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浙江常用AI虛擬數(shù)字人多少錢(qián)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-03-11

如何打造AI虛擬數(shù)字人的人設(shè)和性格?(1)設(shè)計(jì)虛擬人前,先去定義角色的人格(MBIT人格形象理論)或按照職業(yè)去定義,再去推到他的個(gè)性、動(dòng)作、語(yǔ)氣與情緒表達(dá)等外向表達(dá)。(2)按照職業(yè)角色定義人格類型:動(dòng)作服裝參考:根據(jù)行業(yè)屬性觀看大量從業(yè)者視頻,提取其形象特征及規(guī)范,提取其常見(jiàn)的動(dòng)作,及語(yǔ)言風(fēng)格。(3)考慮其受眾對(duì)象年齡層及喜好。虛擬偶像面對(duì)的群體主要是90后,00后在形象上也更傾向于二次元。若面向以上年齡的中、老年群體,則要根據(jù)他們的生活經(jīng)驗(yàn)和審美,在形象設(shè)計(jì)上就不能照貓畫(huà)虎。AI虛擬數(shù)字人綜合來(lái)看可分為二次元、3D卡通、3D高寫(xiě)實(shí)、真人形象四種類型。浙江常用AI虛擬數(shù)字人多少錢(qián)

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虛擬數(shù)字人可以是企業(yè)的數(shù)字員工、也可以是人類的數(shù)字朋友,擁有無(wú)限想象空間的應(yīng)用場(chǎng)景和商業(yè)價(jià)值。支持包含外形、服裝、動(dòng)作、表情在內(nèi)的虛擬形象定制服務(wù)。支持2D、2.5D、3D多類型的人像驅(qū)動(dòng)和渲染技術(shù),通過(guò)人臉建模和骨骼綁定技術(shù),可按照企業(yè)需求定制專屬虛擬形象,涵蓋動(dòng)物、卡通、真人風(fēng)格,滿足各類場(chǎng)景需求。100+內(nèi)置服裝與場(chǎng)景隨時(shí)切換??焖俳5?D虛擬形象,面部美學(xué)的人因工程研究,實(shí)現(xiàn)自助式快速3D人臉重建,逼真精致,利于品牌IP打造。廣州新聞播報(bào)AI虛擬數(shù)字人哪里有AI虛擬數(shù)字人具有豐富生動(dòng)的展現(xiàn)形式。

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AI虛擬數(shù)字人產(chǎn)品原理—卡通形象。卡通虛擬形象生成:卡通虛擬形象建模,包含了對(duì)模型的貼圖、骨骼、動(dòng)作等,讓模型可以任意活動(dòng),增加虛擬 人的形象表現(xiàn)力。隨著器械的制造、信息學(xué)、AI技術(shù)的蓬勃發(fā)展,人類已經(jīng)可以開(kāi)始數(shù)字化定量地對(duì)人類進(jìn)行理解。這催生了數(shù)字人的誕生,數(shù)字人從此進(jìn)入人類歷史的舞臺(tái)。AI虛擬數(shù)字人是依托ASR、TTS、NLP等技術(shù),實(shí)現(xiàn)智能語(yǔ)音交互,支持多輪對(duì)話和插話功能,以豐富生動(dòng)的展現(xiàn)形式創(chuàng)造科技感強(qiáng)、耳目一新的互動(dòng)體驗(yàn),賦能品牌科技化和智能化升級(jí)。適用于接待引導(dǎo)、新聞播報(bào)、IVR導(dǎo)航等場(chǎng)景。

那么,隨著AI技術(shù)的發(fā)展和數(shù)字人功能的完善,虛擬主播會(huì)不會(huì)逐漸取代真人主播呢?其實(shí)并不會(huì),“真人主播+虛擬主播”雙主播的場(chǎng)景會(huì)更受歡迎。真人主播負(fù)責(zé)主要新聞內(nèi)容的播報(bào),虛擬主播負(fù)責(zé)突發(fā)新聞的輸出。這種模式,既可以與觀眾產(chǎn)生情感上的共鳴,也可以充分利用虛擬主播7*24小時(shí)全時(shí)段播報(bào)的優(yōu)勢(shì),虛擬主播成為真人主播的好幫手。AI虛擬數(shù)字人主要是依托ASR、TTS、NLP等技術(shù),實(shí)現(xiàn)智能語(yǔ)音交互,支持多輪對(duì)話和插話功能,以豐富生動(dòng)的展現(xiàn)形式創(chuàng)造科技感強(qiáng)、耳目一新的互動(dòng)體驗(yàn),賦能品牌科技化和智能化升級(jí)。適用于接待引導(dǎo)、新聞播報(bào)、IVR導(dǎo)航等場(chǎng)景。在醫(yī)療領(lǐng)域,可以使用AI虛擬數(shù)字人進(jìn)行導(dǎo)醫(yī);

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AI虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物。與具備實(shí)體的機(jī)器人不同,虛擬數(shù)字人依賴顯示設(shè)備存在,我們所知的很多虛擬人都要通過(guò)手機(jī)、電腦或者智慧大屏等設(shè)備才能顯示。虛擬數(shù)字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語(yǔ)言、面部表情和肢體動(dòng)作表達(dá)的能力;三是擁有人的思想,具有識(shí)別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。綜合來(lái)看,就是具備四方面的能力,即形象能力、感知能力、表達(dá)能力和娛樂(lè)互動(dòng)能力。通過(guò)語(yǔ)音克隆、語(yǔ)音交互、3D建模、表情和動(dòng)作驅(qū)動(dòng)等技術(shù)打造AI虛擬數(shù)字人。武漢人工智能AI虛擬數(shù)字人訂購(gòu)

AI虛擬數(shù)字人具備實(shí)時(shí)智能響應(yīng)、智能打斷、智能糾錯(cuò)、多輪對(duì)話等功能。浙江常用AI虛擬數(shù)字人多少錢(qián)

當(dāng)前市場(chǎng)上的數(shù)字人,根據(jù)人物圖形維度,分為2D和3D兩大類,從外形上可分為卡通、寫(xiě)實(shí)等風(fēng)格,綜合來(lái)看可分為二次元、3D卡通、3D高寫(xiě)實(shí)、真人形象四種類型。AI虛擬數(shù)字人技術(shù)結(jié)合實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景領(lǐng)域,切入各類,形成行業(yè)應(yīng)用解決方案,賦能影視、傳媒、游戲、金融、文旅等領(lǐng)域,根據(jù)需求為用戶提供定制化服務(wù)。按照應(yīng)用場(chǎng)景或行業(yè)的不同,已經(jīng)出現(xiàn)了娛樂(lè)型數(shù)字人,如虛擬偶像、歌手、網(wǎng)紅、虛擬代言人等;助手型數(shù)字人,如虛擬客服、虛擬導(dǎo)游、智能助手。主播型數(shù)字人,如虛擬主播、虛擬支持人等。浙江常用AI虛擬數(shù)字人多少錢(qián)

杭州音視貝科技有限公司專注于人工智能領(lǐng)域智能語(yǔ)音、智能圖像、虛擬數(shù)字人等產(chǎn)品的研發(fā),通過(guò)將人工智能技術(shù)與企業(yè)服務(wù)場(chǎng)景深度融合,助力企業(yè)智能化升級(jí),幫助企業(yè)降本提效、升級(jí)用戶體驗(yàn)、挖掘更多的營(yíng)銷價(jià)值,致力于為企業(yè)提供營(yíng)銷、服務(wù)、運(yùn)營(yíng)、管理一站式智能化解決方案。

公司堅(jiān)持科學(xué)發(fā)展,將技術(shù)研發(fā)和人才培養(yǎng)作為公司的發(fā)展目標(biāo),團(tuán)隊(duì)成員來(lái)自于華為、阿里巴巴、螞蟻金服、同盾科技、金蝶軟件等企業(yè),擁有多年人工智能與企業(yè)服務(wù)相關(guān)產(chǎn)品研發(fā)和商業(yè)化經(jīng)驗(yàn),專注于智能語(yǔ)音、語(yǔ)義理解、語(yǔ)義分析、語(yǔ)音網(wǎng)關(guān)等人工智能技術(shù)的研究與應(yīng)用,在音視頻互動(dòng)領(lǐng)域有長(zhǎng)期的技術(shù)積累能力和商業(yè)實(shí)踐。

在此基礎(chǔ)上結(jié)合ASR、NLP、TTS和人臉識(shí)別等技術(shù),打造出了智能客服、智能外呼、智能質(zhì)檢、智能語(yǔ)音機(jī)器人、虛擬數(shù)字人、智能媒資等產(chǎn)品。團(tuán)隊(duì)擁有出色的商業(yè)化和項(xiàng)目交付能力,已成功積累了多個(gè)行業(yè)的成功案例,目前已服務(wù)于曹操專車、中移在線、贛南醫(yī)學(xué)院等多家單位。

未來(lái)公司將會(huì)進(jìn)一步探尋技術(shù)領(lǐng)域,提供更專業(yè)、更符合各行業(yè)發(fā)展方向的智能外呼、智能客服、智能語(yǔ)音網(wǎng)關(guān)、虛擬數(shù)字人等產(chǎn)品,提供SAAS及PAAS的應(yīng)用服務(wù),保持研發(fā)技術(shù)持續(xù)走在行業(yè)前沿,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)足發(fā)展。