企業(yè)微電影作為企業(yè)新穎的傳播媒介,是指企業(yè)為本身塑造的一種影視宣傳媒介,通過(guò)微視頻的模式,將企業(yè)精神,企業(yè)產(chǎn)品等企業(yè)高重要無(wú)進(jìn)行劇情化、視頻化、專業(yè)化制作的一種視頻載體。多媒體時(shí)代是打開(kāi)微電影創(chuàng)新理念及創(chuàng)收益的新平臺(tái)。小型電影藝術(shù)是時(shí)代賦予電影的創(chuàng)新化、創(chuàng)意化、創(chuàng)市場(chǎng)化的又一提高和升華。隨著人們生活節(jié)奏的加快,信息時(shí)代的不斷推新,快速便捷的視覺(jué)盛宴越來(lái)越受到人們的青睞,微電影藝術(shù)正好彌補(bǔ)和滿足了時(shí)代快速發(fā)展中人們對(duì)電影、電視劇內(nèi)心的空白。這是電影產(chǎn)業(yè)中的又一次創(chuàng)新,是時(shí)代賦予電影、電視劇的新理念,同時(shí),也是電影、電視劇藝術(shù)的另一個(gè)高度。簡(jiǎn)單概括,企業(yè)微電影就是為企業(yè)(品牌、產(chǎn)品、服...
3、玲玲作《老男孩》《父親》《樂(lè)珊之戀》《為渴望而創(chuàng)》《逼近》《夢(mèng)想到底有多遠(yuǎn)》譚永華導(dǎo)演《城中鳥(niǎo)》徐青勇導(dǎo)演《成功之路》余澤海導(dǎo)演微電影古風(fēng)型1、表現(xiàn)手法:其表現(xiàn)手法也是以敘事為主,但是影片風(fēng)格上面選擇古風(fēng)。以漢服、古風(fēng)擺設(shè)引起觀眾對(duì)古風(fēng)的喜愛(ài)。2、玲玲作:《九歌學(xué)堂》導(dǎo)演:蘇羽晨(繆常輝、繆逸之)、高乃成微電影感人親情型1、簡(jiǎn)介:該類(lèi)型的微電影主題則是親情,親情是一種樸素但是沉重的情感,這一類(lèi)型的微電影,講述的是父母與子女之間,或者是配偶之間的感情故事。而品牌在這些感情中具有重要的意義,親情類(lèi)型的微電影是搞具有共鳴力的微電影類(lèi)型,因?yàn)槊總€(gè)受眾都有其自己的親情故事,而在觀看微電影的時(shí)...
1、微電影制作——中心主題井字鍵認(rèn)為首先必須明確你需要一部什么樣主題的微電影:友情?愛(ài)情?親情?感人?勵(lì)志?只有明確了中心思想,才能繼續(xù)接下來(lái)的籌備工作。2、微電影制作——?jiǎng)”静邉澘梢蚤_(kāi)始創(chuàng)作劇本了:故事、人物、情節(jié)一部好的微電影,劇本創(chuàng)作占很大一部分。井字鍵建議有興趣、有能力可以自己創(chuàng)作,也可以請(qǐng)專人代替。3、微電影制作——分鏡頭腳本這是微電影制作必要的前期準(zhǔn)備,一般是導(dǎo)演的工作。是攝影師進(jìn)行拍攝,剪輯師進(jìn)行后期制作的依據(jù)和藍(lán)圖,也是演員和所有創(chuàng)作人員領(lǐng)會(huì)導(dǎo)演意圖,理解劇本內(nèi)容,進(jìn)行再創(chuàng)作的依據(jù)。4、微電影制作——拍攝準(zhǔn)備微電影制作的第五步就是安排準(zhǔn)備微電影制作拍攝所需要的服裝、道具、造型、...
企業(yè)微電影的意義在于可以真實(shí)的了解企業(yè)的起步、發(fā)展和現(xiàn)今的所有情況,所以宣傳企業(yè)形象是必不可少的。在企業(yè)微電影拍攝中無(wú)論是制作人員還是客戶都很注重視覺(jué)沖擊力,這樣就要求腳本要有創(chuàng)意,只有有創(chuàng)意、有“賣(mài)點(diǎn)”的微電影,不論視覺(jué)上還是整體受眾才會(huì)感覺(jué)有“沖擊力”。企業(yè)微電影拍攝創(chuàng)意就是廣告人對(duì)微電影創(chuàng)作對(duì)象所進(jìn)行的創(chuàng)造性的思維活動(dòng),是通過(guò)想象、組合和創(chuàng)造,對(duì)微電影主題、內(nèi)容和表現(xiàn)形式所進(jìn)行的新穎性文化構(gòu)思,創(chuàng)造新的意念或系統(tǒng),使微電影對(duì)象的潛在現(xiàn)實(shí)屬性升華為社會(huì)公眾所能感受到的具象。情感渲染很重要,企業(yè)微電影拍攝制作的一個(gè)高基本的條件就是要具有創(chuàng)新的沖動(dòng),在微電影中表現(xiàn)激情,只有在這種情感起...
2012年4月為促進(jìn)中韓影人交流合作由韓國(guó)電影振興委員會(huì)出資在北京設(shè)立的韓國(guó)電影中心,2014年7月中韓合拍片項(xiàng)目洽談會(huì)等多種平臺(tái)和形式,不斷拉近著中韓影人的聯(lián)系。中韓電影之間的交流不僅于此,近兩年中國(guó)電影發(fā)展迅速帶來(lái)大量的人才空缺。1996-2006年是韓國(guó)電影發(fā)展的黃金時(shí)期,期間培養(yǎng)了一大批不錯(cuò)的電影人才,特別是后期科技化,3D制作的成熟度高于中國(guó)電影,中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,良好的投資環(huán)境與龐大的市場(chǎng)份額也吸引著更多的不錯(cuò)影人來(lái)中國(guó)發(fā)展。然而,產(chǎn)業(yè)成熟度,文化背景,語(yǔ)言等多重障礙導(dǎo)致中韓影人的合作還在試水期,合拍項(xiàng)目的投入也基本不會(huì)太大,預(yù)計(jì)2000萬(wàn)左右。雙方需要更多的了解與磨...
尤其是那些生硬、直白、單調(diào)的叫賣(mài)式的硬廣告,有些瀏覽器甚至可以直接將這些廣告過(guò)濾掉。如今,廣告需要采用更軟性、更靈活、更易接受的營(yíng)銷(xiāo)方式,而定制專屬于品牌自身的微電影則成為新的行業(yè)趨勢(shì)。一方面,微電影比傳統(tǒng)廣告更有針對(duì)性,觀看它的人群主要是具有較強(qiáng)購(gòu)買(mǎi)力的年輕人;另一方面,通過(guò)微電影,可以把產(chǎn)品功能和品牌理念與微電影的故事情節(jié)巧妙地結(jié)合,用精彩的視聽(tīng)效果達(dá)到與觀眾的情感交流,使觀眾形成對(duì)品牌的認(rèn)同感。微電影類(lèi)型編輯微電影草根惡搞型1、簡(jiǎn)介:該類(lèi)型的微電影以胡戈為玲玲——《一個(gè)饅頭引發(fā)的血案》,一系列的微電影作品,都是以惡搞無(wú)厘頭為創(chuàng)作風(fēng)格,然后基于產(chǎn)品和故事的情節(jié),進(jìn)行夸張的演繹。2、...
一、環(huán)環(huán)相扣老的宣傳片走的套路就是分節(jié)分篇章的去介紹企業(yè)的內(nèi)容,很難勾起受眾的觀看欲望,因此好的宣傳片要以一個(gè)點(diǎn)或者一個(gè)人為線索,環(huán)環(huán)相扣,跟隨者企業(yè)微電影的發(fā)展而跌宕起伏,讓消費(fèi)者沉入其中還要繼續(xù)觀看。二、主題內(nèi)容與消費(fèi)者產(chǎn)生共鳴產(chǎn)生共鳴消費(fèi)者會(huì)隨著企業(yè)微電影的波動(dòng)而波動(dòng)。宣傳片播放完后,觀看者腦海依舊停留在宣傳片播放的畫(huà)面,內(nèi)心在不斷回味種種環(huán)節(jié),難以割舍。當(dāng)觀看者與企業(yè)微電影產(chǎn)生深層次共鳴難以割舍后,那么這部企業(yè)微電影就已經(jīng)成功了。這樣的企業(yè)微電影制作通過(guò)它別具一格的韻味給消費(fèi)者和受眾留下的身后的印象,需要傳達(dá)的消費(fèi)信息也就很自然的進(jìn)入到了受眾的腦海中,這部宣傳片就算達(dá)到了預(yù)...
微電影相對(duì)于傳統(tǒng)電影是新興事物,從制作到播出都是基于網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),目前國(guó)家并沒(méi)有嚴(yán)格的審查機(jī)制,這也使得微電影獲得了更為寬松的創(chuàng)作空間,更易于新銳導(dǎo)演和演員電影理念和自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。微電影為更多立志于電影創(chuàng)作的人提供成就自我、展示自我的機(jī)會(huì),他們獨(dú)特的個(gè)人風(fēng)格、執(zhí)著追求和天才想象必將帶來(lái)更多不錯(cuò)的微電影作品。而微電影的創(chuàng)作也為年輕導(dǎo)演今后的電影之路積累了豐富經(jīng)驗(yàn),這也將改變中國(guó)電影的面貌,推動(dòng)中國(guó)電影持續(xù)健康發(fā)展。微電影制作創(chuàng)意可以從哪里獲取?惠城區(qū)時(shí)事微電影戶外微電影中有微時(shí)(超短)長(zhǎng)、微(超短)周期、微(超小)投資是微電影的三個(gè)本質(zhì)性特征。微時(shí)長(zhǎng)是指片長(zhǎng)時(shí)間短,一般在30s-60min之間,要...
目前來(lái)看,有兩種新型導(dǎo)演很受歡迎,在微電影中的作用愈加明顯。突出類(lèi)是文案創(chuàng)意型,他們能將畫(huà)面、文字、配音進(jìn)行高為細(xì)致的配合,特點(diǎn)是能想到的畫(huà)面及時(shí)給拍攝到!另一類(lèi)就是是后期制作出身的導(dǎo)演,他們的特點(diǎn)是手法細(xì)膩,畫(huà)面串接能力不錯(cuò)。在前期拍攝場(chǎng)面受到限制、且客戶對(duì)技術(shù)表現(xiàn)要求非常的時(shí)候,影視制作公司傾向于此類(lèi)導(dǎo)演。在電影界,像《三丁目的夕陽(yáng)》的導(dǎo)演山崎貴就是一個(gè)后期人員,在此之前沒(méi)有拍過(guò)任何電影。而像《泰坦尼克》和《阿凡達(dá)》的大導(dǎo)演卡梅隆,就是從特技起家的。當(dāng)然,無(wú)論哪種導(dǎo)演,其美術(shù)功底至關(guān)重要,一個(gè)不懂得發(fā)現(xiàn)美的導(dǎo)演,只能停留在基本的作業(yè)調(diào)度層面,難以勝任一部企微電影的靈魂角色??偠灾?,一部突...
塑造獨(dú)特的人物任何很好的微電影都要有令人感興趣的人物使觀眾牽腸掛肚。這一點(diǎn)對(duì)你的拍攝計(jì)劃來(lái)說(shuō)其重要性具有雙重意義。獨(dú)特的、非統(tǒng)尋常的、極其真實(shí)的,也就是惹人喜愛(ài)的人物有助于你吸引觀眾。吸引了觀眾便順理成章地有助于引起人們對(duì)微電影的關(guān)注。從當(dāng)務(wù)之急的角度來(lái)考慮,生動(dòng)有趣的角色會(huì)吸引你所需要的高質(zhì)量演員。這就是優(yōu)勢(shì)資源吸引優(yōu)勢(shì)資源的情況。演員是靠演藝生涯立足的,因而,角色越好,愿意來(lái)試演的優(yōu)秀人才就越多。依據(jù)同樣的思路,要給所有的人物寫(xiě)出精彩的臺(tái)詞,哪怕只是跑龍?zhí)椎呐?wù)員都要有好臺(tái)詞。一個(gè)演員的演藝生涯就靠扮演各種有臺(tái)詞的角色來(lái)體現(xiàn)。既然你無(wú)法付給演員很多酬金,甚或一分錢(qián)都沒(méi)有,那就給他們一點(diǎn)有...
微電影是信息時(shí)代傳統(tǒng)電影發(fā)展形式的延伸,近年來(lái)被廣大觀眾喜聞樂(lè)見(jiàn)。為切實(shí)促進(jìn)與提升微電影質(zhì)量,就要迎合廣大受眾的觀賞習(xí)慣和興趣愛(ài)好,不斷加強(qiáng)對(duì)劇本創(chuàng)作構(gòu)思的研究,創(chuàng)新劇本創(chuàng)作的方法。巧妙設(shè)計(jì)情節(jié)。情節(jié),或者說(shuō)是故事線路,是微電影劇本創(chuàng)作過(guò)程中的一條重要線索,這條線索將微電影的內(nèi)容、主題等貫穿一體。微電影情節(jié)設(shè)計(jì)要有波瀾起伏,即故事情節(jié)既要遵循一定的真實(shí)性與可靠性原則,又不能過(guò)于平淡無(wú)奇。換言之,情節(jié)設(shè)計(jì)一方面要能使觀眾在觀看過(guò)程中產(chǎn)生共鳴,另一方面又能突出特定主題,淋漓盡致地體現(xiàn)戲劇化效果。精心編制高潮。在進(jìn)行微電影劇本創(chuàng)作過(guò)程中,要注重設(shè)計(jì)的層次性,情節(jié)層層遞進(jìn),不能太過(guò)突兀,重點(diǎn)內(nèi)容盡量做...
微電影的制作門(mén)檻低,體現(xiàn)在四個(gè)方面。1.微電影對(duì)拍攝器材的要求低,不需要高清攝像機(jī)或者DV,只需要一部單反相機(jī)或者手機(jī)就能拍出具有完美創(chuàng)意的完整故事。2.投資成本低,相比于傳統(tǒng)電影動(dòng)輒上千萬(wàn)、上億元的投入資金,微電影的投入少則幾千元,多則幾萬(wàn)元到幾十萬(wàn),制作成本相對(duì)較少,參與者多為草根。3.微電影的發(fā)行方式簡(jiǎn)單,相比傳統(tǒng)電影龐大的制作發(fā)行方式,微電影的制作發(fā)行相對(duì)簡(jiǎn)單,目前主要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)發(fā)行,比如愛(ài)奇藝,優(yōu)酷,PPTV,騰訊視頻等網(wǎng)絡(luò)影視平臺(tái)。4.微電影是微平臺(tái)播出,大多通過(guò)網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)手機(jī)等新媒體視頻平臺(tái)播放,貼近普通大眾,普及度更高。視聯(lián)網(wǎng)、5G無(wú)線上網(wǎng)手機(jī)等新技術(shù)的應(yīng)用,更是給了微電影藝...
企業(yè)微電影的意義在于可以真實(shí)的了解企業(yè)的起步、發(fā)展和現(xiàn)今的所有情況,所以宣傳企業(yè)形象是必不可少的。在企業(yè)微電影拍攝中無(wú)論是制作人員還是客戶都很注重視覺(jué)沖擊力,這樣就要求腳本要有創(chuàng)意,只有有創(chuàng)意、有“賣(mài)點(diǎn)”的微電影,不論視覺(jué)上還是整體受眾才會(huì)感覺(jué)有“沖擊力”。企業(yè)微電影拍攝創(chuàng)意就是廣告人對(duì)微電影創(chuàng)作對(duì)象所進(jìn)行的創(chuàng)造性的思維活動(dòng),是通過(guò)想象、組合和創(chuàng)造,對(duì)微電影主題、內(nèi)容和表現(xiàn)形式所進(jìn)行的新穎性文化構(gòu)思,創(chuàng)造新的意念或系統(tǒng),使微電影對(duì)象的潛在現(xiàn)實(shí)屬性升華為社會(huì)公眾所能感受到的具象。情感渲染很重要,企業(yè)微電影拍攝制作的一個(gè)高基本的條件就是要具有創(chuàng)新的沖動(dòng),在微電影中表現(xiàn)激情,只有在這種情感起...
微電影制作是有靈魂的,因?yàn)楹玫钠放朴徐`魂,好的公司有文化,好的微電影也一樣。微電影的靈魂能把品牌、企業(yè)的戰(zhàn)略目標(biāo)、產(chǎn)品的定位、渠道等等一些系列的企業(yè)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)穿透到影片中。用傳統(tǒng)的說(shuō)法是,導(dǎo)演是一條片子的靈魂和總建筑師,他決定了一個(gè)微電影的品味和品質(zhì)。但現(xiàn)在看起來(lái),導(dǎo)演的作用要重新審視了。首先,微電影不是純粹的視覺(jué)表演,而且情節(jié)受限制,難有大少跌宕起伏的場(chǎng)面;其次,懂得客戶的需求和微電影的文案策劃,其作用越來(lái)越大!沒(méi)有恰當(dāng)?shù)奈陌?,就只能是常?guī)鏡頭的簡(jiǎn)單拼湊而已;再次,后期制作的作用越來(lái)越大了,只懂得前期的傳統(tǒng)導(dǎo)演,其地位每況愈下,除非是大手筆的現(xiàn)場(chǎng)拍攝,其他場(chǎng)合甚至變成了現(xiàn)場(chǎng)拍攝的助手而已。那些...
微電影是在2010年誕生的營(yíng)銷(xiāo)概念。根據(jù)優(yōu)酷提供的預(yù)測(cè),今年會(huì)有超3000部微電影誕生,總播放量將達(dá)到30億,微電影迎來(lái)了它數(shù)量、題材、參與者、品牌商、發(fā)行平臺(tái)以及觀眾快速增長(zhǎng)的“井噴之年”。微電影作為新媒體互動(dòng)影視的重要內(nèi)容,其市場(chǎng)規(guī)模早已超越百億大關(guān),形成了從前期策劃、營(yíng)收、制作、播出、直至后期推廣發(fā)行的完整產(chǎn)業(yè)鏈,迎來(lái)了更加成熟的規(guī)?;v深發(fā)展,并能夠幫助廣告主實(shí)現(xiàn)精細(xì)與立體相結(jié)合的整合營(yíng)銷(xiāo)思路,其互動(dòng)性帶來(lái)的大范圍而深層的傳播效果為廣告主提供了一個(gè)進(jìn)入品牌娛樂(lè)營(yíng)銷(xiāo)的創(chuàng)新切入點(diǎn),其價(jià)值得到了越來(lái)越多廣告主的認(rèn)可,其中旅游、汽車(chē)、網(wǎng)游、家用電器等幾大行業(yè)的表現(xiàn)尤為突出,微電影的市場(chǎng)份額快速...
微電影拍攝技巧編輯微電影拍攝方法在大多數(shù)情況下,拍攝錄影帶要以平攝為主。但是一部片子全篇一律地使用平攝,就會(huì)使觀看的人感到平淡乏味。偶爾變換一下拍攝的角度,就會(huì)使影片增色不少。拍攝角度大致分為三種:平攝(水平方向拍攝)、仰攝(由下往上拍攝)、俯攝(由上往下拍攝)。1、平方向拍攝大多數(shù)畫(huà)面應(yīng)該在攝像機(jī)保持水平方向時(shí)拍攝,這樣比較符合人們的視覺(jué)習(xí)慣,畫(huà)面效果顯得比較平和穩(wěn)定。如果被拍攝的主角的高度根攝像者的身高相當(dāng),那么攝像者的身體站直,把攝錄像機(jī)放在胸部到頭部之間的高度拍攝,是搞正確的做法,也是握著錄像機(jī)搞舒適的位置。如果拍攝高于或低于這個(gè)高度的人或物,那么,攝像者就應(yīng)該根據(jù)人或物的高度...
給人以遼闊寬廣的感覺(jué)。采用高機(jī)位,大俯視角度拍攝就可以增加畫(huà)面的立體感,有時(shí)可以使畫(huà)面中的主體具有戲劇化。同仰攝的效果相反,從高角度拍攝人物特寫(xiě),會(huì)削弱人物的氣勢(shì),使觀眾對(duì)畫(huà)面中的人物產(chǎn)生居高臨下的優(yōu)越感。畫(huà)面中的人物看起來(lái)會(huì)顯得矮一點(diǎn),也會(huì)看起來(lái)比實(shí)際更胖。如果從比被攝人物的視線略高一點(diǎn)上方拍攝進(jìn)行近距離特寫(xiě),有時(shí)會(huì)帶點(diǎn)藐視的味道,這一點(diǎn)要注意;如果你從上方角度拍攝,并在畫(huà)面人物的四周留下很多空間,這個(gè)人物就會(huì)顯得孤單。4、物視角的拍攝視角的反映要符合正常人看事物的習(xí)慣。有些時(shí)候,可能需要表現(xiàn)出拍攝主體的視角,在這種情況下,不管拍攝的高度是高是低,都應(yīng)該從主體眼睛高度去拍攝。如:一個(gè)...
企業(yè)微電影策劃活動(dòng)應(yīng)當(dāng)包含以下基本要素。1、企業(yè)微電影策劃的主體。企業(yè)微電影策劃的主體是企業(yè)微電影策劃者。企業(yè)微電影策劃的主體包括企業(yè)微電影制作公司和企業(yè)主。2、企業(yè)微電影策劃的對(duì)象。企業(yè)微電影策劃的對(duì)象是所要規(guī)劃的企業(yè)微電影活動(dòng)。企業(yè)微電影策劃要為所要進(jìn)行的宣傳活動(dòng)制定企業(yè)微電影目標(biāo)、確定企業(yè)微電影戰(zhàn)略和策略、確定企業(yè)微電影創(chuàng)意、擬寫(xiě)企業(yè)微電影預(yù)算等。3、企業(yè)微電影策劃的依據(jù)。企業(yè)微電影策劃的依據(jù)主要來(lái)自于兩個(gè)方面。一是企業(yè)主的營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略和策略;一是事實(shí)與信息。企業(yè)微電影策劃所需要的事實(shí)與信息包括市場(chǎng)、產(chǎn)品、消費(fèi)者、企業(yè)的狀況。4、企業(yè)微電影策劃的方法。企業(yè)微電影策劃有很多方法,諸如市場(chǎng)調(diào)查的...
企業(yè)微電影都有什么樣的特點(diǎn)?1、深遠(yuǎn)的影響力企業(yè)微電影媒介廣告受眾數(shù)量大、受眾接觸廣告信息頻率高,廣告信息對(duì)受眾影響時(shí)間長(zhǎng)、影響程度深。觀眾可以從微電影中看到企業(yè)形象、企業(yè)文化、企業(yè)理念、產(chǎn)品性質(zhì),它能成為很高直觀、很高廣闊同時(shí)很高細(xì)致的信息載體。通過(guò)很高形象、很高生動(dòng)的方式切入到普通人的生活,而這種功能往往超出了電影的范疇,實(shí)際上也就成為企業(yè)有效的的廣告宣傳。這就是它影響的大范圍性、持久性及深層性。2、靈活多變的傳播方式作為一種大眾文化的藝術(shù)形態(tài),電影的生命力強(qiáng),它可以在電視、手機(jī)、網(wǎng)絡(luò)中循環(huán)播出。將企業(yè)插入電影之中,讓電影情節(jié)成為其隱性廣告訴求。在企業(yè)微電影開(kāi)機(jī)之前做前期炒做,...
伴隨著視頻營(yíng)銷(xiāo)的火熱,企業(yè)用于宣傳自身或推廣產(chǎn)品的手段也越發(fā)多樣化,企業(yè)微電影和企業(yè)宣傳片就是目前比較常見(jiàn)但容易混淆的兩類(lèi)。1.表現(xiàn)形式不同:企業(yè)宣傳片的表現(xiàn)形式更加直接,不論是用于塑造企業(yè)形象還是推廣企業(yè)產(chǎn)品的目的,都會(huì)直接告訴觀眾企業(yè)的品牌、形象等信息;而企業(yè)微電影則是以介紹“故事情節(jié)”為重點(diǎn),并將企業(yè)信息融入到劇情中,簡(jiǎn)介的想觀眾傳遞相應(yīng)信息,在潛移默化中向觀眾灌輸企業(yè)品牌等信息,并讓觀眾主動(dòng)的宣傳微電影,進(jìn)而達(dá)到宣傳企業(yè)的目的。2.視頻影響力不同:企業(yè)微電影更多的是借助感人的情節(jié),對(duì)產(chǎn)品推廣采用的是情感營(yíng)銷(xiāo)手段,與消費(fèi)者進(jìn)行情感共鳴,讓觀眾深入帶入到電影情節(jié)中,更有利于企業(yè)的宣傳推廣;...
關(guān)于企業(yè)微電影鏡頭節(jié)奏的銜接。動(dòng)作與節(jié)奏聯(lián)系很高為緊密。特別是在追逐場(chǎng)面、打斗場(chǎng)面中節(jié)奏表現(xiàn)得很高為突出。這類(lèi)場(chǎng)面動(dòng)作速度快,節(jié)奏高,因而適合用短鏡頭。有時(shí)只用二三格連續(xù)交叉的剪接,即可獲得一種讓人眼花繚亂、目不暇接、速度快、節(jié)奏高的藝術(shù)效果,給人一種緊張熱烈的感覺(jué)。企業(yè)微電影制作時(shí)處理宣傳片中州的任何一個(gè)情節(jié)或一組畫(huà)面,都要從影片表達(dá)的內(nèi)容出發(fā)來(lái)處理節(jié)奏問(wèn)題。如果在一個(gè)寧?kù)o祥和的環(huán)境里用了快節(jié)奏的鏡頭轉(zhuǎn)換,就會(huì)使得觀眾覺(jué)得突兀跳躍,心理難以接受。然而在一些節(jié)奏強(qiáng)烈,激蕩人心的場(chǎng)面中,就應(yīng)該考慮到種種沖擊因素,使鏡頭的變化速率與觀眾的心理要求一致,以增強(qiáng)觀眾的激動(dòng)情緒達(dá)到吸引和模仿...
一、環(huán)環(huán)相扣老的宣傳片走的套路就是分節(jié)分篇章的去介紹企業(yè)的內(nèi)容,很難勾起受眾的觀看欲望,因此好的宣傳片要以一個(gè)點(diǎn)或者一個(gè)人為線索,環(huán)環(huán)相扣,跟隨者企業(yè)微電影的發(fā)展而跌宕起伏,讓消費(fèi)者沉入其中還要繼續(xù)觀看。二、主題內(nèi)容與消費(fèi)者產(chǎn)生共鳴產(chǎn)生共鳴消費(fèi)者會(huì)隨著企業(yè)微電影的波動(dòng)而波動(dòng)。宣傳片播放完后,觀看者腦海依舊停留在宣傳片播放的畫(huà)面,內(nèi)心在不斷回味種種環(huán)節(jié),難以割舍。當(dāng)觀看者與企業(yè)微電影產(chǎn)生深層次共鳴難以割舍后,那么這部企業(yè)微電影就已經(jīng)成功了。這樣的企業(yè)微電影制作通過(guò)它別具一格的韻味給消費(fèi)者和受眾留下的身后的印象,需要傳達(dá)的消費(fèi)信息也就很自然的進(jìn)入到了受眾的腦海中,這部宣傳片就算達(dá)到了預(yù)...
伴隨著視頻營(yíng)銷(xiāo)的火熱,企業(yè)用于宣傳自身或推廣產(chǎn)品的手段也越發(fā)多樣化,企業(yè)微電影和企業(yè)宣傳片就是目前比較常見(jiàn)但容易混淆的兩類(lèi)。1.表現(xiàn)形式不同:企業(yè)宣傳片的表現(xiàn)形式更加直接,不論是用于塑造企業(yè)形象還是推廣企業(yè)產(chǎn)品的目的,都會(huì)直接告訴觀眾企業(yè)的品牌、形象等信息;而企業(yè)微電影則是以介紹“故事情節(jié)”為重點(diǎn),并將企業(yè)信息融入到劇情中,簡(jiǎn)介的想觀眾傳遞相應(yīng)信息,在潛移默化中向觀眾灌輸企業(yè)品牌等信息,并讓觀眾主動(dòng)的宣傳微電影,進(jìn)而達(dá)到宣傳企業(yè)的目的。2.視頻影響力不同:企業(yè)微電影更多的是借助感人的情節(jié),對(duì)產(chǎn)品推廣采用的是情感營(yíng)銷(xiāo)手段,與消費(fèi)者進(jìn)行情感共鳴,讓觀眾深入帶入到電影情節(jié)中,更有利于企業(yè)的宣傳推廣;...
電影是一個(gè)視覺(jué)傳達(dá)的媒介,讓我看到,不要用講的。這些都是老前輩一直告訴我們的編劇黃金法則,不過(guò)令人驚訝的是,大部分的劇本還是非常多交談的畫(huà)面。電影是用圖像在說(shuō)故事,這是一種好經(jīng)濟(jì)的說(shuō)故事方式-用圖像表現(xiàn)角色背后的故事,用畫(huà)面告訴角色的氣質(zhì),他們的專業(yè),地位等等。通常比較好的微電影就是一個(gè)事件,但是這個(gè)時(shí)間是有故事的。故事的定義就是事件里有一個(gè)斗爭(zhēng)點(diǎn)是需要被解決的。通常就是一個(gè)困境,而主角需要做出選擇。必要時(shí)編劇還可以加上時(shí)限。這雖然不是必要的,但是可以為你的微電影添加緊張感。微電影基本知識(shí)點(diǎn)簡(jiǎn)介。龍門(mén)拍攝微電影室內(nèi)創(chuàng)意腳本是整個(gè)制作過(guò)程的第一步,也是高基礎(chǔ)的一步。一部好的微電影一定來(lái)源于一個(gè)好...
劇本的發(fā)展歷程影視作品創(chuàng)作,第一步就是要?jiǎng)?chuàng)作劇本。這對(duì)于整部影視劇來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的一步,如果把整部影視作品的創(chuàng)作比作建一幢大樓,那劇本就相當(dāng)于地基,而地基的好壞直接影響到上層建筑的質(zhì)量、朝向以及大致的形狀,等等。因此,劇本創(chuàng)作的成功與否,直接關(guān)系到高終作品的質(zhì)量。劇本是影視、戲劇的基礎(chǔ),直接決定了我們整部作品的方向以及主旨。因此,劇本在影視創(chuàng)作中所處的位置異常重要。劇本為導(dǎo)演和其他的再創(chuàng)造者提供作品的思想和藝術(shù)兩方面的基礎(chǔ)。因此電影劇本決定了影視劇反映生活的深刻度和藝術(shù)造詣的高下。影視劇的主題思想在劇本創(chuàng)作階段就已經(jīng)形成了,它是編劇對(duì)于生活和故事的看法,抒發(fā)了編劇的情感,導(dǎo)演在進(jìn)行創(chuàng)作的時(shí)候會(huì)...
微電影是在2010年誕生的營(yíng)銷(xiāo)概念。根據(jù)優(yōu)酷提供的預(yù)測(cè),今年會(huì)有超3000部微電影誕生,總播放量將達(dá)到30億,微電影迎來(lái)了它數(shù)量、題材、參與者、品牌商、發(fā)行平臺(tái)以及觀眾快速增長(zhǎng)的“井噴之年”。微電影作為新媒體互動(dòng)影視的重要內(nèi)容,其市場(chǎng)規(guī)模早已超越百億大關(guān),形成了從前期策劃、營(yíng)收、制作、播出、直至后期推廣發(fā)行的完整產(chǎn)業(yè)鏈,迎來(lái)了更加成熟的規(guī)?;v深發(fā)展,并能夠幫助廣告主實(shí)現(xiàn)精細(xì)與立體相結(jié)合的整合營(yíng)銷(xiāo)思路,其互動(dòng)性帶來(lái)的大范圍而深層的傳播效果為廣告主提供了一個(gè)進(jìn)入品牌娛樂(lè)營(yíng)銷(xiāo)的創(chuàng)新切入點(diǎn),其價(jià)值得到了越來(lái)越多廣告主的認(rèn)可,其中旅游、汽車(chē)、網(wǎng)游、家用電器等幾大行業(yè)的表現(xiàn)尤為突出,微電影的市場(chǎng)份額快速...
首先、微電影必須找準(zhǔn)產(chǎn)品定位。準(zhǔn)確的定位才能取得市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的中心優(yōu)勢(shì),牢牢占據(jù)品牌在市場(chǎng)上的主導(dǎo)地位。定位的根本目的在于有效搶占潛在消費(fèi)者的心智資源,突出優(yōu)勢(shì),區(qū)別于同行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品。同時(shí),對(duì)于競(jìng)品而言,就更應(yīng)該注重找準(zhǔn)定位,尋找到競(jìng)品的薄弱環(huán)節(jié)并以此建立自己產(chǎn)品的中心優(yōu)勢(shì),配合微電影大范圍宣傳,這樣才能后來(lái)居上有效占據(jù)市場(chǎng)份額。第二、微電影制作要有全局戰(zhàn)略部署。微電影能給企業(yè)帶來(lái)多少轉(zhuǎn)化,實(shí)現(xiàn)怎樣的商業(yè)價(jià)值,要看公司整體的營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略。率先的戰(zhàn)略部署能夠讓市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)事半功倍。這里講的戰(zhàn)略是指:公司宣傳的總體規(guī)劃是什么,分為幾個(gè)階段,每個(gè)階段的目標(biāo),投放策略是什么等等。并且,勝利的媒介戰(zhàn)略需要與準(zhǔn)確...
企業(yè)微電影劇本所描繪的藝術(shù)形象,主要由人物和環(huán)境兩部分組成。所謂環(huán)境,主要是指人與人之間錯(cuò)綜復(fù)雜的社會(huì)關(guān)系,及人情關(guān)系所造成的特定的社會(huì)環(huán)境。所謂人物,則是指被這一社會(huì)環(huán)境中諸多現(xiàn)實(shí)矛盾,以及種種特殊生活形式所制約的性格。就藝術(shù)對(duì)生活的把握而言,劇作者的膽識(shí)與才干,集中體現(xiàn)于對(duì)人物性格的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。微電影劇本要想起脫庸而獲得新鮮的認(rèn)識(shí)價(jià)值和審美價(jià)值,必須把人物的刻畫(huà)放在藝術(shù)描繪的中心位置。人物性格的刻畫(huà),在透過(guò)時(shí)代、社會(huì)、人生脈搏的跳動(dòng),給人以某種思想的啟迪。微電影劇本所不同于其他敘事性文學(xué)藝術(shù)之處在于,它是用微電影的特殊藝術(shù)手段來(lái)刻畫(huà)性格。態(tài)度是展現(xiàn)人物觀點(diǎn)的一種感情和行動(dòng)方式。你的人物的態(tài)...
微電影制作是有靈魂的,因?yàn)楹玫钠放朴徐`魂,好的公司有文化,好的微電影也一樣。微電影的靈魂能把品牌、企業(yè)的戰(zhàn)略目標(biāo)、產(chǎn)品的定位、渠道等等一些系列的企業(yè)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)穿透到影片中。用傳統(tǒng)的說(shuō)法是,導(dǎo)演是一條片子的靈魂和總建筑師,他決定了一個(gè)微電影的品味和品質(zhì)。但現(xiàn)在看起來(lái),導(dǎo)演的作用要重新審視了。首先,微電影不是純粹的視覺(jué)表演,而且情節(jié)受限制,難有大少跌宕起伏的場(chǎng)面;其次,懂得客戶的需求和微電影的文案策劃,其作用越來(lái)越大!沒(méi)有恰當(dāng)?shù)奈陌福椭荒苁浅R?guī)鏡頭的簡(jiǎn)單拼湊而已;再次,后期制作的作用越來(lái)越大了,只懂得前期的傳統(tǒng)導(dǎo)演,其地位每況愈下,除非是大手筆的現(xiàn)場(chǎng)拍攝,其他場(chǎng)合甚至變成了現(xiàn)場(chǎng)拍攝的助手而已。那些...
玲玲性作品《失愛(ài)》《老男孩》《零元招租》[4]目錄1定義2特點(diǎn)3誕生背景4類(lèi)型?草根惡搞型?青春愛(ài)情型?勵(lì)志奮斗型?古風(fēng)型?感人親情型?唯美風(fēng)景型5制作流程?項(xiàng)目策劃?制作團(tuán)隊(duì)組建?現(xiàn)場(chǎng)拍攝?后期制作?發(fā)布作品6拍攝技巧?拍攝方法?拍攝設(shè)備?拍攝準(zhǔn)備?拍攝要領(lǐng)?鏡頭組接7制作要點(diǎn)8玲玲人物微電影定義編輯微電影是指專門(mén)運(yùn)用在各種新媒體平臺(tái)上播放的、適合在移動(dòng)狀態(tài)和短時(shí)休閑狀態(tài)下觀看的、具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的具有完整故事情節(jié)的“微(超短)時(shí)”(幾分鐘-60分鐘)放映、“微(超短)周期制作(7-15天或數(shù)周)”和“微(超小)規(guī)模投資(幾千-數(shù)千/萬(wàn)元每部)”的視頻(“類(lèi)”電影)短片...