沉浸式空間是注重科技的場(chǎng)景體驗(yàn),以聞名沉浸式娛樂產(chǎn)品TeamLab制作的“花舞森林”為象征,利用1500平米的完整空間為參與者呈現(xiàn)出一個(gè)突破現(xiàn)實(shí)的夢(mèng)幻世界,用電腦程序打造出的夢(mèng)幻虛擬花海與置身其中的參與者產(chǎn)生實(shí)時(shí)的互動(dòng)。作為一個(gè)以光為原料的團(tuán)隊(duì),于2001年創(chuàng)立于日本東京,現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員近400人,包括藝術(shù)家、計(jì)算機(jī)工程師、建筑師、CG動(dòng)畫師、應(yīng)用設(shè)計(jì)師甚至數(shù)學(xué)家等,利用光影互動(dòng)等技術(shù)與觀者產(chǎn)生互動(dòng),形成極具想象力的浸入式觀展體驗(yàn),作品展現(xiàn)著數(shù)位藝術(shù)更為絕倫的一面,模糊了科學(xué)與藝術(shù)之間的邊界。利用頭盔顯示器把用戶的視覺、聽覺封閉起來,同時(shí)它利用數(shù)據(jù)手套把用戶的手感通道封閉起來產(chǎn)生虛擬觸動(dòng)感。南寧沉浸式空間科技
2019年《關(guān)于進(jìn)一步激發(fā)文化和旅游消費(fèi)潛力的意見》提出“要發(fā)展基于5G、超高清、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù)的新一代沉浸式體驗(yàn)型文化和旅游消費(fèi)內(nèi)容”,2020年7月,在文旅部產(chǎn)業(yè)司的指導(dǎo)支持下,國(guó)家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟牽頭成立了沉浸式文旅新型業(yè)態(tài)培育平臺(tái)。沉浸式體驗(yàn)火爆的背后,實(shí)則是消費(fèi)需求的改變。隨著人們消費(fèi)水平普遍提高,消費(fèi)需求漸趨多元,不少人已不再滿足于置身事外,更加注重文旅活動(dòng)的新鮮感、體驗(yàn)感、互動(dòng)性,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)應(yīng)運(yùn)而生。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目仍有迭代升級(jí)的空間,尤其要在加強(qiáng)故事情節(jié)設(shè)計(jì)、優(yōu)化體驗(yàn)上下功夫,力求為消費(fèi)者提供更完美的文化旅游服務(wù)。崇左沉浸式空間 英文紅外/雷達(dá)/電容/導(dǎo)電石墨+投影+互動(dòng)軟件。
當(dāng)今,Z世代用戶對(duì)互聯(lián)網(wǎng)生活的形影不離,線上互動(dòng)方式雖然滿足了年輕人對(duì)于娛樂訴求的便利與效率,然而線上卻始終無法帶來身臨其境的、全范圍的刺激體驗(yàn)。越來越多的年輕人將社交與體驗(yàn)放到線下空間,而有趣的互動(dòng)、有代入感的娛樂體驗(yàn)則是人們的首要。于是,近幾年來新奇的、參與感強(qiáng)和互動(dòng)高的沉浸式體驗(yàn)正在成為備受矚目的文旅新業(yè)態(tài)之一。從傳統(tǒng)景區(qū)大劇到浸入式戲劇,以及實(shí)景劇本殺、密室逃脫等,市場(chǎng)上的實(shí)景沉浸式項(xiàng)目正在不斷迭代,在酒店、民宿、景區(qū)、古鎮(zhèn)、古村落、劇場(chǎng)、文化體驗(yàn)園等各式各樣的文旅場(chǎng)景中,沉浸式產(chǎn)業(yè)建設(shè)勢(shì)頭正熱。
沉浸式設(shè)計(jì)的重心為“沉浸”(immersive),指的是在特定的空間內(nèi),利用了聲、光、電等元素,通過人的感官體驗(yàn)和認(rèn)知體驗(yàn),使參與者有一種置身于虛擬世界的感覺,從而提供參與者完全沉浸的感覺。沉浸式空間的產(chǎn)品特點(diǎn):1.多感官享受,高清炫酷的畫面和震撼立體的聲效,給觀眾強(qiáng)烈的視聽覺沖擊;2.沉浸式體驗(yàn),全角度多維度的包圍式畫面和音效,讓觀眾體驗(yàn)身臨其境的觀影感;3.裸眼3D效果,立體感強(qiáng);4.影像層次感強(qiáng)。應(yīng)用場(chǎng)景包含:博物館、規(guī)劃館、企業(yè)展廳、旅游景區(qū)、名人館、紀(jì)念館、沉浸式餐廳等。放眼國(guó)內(nèi),“沉浸式體驗(yàn)”幾乎覆蓋文旅新興消費(fèi)的所用領(lǐng)域,正成為文旅產(chǎn)業(yè)的“下一個(gè)風(fēng)口”。
目前,不少文旅綜合體的休閑娛樂業(yè)態(tài)形式單一,缺乏互動(dòng)性。而隨著VR、AR、虛擬投影等高科技元素的出現(xiàn),沉浸式文旅綜合體、沉浸式文旅小鎮(zhèn)的打造,吸引著90后、00后年輕消費(fèi)者及以家庭為單位的客群。沉浸化式文旅發(fā)展趨勢(shì)為主題樂園拓展掀開了嶄新篇章,沉浸式體驗(yàn)從主題、引流、體驗(yàn)、消費(fèi)各方面正在進(jìn)一步賦能主題樂園。體驗(yàn)的生命力與主題樂園的商業(yè)活力息息相關(guān),通過引入“超級(jí)IP”和獨(dú)具一格的主題,開發(fā)內(nèi)涵豐富的藝術(shù)與科技無縫融合的故事場(chǎng)景,主題樂園為游客提供了一個(gè)在“真實(shí)的”想象世界里探索與游戲的個(gè)性化歷程。在沉浸式古代場(chǎng)景復(fù)原方面,將在“運(yùn)河上的舟楫”展廳中,創(chuàng)造兩種截然不同的體驗(yàn)空間。韶關(guān)潮玩沉浸式空間
內(nèi)容豐富,宣傳效果好:可定制多樣化主題內(nèi)容,互動(dòng)中植入品牌廣告,可達(dá)到很好的宣傳效果。南寧沉浸式空間科技
當(dāng)下,“沉浸+”正不斷拓展其邊界,以沉浸式體驗(yàn)為的沉浸式產(chǎn)業(yè),正在成為未來文旅領(lǐng)域新的競(jìng)爭(zhēng)力。文化旅游產(chǎn)品互動(dòng)化和體驗(yàn)化已經(jīng)成為常態(tài),而深度體驗(yàn)必然是文化精神層面的沉浸,歷史和文化的交融滲透,讓沉浸式文旅更具成長(zhǎng)性。沉浸式文旅不完全是一個(gè)技術(shù)秀,更關(guān)鍵的還是內(nèi)容,挖掘重心的IP、滲透地域的文化才是更重要的?!两健恢皇鞘菫榱酥圃煲曈X的刺激,更重要的是能夠在整個(gè)體驗(yàn)過程中帶給游客美的感受和文化的浸染。沉浸式不只是是對(duì)氛圍的營(yíng)造,更多的是對(duì)于體驗(yàn)互動(dòng)與主題融合的把握。南寧沉浸式空間科技