在主題公園領(lǐng)域,沉浸式概念相對(duì)深入和普及。主題公園運(yùn)營(yíng)商通過不斷挖掘豐富的IP資源,豐富沉浸式體驗(yàn)的內(nèi)容,融合VR/AR等技術(shù),營(yíng)造虛擬的沉浸世界。在整個(gè)沉浸式娛樂產(chǎn)業(yè)版圖中,從經(jīng)濟(jì)價(jià)值到業(yè)態(tài)綜合性,主題樂園無疑是沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景的“頭號(hào)玩家”。在過去幾年里,主題樂園巨頭環(huán)球影城和迪士尼相繼推出數(shù)個(gè)“燃爆級(jí)”主題景區(qū),比如迪士尼的《星球大戰(zhàn):銀河邊緣》,環(huán)球影城的《哈利波特:魔法世界》和國(guó)內(nèi)華強(qiáng)方特《熊出沒》樂園等。這些主題樂園人氣爆棚的項(xiàng)目有一個(gè)共同方程式——?jiǎng)?chuàng)造IP植入與科技賦能的沉浸式完美體驗(yàn)。但是利用感官刺激達(dá)到心流狀態(tài),很難維持長(zhǎng)久。柳州戶外沉浸式空間
industryTemplate北海沉浸式空間投影感官體驗(yàn):例如游樂場(chǎng),迪斯尼主題樂園,主要是利用人的感官體驗(yàn),讓人從而感覺到爽或者刺激。
近年來,隨著手游、短視頻、流媒體等線上娛樂形態(tài)的崛起,搶占消費(fèi)者的業(yè)余休閑時(shí)間,傳統(tǒng)的線下娛樂業(yè)態(tài)在客群窄化、增長(zhǎng)緩慢的挑戰(zhàn)下,涌現(xiàn)了以“沉浸式”為方向的體驗(yàn)升級(jí)。沉浸式體驗(yàn)立足于對(duì)內(nèi)容的創(chuàng)意設(shè)計(jì),集成多項(xiàng)實(shí)體建模和數(shù)字技術(shù),營(yíng)造多感官沉浸的空間臨場(chǎng)感,為消費(fèi)者創(chuàng)造線下新體驗(yàn)。沉浸式產(chǎn)業(yè)是進(jìn)入21世紀(jì)后,全球經(jīng)濟(jì)形態(tài)從產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)變過程中產(chǎn)生的一種全新經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài),其重心是沉浸式交互體驗(yàn),主要通過虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息投影、智能交互等新一代信息技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)意的深度融合,創(chuàng)造出高價(jià)值體驗(yàn)經(jīng)歷。
沉浸式藝術(shù)展是隨著科技進(jìn)步應(yīng)運(yùn)而生的一種藝術(shù)形式,其重心為“沉浸”,指藝術(shù)家在特定空間內(nèi),采用聲、光、電等元素,為觀眾營(yíng)造一個(gè)有別于現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,從而使觀眾在獲得感官體驗(yàn)的同時(shí)與作品產(chǎn)生互動(dòng),進(jìn)而引發(fā)共鳴。ARTE MUSEUM是韓國(guó)規(guī)模極大的沉浸式新媒體藝術(shù)體驗(yàn)館。整個(gè)藝術(shù)展覽占地4600平方米,最高高度達(dá)10米,通過聲音和視覺的混合,為觀展人帶來10多個(gè)全新的豐富多彩的新媒體藝術(shù)作品。該藝術(shù)展所有作品圍繞“超越時(shí)空的自然”為主題而創(chuàng)作,以不同自然空間和內(nèi)容為素材,以此致敬地球的大自然。展覽以其震撼的視覺效果、感性的聲音、優(yōu)雅的香味提供了完美的沉浸式體驗(yàn)。游戲當(dāng)然是使用更普遍地方,因?yàn)橛螒蛑懈菀滓哺枰谷诉_(dá)到心流狀態(tài)。
在城市公共空間中,沉浸式設(shè)計(jì)開啟了人們的體驗(yàn)和感知,觸發(fā)了人們對(duì)場(chǎng)所的回憶和理解。個(gè)人的不同情感反饋被重新展開,創(chuàng)造出全新的、區(qū)分于現(xiàn)實(shí)世界的意象空間,使體驗(yàn)者進(jìn)入了一種忘我境界,獲得深層次的心靈需求的滿足。沉浸式設(shè)計(jì)為構(gòu)建新型的滿足心理與物質(zhì)雙重要求的城市空間提供了新的方向和方法。對(duì)于身處高壓城市生活的現(xiàn)代人而言,簡(jiǎn)單的城市公共服務(wù)已不再能滿足市民的體驗(yàn)要求,由此在未來,城市公共展示空間的沉浸式設(shè)計(jì)將成為今后城市體驗(yàn)服務(wù)建設(shè)的下一站。通過文化IP的挖掘,加上AR、VR、MR等科技應(yīng)用,再加上虛實(shí)結(jié)合的空間營(yíng)造,讓人體驗(yàn)到感官思維的認(rèn)同。云浮cave沉浸式空間
沉浸式墻面投影互動(dòng)+全息投影。柳州戶外沉浸式空間
沉浸式產(chǎn)業(yè)和文化旅游的關(guān)系越來越密切,加快推動(dòng)沉浸式產(chǎn)業(yè)發(fā)展,激發(fā)文化旅游消費(fèi)潛力和領(lǐng)導(dǎo)消費(fèi)升級(jí),成為重要任務(wù)。時(shí)間上,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等串聯(lián)了白天和夜晚、當(dāng)下和歷史;空間上,通過室內(nèi)和戶外、真實(shí)與虛擬,形成沉浸式體驗(yàn),未來,沉浸式產(chǎn)業(yè)將成為文旅體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)制高點(diǎn)和競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),隨著后新疫時(shí)代的到來,通過利用“沉浸+”為文商旅賦能,實(shí)現(xiàn)“以文興旅、以旅促商、商旅融合”的文商旅項(xiàng)目是非常重要的問題。因此,如何打造場(chǎng)景力,營(yíng)造沉浸式文旅氛圍感,通過場(chǎng)景力轉(zhuǎn)化為項(xiàng)目的價(jià)值增量,變成實(shí)實(shí)在在的消費(fèi)力,成為越來越多商業(yè)項(xiàng)目需要考量的重點(diǎn)。柳州戶外沉浸式空間