皮帶輸送機廠家——匯陽機械
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智能眼鏡發(fā)展以來眼動追蹤技術一直是一個被**AR/VR行業(yè)嚴重低估的技術,眼動追蹤至今還沒有進入主流的公眾視野。大多數(shù)業(yè)內(nèi)人士對眼動追蹤技術的應用可能只是停留在交互技術(眨眼),或者用于做心理學(認知)分析的儀器,殊不知眼動追蹤技術對于智能眼鏡走向消費者有著重要的戰(zhàn)略意義。接下來我通過眼動發(fā)展現(xiàn)狀,中美AR/VR眼動追蹤**數(shù)對比,眼動追蹤應用,眼動追蹤技術來進行講解。一、眼動發(fā)展現(xiàn)狀1.眼動追蹤融資情況2014年末,三星投資了FOVE,主打眼球追蹤的VR頭盔;2016年10月,Google收購專注于眼球追蹤的初創(chuàng)公司Eyefluence,布局AR交互;2017年初Facebook旗下Oculus確認收購TheEyeTribe,將眼球追蹤技術改善產(chǎn)品;2017年6月,蘋果公司收購了德國計算機視覺公司SensoMotoricInstruments(SMI),打造蘋果AR眼鏡。眼動追蹤讓智能設備能夠更好地理解用戶需求。海南視線追蹤和眼動追蹤
***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">近日,陀螺研究院威發(fā)布了《2024年全球VR/AR產(chǎn)業(yè)圖譜》,該圖譜詳盡考證和匯總了全球VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈上下游的**企業(yè)。在這份頗具分量的榜單中,華弘智谷憑借其**的眼動追蹤技術及虹膜識別認證技術脫穎而出,上榜圖譜。這是對華弘智谷技術創(chuàng)新能力及其在XR應用領域的表現(xiàn)的極高認可。華弘智谷作為元宇宙領域內(nèi)身份認證及交互技術的新**者,一直致力于通過前沿技術推動元宇宙的邊界。華弘智谷的眼動追蹤技術和虹膜識別認證技術,不僅為用戶提供了更加自然、直觀的交互方式,還在保障信息安全和用戶體驗上達到了新的高度。除了上榜產(chǎn)業(yè)圖譜之外,華弘智谷更是榮登ARinChina和**虛擬現(xiàn)實技術與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新平臺聯(lián)手打造的“ARinChina2023元宇宙年度榮譽榜單”。這份榜單聚焦元宇宙的**技術和創(chuàng)新應用,華弘智谷以其技術實力和應用成果,榮獲“元宇宙創(chuàng)新硬件2023年度企業(yè)”稱號,其虹膜識別X眼動追蹤算法及模組更是斬獲“2023元宇宙創(chuàng)新硬件獎”。在今年的MES2024**元宇宙博覽會上,華弘智谷展示了虹膜識別和眼動追蹤**的技術實力,參觀者在展位上體驗到虹膜識別與眼動追蹤技術融合應用的魅力。海南視線追蹤和眼動追蹤眼動追蹤讓電影制作更貼合觀眾喜好。
虛擬現(xiàn)實作為近兩年剛剛興起的行業(yè)越來越受到創(chuàng)業(yè)者的親賴,**去年一年,國內(nèi)宣布進入VR領域的公司就有數(shù)百家,其中不乏騰訊、樂視、愛奇藝等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。并且大部分從業(yè)者都認為2016年將成為VR元年,開始進入高速發(fā)展階段。VR之所以備受矚目,主要因為它可以模擬真實的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗訴求的提升,這種感官體驗會越來越接近現(xiàn)實的感受,在此過程中眼球追蹤技術將成為必不可少的應用模塊。目前已有先驅者開始嘗試通過眼球追蹤技術解決VR領域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術公司在今年的CES大會上展示注視點渲染技術,國內(nèi)的眼球追蹤技術公司華弘智谷也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設備上的應用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計算機硬件滿足不了顯示設備高清渲染的需求,以OculusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計算機才能正常運行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現(xiàn)實世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項。
Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";">公司的虹膜識別技術采用了***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;background-color:#FDFDFE;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue",Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";color:#007AAA;">**的圖像處理算法和生物識別技術***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue"。Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";">,能夠實現(xiàn)對用戶虹膜信息的精細識別和驗證,有效提高了設備的安全性和用戶的使用體驗。運用眼動追蹤,可分析用戶對廣告的關注度。
是當今眼動追蹤市場上**主流的技術?!?**mportant。overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;text-align:left;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;text-indent:0em;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;text-align:left;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue",Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";font-size:15px;letter-spacing:1px;">華弘智谷基于自主研發(fā)的虹膜識別與眼動追蹤**技術,為XR設備提供了精細、**的解決方案,為國產(chǎn)XR設備企業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展注入了新動力。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"。SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue"。眼動追蹤可監(jiān)測駕駛員疲勞程度。湖南眼動追蹤平板
通過眼動追蹤,可深入了解兒童的閱讀習慣。海南視線追蹤和眼動追蹤
利用眼動追蹤技術使用戶更清晰、更流暢的觀看AR/VR眼鏡顯示的影像。包括注視點渲染;像差校正;影像深度信息;視網(wǎng)膜成像;屈光度檢測;亮度調(diào)節(jié)。目前國外所公開的**和**中,眼動追蹤技術絕大部分是應用在虛擬影像的顯示上,國內(nèi)從事AR智能眼鏡的硬件廠商、光學顯示(光波導)方案提供商應多多留意眼動追蹤。其實未來前列的眼動追蹤技術與光學顯示技術息息相關,兩者相輔相成,性能優(yōu)異的眼動追蹤技術也需要的光學路徑的設計,具體可詳見《AR/VR行業(yè)兵家必爭之地(下)-眼動追蹤技術大全》注視點渲染原因:為了使人們在使用近眼顯示設備時體驗到高清的、逼真的、有景深的虛擬畫面,對圖像計算渲染能力要求是極高的,但是AR/VR智能眼鏡的體積、重量、續(xù)航能力限制了計算能力。解決方案和效果:利用眼動追蹤技術獲取眼球的注視中心,將注視點映射到頭顯的屏幕上或者真實的空間環(huán)境中。**終實現(xiàn)人眼視覺中心看哪里,就重點渲染注視點所在的區(qū)域,而其他**區(qū)域都以較少分辨率處理(較低的圖像質量)。**降低了處理器的計算能力。注視點渲染也是AR/VR行業(yè)內(nèi)***已知的功能,這個技術概念**早是德國SMI提出,也是**早將VR眼鏡oculus與眼動追蹤技術相結合的(***個人觀點)。海南視線追蹤和眼動追蹤