服裝設計是一個總稱,根據不同的工作內容及工作性質可以分為服裝造型設計,結構設計,工藝設計,設計的原意是指“針對一個特定的目標,在計劃的過程中求得一種問題的解決和策略,進而滿足人們的某種需求”。設計所涉及的范圍十分的廣,包括社會規(guī)劃、理論模型、產品設計和工程組織方案的制定等等。當然,設計的目標體現了人類文化演進的機制,是創(chuàng)造審美的重要手段。服裝設計顧名思義是設計服裝款式的一種行業(yè),服裝設計過程“即根據設計對象的要求進行構思,并繪制出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行制作,達到完成設計的全過程”。服裝設計是一種以追求實用美為目標,以人體為對象,以材料為基礎,與各種機能性相結合。珠海成人服裝設計師服裝設...
服裝手繪技巧:首先要畫出發(fā)型的大輪廓,確定模特所要的搭配是哪種發(fā)型:第二步,將頭發(fā)分成幾個區(qū),在每一個區(qū)域里都要根據頭發(fā)的走向畫出高光和暗部,第三步,在每一個區(qū)依此類推,但是要注意高光要設計得精致,概括,不能滿頭都是高光,顯得油頭粉面,特別俗氣,第四步,在所有區(qū)都畫好以后,適當添加一些發(fā)絲,增加頭發(fā)的逼真感。畫發(fā)型也是初學者在學習當中的難點,通常初學者不了解畫頭發(fā)的步驟,不能理解頭發(fā)要分區(qū)來畫,結果常常畫得像一團電線或者像一個鳥巢。畫發(fā)型更重要的就是要理解畫頭發(fā)的步驟以及了解不同頭發(fā)分區(qū)來畫的要點。服裝設計的色彩容易表達設計情懷,同時易于被消費者接受。中山服裝設計零基礎培訓服裝設計既要有很強的...
繪制服裝效果圖是表達設計構思的重要手段,因此服裝設計者需要有良好的美術基礎,通過各種繪畫手法來體現人體的著裝效果。服裝效果圖被看作是衡量服裝設計師創(chuàng)作能力、設計水平和藝術修養(yǎng)的重要標志,越來越多地引起設計者的普遍關注和重視。服裝設計中的繪畫形成有兩種:一類是服裝畫,屬于商業(yè)性繪畫,用于廣告宣傳,強調繪畫技巧,突出整體的藝術氣氛與視覺效果。另一類是服裝效果圖用于表達服裝藝術構思和工藝構思的效果與要求。服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的著裝具體形態(tài)以及細節(jié)描寫,便于在制作中準確把握,以保證成衣在藝術和工藝上都能完美地體現設計意圖。設計的任務不單單得滿足個人需求,它同時需要兼顧社會的、經濟的、技術...
服裝設計時的量體方法:總體高:服裝“號”,由頭部頂點垂直量至腳根。衣長:由前身左側脖根處,通過胸部高點,量對需長度,一般量至手的虎口。胸圍:上衣類服裝“型”,在襯衫外,沿腋下,通過胸部豐滿處,平衡圍量一周,按需要加放尺寸。肩寬:由后背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在后背貼緊后脖根略成弧形)。款式需要夸張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。袖口:圍量手腕一周,再按需要加放尺寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。領大:沿喉骨下圍量一周,按需要加放尺寸。腰節(jié):一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前后的腰節(jié)尺寸(在腰部細處,圍...
服裝設計主要分為三大塊的內容:一為工藝設計,在企業(yè)里一般稱為車位工,簡單說來就是一件成衣的車工流程,二為結構設計,在企業(yè)里一般稱為紙樣師傅或版型師,即一件成衣各個部位的尺寸規(guī)格,三為創(chuàng)作設計,在企業(yè)里一般簡稱為設計,即畫款式圖為主,很多在制衣廠里面做事的朋友,特別是做車位的朋友,對服裝設計存在著誤解,總是以為服裝設計就是畫款式圖,是比較高深莫測的,是高學歷的人才能學得會的,其實不是的,車位工本身也是設計師,是工藝設計師。真正的服裝設計師是有了好的創(chuàng)意之后,能把這個創(chuàng)意單獨完成直至成品出來那才叫設計師,包括結構設計及工藝設計都要是精通的,還包括后面的燙工,一件成品做到后面,效果如何,都要求設計師...
服裝設計原則:1、韻律原則,韻律指規(guī)律的反復,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規(guī)則性重復的反復的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。2、統(tǒng)一原則,統(tǒng)一也稱為「一致」,與調和的意義相似。設計服裝時,往往以調和為手段,達到統(tǒng)一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。如果這些要素的變化太多,則破壞了一致的效果。形成統(tǒng)一更常用的方法就是重復,如重復使用相同的色彩、線條等,就可以造成統(tǒng)一的特**彩是服裝的靈魂。是創(chuàng)造服裝的整體視覺效果的主要因素。云浮傳統(tǒng)服裝電腦設計教程服裝設...
跟設計師提出你的想法———比如你想要什么風格的服裝,或指出你心中的偶像;另外說出你的具體事情———比如什么場合需要,你的身份、角色等,設計師會幫你綜合考慮。為你量身。設計師幫你出圖。如果你看不懂圖樣的話,不要一知半解不懂裝懂,一定要讓設計師把他(她)的意圖、創(chuàng)意、細節(jié)等跟你講明白。試小樣,即白布做的樣衣,行話叫“白批”。選定面料。試指定面料做成的“半成品”。半成品的領口、袖口、肩部還可以修改。白批-半成品-成品,高級設計一定要有三次以上試裝,不斷修改完善。韻律原則是服裝設計的一項原則。河源定制服裝電腦設計繪畫在設計圈里,人們把服裝制版師稱為服裝結構設計師。之所以被稱作結構設計師,是因為服裝制版...
服裝設計原則:加重原則,加重(Emphasis)亦即“強調”或“重點設計”。雖然設計中注重統(tǒng)一的原則,但是過分統(tǒng)一的結果,往往使設計趨于平淡,更好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照(如黑色洋裝系上紅色腰帶)、質料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領子)、線條的安排(如洋裝上自領口至底邊的開口)、剪裁的特色(如肩軛布及公主線的設計),及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鏈)等達成。但是上述強調的方法,不宜數法同時并用,強調的部位也不能過多,并應選擇穿者身體上美好的部分,做為強調的中心。服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的著裝具體形態(tài)以及細節(jié)描寫。江門成人...
服裝設計原則:加重原則,加重(Emphasis)亦即“強調”或“重點設計”。雖然設計中注重統(tǒng)一的原則,但是過分統(tǒng)一的結果,往往使設計趨于平淡,更好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照(如黑色洋裝系上紅色腰帶)、質料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領子)、線條的安排(如洋裝上自領口至底邊的開口)、剪裁的特色(如肩軛布及公主線的設計),及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鏈)等達成。但是上述強調的方法,不宜數法同時并用,強調的部位也不能過多,并應選擇穿者身體上美好的部分,做為強調的中心。在服裝的三大要素中,款式是先行考慮的部分。清遠專業(yè)服裝電腦設計教程服裝...
服裝設計的構思階段,在某種程度上,實際上是在頭腦中進行樣式的選擇。設計是一種創(chuàng)造,但不是發(fā)明,橫空出世的設計是不存在的。因此,設計就必須要借鑒前人。服裝設計更是如此,因為服裝的變遷過程是連續(xù)的,不間斷的,每一種服裝都處于人類服裝文化史的變遷途中,都是承前啟后的。要借鑒前人,就必須虛心地學習和研究前人的成就和經驗。就服裝設計來講,首先必須學習的是服裝史,因為要想在設計中準確地把握現在的流行,就必須了解服裝過去的變遷過程,掌握變遷規(guī)律。要想在設計中超越前人,就必須先學習前人的歷史經驗和傳統(tǒng)技巧。不只要學習中國服裝史,而且還要學習西方的服裝史,還要研究世界各地現存的民族服裝。服裝設計師的想象力迅速沖...
搞服裝設計要經常借鑒前人的成功之作,要從優(yōu)異的作品汲取營養(yǎng)和設計靈感,但絕不等于拼湊和照搬。裁剪、制作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但并不等于學會裁剪和制作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧并不等于會作曲,學會砌墻并不等于會建筑設計一樣。會畫時裝畫只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖只是設計的開始。不懂得如何實現自己的設計意圖,只會“紙上談兵”者,是無法在激烈的市場競爭中生存的。服裝設計當中的色彩元素不只是一種顏色,它還包括了整套服裝各個部分和細節(jié)之間的色彩搭配。廣州定制服裝設計學習服裝設計的基本要求:1...
服裝設計:平衡原則,平衡(Balance)使設計具有穩(wěn)定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。后者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩(wěn)的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。此種設計予人的感覺是優(yōu)雅、柔順。此外,亦須注意服裝上身與下身的平衡,勿使有過分的上重下輕,或下重上輕的感覺。色彩具有象征性,常常以不同的配置暗示、影響著人們的情緒和情感。珠海傳統(tǒng)服裝電腦設計繪畫設計服裝技巧:加工條件:服裝工藝的功能性與裝飾性都是要在適當的條件下進行...
服裝設計是一個藝術創(chuàng)作的過程,是藝術構思與藝術表達的統(tǒng)一體。設計師一般先有一個構思和設想,然后收集資料,確定設計方案。其方案主要內容包括:服裝整體風格、主題、造型、色彩、面料、服飾品的配套設計等。同時對內結構設計、尺寸確定以及具體的裁剪縫制和加工工藝等等也要進行周密嚴謹的考慮,以確保更終完成的作品能夠充分體現更初的設計意圖。服裝設計的構思是一種十分活躍的思維活動,構思通常要經過一段時間的思想醞釀而逐漸形成,也可能由某一方面的觸發(fā)激起靈感而突然產生。自然界的花草蟲魚、高山流水、歷史古跡、文藝領域的繪畫雕塑,舞蹈音樂以及民族風情等社會生活中的一切都可給設計者以無窮的靈感來源。服裝設計中的繪畫形成有...
服裝設計理念有哪些?1、可以是實用型。也就是說,以實用為首要條件,注重面料及款式往實用方面發(fā)展,然后在實用的基礎上發(fā)展視覺效果,可以說是用于日常生活中比較大一部分的服裝上2、可以是視覺型,就像是國際發(fā)達品牌一樣。這一部分的服裝實用型不高,買點在于視覺效果。禮服婚紗,秀場上的可以是這種。顏色,樣式,面料不限,根據不同風格設定,只為追求視覺效果。當然,在時尚越來越普遍的現在,很多生活中的服裝慢慢轉為視覺型,也可以說是必然趨勢。內造型是指服裝內部的款式,在設計的過程中要從整體外觀風格特征出發(fā),內外造型要相輔相成?;葜輦鹘y(tǒng)服裝電腦設計軟件西服設計:量身高級設計:貼合身形的服裝是很好的,量衣師精心的測量...
跟設計師提出你的想法———比如你想要什么風格的服裝,或指出你心中的偶像;另外說出你的具體事情———比如什么場合需要,你的身份、角色等,設計師會幫你綜合考慮。為你量身。設計師幫你出圖。如果你看不懂圖樣的話,不要一知半解不懂裝懂,一定要讓設計師把他(她)的意圖、創(chuàng)意、細節(jié)等跟你講明白。試小樣,即白布做的樣衣,行話叫“白批”。選定面料。試指定面料做成的“半成品”。半成品的領口、袖口、肩部還可以修改。白批-半成品-成品,高級設計一定要有三次以上試裝,不斷修改完善。在服裝的三大要素中,款式是先行考慮的部分。湛江專業(yè)服裝設計培訓班服裝設計基本技能:對款式、色彩和面料的掌握,服裝的款式、色彩和面料是服裝設計...
服裝設計的要點是什么?服裝的色彩變化是設計中更醒目的部分。服裝的色彩更容易表達設計情懷,同時易于被消費者接受。服裝的風格和特征往往首先是通過色彩的視覺幻想造成的,合理而和諧的色彩組合常常能帶來神奇的視覺效果。一般來說,顏色有深淺和冷暖之分。深色顯得安定、沉著,淺色顯得文雅、大方;冷色顯得沉靜、莊重,暖色顯得熱烈、奔放。服裝顏色分三類:紅、黃、橙及相近的色彩為暖色,給人以熱的感覺;青、藍色是冷色,給人以寒冷的感覺,綠、紫色是中間色。冬選暖色,夏選冷色是選擇服裝色彩的原則。服裝的色彩要用得調和,服裝才會顯得大方端裝。服裝設計是一門涉及領域極廣的學科。廣州專業(yè)服裝電腦設計培訓班服裝設計的原則:加重(...
服裝設計理念是什么?1、設計同時具有"事實要素和“價值要素”。前者說明事態(tài)的狀況,后者則用理論和審美的命題來進行表述,即是“好壞和美丑”。2、不同類型的設計側重的思維類型往往有所差異。例如,在工程設計中更重視理性分析,而在產品造型設計和工業(yè)設計則重視整體的過程,需要運用形象思維的因素,在服裝設計方面則更注重“美感”等等。3、設計的任務不單單的滿足個人需求,它同時需要兼顧社會的、經濟的、技術的、情感的、審美的需要。由于這些眾多的需要中本身存在一定的矛盾,所以設計任務本身就包括各種需要之間的協(xié)調和對立關系?,F代的設計理念在更新中,同樣要遵循設計的規(guī)范,要考慮這眾多的“需要”。4、設計是物質生產和文...
學習服裝設計需要學習哪些方面?1、美術功底。大部分服裝設計師一開始的工作大多從畫圖稿、樣衣開始的,因此服裝設計師的畫筆就像獵人手里的工具,能不能打到鳥不一定,但是能夠給人以專業(yè)感和威信感。2、熟悉面料、材質。這是需要跑市場的,從絲質、太空棉及各種高科技復合面料、棉麻、數碼印花等都需要有較為清晰的認識,現在服裝產業(yè)發(fā)展相當迅速,脫離原材料市場談服裝形態(tài)、質感或者標志性符號如無源之水,這方面的知識不只要從書本上學習,更重要的是要多去市場進行調研,了解面輔料等知識,對于從零開始學服裝的盆友來說,市場是相當關鍵的環(huán)節(jié)。3、學習設計軟件,學習AI、PS服裝設計軟件提高數碼服裝設計能力4、學習服裝工藝,制...
服裝設計需要注意什么?1.對于自身需要有一個清醒的認識,對服裝的興趣有多少,是否有吃苦耐勞的精神,以及對服裝的見解有多少。服裝這個行業(yè)很苦,需要足夠的熱情才能夠堅持下來。2.了解國內外的市場環(huán)境,國內目前還是以加工為主,對于原創(chuàng)的保護很弱,且還未能形成獨有的中國風格,大多停留在山寨國外品牌的階段,你需要搞清楚自己以后發(fā)展方向,是國內還是國外,又或是做單獨品牌還是進公司?3.學習服裝并不是畫張圖就足夠了,更多的時間是花在學習制作上,手工方面建議報個短期培訓,效率比較高,能在短期時間內學習到基礎的一些縫紉技巧包括立裁打版等,費用較高,一般都在1w+,當然自學也是方法,但是效率相對較低,可以根據自身...
服裝設計的要點是什么?一,服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。二,服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節(jié)造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。更常見的輪廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。三,服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,并直接決定了款式的流行與否。部件細節(jié)的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。繪制服裝效果圖是表達服裝設計構思的重要手段。深圳傳統(tǒng)服裝設計培訓服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優(yōu)雅,使服裝永遠不...
服裝設計主要分為三大塊的內容:一為工藝設計,在企業(yè)里一般稱為車位工,簡單說來就是一件成衣的車工流程,二為結構設計,在企業(yè)里一般稱為紙樣師傅或版型師,即一件成衣各個部位的尺寸規(guī)格,三為創(chuàng)作設計,在企業(yè)里一般簡稱為設計,即畫款式圖為主,很多在制衣廠里面做事的朋友,特別是做車位的朋友,對服裝設計存在著誤解,總是以為服裝設計就是畫款式圖,是比較高深莫測的,是高學歷的人才能學得會的,其實不是的,車位工本身也是設計師,是工藝設計師。真正的服裝設計師是有了好的創(chuàng)意之后,能把這個創(chuàng)意單獨完成直至成品出來那才叫設計師,包括結構設計及工藝設計都要是精通的,還包括后面的燙工,一件成品做到后面,效果如何,都要求設計師...
服裝設計即是一種產品設計,也是一種藝術創(chuàng)作。因此,普遍的藝術修養(yǎng)對于服裝設計師就顯得至關重要。曾被譽為“時裝之神”的法國高級時裝設計大師克里斯羌·迪奧爾就是具備了建筑、繪畫、音樂等多方面知識的一位時裝界的巨匠,他的弟子伊夫·圣·洛朗也是一位藝術才華橫溢的天才,從圣·洛朗的作品中,可以看到他設計靈感來源之廣,可以感受到當代藝術大師們的影響:熱情奔放的西班牙風格,華美多姿的俄羅斯情調,單純豪放的非洲風格,端莊鮮明的中國風格,還有那古典味濃郁的委拉斯凱茲式的婚禮服、色彩明朗的畢加索風格,簡潔明快的蒙德里安冷抽象藝術和波普藝術等,都在其作品中有著獨特的運用和發(fā)揮。藝術家。深厚的藝術造詣決定了設計師們無...
服裝設計基本技能:繪畫基礎與造型能力繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現。但有些人即使通過在學校系統(tǒng)地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創(chuàng)作帶來很大的困難。只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節(jié)奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。服裝設計是一門涉及領域極廣的學科。珠海兒童服裝電腦設計培訓不同類型的設計側重的思維類型往往有所差異。例如,在工程設計中更重視理性分析,而在產品造型設計和...
服裝設計的注意要點:一般而言,男性職業(yè)裝搭配沒有太多的技巧,重要的還是反映在職業(yè)裝的上半部分,具體而言就是上身衣著的襯衫、領帶以及外套的顏色搭配。由內到外的顏色搭配能夠彰顯出一個成功男士的莊重平和。男性服裝設計溫馨提示:正常來說,男性服裝設計除了上半身的服裝搭配,同時也要協(xié)調好整體性的色調搭配。同時,一款質量上乘的皮鞋也能夠更加好的體現出一個成功男士的整體形象,除了注重鞋子的款式外,還注重選擇皮質好、做工精、簡潔大方的黑色或棕色為主的鞋子,并經常保持鞋的光潔,使自己在眾人面前顯得有修養(yǎng)、有內涵。服裝色彩元素主要呈現四大特性,即民俗性、與人的適應性、流行性、材質關聯性。河源服裝電腦設計方案服裝設...
搞服裝設計要經常借鑒前人的成功之作,要從優(yōu)異的作品汲取營養(yǎng)和設計靈感,但絕不等于拼湊和照搬。裁剪、制作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但并不等于學會裁剪和制作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧并不等于會作曲,學會砌墻并不等于會建筑設計一樣。會畫時裝畫只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖只是設計的開始。不懂得如何實現自己的設計意圖,只會“紙上談兵”者,是無法在激烈的市場競爭中生存的。服裝設計按其性質可分為工業(yè)性服裝設計和非工業(yè)性服裝設計。佛山服裝電腦設計就業(yè)前景服裝設計師(ApparelDesigner)直接...
設計服裝技巧:加工條件:服裝工藝的功能性與裝飾性都是要在適當的條件下進行加工條件下才能體現出來,服裝款式,服裝材料,服裝工藝的三方面的掌握。只有能夠實現的設計是好的設計,好的設計應該有一個好主意。設計時要考慮周密的生產可以實現。例如:(1)平均大小的人體,人體運動功能的松弛程度,當流行的尺寸;②面料質地,性能,配件,配件的選擇;③剪裁方法,工藝,縫紉或工藝品。因此,為了使更終的成品服裝可以滿足設計者的意圖,同時保持服裝制作的可行性。服裝設計還包括鞋,帽,以及整個人的穿戴和搭配。汕尾兒童服裝設計學校兒童服裝設計的輔料選擇,除了服裝主料的選擇之外,還應該在服裝設計過程中注意服裝的輔料選擇,其中包含...
服裝手繪技巧:首先要畫出發(fā)型的大輪廓,確定模特所要的搭配是哪種發(fā)型:第二步,將頭發(fā)分成幾個區(qū),在每一個區(qū)域里都要根據頭發(fā)的走向畫出高光和暗部,第三步,在每一個區(qū)依此類推,但是要注意高光要設計得精致,概括,不能滿頭都是高光,顯得油頭粉面,特別俗氣,第四步,在所有區(qū)都畫好以后,適當添加一些發(fā)絲,增加頭發(fā)的逼真感。畫發(fā)型也是初學者在學習當中的難點,通常初學者不了解畫頭發(fā)的步驟,不能理解頭發(fā)要分區(qū)來畫,結果常常畫得像一團電線或者像一個鳥巢。畫發(fā)型更重要的就是要理解畫頭發(fā)的步驟以及了解不同頭發(fā)分區(qū)來畫的要點。統(tǒng)一原則是服裝設計的一項原則。中山成人服裝設計證書服裝設計屬于工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結...
環(huán)保服裝設計是基于人們在工業(yè)發(fā)展中對能源浪費,環(huán)境污染,生態(tài)破壞的認識。環(huán)保設計是以節(jié)約和保護環(huán)境為主旨。從美術設計的角度,更多從回歸大自然的環(huán)境,將自然界的形態(tài);特別是色彩引入設計中去喚起人們熱愛自然、保護自然的意識。由于現代的生活節(jié)奏加快,人們的精神高度緊張,使人們從新認識到寧靜的田園生活的溫情??梢詮U物利用,采用環(huán)保材料,穿著這些衣服,提醒大家保護環(huán)境面料環(huán)保,面料再造。色彩搭配:粉、藍、白等組合。另外,粉、藍是這季主色調。經過面料采用特殊的洗水處理后。呈現出新的柔和色、中性色。冷色調與暖色調組合搭配或生動、活潑、歡快或迷離、綺麗。體現出新色調,新主題,新的時尚氣息。色彩是服裝的靈魂。是...
服裝設計師直接設計的是產品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發(fā)展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業(yè)之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態(tài)的禁錮,以千姿百態(tài)的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,于是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。怎樣看待服裝藝術、領略并感受服裝本身的語言,成為網絡時代“注意力”經濟中的“眼球之戰(zhàn)”。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優(yōu)...
服裝設計既要有很強的審美觀、價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優(yōu)雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。服裝設計屬于工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活的體系中諸問題的富有創(chuàng)造性的計劃及創(chuàng)作行為。它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。服裝設計中注重統(tǒng)一,但是過分統(tǒng)一的結果往往使設計趨于平淡,...