如棲息于珊瑚礁中的許多鱸形目魚類,只能經(jīng)受不足千分之一的鹽度變化。鹽度的突然改變是導(dǎo)致狹鹽性魚類死亡的重要原因。鹽度除用化學(xué)分析法測(cè)得外,也可用比重計(jì)測(cè)定后換算得出。硬度水的硬度主要決定于所含金屬離子的數(shù)量。大多數(shù)熱帶魚都需在軟水中才能生長(zhǎng)。水族箱中水的硬度升高的主要原因是由于水的不斷蒸發(fā)導(dǎo)致重碳酸鹽含量增加。高硬度水可用蒸餾水稀釋;或者把水煮沸,沉淀二晝夜以上,利用上部2/3的水;或者通過離子交換柱以減少鹽分等。熱帶魚對(duì)水硬度變化(上升)不如對(duì)溫度變化(降低)敏感;而且經(jīng)過長(zhǎng)期飼養(yǎng),有些原產(chǎn)于低硬度水中的種類如地圖魚(Astronotusocellatus)也可在較高的硬水中生活。但...
它們通常要求較高的過濾率和較大的過濾能力,因?yàn)檫@些地方積聚大量的糞便。然而呼吸空氣的動(dòng)物對(duì)水質(zhì)不十分敏感;因此,化學(xué)處理法,如氯化消毒(chlorination),雖會(huì)使魚類死亡,卻可用來控制細(xì)菌和改造進(jìn)水的清晰度。人造海水較簡(jiǎn)單;如含2%氯化鈉的人造海水即可飼鯨及海豚。海豹及海獅一直養(yǎng)在淡水中,但眼病發(fā)病率會(huì)增加,這是因?yàn)榈畬?duì)眼組織的滲透作用所致。飼養(yǎng)水質(zhì)不同種類的水生動(dòng)物對(duì)水的溫度、溶氧量、酸堿度、鹽度和硬度都有一定的要求。水溫各種水生動(dòng)物在生長(zhǎng)、發(fā)育以及繁殖中,要求不同的水溫。例如,熱帶魚的飼養(yǎng)水溫不能低于20℃,繁殖時(shí)的水溫應(yīng)保持在25℃左右;金魚可適應(yīng)于15~30℃水中生活...
如棲息于珊瑚礁中的許多鱸形目魚類,只能經(jīng)受不足千分之一的鹽度變化。鹽度的突然改變是導(dǎo)致狹鹽性魚類死亡的重要原因。鹽度除用化學(xué)分析法測(cè)得外,也可用比重計(jì)測(cè)定后換算得出。硬度水的硬度主要決定于所含金屬離子的數(shù)量。大多數(shù)熱帶魚都需在軟水中才能生長(zhǎng)。水族箱中水的硬度升高的主要原因是由于水的不斷蒸發(fā)導(dǎo)致重碳酸鹽含量增加。高硬度水可用蒸餾水稀釋;或者把水煮沸,沉淀二晝夜以上,利用上部2/3的水;或者通過離子交換柱以減少鹽分等。熱帶魚對(duì)水硬度變化(上升)不如對(duì)溫度變化(降低)敏感;而且經(jīng)過長(zhǎng)期飼養(yǎng),有些原產(chǎn)于低硬度水中的種類如地圖魚(Astronotusocellatus)也可在較高的硬水中生活。但...
巖石等的支持…-新增水量計(jì)算器等工具游戲截圖游戲截圖游戲截圖其他游戲游戲信息游戲名稱:水族館游戲原名:AquariumbyDS水族館[2]游戲類型:SLG游戲產(chǎn)地:美國(guó)發(fā)行廠商:BOLD游戲容量:64存檔類型:Eeprom-64kbit游戲語(yǔ)言:英文游戲畫面:2D游戲平臺(tái):NDS游戲內(nèi)容《水族館》是美國(guó)游戲制造商BOLD公司制作的一款海底動(dòng)物育成類游戲。在游戲中,玩家飼養(yǎng)屬于自己的熱帶魚,打造具有個(gè)性的水族館形成一道美麗的風(fēng)景線。在游戲中玩家扮演的是一位熱帶魚養(yǎng)殖者,根據(jù)玩家的不同“呵護(hù)”所養(yǎng)成的熱帶魚性格會(huì)各有不同,當(dāng)然如果你稍有馬虎或不夠用心的話造成的后果也可想而知了。日本漫畫安達(dá)...
水族館(指公眾水族館,publicaquarium),水族館是水生生物飼養(yǎng)展示和科普教育的場(chǎng)所,同時(shí)也是水生生物資源保護(hù)和科學(xué)研究的場(chǎng)所。水族館可專養(yǎng)海洋生物或淡水生物,也可兼養(yǎng);既有供觀賞或普及科學(xué)知識(shí)的公共水族館,也有供科研及教學(xué)**的水族館。包括所謂的“海底世界”、“極地海洋世界”也屬于水族館?!八屦^”這一名稱也時(shí)常用于一些水族類商店。[1-2]快速導(dǎo)航全景圖中文名水族館外文名aquarium;aquaria拼音shuǐzúguǎn定義機(jī)構(gòu)目錄1歷史發(fā)展?雛形?發(fā)展?完做?展望2飼養(yǎng)物種3生物飼養(yǎng)?放養(yǎng)要求?飼養(yǎng)水質(zhì)?餌料喂食4硬件設(shè)施?館址選定?水箱設(shè)計(jì)5其他概念?屏幕保護(hù)?...
其排泄物的分解也耗氧,由于儲(chǔ)水量有限,應(yīng)防止飼養(yǎng)用水缺氧。如金魚要求溶氧量每升5毫升以上,如低于每升1毫升,就會(huì)浮頭或窒息;冷水種的虹鱒要求溶氧量在每升7毫升以上,如低于每升3毫升,就會(huì)死亡。一般水溫越高,溶氧含量越少,由于熱帶魚適溫一般都在20℃以上,更應(yīng)防止缺氧。為防止缺氧應(yīng)按時(shí)測(cè)定氧的含量,及時(shí)***魚的排泄物和食物殘?jiān)取H绨l(fā)現(xiàn)缺氧,就要加快水的循環(huán)或加大水的更換量或使用打氣機(jī)充氧,甚至用氧氣瓶輸氧。酸堿度水族館景觀圖集(2)(11張)魚池水體中影響pH值升降因素很少,其中**重要的就是游離二氧化碳與重碳酸鹽數(shù)量的比例關(guān)系。二氧化碳越多,pH值越低。絕大多數(shù)熱帶魚生活在弱酸性水...
尤其是在淡水裝置中。小型水箱或可全由玻璃制成,不需用以矽酮橡膠做膠黏劑的支撐框架。除了**大型的水箱外,各種水箱**實(shí)用的支撐材料也許就是玻璃纖維,它又輕又結(jié)實(shí),不變質(zhì),很容易加工成任何形狀。雖然木材被***使用,但易腐爛、蟲蛀,必須加以保護(hù)。鋼筋混凝土,包括為在海水中使用而專門配制的混合料,是建造大型水族館時(shí)使用的主要支撐材料?,F(xiàn)代水族館里,經(jīng)常把大小不一、形狀各異的水箱放在一起,以避免一些較老的正式的水族館常有的“魚箱”式外表。水箱后部的立體布景產(chǎn)生距離遠(yuǎn)的幻覺;水箱所在地可能是自然環(huán)境,也可能是灌注或涂上玻璃纖維,以仿造所有環(huán)境?,F(xiàn)代水族館試圖表明所展出各種魚類的自然生活環(huán)境。磨...
只吃植物或兼吃植物的魚類,可用青豆、菠菜、海藻、淡水藻和酵母等喂養(yǎng)。水族館所養(yǎng)的海洋魚類,多數(shù)為捕食性魚類。除個(gè)別魚類在放養(yǎng)約10天后能逐漸攝食少量死餌外,一般均需經(jīng)過20天以上的馴養(yǎng)才逐步適應(yīng)吃死餌。通常在魚類放養(yǎng)4~5天后便開始投死餌,以誘發(fā)其食欲,使少量攝食死餌,逐漸改變其習(xí)性。誘食方法可使少許食物緩慢地下沉,或用線牽引使其象活動(dòng)物一樣讓魚捕食。飼食不宜太多,以免引起***;剩食要及時(shí)***,以免污染水質(zhì)。捕食性魚類一日喂食一次即可,珊瑚礁魚類每日要多喂幾次,但每次量要少。喂食時(shí)要耐心,待魚吞食后再投餌。要用混合餌料,以保證魚類的營(yíng)養(yǎng)需要。捕食性魚類每周斷食1~2天,可以避免**...
巖石等的支持…-新增水量計(jì)算器等工具游戲截圖游戲截圖游戲截圖其他游戲游戲信息游戲名稱:水族館游戲原名:AquariumbyDS水族館[2]游戲類型:SLG游戲產(chǎn)地:美國(guó)發(fā)行廠商:BOLD游戲容量:64存檔類型:Eeprom-64kbit游戲語(yǔ)言:英文游戲畫面:2D游戲平臺(tái):NDS游戲內(nèi)容《水族館》是美國(guó)游戲制造商BOLD公司制作的一款海底動(dòng)物育成類游戲。在游戲中,玩家飼養(yǎng)屬于自己的熱帶魚,打造具有個(gè)性的水族館形成一道美麗的風(fēng)景線。在游戲中玩家扮演的是一位熱帶魚養(yǎng)殖者,根據(jù)玩家的不同“呵護(hù)”所養(yǎng)成的熱帶魚性格會(huì)各有不同,當(dāng)然如果你稍有馬虎或不夠用心的話造成的后果也可想而知了。日本漫畫安達(dá)...
如棲息于珊瑚礁中的許多鱸形目魚類,只能經(jīng)受不足千分之一的鹽度變化。鹽度的突然改變是導(dǎo)致狹鹽性魚類死亡的重要原因。鹽度除用化學(xué)分析法測(cè)得外,也可用比重計(jì)測(cè)定后換算得出。硬度水的硬度主要決定于所含金屬離子的數(shù)量。大多數(shù)熱帶魚都需在軟水中才能生長(zhǎng)。水族箱中水的硬度升高的主要原因是由于水的不斷蒸發(fā)導(dǎo)致重碳酸鹽含量增加。高硬度水可用蒸餾水稀釋;或者把水煮沸,沉淀二晝夜以上,利用上部2/3的水;或者通過離子交換柱以減少鹽分等。熱帶魚對(duì)水硬度變化(上升)不如對(duì)溫度變化(降低)敏感;而且經(jīng)過長(zhǎng)期飼養(yǎng),有些原產(chǎn)于低硬度水中的種類如地圖魚(Astronotusocellatus)也可在較高的硬水中生活。但...
雖然英國(guó)早在17世紀(jì)中期就能在玻璃器皿中飼養(yǎng)金魚,但直到一個(gè)世紀(jì)后,人們了解了氧氣和動(dòng)植物的關(guān)系,養(yǎng)魚缸養(yǎng)魚才得以確立。發(fā)展到1850年,魚、兩生動(dòng)物和爬蟲類的飼養(yǎng)對(duì)于研究自然已很有助益。水族館一詞***出現(xiàn)在英國(guó)鳥類學(xué)家戈斯(PhilipGosse)的著作中。他和其他人的著作引發(fā)了公眾對(duì)水生生物的興趣。世界上***個(gè)供展覽用的水族館于1853年在英國(guó)**公園(Regent'sPark)對(duì)公眾開放。以后,柏林水族館、那不勒斯水族館、巴黎水族館相繼建立。馬戲團(tuán)創(chuàng)辦人巴納姆()認(rèn)識(shí)到商業(yè)上利用活的水生動(dòng)物的可能性,于1856年在美國(guó)紐約博物館開設(shè)***家供展覽用的私營(yíng)的水族館。到1928年...
在擁有多種系統(tǒng)的大型水族館中,室內(nèi)給排水設(shè)施有時(shí)很復(fù)雜,涉及各種自動(dòng)控制裝置和水質(zhì)監(jiān)控系統(tǒng)。玻璃管件(如︰水族館內(nèi)使水充氣和循環(huán)的管件)因其成本高昂,性脆易碎,故只在必須保證低毒時(shí)才使用。***使用的是未增型的聚氯乙烯管。有時(shí)也用玻璃纖維管和襯以環(huán)氧樹脂的石棉管,但鉛管和硬橡膠管已廢棄不用。在用海水的管道中會(huì)生長(zhǎng)諸如貽貝和藤壺等造成淤塞的生物體,如用雙套管道,隔周啟用一套,這些生物體的生長(zhǎng)即可避免,管道干燥后,管內(nèi)的為數(shù)不多的生物體便死亡,管道再次啟用時(shí),這些生物體就被沖洗出去。水族館按毒性而論,非金屬泵或襯以塑料的泵要優(yōu)于金屬泵,但通常不銹鋼的泵比較符合要求。當(dāng)氣動(dòng)泵(如家用水箱的細(xì)...
Scripps)海洋學(xué)研究所的水族館。還有一類水族館則是在各世界博覽會(huì)和展覽會(huì)上供展覽用的臨時(shí)性的水族館。佛羅里達(dá)海洋世界(Marineland)是***個(gè)大型海洋水族館,于1938年向公眾開放,為一私人企業(yè);其特點(diǎn)是使用巨型魚類水箱和經(jīng)過訓(xùn)練的海豚。加利福尼亞帕洛斯弗迪斯(PalosVerdes)的太平洋海洋世界以及邁阿密的海洋水族館都與此相仿。這一類型水族館的特殊價(jià)值在于其巨型水箱,每個(gè)容量達(dá)一百萬(wàn)加侖,各種魚類放養(yǎng)其中,并不分隔開。而在正式的水族館中(如芝加哥的謝德水族館(SheddAquarium),不同種類的魚是分隔開的。至1970年,世界水族館名錄上已載有468個(gè)水族館。展...
巖石等的支持…-新增水量計(jì)算器等工具游戲截圖游戲截圖游戲截圖其他游戲游戲信息游戲名稱:水族館游戲原名:AquariumbyDS水族館[2]游戲類型:SLG游戲產(chǎn)地:美國(guó)發(fā)行廠商:BOLD游戲容量:64存檔類型:Eeprom-64kbit游戲語(yǔ)言:英文游戲畫面:2D游戲平臺(tái):NDS游戲內(nèi)容《水族館》是美國(guó)游戲制造商BOLD公司制作的一款海底動(dòng)物育成類游戲。在游戲中,玩家飼養(yǎng)屬于自己的熱帶魚,打造具有個(gè)性的水族館形成一道美麗的風(fēng)景線。在游戲中玩家扮演的是一位熱帶魚養(yǎng)殖者,根據(jù)玩家的不同“呵護(hù)”所養(yǎng)成的熱帶魚性格會(huì)各有不同,當(dāng)然如果你稍有馬虎或不夠用心的話造成的后果也可想而知了。日本漫畫安達(dá)...
巖石等的支持…-新增水量計(jì)算器等工具游戲截圖游戲截圖游戲截圖其他游戲游戲信息游戲名稱:水族館游戲原名:AquariumbyDS水族館[2]游戲類型:SLG游戲產(chǎn)地:美國(guó)發(fā)行廠商:BOLD游戲容量:64存檔類型:Eeprom-64kbit游戲語(yǔ)言:英文游戲畫面:2D游戲平臺(tái):NDS游戲內(nèi)容《水族館》是美國(guó)游戲制造商BOLD公司制作的一款海底動(dòng)物育成類游戲。在游戲中,玩家飼養(yǎng)屬于自己的熱帶魚,打造具有個(gè)性的水族館形成一道美麗的風(fēng)景線。在游戲中玩家扮演的是一位熱帶魚養(yǎng)殖者,根據(jù)玩家的不同“呵護(hù)”所養(yǎng)成的熱帶魚性格會(huì)各有不同,當(dāng)然如果你稍有馬虎或不夠用心的話造成的后果也可想而知了。日本漫畫安達(dá)...
巖石等的支持…-新增水量計(jì)算器等工具游戲截圖游戲截圖游戲截圖其他游戲游戲信息游戲名稱:水族館游戲原名:AquariumbyDS水族館[2]游戲類型:SLG游戲產(chǎn)地:美國(guó)發(fā)行廠商:BOLD游戲容量:64存檔類型:Eeprom-64kbit游戲語(yǔ)言:英文游戲畫面:2D游戲平臺(tái):NDS游戲內(nèi)容《水族館》是美國(guó)游戲制造商BOLD公司制作的一款海底動(dòng)物育成類游戲。在游戲中,玩家飼養(yǎng)屬于自己的熱帶魚,打造具有個(gè)性的水族館形成一道美麗的風(fēng)景線。在游戲中玩家扮演的是一位熱帶魚養(yǎng)殖者,根據(jù)玩家的不同“呵護(hù)”所養(yǎng)成的熱帶魚性格會(huì)各有不同,當(dāng)然如果你稍有馬虎或不夠用心的話造成的后果也可想而知了。日本漫畫安達(dá)...
將氨變換成亞硝酸鹽的細(xì)菌主要存活在過濾器材料中。通常用表面積很大的沙質(zhì)慢濾器來確保這些細(xì)菌大量存在。水柜中的植物生長(zhǎng),尤其是在海水供水系統(tǒng)中,通常不能充分利用細(xì)菌從亞硝酸鹽中制取的全部硝酸鹽。雖然某些水柜多年來?yè)Q水次數(shù)極少,但一般每月需換水1~10%,使硝酸鹽保持在低水平。在淡水和海水供水系統(tǒng)中使用炭有助于減緩含氮廢物的積聚。排泄物也造成水中酸度的增加。通常施用碳酸鹽化合物使酸度維持在**適宜的程度,特別是在不經(jīng)常換水的時(shí)候。半封閉式供水系統(tǒng)基本上與封閉系統(tǒng)相同,但與水源之間有固定的聯(lián)系,定時(shí)添加新水以控制溶解的廢物問題,在控制水溫和泵水方面,其費(fèi)用低于開放式供水。過濾器有各種各樣,從...
下***法有全池潑灑、短時(shí)間浸洗、局部涂擦、動(dòng)物口服和注射等。常用藥物有硫酸銅、硫酸亞鐵、高錳酸鉀、漂白粉和***素等。有些海水寄生蟲病用淡水浸浴也很有效。水族箱植物水族館在淡水水族箱中適當(dāng)栽植水草:①可美化水族箱;②吸收魚類呼出的二氧化碳而放出氧氣;③吸收經(jīng)過細(xì)菌分解的魚類排泄物而凈化水質(zhì);④可作為魚卵的附著物和受到驚嚇的幼魚躲藏處;⑤有些水生植物的幼嫩部分可作為草食性魚類的補(bǔ)充食物。中國(guó)熱帶魚水族箱常種的水草有:水蕨即菊花草、皇冠草、金絲草、柳葉草、寶塔草、鐵絲草、琵琶草和鹿角草等。金魚水族箱常種植的水草有:水竹葉、滿江紅、槐葉萍、狐尾藻、苦草和黑藻等。其中狐尾藻常用來作為金魚的產(chǎn)...