè)備320提供該交互。因此,可以不要求覆蓋物320對于is設(shè)備310的懸停感測能力是透明的。如此,is設(shè)備310被使能為檢測用戶何時(shí)將一個(gè)或多個(gè)指尖觸摸或定位在覆蓋物320的表面上(并且響應(yīng)于該檢測而生成交互數(shù)據(jù)),覆蓋物320的表面諸如但不限于凸起322的位移表面(相對于活動表面312)。如此,is設(shè)備310可以感測用戶的懸停手勢,同時(shí)覆蓋物320的表面(諸如但不限于凸起322的表面)向用戶提供針對與vo的用戶交互的觸感反饋。沉浸投影的各種系列應(yīng)用領(lǐng)域還是不一樣的。廣州3D沉浸投影工程項(xiàng)目

    可以基于標(biāo)識符來更新和/或修改hmd設(shè)備的操作模式。在框808,基于交互數(shù)據(jù)來確定物理對象的形狀。例如,物理對象可以是覆蓋物的凸起和/或與覆蓋物分離的分立的物理對象。交互數(shù)據(jù)可以基于操縱物理對象的用戶的懸停手勢來生成。形狀的確定可以在is設(shè)備或hmd設(shè)備處被執(zhí)行。在框810,基于所確定的形狀來更新和/或修改由hmd設(shè)備提供的fov。例如,可以在fov內(nèi)生成vo,其中vo的形狀、顏色、位置、旋轉(zhuǎn)取向等基于所確定的形狀和/或所生成的交互數(shù)據(jù)。在框812,檢測fov中的事件。例如,事件可以包括游戲或模擬應(yīng)用內(nèi)的事件(例如,用戶控制的vo與ie中包括的另一vo的***)。在框814,并且響應(yīng)于檢測到的事件,在is設(shè)備處提供觸覺反饋。例如,可以采用is設(shè)備的觸覺反饋接口來向操作is設(shè)備的用戶提供觸覺反饋。車展沉浸投影公司一個(gè)好的沉浸投影需要具備哪些特點(diǎn)您知道嗎?

    在各種實(shí)施例中的一些中,is設(shè)備與hmd設(shè)備分離,即,is設(shè)備未嵌入在hmd設(shè)備內(nèi)和/或未與hmd設(shè)備集成。is設(shè)備可以包括懸停感測(hs)設(shè)備、觸摸和懸停(tah)設(shè)備或其組合中的至少一項(xiàng)。在其他各種實(shí)施例中,is設(shè)備包括至少2d觸敏設(shè)備。在各種實(shí)施例中的至少一個(gè)中,is設(shè)備包括經(jīng)由交互數(shù)據(jù)來檢測和編碼用戶交互的多個(gè)相機(jī)設(shè)備。在一些實(shí)施例中,物理覆蓋物可以與is設(shè)備耦合。例如,當(dāng)耦合到hs設(shè)備和/或tah設(shè)備時(shí),覆蓋物的一個(gè)或多個(gè)表面(例如,凸起)可以從hs設(shè)備和/或tah設(shè)備的活動表面移位。覆蓋物可以由對hs和/或tah設(shè)備的懸停感測能力至少部分地透明的材料構(gòu)成。因此,用戶可以觸摸覆蓋物的移位表面,并且hs設(shè)備和/或tah設(shè)備的懸停感測能力可以在移位表面上檢測用戶的指尖。覆蓋物的移位表面可以提供一個(gè)或多個(gè)2d和/或3d形狀和/或凸起。

    在其他的又一些實(shí)施例中,用戶可以將凸起322的半球形表面用作用于與vo360交互的“軌跡球”狀的控制元素。因此,當(dāng)與vo360交互時(shí),用戶經(jīng)由與凸起322的表面物理接觸的指尖304的物理感覺來體驗(yàn)觸感反饋。在各種實(shí)施例中,覆蓋物的表面的至少一部分可以由較軟的材料來構(gòu)造,較軟的材料諸如柔韌或可延展的材料,用戶可以經(jīng)由來自那里的觸摸而至少略微變形。例如,凸起322的上部部分可以由這種較軟的材料構(gòu)造,同時(shí)下部部分由較硬或較不柔韌的材料構(gòu)造,例如,上部部分可以被覆蓋有油灰或軟橡膠型材料。材料硬度的對比度可以提供附加的觸感反饋、摩擦力變化,或者以其他方式約束手指的移動。約束可以經(jīng)由硬和/或軟材料中的溝槽來限定。在至少一個(gè)實(shí)施例中,凸起的至少一部分可以是可變形的,例如,凸起可以包括可膨脹部分,或者可通過機(jī)械設(shè)備變形。如本文中討論的,可以經(jīng)由較硬和較軟的表面選擇性地提供觸覺反饋。沉浸投影的好處有很多。

    在電腦的虛擬空間里制作立體巖石,讓巖石注入水流。水用無數(shù)水離子的連續(xù)體來變現(xiàn),接著計(jì)算粒子之間的相互作用,將這些水流經(jīng)由物理引擎模擬為逼真的流水活動。蝴蝶群會從欣賞著的腳下誕生,在空間中飛舞,并且也會在同樣空間中展示的其他作品上飛舞。而且不管是在裝置藝術(shù)作品的空間中,或是在數(shù)位螢?zāi)蛔髌返目臻g中,蝶群都會無縫地在之中飛舞,藉此解放邊界的束縛,讓境界線消失而去。蝶群會主動聚集在其他作品中開花的地方,并且會被其他作品的狀態(tài)影響而飛舞。還會受到觀賞者行動的影響,如被觀賞者碰觸到時(shí)就會化為彩色煙霧等等。透過無數(shù)水分子的連續(xù)體來表現(xiàn)水,并且不斷計(jì)算分子之間的相互作用。而且我們還利用波浪表面部分的水分子動作來描繪線條,在三次元空間的波浪表層上描繪線條。在沒有人群而且一片黑暗的空間內(nèi),只要人們進(jìn)去停在里面,花兒就會綻放在身體上,很快往腳上發(fā)展,那個(gè)花會當(dāng)其他的人一接近,就會往那個(gè)方向連接著擴(kuò)展過去。需要沉浸投影找上海星承科技發(fā)展有限公司。廣州數(shù)字沉浸投影廠家

什么是沉浸投影,有什么體驗(yàn)?zāi)亍V州3D沉浸投影工程項(xiàng)目

    可以基于交互數(shù)據(jù)來自動地(由is設(shè)備和/或hmd設(shè)備)確定物理對象的形狀,諸如凸起或另一分立的物理對象的形狀,該交互數(shù)據(jù)響應(yīng)于沿著物理對象的一個(gè)或多個(gè)表面檢測到的用戶肢端的運(yùn)動而被生成。hmd設(shè)備可以基于所確定的形狀來更新fov。例如,可以在fov內(nèi)生成描繪形狀的2d或3d可視化的全息圖或其他vo。在一些實(shí)施例中,hmd設(shè)備可以基于對用戶肢端沿著物理對象的一個(gè)或多個(gè)表面的所檢測到的運(yùn)動進(jìn)行編碼的交互數(shù)據(jù)來更新fov中包括的vo的旋轉(zhuǎn)取向,該物理對象諸如但不限于覆蓋物的凸起或另一單獨(dú)的物理對象。is設(shè)備可以包括被配置為檢測用戶交互的至少一部分的多個(gè)相機(jī)設(shè)備。交互數(shù)據(jù)可以對vo的平面切片(或?qū)?的用戶選擇進(jìn)行編碼。在這樣的實(shí)施例中,該方法還包括由hmd設(shè)備將vo的平面切片與is設(shè)備的觸敏表面相關(guān)。 廣州3D沉浸投影工程項(xiàng)目

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