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同濟(jì)生物受邀走訪安惠益家,為居家養(yǎng)老平臺(tái)提供膳食營(yíng)養(yǎng)解決方案
同濟(jì)生物首腦銀杏膠囊研發(fā)人吳健博士再獲新身份認(rèn)證!
吾谷媽媽攜手同濟(jì)生物醫(yī)藥研究院院長(zhǎng)直播首秀!
心中有信仰?生命有力量|吾谷媽媽聯(lián)合同濟(jì)生物用愛呵護(hù)每一個(gè)家
同濟(jì)生物參加2024飲食與健康論壇暨營(yíng)養(yǎng)與疾病防治學(xué)術(shù)會(huì)!
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揭開鱷魚的神秘面紗-同濟(jì)生物&利得盈養(yǎng)鱷魚小分子肽固體飲料
同濟(jì)多湃全球發(fā)布會(huì)圓滿成功!
白鷺湖全球比較大水幕,由NEC PH3501QL+雙色激光工程投影機(jī)傾情打造。據(jù)NEC顯示產(chǎn)品解決方案事業(yè)部投影機(jī)產(chǎn)品總監(jiān)李勇介紹,這項(xiàng)吉尼斯世界紀(jì)錄為滿是榮譽(yù)的NEC PH3501QL+系列工程投影機(jī)再度錦上添花。作為受關(guān)注的行業(yè)旗艦產(chǎn)品,NEC PH350...
他們?cè)谕渡溆跋竦男Ч贤耆煌^(qū)別如下:霧氣投影如同一面密不透風(fēng)的幕布,而且霧氣成霧高度在0級(jí)風(fēng)的情況下,水幕投影不同,它的感觀是一副透明的水簾,可完全透過(guò)水幕看到后面的景象,而且水幕可以無(wú)限拉高;霧氣類投影適合在光線較弱的環(huán)境放映,而水幕投影在...
讓現(xiàn)場(chǎng)的氣氛變得與眾不同,設(shè)身處地的互動(dòng)感十分強(qiáng)。你曉得什么是水幕投影嗎?經(jīng)過(guò)運(yùn)用水幕投影能夠讓現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)效果十分好,也會(huì)讓現(xiàn)場(chǎng)的氛圍和局面十分強(qiáng)大,而且能夠在投射的過(guò)程中呈現(xiàn)出不同的畫面平面感,自然就會(huì)到達(dá)裸眼的3d視覺效果。讓一切人在欣賞的時(shí)分...
水幕投影--顧名思義就是在水幕或水簾上投射影像,她不同于“水霧投影”、“水幕電影”、“3D投影”,前者的載體是真正的水體,后者的載體是“霧氣”多數(shù)人把他們的定義混淆。他們?cè)谕渡溆跋竦男Ч贤耆煌?。水幕投?-顧名思義就是在水幕或水簾上投射影像,她不同于“水霧...
水幕墻的外部用途外面的顯示器被用在相當(dāng)大的水域上,例如池塘或湖泊在一個(gè)巨大的孔雀形顯示器上射擊,該顯示器的寬度可能達(dá)到數(shù)百英尺。然后將光或激光投射到噴泉上,從而產(chǎn)生3D水幕的錯(cuò)覺。大型公園(例如主題公園)使用這些效果吸引游客。外面的顯示器使用強(qiáng)力的水泵,這些水...
說(shuō)到現(xiàn)在的投影技術(shù),那就不得不提到水幕投影,水幕投影播放時(shí)的畫面具有很強(qiáng)的立體感和空間感,人物似騰飛天空或自天而降,與自然夜空融為一體,產(chǎn)生一種虛無(wú)縹緲和夢(mèng)幻的感覺,再配以激光圖案,場(chǎng)面更顯宏大,氣勢(shì)磅礴。之前有客戶問(wèn)水幕投影可不可以移動(dòng),下面就給...
3D全息投影全息投影系統(tǒng)互動(dòng)全息投影全息投影應(yīng)用行業(yè):房地產(chǎn)銷售、旅游宣傳、大型展會(huì)展覽、舞臺(tái)表演、轎車服裝發(fā)布會(huì)、舞臺(tái)節(jié)目、互動(dòng)、音樂(lè)吧、婚慶等行業(yè)。全息投影展覽3D全息投影介紹:隨著科學(xué)的發(fā)展,人類不斷的追求創(chuàng)新。在科幻的電影中應(yīng)用全息技術(shù),可以把在遠(yuǎn)...
互動(dòng)投影系統(tǒng)的調(diào)試:一、以使用投影機(jī)成像設(shè)備為例,虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)現(xiàn)場(chǎng)的安裝調(diào)試過(guò)程與投影機(jī)吊裝調(diào)試技術(shù)接近,需要工程技術(shù)人員把投影圖像準(zhǔn)確投射到制定區(qū)域中;二、不同的捕捉設(shè)備有專門的調(diào)試技術(shù)要求。互動(dòng)投影的系統(tǒng)維護(hù):一、定期檢查捕捉設(shè)備,捕捉設(shè)備是虛擬互動(dòng)系...
而目前全息投影的立體信息還沒(méi)有一個(gè)成本低且穩(wěn)定的介質(zhì),可以承載這些立體信息。而且要注意的是,真正的全息投影其實(shí)應(yīng)該是不需要介質(zhì),在空氣中成像的,但是目前來(lái)看,還沒(méi)有讓空氣作為介質(zhì),承載立體信息的技術(shù)出現(xiàn)。即使是實(shí)驗(yàn)室里的全息投影技術(shù),也依然是沒(méi)有徹底擺脫...
3D全息投影技術(shù)是一種無(wú)需配戴眼鏡的3D技術(shù),觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項(xiàng)技術(shù)在一些博物館應(yīng)用較多。全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至一種國(guó)外進(jìn)口的全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實(shí)現(xiàn)了真正的全息立...
3D全息投影技術(shù)原理概述:衍射原理:完成拍攝過(guò)程形成全息照片后,第二步便是基于該全息圖利用衍射的原理再現(xiàn)物體光波信息,完成成像過(guò)程。在成像過(guò)程中,全息圖受相干激光照射,形成原始象和共軛象兩個(gè)圖像,其再現(xiàn)的圖像具有很強(qiáng)的立體性和視覺效果。由于全息圖的每一部分都記...
3D全息投影技術(shù)是一種無(wú)需配戴眼鏡的3D技術(shù),觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項(xiàng)技術(shù)在一些博物館應(yīng)用較多。全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至一種國(guó)外進(jìn)口的全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實(shí)現(xiàn)了真正的全息立...
全息投影特點(diǎn):全息技術(shù)能記錄物體光波振幅和相位的全部信息,并能把它再現(xiàn)出來(lái)。因此,應(yīng)用全息技術(shù)可以獲得與原物完全相同的立體像(從不同角度觀察全息圖的再現(xiàn)虛像,可以看到物體的不同側(cè)面,有視察效應(yīng)和景深感)。全息圖的任何局部都能再現(xiàn)原物的基本形狀,物體上任意點(diǎn)散射...
近年來(lái),隨著基于大屏幕的多點(diǎn)觸摸技術(shù)的日益成熟,能夠精確感知手指信息的多點(diǎn)觸摸技術(shù)正在逐步取代傳統(tǒng)的互動(dòng)投影。地面互動(dòng)投影這種互動(dòng)投影系統(tǒng)是通過(guò)可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器,將捕捉拍攝到的影像傳輸?shù)綉?yīng)用服務(wù)器中,經(jīng)過(guò)雷達(dá)系統(tǒng)的分析,從而產(chǎn)生被捕...
3D全息投影技術(shù)是一種無(wú)需配戴眼鏡的3D技術(shù),觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項(xiàng)技術(shù)在一些博物館應(yīng)用較多。全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至一種國(guó)外進(jìn)口的全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實(shí)現(xiàn)了真正的全息立...
當(dāng)用戶肢端接近于一個(gè)或多個(gè)表面時(shí),hs設(shè)備被使能以生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對(duì)用戶肢端相對(duì)于一個(gè)或多個(gè)活動(dòng)表面的3d定位、位置和/或運(yùn)動(dòng)進(jìn)行指示或編碼。盡管通篇討論對(duì)用戶肢端的定位和/或運(yùn)動(dòng)的檢測(cè)和編碼,但是應(yīng)當(dāng)理解,可以采用hs設(shè)備來(lái)檢測(cè)和編碼其他用戶...
常規(guī)運(yùn)動(dòng)傳感器的另一問(wèn)題是遮擋。例如,用戶的一些手指可能遮擋用戶的其他手指。此外,對(duì)基于與觸敏顯示設(shè)備的物理接觸的指尖手勢(shì)的檢測(cè)也是一個(gè)挑戰(zhàn)。例如,通過(guò)自由空間的手部手勢(shì)可能無(wú)法真實(shí)地模擬與觸敏顯示設(shè)備中流行的“敲擊”和“按下并保持”指尖手勢(shì)相關(guān)聯(lián)的用...
例如,對(duì)于hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面,可以采用笛卡爾坐標(biāo)系。笛卡爾坐標(biāo)系的x-y平面可以與hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面基本共面(并且笛卡爾坐標(biāo)系的z軸可以基本正交于hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面)。更具體地,嵌入hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面中和/或與hs設(shè)備的平面活動(dòng)表面集成...
用戶可以與fov250和/或fov250中包括的任何vo交互。例如,用戶可以選擇、控制、編輯、旋轉(zhuǎn)、平移或以其他方式操縱vo(或vo的特征)。類似地,用戶可以改變所提供的fov250的各個(gè)方面、特性或性質(zhì)。更具體地,圖1示出了用戶的手部202。手部20...
如此,hs設(shè)備可以用于檢測(cè)和編碼各種用戶交互,諸如但不限于與觸敏位移設(shè)備相關(guān)聯(lián)的任何2d手勢(shì)的3d版本,諸如但不限于3d版本的“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊”、“單擊”、“雙擊”、“向左滑動(dòng)”、“向右滑動(dòng)”、壓力變化(例如,3...
此外,將手指懸?;蚺e到is表面上方將在3d表面法線的方向上將對(duì)應(yīng)的3d點(diǎn)遠(yuǎn)離對(duì)象移動(dòng)。is設(shè)備中包括的觸覺反饋接口可以用于根據(jù)在fov內(nèi)發(fā)生的事件來(lái)向用戶提供觸覺反饋。因此,覆蓋物的形狀和/或凸起、以及is設(shè)備的觸覺反饋接口在與vo交互時(shí)提供用戶觸感和...
hmd設(shè)備可以是arhmd設(shè)備、vrhmd設(shè)備、mrhmd設(shè)備等。在框704,is設(shè)備檢測(cè)一個(gè)或多個(gè)用戶手勢(shì)。例如,is設(shè)備可以檢測(cè)2d和/或3d手勢(shì),諸如懸停手勢(shì)、自由空間手勢(shì)、指尖手勢(shì)、多指尖手勢(shì)、觸摸手勢(shì)等。在框706,并且響應(yīng)于所檢測(cè)到的用戶手...
is設(shè)備110包括生成交互數(shù)據(jù)的交互數(shù)據(jù)生成器124,該交互數(shù)據(jù)對(duì)分別經(jīng)由觸摸手勢(shì)傳感器120和懸停手勢(shì)傳感器122而感測(cè)和/或檢測(cè)的觸摸手勢(shì)和懸停手勢(shì)編碼。交互數(shù)據(jù)生成器124可以處理、打包、加密或以其他方式準(zhǔn)備交互數(shù)據(jù)以傳輸?shù)絟md設(shè)備140。is...
加光學(xué)元件可以用于重新聚焦增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖像940,使得其看起來(lái)起源于距眼睛912幾英尺遠(yuǎn),而不是顯示組件914實(shí)際所位于的一英尺遠(yuǎn)。存儲(chǔ)器924可以包含由處理器922執(zhí)行以使得增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)射器920能夠執(zhí)行所描述的功能的指令。處理器中的一個(gè)或多個(gè)可以被認(rèn)為是...
在電腦的虛擬空間里制作立體巖石,讓巖石注入水流。水用無(wú)數(shù)水離子的連續(xù)體來(lái)變現(xiàn),接著計(jì)算粒子之間的相互作用,將這些水流經(jīng)由物理引擎模擬為逼真的流水活動(dòng)。蝴蝶群會(huì)從欣賞著的腳下誕生,在空間中飛舞,并且也會(huì)在同樣空間中展示的其他作品上飛舞。而且不管是在裝置藝...
響應(yīng)于這種懸停手勢(shì),隨著指尖在凸起432的表面之上滑動(dòng),is設(shè)備生成對(duì)指尖402的位置和/或運(yùn)動(dòng)編碼的交互數(shù)據(jù)。圖4b還示出了經(jīng)由通信地耦合到is設(shè)備410的hmd設(shè)備所提供的fov480。在一些實(shí)施例中,可以基于交互數(shù)據(jù)來(lái)自動(dòng)確定凸起432的形狀。例...
例如,3d表面可以是凸起。覆蓋物還可以包括多個(gè)電容性耦合器,當(dāng)is設(shè)備與覆蓋物進(jìn)行對(duì)接時(shí),該多個(gè)電容性耦合器將3d表面的部分和2d電容性感測(cè)表面的部分電容性地耦合。可以生成3d表面的電容性地耦合部分與2d電容性感測(cè)表面的部分之間的一對(duì)一映射。is設(shè)...
通過(guò)聲、光、電等元素的創(chuàng)意和設(shè)計(jì),將文化藝術(shù)與高科技影像技術(shù)相融合,展現(xiàn)一場(chǎng)美景,講述一個(gè)故事,還原一段歷史,傳播一種文化,讓觀眾獲得一種人生體驗(yàn),激發(fā)觀眾的震撼點(diǎn)、淚點(diǎn)、笑點(diǎn)、新聞點(diǎn)、互動(dòng)點(diǎn)。近年來(lái),隨著文旅產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,各地充分挖掘本地文化旅游的資...
例如,覆蓋物可以包括一個(gè)或多個(gè)觸覺反饋接口。與較軟的表面相關(guān)聯(lián)的觸覺反饋接口可以與較硬的表面的觸覺反饋接口單獨(dú)地被***和/或操作。盡管在圖3b中未示出,但是覆蓋物320可以包括機(jī)械(例如,可移動(dòng)部件)和/或凸起。覆蓋物320可以包括一個(gè)或多個(gè)活動(dòng)部件...
更新和/或修改fov和/或vo可以指示用戶與vo的所意圖的用戶交互。在各個(gè)實(shí)施例中的一些中,is設(shè)備與hmd設(shè)備分離,即,is設(shè)備未嵌入在hmd設(shè)備內(nèi)和/或未與hmd設(shè)備集成。is設(shè)備可以包括hs設(shè)備、tah設(shè)備或其組合中的至少一項(xiàng)。在其他各種實(shí)施例中...