中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)經(jīng)過(guò)幾年的爆發(fā)式增長(zhǎng),其市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)接近中國(guó)端游市場(chǎng)的體量,而在市場(chǎng)未來(lái)的發(fā)展過(guò)程中,產(chǎn)業(yè)將更加細(xì)分,包括休閑、MMORPG、FPS等移動(dòng)游戲市場(chǎng)的細(xì)分類產(chǎn)品,擁有較好的競(jìng)技性基因,依靠強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ),移動(dòng)電競(jìng)將逐步建立起自身的行業(yè)價(jià)值,電子競(jìng)技的移動(dòng)化也將成為未來(lái)的主要趨勢(shì)之一。企業(yè)推動(dòng):越來(lái)越多的移動(dòng)游戲企業(yè)開始看到移動(dòng)電競(jìng)的市場(chǎng)價(jià)值,投入更多的資本及研發(fā)項(xiàng)目在移動(dòng)電競(jìng)方向中。用戶認(rèn)可:移動(dòng)化的電子競(jìng)技,更加適配移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代碎片化的游戲體驗(yàn),用戶對(duì)于移動(dòng)電競(jìng)也開始擁有越來(lái)越多的認(rèn)可。賽事拉動(dòng):作為百億級(jí)的細(xì)分市場(chǎng),移動(dòng)游戲擁有相對(duì)于端游更加廣闊的成長(zhǎng)前景,相對(duì)應(yīng)的,移動(dòng)電競(jìng)也得到了整個(gè)行業(yè)的認(rèn)可,越來(lái)越多的賽事中加入了移動(dòng)電競(jìng)的項(xiàng)目,而專業(yè)的移動(dòng)電競(jìng)賽事也開始出現(xiàn),并發(fā)揮更大的價(jià)值。>>>③未來(lái)趨勢(shì)3——電競(jìng)娛樂(lè)化電競(jìng)明星出現(xiàn):過(guò)去一年游戲直播行業(yè)快速發(fā)展,**電競(jìng)主播擁有海量粉絲,造就了一批電競(jìng)明星的出現(xiàn);類似傳統(tǒng)體育市場(chǎng),越來(lái)越多的電子競(jìng)技行業(yè)的專業(yè)選手也開始進(jìn)行品牌的代言,電子競(jìng)技創(chuàng)造**明星的時(shí)代到來(lái)。明星參與電子競(jìng)技:一方面越來(lái)越多的明星進(jìn)入游戲直播行列。2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)將電子競(jìng)技納為表演項(xiàng)目。上海專業(yè)電競(jìng)培訓(xùn)****
外界甚至流傳出小智簽約價(jià)在1500萬(wàn)元的新聞??梢哉f(shuō)2014年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展**快的一個(gè)公司就是斗魚。同時(shí),電子競(jìng)技的視頻觀看也在2014年大規(guī)模崛起,背后的背景也是國(guó)內(nèi)許多英雄***戰(zhàn)隊(duì)的大量燒錢?;旧享n國(guó)除了Faker以外的牛人都來(lái)到了國(guó)內(nèi)LOL的俱樂(lè)部。這就有點(diǎn)類似這兩年的足球,燒了一把錢把全球的球星買過(guò)來(lái)。而且,許多LOL戰(zhàn)隊(duì)的老板都是富二代,比較有錢任性。而且商業(yè)模式上,斗魚比較注重UGC。一開始的魚丸都不是錢買的,要做任務(wù)才能獲得。通過(guò)游戲直播獲得流量,斗魚開始嘗試新的內(nèi)容。過(guò)去一年斗魚的戶外平臺(tái)流量起來(lái)很快。有美女直播吃火鍋,帥哥直播約會(huì),還有美女直播馬路上被搭訕等。。。斗魚還有一個(gè)問(wèn)題,就是流量的水分。之前請(qǐng)教過(guò)某大神游戲直播人,他說(shuō)斗魚真實(shí)的觀眾數(shù)量大概只有其網(wǎng)上報(bào)出量的10-20%。目前斗魚的估值已經(jīng)達(dá)到了大概10億美元,這可是美國(guó)前輩Twitch并收購(gòu)時(shí)的價(jià)值??梢哉f(shuō)過(guò)去幾年斗魚在電競(jìng)直播平臺(tái)起到了示范效應(yīng),而且對(duì)于YY的沖擊果然很大。也帶動(dòng)了大量玩家進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。包括騰訊旗下的龍珠,戰(zhàn)旗旗下的邊鋒,YY重新投入的虎牙,以及王思聰?shù)男茇圱V,甚至總部在我家附近的ImbaTV等。而且商業(yè)模式也沒(méi)啥大不同。松江區(qū)什么是電競(jìng)培訓(xùn)質(zhì)量推薦通過(guò)電子競(jìng)技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力。
基本上就是挖主播。這導(dǎo)致主播的身價(jià)水漲船高。**近聽說(shuō)小智的身價(jià)已經(jīng)上億了。LOL依然霸占絕大部分千萬(wàn)年薪主播的地位,包括Miss,若風(fēng),小倉(cāng)等。這兩年比較火的卡牌類游戲《爐石傳說(shuō)》也有一位到了千萬(wàn)年薪,安德羅妮。我個(gè)人感覺(jué)電子競(jìng)技目前的競(jìng)爭(zhēng),和這一年的足球有些像,也和過(guò)去幾年的券商有些類似。就是大規(guī)模挖人,通過(guò)挖人導(dǎo)入流量。在這個(gè)過(guò)程中,單個(gè)的IP是**受益,變現(xiàn)價(jià)值**大的。比如現(xiàn)在電競(jìng)選手,基本上都不愿意打比賽了。反正獎(jiǎng)金也不算高。還是做主播開心。早在我看War3的年代,選手主要的收入還是獎(jiǎng)金。其實(shí)那一代的牛逼選手都蠻屌絲的,包括“人皇”Sky。后來(lái)Dota起來(lái),有些職業(yè)選手開始**做解說(shuō),但是在解說(shuō)中插入自己淘寶店的廣告。一般淘寶店就賣兩樣?xùn)|西:游戲裝備(鼠標(biāo))和零食。這些東西的價(jià)格都是溢價(jià)很高的。粉絲也無(wú)所謂,聽你解說(shuō)了那么一大段,就上網(wǎng)買一點(diǎn)貢獻(xiàn)一下。所以早在那個(gè)年代,一些明星解說(shuō)的收入就很高了。后來(lái),電競(jìng)直播平臺(tái)燒錢,他們的收入更上一層樓。從行業(yè)背景看,電子競(jìng)技真的會(huì)變成一種新體育?,F(xiàn)在許多90后宅男,或者我這樣的宅男每周都要看LPL的英雄***聯(lián)賽。這種感覺(jué)就像幾年前每周看英超一樣。
是為互聯(lián)網(wǎng)通用的變現(xiàn)方式,包括游戲聯(lián)運(yùn)、電子商務(wù)及廣告;二是內(nèi)容變現(xiàn),主要圍繞電競(jìng)的相關(guān)內(nèi)容探索用戶付費(fèi)模式,包括賽事競(jìng)猜、會(huì)員訂閱、增值服務(wù)等等。前者是目前的主要變現(xiàn)方式,總體而言電子競(jìng)技在國(guó)內(nèi)依然屬于投入期。四中國(guó)電子競(jìng)技**產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)及廠商研究>>>①中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)**環(huán)節(jié)——游戲內(nèi)容提供商國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容提供商以海外游戲廠商為主,國(guó)內(nèi)代理商輔助運(yùn)營(yíng),其主要原因在于:1.國(guó)內(nèi)游戲設(shè)計(jì)以F2P為主要模式,在競(jìng)技性方面對(duì)電競(jìng)需求的滿足能力較弱;2.目前中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)尚處于發(fā)展期,相對(duì)于海外成熟的電競(jìng)環(huán)境尚有許多不足,使得廠商在電競(jìng)游戲開發(fā)上的動(dòng)力不足。但是隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的成熟,以及**電競(jìng)的發(fā)展,越來(lái)越多的中國(guó)游戲廠商加入電競(jìng)游戲的設(shè)計(jì)研發(fā)中。而且除了MOBA、FPS等典型電競(jìng)產(chǎn)品類型之外,休閑競(jìng)技、休閑***等游戲也開始成為重要的電競(jìng)產(chǎn)品內(nèi)容類型。中國(guó)典型游戲內(nèi)容提供商——騰訊游戲坐擁多款熱門電子競(jìng)技端游賽事體系多層次、兼顧重度休閑騰訊游戲作為目前中國(guó)**大的游戲企業(yè),以IM及社區(qū)搭建起的游戲根基更加強(qiáng)調(diào)玩家的互動(dòng)與產(chǎn)品的競(jìng)技性。騰訊旗下?lián)碛小队⑿?**》。電子競(jìng)技(Electronic Sports)是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的體育項(xiàng)目。
**近大家對(duì)于移動(dòng)直播的討論很多。作為一個(gè)***宅男,我也說(shuō)說(shuō)自己的看法。**早接觸移動(dòng)直播當(dāng)然是多玩,其實(shí)很長(zhǎng)一段時(shí)間我和幾個(gè)好友都是美股YY的持有人。歡聚時(shí)代**早是靠魔獸世界這個(gè)游戲崛起的。當(dāng)時(shí)許多人要組隊(duì)去打怪,所以非常需要語(yǔ)音溝通。當(dāng)時(shí)的YY語(yǔ)音頻道就對(duì)玩家?guī)椭芏?。那時(shí),魔獸世界是全球流量和生命力***的互聯(lián)網(wǎng)游戲。多玩網(wǎng)就一直以魔獸為其****內(nèi)容,玩魔獸的都必須上多玩網(wǎng)。而其他游戲網(wǎng)站的論壇都很雜很散,不像多玩那么專注。于是YY就獲得了很多流量。包括后來(lái)看各種游戲視頻都是上多玩。那時(shí),如何變現(xiàn)流量成了一個(gè)問(wèn)題。李學(xué)凌就搞了美女主播模式,非常貼切的迎合了宅男們的需求,成為了公司的現(xiàn)金牛。即使***,YY的許多新業(yè)務(wù)都運(yùn)轉(zhuǎn)一般,包括在線教育和1931少女平臺(tái)。但音樂(lè)平臺(tái)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)一直非???。2014年的***,我的另一個(gè)更加***宅男朋友給我發(fā)來(lái)了提示,告訴我YY接下來(lái)流量可能要不行了。因?yàn)槟菚r(shí)崛起了一個(gè)叫斗魚的網(wǎng)站。挖了大量的游戲主播,很多宅男都慢慢去斗魚看游戲直播了?;仡^看,那時(shí)的斗魚切入到了英雄***,挖到了大量英雄***的明星主播。2014年10月,斗魚簽下前LOL職業(yè)玩家若風(fēng)及***LOL解說(shuō)小智。指這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)是借助信息技術(shù)為**的各種軟硬件以及由其營(yíng)造的環(huán)境來(lái)進(jìn)行。松江區(qū)標(biāo)準(zhǔn)電競(jìng)培訓(xùn)計(jì)劃
2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78號(hào)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。上海專業(yè)電競(jìng)培訓(xùn)****
其中**電競(jìng)概念的提出對(duì)于選手曝光度的提升、電競(jìng)用戶群的擴(kuò)大、以及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的完善起到積極作用。但不斷涌現(xiàn)的新賽事因品牌經(jīng)營(yíng)時(shí)間較短,也面臨著觀眾規(guī)模無(wú)法匹配賽事成本的問(wèn)題。中國(guó)典型電子競(jìng)技賽事研究——HPL——英雄聯(lián)賽英雄互娛主導(dǎo)成立的中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)***,***單位涵蓋了整個(gè)移動(dòng)電競(jìng)生態(tài)鏈,打通“廠商-比賽-PGC內(nèi)容制作方-直播平臺(tái)-渠道”這一內(nèi)容生產(chǎn)及分發(fā)鏈條,形成整合移動(dòng)電競(jìng)的質(zhì)量?jī)?nèi)容和生產(chǎn)環(huán)節(jié)的生態(tài)***。>>>④中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)**環(huán)節(jié)——游戲直播平臺(tái)游戲直播與視頻行業(yè)極其類似,直播平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)就是有關(guān)電競(jìng)賽事版權(quán),質(zhì)量游戲主播和電競(jìng)選手的競(jìng)爭(zhēng)。稀缺的明星主播和賽事資源導(dǎo)致用戶對(duì)平臺(tái)的忠誠(chéng)度很低,而是追隨主播和賽事。2013年以來(lái)各家直播平臺(tái)高價(jià)互挖主播的混戰(zhàn),使得主播身價(jià)急劇升高,而游戲直播也成為互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域又一燒錢行業(yè)的典型。Analysys易觀智庫(kù)分析認(rèn)為,目前游戲直播平臺(tái)還沒(méi)有形成較強(qiáng)的品牌價(jià)值,未來(lái)合理挖掘主播新人的機(jī)制和平臺(tái)PGC內(nèi)容將成為游戲直播平臺(tái)提高用戶粘性的關(guān)鍵。而在廣告、游戲聯(lián)運(yùn)之外,游戲直播平臺(tái)還需探索更多創(chuàng)新的商業(yè)模式。另外,隨著資本在游戲直播領(lǐng)域的競(jìng)相角逐。上海專業(yè)電競(jìng)培訓(xùn)****
競(jìng)域(上海)教育科技有限公司致力于辦公、文教,是一家服務(wù)型的公司。公司業(yè)務(wù)涵蓋技術(shù)開發(fā),技術(shù)轉(zhuǎn)讓,技術(shù)咨詢,技術(shù)服務(wù)等,價(jià)格合理,品質(zhì)有保證。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠(chéng)信為本的理念,打造辦公、文教良好品牌。競(jìng)域教育憑借創(chuàng)新的產(chǎn)品、專業(yè)的服務(wù)、眾多的成功案例積累起來(lái)的聲譽(yù)和口碑,讓企業(yè)發(fā)展再上新高。