基本解釋先是策劃一個即將實施的項目,然后按照策劃的要求進行構思、制定方案、實施操作、繪制圖樣、進行施工、檢驗樣本、通過設計方案的驗收等整個環(huán)節(jié)的工作??偠灾O計就是設想、運籌、計劃、預算的一個過程。按照任務的目的和要求,預先制定出工作方案和計劃,繪出圖樣。為解決問題而專門設計的圖案。折疊常見類型溝通設計(CommunicationDesign),有時也稱為溝通藝術(CommunicationArts)或是視覺傳達設計(Visualcommunication)。平面設計(GraphicDesign):是CI系統(tǒng)的視覺表現化,通過平面的表現,突出企業(yè)文化和企業(yè)形象。三維設計(3DDesign):是一個的種類、然而并不常用、在三維設計當中、多以電腦動畫、工業(yè)或建筑設計的三維模型為主要創(chuàng)作的項目。設計的種類相當多種,設計在許多領域都有應用,涉及的方面也比較。下面列出歷史較久、較廣為人知的設計種類。更多的設計種類請參看設計下面的目錄。從傳遞信息角度來看,廣告是一種古老的社會現象。肥東綜合商務服務互惠互利
?一、設計標志的識別性。標志設計須有獨特的個性,容易使公眾認識及記憶,留下良好深刻的印象。但相對來說,若設計公司的標志作品與別人的相類似,看去似曾相識,沒有特征而面目模糊的設計,一定不會使人留有印象;二、設計的原創(chuàng)性。設計貴乎具有原創(chuàng)的意念與造形,標志設計亦如是。原創(chuàng)的標志必能在公眾心中留下獨特的印象,也能經得起時間的考驗。原創(chuàng)可以是無中生有,也可以在傳統(tǒng)與日常生活中加入設計創(chuàng)意,推陳出新;三、設計的時代性。標志設計不可與時代脫節(jié),使人有陳舊落后的印象。現代企業(yè)的標志,當然要具有現代感;富有歷史傳統(tǒng)的企業(yè),也要注入時代品味,繼往開來,啟導潮流;四、設計的地域性。每一個機構企業(yè)都具有不同的地域性,它可能反映于機構的歷史背景,產品或服務背后的文化根源,與市場的范圍和對象等。標志可具有明顯的地域特征;但相對來說,也可以具有較強的國際形象。這往往是設計公司的設計師不易把握的地方;五、標志設計的適用性。標志設計須適用于機構企業(yè)所采用的視覺傳遞媒體。每種媒體都具有不同的特點,或者具有各自的局限性,商標的應用須適應各媒體的條件。無論形狀、大小、色彩和肌理,都要考慮周詳。從而設計作品具有更好的適用性?,幒^(qū)商務服務誠信經營展臺的設計需體現被設計企業(yè)公司精神,公司文化及特征。
從傳遞信息角度來看,廣告是一種古老的社會現象。從人類的發(fā)展歷史來看,廣告是人類社會中無所不在、無時不有的活動。人類祖先開始利用姿態(tài)、聲音、火光進行廣告?zhèn)鞑?,后來又發(fā)明和運用語言與文字,擴大了廣告?zhèn)鞑サ纳疃群蛷V度。大眾傳播媒體的出現,使人類廣告?zhèn)鞑ピ俅伟l(fā)生質的變化。廣告現象的普遍性及其作用的性,使得國內外許多**、學者紛紛探索廣告的含義。由于廣告媒體各式各樣,廣告模式各不相同,廣告機制各有所長,廣告外延紛繁龐雜,加之人們探究廣告所選擇的角度又不盡相同,所分析的廣告?zhèn)让嫔踔链笙鄰酵?,因此不同的理論學派對廣告的認識難免各執(zhí)己見。這些不同流派的廣告定義,由于它們從不同角度揭示了廣告的現象,給我們描繪了廣告的基本輪廓,因而對我們科學地理解廣告的含義是十分有益的。
????屋檐式標識(TheAwningSign)屋檐式標識是一種不發(fā)光的標識,由柔軟的材料做成屋檐的形狀,通常在材料表面上進行涂漆或噴繪打印。屋檐式標識的擴展尺寸通過在水平和垂直距離上不超過真正的屋檐。屋檐式標識可以提高三面印刷。因為不發(fā)光,其夜間的識別效率減低了;同時,尺寸的限制意味著有可能無法到達潛在的客戶。商業(yè)人士應該認識到,帆布做成的屋檐式標識需要考慮到維護并缺乏持久性。電子信息標識(TheElectronicMessageCenter)電子信息標識通常是電子或電器控制設備,用來顯示時間、溫度或其他信息。與閱讀板和櫥窗標識相似,信息可以有效快速的更換。電子信息標識能安序列顯示各種信息。眾多商業(yè)使用該標識發(fā)布公眾信息和產品。閱讀板標識(TheReaderboard)閱讀板標識的信息可以手工更換,通常由單獨的文字和畫報裱貼在面板上組成。如櫥窗標識,可以為特別的價格和服務做廣告。它也可以放置于讓駕駛人群容易看見的地方。為有效使用閱讀板標識,信息需要經常更換。閱讀板標識如不很好地維護,過往人群只能得到的負面商業(yè)印象。大眾傳播媒體的出現,使人類廣告?zhèn)鞑ピ俅伟l(fā)生質的變化。
?以"視覺"作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。折疊定義平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術。由于有知識技能的重疊,平面設計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設計。平面設計通過使用多種不同的方法去創(chuàng)造和組合文字、符號和圖像去產生視覺思想和信息。平面設計師或許會利用字體編排、視覺藝術和版面技術來使產品設計達到預期效果。元素1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作。安徽第三方商務服務
簡單的關于設計的定義、就是一種"有目的的創(chuàng)作行為"。肥東綜合商務服務互惠互利
設計、發(fā)明、創(chuàng)造將不只發(fā)生在擁有昂貴實驗設備的大學或研究設計機構,也將不屬于少數專業(yè)科研人員,而有機會在任何地方由任何人完成,這就是FabLab創(chuàng)新。相關構想和實踐對于充分調動社會參與科技創(chuàng)新與設計的熱情,豐富公眾參與科技創(chuàng)新的手段,構建創(chuàng)新型城市、創(chuàng)新型國家具有重要的借鑒價值。FabLab即微觀裝配實驗室(FabricationLaboratory),是美國MIT比特與原子研究中心發(fā)起的一項新穎的實驗--一個擁有幾乎可以設計制造任何產品和工具的小型的工廠。該中心主任Gershenfeld教授認為,迄今為止,數字**的發(fā)展已經經歷了兩個重要的階段,分別是個人通訊和個人計算。以移動技術為的普適計算的發(fā)展通過上述兩個階段的發(fā)展,無所不在的個人通訊網絡及個人計算已經形成。如今,人類正處于第三次數字**的前夕,在這次以"個人制造"為的**中,相關的材料技術和信息技術已經露出苗頭。從某種意義上說,FabLab正是這即將到來的**大潮前躍起的浪花。肥東綜合商務服務互惠互利
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