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濱江營銷AI虛擬數(shù)字人研發(fā)

來源: 發(fā)布時間:2022-01-22

在人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)浪潮的帶動下,虛擬數(shù)字人的過程也得到有效簡化、各方面性能得到飛躍式提升,開始從外觀的數(shù)字化逐漸深入到行為的交互化、思想的智能化。如果AI是“引擎”,數(shù)據(jù)就是“燃料”,當(dāng)下虛擬數(shù)字人的繁榮極大地解放了人類生產(chǎn)力。在人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)浪潮的帶動下,虛擬數(shù)字人的過程也得到有效簡化、各方面性能得到飛躍式提升,開始從外觀的數(shù)字化逐漸深入到行為的交互化、思想的智能化,而以虛擬主播、虛擬員工等為體現(xiàn)的數(shù)字人也成功走進(jìn)大眾視野。當(dāng)前市場上的AI虛擬數(shù)字人,根據(jù)人物圖形維度,分為2D和3D兩大類。濱江營銷AI虛擬數(shù)字人研發(fā)

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從是否具備雙向交流能力來看,AI虛擬數(shù)字人可分為交互型和非交互型。交互型就是具備類似于人的溝通和互動能力,能實(shí)時與人雙向交流,可以用在客戶服務(wù),教育培訓(xùn),營銷導(dǎo)購等互動式場景。非交互型主要是指按照事先設(shè)定好的內(nèi)容和情境單向輸出內(nèi)容,比如AI虛擬數(shù)字人主播,或者電影和游戲中的AI虛擬數(shù)字人。AI虛擬數(shù)字人的呈現(xiàn)形式可分為真人形象, 仿真,和卡通類型。真人形象目前是2D為主,能做到對人的形象像素級還原,3D真人要做到實(shí)時驅(qū)動唇形,動作,表情,目前技術(shù)上可行度不高,而仿真和卡通類型可以做到3D。蘇州客服AI虛擬數(shù)字人解決方案AI技術(shù)不斷成熟,數(shù)字人制作成本和難度逐漸降低。

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虛擬數(shù)字人具體應(yīng)用領(lǐng)域和場景有哪些?1、虛擬數(shù)字人+影視。效果電影廣受市場認(rèn)可,扶持政策的密集出臺,以數(shù)字替身為表示的虛擬數(shù)字人+影視類的產(chǎn)品應(yīng)用正在展現(xiàn)廣闊的市場前景。影視是對視覺效果的要求較高且較大程度影響社會對數(shù)字人形象認(rèn)知、品牌的一個領(lǐng)域。近年來中國影視數(shù)字人效果取得快速發(fā)展,部分效果大片獲得市場認(rèn)可。2、虛擬數(shù)字人+傳媒。以虛擬主播為表示傳媒行業(yè)應(yīng)用很好地滿足了媒體傳播領(lǐng)域?qū)?nèi)容生成方面的業(yè)務(wù)需求,成為了融媒體時代的傳媒利器。此外,在傳統(tǒng)媒體領(lǐng)域,以虛擬主持人為表示的數(shù)字人應(yīng)用也開始進(jìn)入公眾視野。

如何打造AI虛擬數(shù)字人的人設(shè)和性格?(1)設(shè)計虛擬人前,先去定義角色的人格(MBIT人格形象理論)或按照職業(yè)去定義,再去推到他的個性、動作、語氣與情緒表達(dá)等外向表達(dá)。(2)按照職業(yè)角色定義人格類型:動作服裝參考:根據(jù)行業(yè)屬性觀看大量從業(yè)者視頻,提取其形象特征及規(guī)范,提取其常見的動作,及語言風(fēng)格。(3)考慮其受眾對象年齡層及喜好。虛擬偶像面對的群體主要是90后,00后在形象上也更傾向于二次元。若面向以上年齡的中、老年群體,則要根據(jù)他們的生活經(jīng)驗和審美,在形象設(shè)計上就不能照貓畫虎。數(shù)字人具備真人或卡通的形象。

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隨著計算機(jī)圖形技術(shù)、AI技術(shù)、實(shí)時渲染等應(yīng)用的成熟,如今數(shù)字人或稱為虛擬人已經(jīng)無處不在。它們已經(jīng)成為了當(dāng)下及未來幾年的主要趨勢之一,特別是在虛擬偶像、虛擬制作欄目的推動下,數(shù)字人及其人機(jī)交互將得到更多的變革與重塑。簡而言之,數(shù)字人就是逼真的3D人體模型。如果你不熟悉CGI,則3D模型你可以理解為在游戲或電影中經(jīng)??吹降臄?shù)字木偶假人。更準(zhǔn)確地說,數(shù)字人是一個復(fù)雜的3D人體模型,它利用較新開發(fā)的功能在外觀(皮膚著色或毛發(fā)梳理上)和運(yùn)動(準(zhǔn)確的綁定和動畫)方面產(chǎn)生逼真的效果。AI虛擬數(shù)字人可普遍應(yīng)用在金融、廣電、教育、營銷、醫(yī)療、零售、游戲等行業(yè)中。蘇州客服AI虛擬數(shù)字人解決方案

數(shù)字虛擬人技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用場景有哪些?濱江營銷AI虛擬數(shù)字人研發(fā)

AI虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場景-線下大屏虛擬人。在商場或服務(wù)大廳等場景,面臨接待壓力大,人員不足的情況,通過智慧大 屏和虛擬人相結(jié)合,可以進(jìn)行商場活動介紹、商戶分布介紹、產(chǎn)品介紹、問 題解答等,從而減輕服務(wù)壓力,同時可突出商場的創(chuàng)新能力。優(yōu)勢:可以減輕人員接待壓力,可以突出商場創(chuàng)新能力,可以提高商場服務(wù)質(zhì)量。通過語音克隆、語音交互、3D建模、表情和動作驅(qū)動等技術(shù)打造AI虛擬數(shù)字人,可定制2D/3D虛擬、真人形象,支持多種表情、動作,實(shí)時處理唇形,利用先進(jìn)的語音合成技術(shù),自然流暢的聲音體驗,為形象定制專屬的個性化語音庫。濱江營銷AI虛擬數(shù)字人研發(fā)

杭州音視貝科技有限公司專注于人工智能領(lǐng)域智能語音、智能圖像、虛擬數(shù)字人等產(chǎn)品的研發(fā),通過將人工智能技術(shù)與企業(yè)服務(wù)場景深度融合,助力企業(yè)智能化升級,幫助企業(yè)降本提效、升級用戶體驗、挖掘更多的營銷價值,致力于為企業(yè)提供營銷、服務(wù)、運(yùn)營、管理一站式智能化解決方案。

公司堅持科學(xué)發(fā)展,將技術(shù)研發(fā)和人才培養(yǎng)作為公司的發(fā)展目標(biāo),團(tuán)隊成員來自于華為、阿里巴巴、螞蟻金服、同盾科技、金蝶軟件等企業(yè),擁有多年人工智能與企業(yè)服務(wù)相關(guān)產(chǎn)品研發(fā)和商業(yè)化經(jīng)驗,專注于智能語音、語義理解、語義分析、語音網(wǎng)關(guān)等人工智能技術(shù)的研究與應(yīng)用,在音視頻互動領(lǐng)域有長期的技術(shù)積累能力和商業(yè)實(shí)踐。

在此基礎(chǔ)上結(jié)合ASR、NLP、TTS和人臉識別等技術(shù),打造出了智能客服、智能外呼、智能質(zhì)檢、智能語音機(jī)器人、虛擬數(shù)字人、智能媒資等產(chǎn)品。團(tuán)隊擁有出色的商業(yè)化和項目交付能力,已成功積累了多個行業(yè)的成功案例,目前已服務(wù)于曹操專車、中移在線、贛南醫(yī)學(xué)院等多家單位。

未來公司將會進(jìn)一步探尋技術(shù)領(lǐng)域,提供更專業(yè)、更符合各行業(yè)發(fā)展方向的智能外呼、智能客服、智能語音網(wǎng)關(guān)、虛擬數(shù)字人等產(chǎn)品,提供SAAS及PAAS的應(yīng)用服務(wù),保持研發(fā)技術(shù)持續(xù)走在行業(yè)前沿,實(shí)現(xiàn)長足發(fā)展。