logo設計(與標志設計同義),一種設計的名稱,指的是商品、企業(yè)、網站等為自己主題或者活動等設計標志的一種行為。也有同名書。LOGO是徽標或者商標的英文說法,起到對徽標擁有公司的識別和推廣的作用,通過形象的logo可以讓消費者記住公司主體和品牌文化。logo設計也是各種各類,有文字logo、圖形logo、圖像logo、還有結合廣告語的logo。在圖片設計的語境中來說,文字符號通常用來指公司的名稱。如果標志沒有文字,我們稱其為“象征圖案”(symbols),但用來溝通的象征圖案(如交通標志或指示牌)實際上是一種“象形符號”(pictographs)如果一個標志*由字體組成,他們可以稱為字...
藍色、紫色、綠色使人涼爽、沉靜;茶色、熟褐色令人聯(lián)想到濃郁的香味(看過快餐店的廣告嗎?)④合理使用色彩的對比關系,色彩的對比能產生強烈的視覺效果,而色彩的調和則構成空間層次。⑤重視色彩的注目性:下面附表分別列出了注目程度高和注目程度低的配比狀況,設計時可以參照使用。logo設計色彩心理編輯logo設計色彩的感情紅色——熱烈、刺激、溫暖黃色——中性、高貴、較安靜綠色——中性、活力、青春、和平、較安靜藍色——給人清冷、恬靜、深遠感白色——給人純潔、干凈、凄涼感黑色——給人莊重、樸實、悲哀感l(wèi)ogo設計色彩的冷暖感紅色、橙色、黃色為暖色;紫色、藍色、青色、綠色與暖色之間的中間色,給人涼的感覺...
具體須規(guī)范LOGO的標準色、設計可能被應用的恰當?shù)谋尘芭渖w系、反白、在清晰表現(xiàn)LOGO的前提下制訂LOGO**小的顯示尺寸,為LOGO制訂一些特定條件下的配色,輔助色帶等方便在制作BANNER等場合的應用。另外應注意文字與圖案邊緣應清晰,字與圖案不宜相交疊。另外還可考慮LOGO豎排效果,考慮作為背景時的排列方式等。一個網絡LOGO不應只考慮在設計師**辨屏幕上的顯示效果,應該考慮到網站整體發(fā)展到一個高度時相應推廣活動所要求的效果,使其在應用于各種媒體時,也能發(fā)揮充分的視覺效果;同時應使用能夠給予多數(shù)觀眾好感而受歡迎的造型。所以應考慮到LOGO在傳真、報紙、雜志等紙介質上的單色效果、反...
[2]6.用戶的熟悉程度用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。7.從用戶習慣考慮想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。[2]8.排列一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。[2]9.安全性用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統(tǒng)的提示。[2]10.靈活性簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄、界面)。[2]11.人性化高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應具備**級和初級玩家系統(tǒng)...
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網常用的UI設計是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。中文名UI設計外文名UserInterfaceDesign應用行業(yè)移動互聯(lián)網主要職業(yè)GUI/WUI/UX/UE/VI設計師應用領域軟件,游戲開發(fā),網頁設計制作主要工具Ps、Ai、Axure、Ae、HTML/CSS等目錄1UI2設計原則3設計流程4就業(yè)前景5設計方向?用戶研究?交互設計?界面設計6...
與國外在同步發(fā)展水平。其次國內外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國移動、Nokia、聯(lián)想、網易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設計部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業(yè)市場供不應求。如今,國內的UI設計日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開始出現(xiàn)一些較高水準的**設計師與UI設計交流組織。但總的來說,在這一領域,我們與西方發(fā)達國家間的差距仍是顯而易見的。軟件領域不像物質產品那樣,存在工藝、材料上的限制,其**問題恰在于人。因此,提高軟件UI設計師的個人能力,真正提升軟件產品的人性化程度,已成為中國UI發(fā)展的重中之重。UI設計設計方向編輯UI是用戶界面,...
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網常用的UI設計是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。中文名UI設計外文名UserInterfaceDesign應用行業(yè)移動互聯(lián)網主要職業(yè)GUI/WUI/UX/UE/VI設計師應用領域軟件,游戲開發(fā),網頁設計制作主要工具Ps、Ai、Axure、Ae、HTML/CSS等目錄1UI2設計原則3設計流程4就業(yè)前景5設計方向?用戶研究?交互設計?界面設計6...
但因為文字本身的相似性易模糊受眾對標識本身的記憶,從而對被標識體的長久記憶發(fā)生弱化。所以特示文字,一般作為特示圖案的補充,要求選擇的字體應與整體風格一致,應盡可能做全新的區(qū)別性創(chuàng)作。完整的LOGO設計,尤其是有**的LOGO設計,在國際化的要求下,一般都應考慮至少有中英文雙語的形式,要考慮中英文字的比例,搭配、一般要有圖案中文、圖案英文、圖案中英文、及單獨的圖案、中文、英文的組合形式。有的還要考慮繁體、其他特定語言版本等。另外還要兼顧標識或文字展開后的應用是否美觀,這一點對背景等的制作十分必要,有利于追求符號擴張的效果。3、合成文字:是一種表象表意的綜合,指文字與圖案結合的設計,兼具文...
信息提示窗口的“確認”及“取消”按鈕需要分別映射鍵盤按鍵“Enter”和“ESC”。避免使用鼠標雙擊動作,不僅會增加用戶操作難度,還可能會引起用戶誤會,認為功能點擊無效。表單錄入頁面,需要把輸入焦點定位到***個輸入項。用戶通過Tab鍵可以在輸入框或操作按鈕間切換,并注意Tab的操作應該遵循從左向右、從上而下的順序。UI設計系統(tǒng)響應時間原則系統(tǒng)響應時間應該適中,響應時間過長,用戶就會感到不安和沮喪,而響應時間過快也會影響到用戶的操作節(jié)奏,并可能導致錯誤。因此在系統(tǒng)響應時間上堅持如下原則:2-5秒窗口顯示處理信息提示,避免用戶誤認為沒響應而重復操作;5秒以上顯示處理窗口,或顯示進度條;一...
盡量保持10-20像素的間距并在垂直方向上居中對齊;各控件元素間也保持至少10像素以上的間距,并確??丶夭痪o貼于頁面邊沿。表格數(shù)據列表-字符型數(shù)據保持左對齊,數(shù)值型右對齊(方便閱讀對比),并根據字段要求,統(tǒng)一顯示小數(shù)位位數(shù)。滾動條-頁面布局設計時應避免出現(xiàn)橫向滾動條。頁面導航(面包屑導航)-在頁面顯眼位置應該出現(xiàn)面包屑導航欄,讓用戶知道當前所在頁面的位置,并明確導航結構,如:首頁>新聞中心>歐科智能招商服務平臺正式發(fā)布,其中帶下劃線部分為可點擊鏈接。信息提示窗口-信息提示窗口應位于當前頁面的居中位置,并適當弱化背景層以減少信息干擾,讓用戶把注意力集中在當前的信息提示窗口。一般做法是...
即稱之為圖騰)。如女媧氏族以蛇為圖騰,夏禹的祖先以黃熊為圖騰,還有的以太陽、月亮、烏鴉為圖騰等等。**初人們將圖騰刻在居住的洞穴和勞動工具上,后來就作為***和祭祀的標志,成為族旗、族徽。國家產生以后,又演變成**、**古人們在生產勞動和社會生活中,為方便聯(lián)系、標示意義、區(qū)別事物的種類特征和歸屬,不斷創(chuàng)造和***使用各種類型的標記,如路標、村標、碑碣、印信紋章等。廣義上說,這些都是LOGO。在古埃及的墓穴中曾發(fā)現(xiàn)帶有LOGO圖案的器皿多半是制造者的LOGO和姓名,后來變化成圖案。在古希臘,LOGO已***使用。在羅馬和龐貝以及巴勒斯坦的古代建筑物上都曾發(fā)現(xiàn)刻有**的LOGO,如新月車輪...
具體須規(guī)范LOGO的標準色、設計可能被應用的恰當?shù)谋尘芭渖w系、反白、在清晰表現(xiàn)LOGO的前提下制訂LOGO**小的顯示尺寸,為LOGO制訂一些特定條件下的配色,輔助色帶等方便在制作BANNER等場合的應用。另外應注意文字與圖案邊緣應清晰,字與圖案不宜相交疊。另外還可考慮LOGO豎排效果,考慮作為背景時的排列方式等。一個網絡LOGO不應只考慮在設計師**辨屏幕上的顯示效果,應該考慮到網站整體發(fā)展到一個高度時相應推廣活動所要求的效果,使其在應用于各種媒體時,也能發(fā)揮充分的視覺效果;同時應使用能夠給予多數(shù)觀眾好感而受歡迎的造型。所以應考慮到LOGO在傳真、報紙、雜志等紙介質上的單色效果、反...
大多數(shù)數(shù)字設計人員習慣選擇一個**小的文字大小的150%為空間距離,這就可以留下足夠的空間。當每一行中讀取大段的文字,且線路長度過多或線之間的空間太少,都會造成理解困難。對齊方式無論是在文本中心,還是偏左,或者是沿著一個文件的右側對齊,文本的對齊相當重要,可以極大地影響可讀性。一般而言,文本習慣向左對齊,因為它反映了你的閱讀方式–從左至右。你熟悉每一行開始和結束的地方。UI設計布局合理化原則在進行設計時需要充分考慮布局的合理化問題,遵循用戶從上而下,自左向右瀏覽、操作習慣,避免常用業(yè)務功能按鍵排列過于分散,以造成用戶鼠標移動距離過長的弊端。多做“減法”運算,將不常用的功能區(qū)塊隱藏,以保...
第二是它所具有的領導性,這點比較好理解,意思就是說它是企業(yè)視覺傳達要素的**部分,標志它領導了整個企業(yè)的經營理念以及所有活動,因此它的領導地位是毋庸置疑的;第三就是它的同一性,我們知道,標志它**著企業(yè)的經營理念,價值取向以及文化特色等,因此在設計標志的時候一定要遵循事實。怎樣設計logo是許多設計師比較頭疼的事情,在設計之前要進行基本的調研分析,也就是對該企業(yè)做***的調查,然后就是要挖掘所需要的素材,**后就是進行設計開發(fā)了,這也是**重要的一步,只有經過反復的推敲修改,才能設計出令人滿意的標志。logo設計組成定義編輯logo設計圖形LOGO圖形logo是指由點,線,面不規(guī)則的圖...
第二是它所具有的領導性,這點比較好理解,意思就是說它是企業(yè)視覺傳達要素的**部分,標志它領導了整個企業(yè)的經營理念以及所有活動,因此它的領導地位是毋庸置疑的;第三就是它的同一性,我們知道,標志它**著企業(yè)的經營理念,價值取向以及文化特色等,因此在設計標志的時候一定要遵循事實。怎樣設計logo是許多設計師比較頭疼的事情,在設計之前要進行基本的調研分析,也就是對該企業(yè)做***的調查,然后就是要挖掘所需要的素材,**后就是進行設計開發(fā)了,這也是**重要的一步,只有經過反復的推敲修改,才能設計出令人滿意的標志。logo設計組成定義編輯logo設計圖形LOGO圖形logo是指由點,線,面不規(guī)則的圖...
與國外在同步發(fā)展水平。其次國內外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國移動、Nokia、聯(lián)想、網易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設計部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業(yè)市場供不應求。如今,國內的UI設計日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開始出現(xiàn)一些較高水準的**設計師與UI設計交流組織。但總的來說,在這一領域,我們與西方發(fā)達國家間的差距仍是顯而易見的。軟件領域不像物質產品那樣,存在工藝、材料上的限制,其**問題恰在于人。因此,提高軟件UI設計師的個人能力,真正提升軟件產品的人性化程度,已成為中國UI發(fā)展的重中之重。UI設計設計方向編輯UI是用戶界面,...
表現(xiàn)形式的組合方式一般分為特示圖案,特示字體,合成字體。1、特示圖案:屬于表象符號,獨特、醒目、圖案本身易被區(qū)分、記憶,通過隱寓、聯(lián)想、概括、抽象等繪畫表現(xiàn)方法表現(xiàn)被標識體,對其理念的表達概括而形象,但與被標識體關聯(lián)性不夠直接,受眾容易記憶圖案本身,但對被標識體的關系的認知需要相對較曲折的過程,但一旦建立聯(lián)系,印象較深刻,對被標識體記憶相對持久。所以對持久記憶要求高時應設計良好的特示圖案形象,較好的設計如蘋果公司的牙印蘋果,對圖案LOGO的面向推廣的各種要素都把握的恰到好處,另外一些情況下,希望在較短期限內建立形象的,還應該設計相應的吉祥物,以類似蘋果這樣耳熟能詳?shù)母拍?,強化溝通和理?..
暖色系列給人溫暖、快活的感覺:冷色系列給人以清涼、寒冷和安靜的感覺。如將冷暖兩色并用,給人的感覺則是暖色向外擴張、前移,冷色向內收縮、后移。了解色彩規(guī)律,對選擇色彩突出品牌名稱很有實用價值。標志是企業(yè)視覺傳達要素的**,也是企業(yè)開展信息傳播的主導力量,在視覺識別系統(tǒng)中,標志的造型、色彩、應用方式,直接決定了其他識別要素的形式,其他要素的建立,都是圍繞著標志為中心而展開的。標志的領導地位是企業(yè)經營理念和活動的集中體現(xiàn),貫穿于企業(yè)所有的經營活動中,具有**性的領導作用。標志**著企業(yè)的經營理念、文化特色、價值取向,反映企業(yè)的產業(yè)特點,經營思路,是企業(yè)精神的具體象征。大眾對企業(yè)標志的認同等同...
“Interface”前綴“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻譯成中文“界面”之后,“交互”的概念沒能得到體現(xiàn)。[1]我們通過以下三個層面來理解UI的概念。首先,UI是指人與信息交互的媒介,它是信息產品的功能載體和典型特征。UI作為系統(tǒng)的可用形式而存在,比如以視覺為主體的界面,強調的是視覺元素的組織和呈現(xiàn)。這是物理表現(xiàn)層的設計,每一款產品或者交互形式都以這種形態(tài)出現(xiàn),包括圖形、圖標(Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統(tǒng)。在這一層面,UI可以理解為UserInterface,即用戶界面,這是UJf乍為人機交互的基礎層面。[1]其次,UI是指信息的采集與反饋、輸入與輸...
但因為文字本身的相似性易模糊受眾對標識本身的記憶,從而對被標識體的長久記憶發(fā)生弱化。所以特示文字,一般作為特示圖案的補充,要求選擇的字體應與整體風格一致,應盡可能做全新的區(qū)別性創(chuàng)作。完整的LOGO設計,尤其是有**的LOGO設計,在國際化的要求下,一般都應考慮至少有中英文雙語的形式,要考慮中英文字的比例,搭配、一般要有圖案中文、圖案英文、圖案中英文、及單獨的圖案、中文、英文的組合形式。有的還要考慮繁體、其他特定語言版本等。另外還要兼顧標識或文字展開后的應用是否美觀,這一點對背景等的制作十分必要,有利于追求符號擴張的效果。3、合成文字:是一種表象表意的綜合,指文字與圖案結合的設計,兼具文...
準確的含義是指列明出版商名稱、擁有人的名字、職員表、地址電話之類的那些文字。為了敘述方便,我們在下面使用“標志”一詞來**公司的符號,使用“報頭”來**出版行業(yè)。logo設計運用含義編輯LOGO是徽標或者商標的英文說法,起到對徽標擁有公司的識別和推廣的作用,通過形象的logo可以讓消費者記住公司主體和品牌文化。網絡中的logo徽標主要是各個網站用來與其它網站鏈接的圖形標志,**一個網站或網站的一個板塊。另外,LOGO還是一種早期的計算機編程語言,也是一種與自然語言非常接近的編程語言,它通過“繪圖”的方式來學習編程,對初學者特別是兒童進行寓教于樂的教學方式。logo設計理念流程編輯所謂的...
“Interface”前綴“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻譯成中文“界面”之后,“交互”的概念沒能得到體現(xiàn)。[1]我們通過以下三個層面來理解UI的概念。首先,UI是指人與信息交互的媒介,它是信息產品的功能載體和典型特征。UI作為系統(tǒng)的可用形式而存在,比如以視覺為主體的界面,強調的是視覺元素的組織和呈現(xiàn)。這是物理表現(xiàn)層的設計,每一款產品或者交互形式都以這種形態(tài)出現(xiàn),包括圖形、圖標(Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統(tǒng)。在這一層面,UI可以理解為UserInterface,即用戶界面,這是UJf乍為人機交互的基礎層面。[1]其次,UI是指信息的采集與反饋、輸入與輸...
并不單是外在的美,還應有意象的內在美。從設計構思到組織形式,善于運用構成法則的運動變化,發(fā)揮單純的和諧美。圖形美并不像一般圖案那樣用添枝加葉的填充式手法,而是巧于利用結構的簡化、形象的凈化,強調強化和精簡的藝術處理,產生一種特有的標志造型美。2.意和形的綜合美標志是通過完整的形象表現(xiàn)出來的,而形象則是構成圖形美的重要條件。標志的藝術形象可以概括為兩個組成部分。(1)意象美。由想象、意境、比喻、色彩等組合成意味深長的意象美。(2)形式美。由變化、運動、對照、均衡等組合成組織結構的形式美。前者以意象的內核為基礎,后者以形象的構成為規(guī)律,兩者缺一不可,否則就不能成為一個好標志,也談不圖形美。...
暖色系列給人溫暖、快活的感覺:冷色系列給人以清涼、寒冷和安靜的感覺。如將冷暖兩色并用,給人的感覺則是暖色向外擴張、前移,冷色向內收縮、后移。了解色彩規(guī)律,對選擇色彩突出品牌名稱很有實用價值。標志是企業(yè)視覺傳達要素的**,也是企業(yè)開展信息傳播的主導力量,在視覺識別系統(tǒng)中,標志的造型、色彩、應用方式,直接決定了其他識別要素的形式,其他要素的建立,都是圍繞著標志為中心而展開的。標志的領導地位是企業(yè)經營理念和活動的集中體現(xiàn),貫穿于企業(yè)所有的經營活動中,具有**性的領導作用。標志**著企業(yè)的經營理念、文化特色、價值取向,反映企業(yè)的產業(yè)特點,經營思路,是企業(yè)精神的具體象征。大眾對企業(yè)標志的認同等同...
盡量保持10-20像素的間距并在垂直方向上居中對齊;各控件元素間也保持至少10像素以上的間距,并確??丶夭痪o貼于頁面邊沿。表格數(shù)據列表-字符型數(shù)據保持左對齊,數(shù)值型右對齊(方便閱讀對比),并根據字段要求,統(tǒng)一顯示小數(shù)位位數(shù)。滾動條-頁面布局設計時應避免出現(xiàn)橫向滾動條。頁面導航(面包屑導航)-在頁面顯眼位置應該出現(xiàn)面包屑導航欄,讓用戶知道當前所在頁面的位置,并明確導航結構,如:首頁>新聞中心>歐科智能招商服務平臺正式發(fā)布,其中帶下劃線部分為可點擊鏈接。信息提示窗口-信息提示窗口應位于當前頁面的居中位置,并適當弱化背景層以減少信息干擾,讓用戶把注意力集中在當前的信息提示窗口。一般做法是...
成為連接企業(yè)與受眾的橋梁。標志確定后,并不是一成不變的,隨著時代的變遷,歷史潮流的演變,以及社會背景的變化,原先的標志,已經不能完整表達企業(yè)的自身情規(guī)模、行業(yè)屬性、經營范圍等等。logo設計理念編輯logo設計理念不*是實用物的設計,也是一種圖形藝術的設計。它與其它圖形藝術表現(xiàn)手段既有相同之處,又有自己的藝術規(guī)律。必須體現(xiàn)前述的特點,才能更好地發(fā)揮其功能。由于對其簡練、概括、完美的要求十分苛刻,即要完美到幾乎找不至更好的替代方案,其難度比之其它任何圖形藝術設計都要大得多。1.設計應在詳盡明了設計對象的使用目的、適用范疇及有關法規(guī)等有關情況和深刻領會其功能性要求的前提下進行。2.設計須充...
如產品包裝上,廣告上等)5.通常要包含公司的名稱6.作為公司的市場營銷和品牌管理,能充分展示公司的溝通意圖logo設計設計手法logo的設計手法主要有以下幾種:①表象性手法;②表征性手法;③借喻性手法;④標識性手法;⑤卡通化手法;⑥幾何形構成手法;⑦漸變推移手法。其中標識性手法、卡通化手法和幾何形構成法是**常用的網站logo設計手法。標識性手法是用標志、文字、字頭字母的表音符號來設計logo;卡通化手法通過夸張、幽默的卡通圖象來設計logo;幾何形構成法是用點、線、面、方、圓、多邊形或三維空間等幾何圖形來設計logo。當然,設計時往往是以一種手法為主,幾種手法交錯使用。logo設計設...
logo設計(與標志設計同義),一種設計的名稱,指的是商品、企業(yè)、網站等為自己主題或者活動等設計標志的一種行為。也有同名書。LOGO是徽標或者商標的英文說法,起到對徽標擁有公司的識別和推廣的作用,通過形象的logo可以讓消費者記住公司主體和品牌文化。logo設計也是各種各類,有文字logo、圖形logo、圖像logo、還有結合廣告語的logo。在圖片設計的語境中來說,文字符號通常用來指公司的名稱。如果標志沒有文字,我們稱其為“象征圖案”(symbols),但用來溝通的象征圖案(如交通標志或指示牌)實際上是一種“象形符號”(pictographs)如果一個標志*由字體組成,他們可以稱為字...
logo設計(與標志設計同義),一種設計的名稱,指的是商品、企業(yè)、網站等為自己主題或者活動等設計標志的一種行為。也有同名書。LOGO是徽標或者商標的英文說法,起到對徽標擁有公司的識別和推廣的作用,通過形象的logo可以讓消費者記住公司主體和品牌文化。logo設計也是各種各類,有文字logo、圖形logo、圖像logo、還有結合廣告語的logo。在圖片設計的語境中來說,文字符號通常用來指公司的名稱。如果標志沒有文字,我們稱其為“象征圖案”(symbols),但用來溝通的象征圖案(如交通標志或指示牌)實際上是一種“象形符號”(pictographs)如果一個標志*由字體組成,他們可以稱為字...
信息提示窗口的“確認”及“取消”按鈕需要分別映射鍵盤按鍵“Enter”和“ESC”。避免使用鼠標雙擊動作,不僅會增加用戶操作難度,還可能會引起用戶誤會,認為功能點擊無效。表單錄入頁面,需要把輸入焦點定位到***個輸入項。用戶通過Tab鍵可以在輸入框或操作按鈕間切換,并注意Tab的操作應該遵循從左向右、從上而下的順序。UI設計系統(tǒng)響應時間原則系統(tǒng)響應時間應該適中,響應時間過長,用戶就會感到不安和沮喪,而響應時間過快也會影響到用戶的操作節(jié)奏,并可能導致錯誤。因此在系統(tǒng)響應時間上堅持如下原則:2-5秒窗口顯示處理信息提示,避免用戶誤認為沒響應而重復操作;5秒以上顯示處理窗口,或顯示進度條;一...