拍微電影就是有一個(gè)很好的機(jī)會(huì)把電影敘事推向另外的頂端。但是切記,目的還是要以牽動(dòng)觀衆(zhòng)的情緒爲(wèi)主。把以下當(dāng)成一個(gè)法則。微電影應(yīng)該有一個(gè)主角,一個(gè)目標(biāo)與一個(gè)障礙/天敵。微電影劇本很短,所以一定要想辦法在劇本的第一頁上就把觀衆(zhòng)勾住。就好像電影劇本需要在十頁內(nèi)把觀眾勾住一樣。片子的世界觀是什麼?觀衆(zhòng)對(duì)主角有沒有產(chǎn)生興趣?世界觀與故事有沒有產(chǎn)生真實(shí)感?結(jié)局也是非常重要的,很多時(shí)候感動(dòng)都在結(jié)局內(nèi)。所以,把心細(xì)放在做出一個(gè)有意義,感動(dòng)的結(jié)尾吧。微電影劇本里有很多被濫用的題材。大家都很喜歡寫關(guān)于兇手,搶奪,看到自己死去,倫常關(guān)系等的題材。若你沒有對(duì)于這些題材新的詮釋,還是避免掉吧。微電影制作創(chuàng)意可以哪里獲?。坎┝_城市微電影方案
一部微電影影片的制作時(shí)間少則幾天,多則數(shù)年,參與電影制作的人少則數(shù)人,多則千人,沒有人會(huì)否認(rèn),一部好微電影來源于一個(gè)絕妙的創(chuàng)意。我們無時(shí)無刻不被靈感包圍著。小說,雜志、電視、互聯(lián)網(wǎng)、旅途上的見聞、朋友間的閑談,甚至夢(mèng),都能激發(fā)出我們腦子里的各種奇思妙想。這些奇思妙想大多數(shù)都無法做成電影,只有極少數(shù)能穿越時(shí)光隧道,獲得永恒的生命。1.原創(chuàng)原創(chuàng)是好常見的靈感來源。夢(mèng),旅途中看到的景象,和朋友聊天時(shí)無意聽到的一句話,在路上偶然聽到的一種聲音,甚至什么都不做的時(shí)候,腦子里突然冒出來的一個(gè)念頭,都有可能激發(fā)一個(gè)創(chuàng)意的誕生。2.真實(shí)事件讓人吃驚的是,有不少電影故事都取材于生活中的真實(shí)事件。我們可以在報(bào)刊雜志、網(wǎng)絡(luò)、電視等各種媒體上找到各種真實(shí)有趣的故事。時(shí)刻留心一個(gè)好故事是所有電影工作者好基本。3.改編國(guó)內(nèi)不少經(jīng)典電影都由小說改編而來。由經(jīng)典小說改編的電影,擁有龐大的潛在觀眾群,因此在一定限度上保證了投資回報(bào)。博羅城市微電影方案微電影給影視廣告未來發(fā)展帶來哪些影響?
由于微電影自身具有“微“和”短“的特點(diǎn),借助互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)手機(jī)等新媒體平臺(tái)上傳播后,微電影就具備了傳播范圍廣、傳播速度快、參與性和互動(dòng)性較強(qiáng)的特征,只要你有興趣、有想法,就可以寫劇本、當(dāng)演員、當(dāng)導(dǎo)演,制作自己的微電影,人人皆可參與。另外,在微電影發(fā)行過程中,快來智影認(rèn)為每一個(gè)人的評(píng)論、點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)也間接參與到了微電影的活動(dòng)中。此外,微電影為了符合年輕人群的喜好,多采用詼諧惡搞、輕松幽默的話題,利用微電影為演藝界新人進(jìn)行宣傳造勢(shì),以贏得更多粉絲的支持,由此可見微電影娛樂功能的強(qiáng)大。
給人以遼闊寬廣的感覺。采用高機(jī)位,大俯視角度拍攝就可以增加畫面的立體感,有時(shí)可以使畫面中的主體具有戲劇化。同仰攝的效果相反,從高角度拍攝人物特寫,會(huì)削弱人物的氣勢(shì),使觀眾對(duì)畫面中的人物產(chǎn)生居高臨下的優(yōu)越感。畫面中的人物看起來會(huì)顯得矮一點(diǎn),也會(huì)看起來比實(shí)際更胖。如果從比被攝人物的視線略高一點(diǎn)上方拍攝進(jìn)行近距離特寫,有時(shí)會(huì)帶點(diǎn)藐視的味道,這一點(diǎn)要注意;如果你從上方角度拍攝,并在畫面人物的四周留下很多空間,這個(gè)人物就會(huì)顯得孤單。4、物視角的拍攝視角的反映要符合正常人看事物的習(xí)慣。有些時(shí)候,可能需要表現(xiàn)出拍攝主體的視角,在這種情況下,不管拍攝的高度是高是低,都應(yīng)該從主體眼睛高度去拍攝。如:一個(gè)站著的大人觀看小孩,就應(yīng)把攝像機(jī)架在頭部的高度對(duì)準(zhǔn)小孩俯攝,這就是大人眼中看到的小孩子。同樣,小孩仰視大人就要降低攝像機(jī)高度去仰攝。再如,一個(gè)正蹲在地上干活的人,要表現(xiàn)他看來到他面前的人的情景是:首先應(yīng)降低高度(與蹲著的人眼睛的位置同高)去俯攝來人的腳部,然后再慢慢向上移動(dòng)鏡頭進(jìn)行仰攝,搞后到達(dá)臉部,而不能去直接平攝,這樣才符合常理。直接向下俯視的畫面通常被用來顯示某人向下看的視角。如何打造讓受眾信任的企業(yè)宣傳片?
企業(yè)微電影策劃活動(dòng)應(yīng)當(dāng)包含以下基本要素。1、企業(yè)微電影策劃的主體。企業(yè)微電影策劃的主體是企業(yè)微電影策劃者。企業(yè)微電影策劃的主體包括企業(yè)微電影制作公司和企業(yè)主。2、企業(yè)微電影策劃的對(duì)象。企業(yè)微電影策劃的對(duì)象是所要規(guī)劃的企業(yè)微電影活動(dòng)。企業(yè)微電影策劃要為所要進(jìn)行的宣傳活動(dòng)制定企業(yè)微電影目標(biāo)、確定企業(yè)微電影戰(zhàn)略和策略、確定企業(yè)微電影創(chuàng)意、擬寫企業(yè)微電影預(yù)算等。3、企業(yè)微電影策劃的依據(jù)。企業(yè)微電影策劃的依據(jù)主要來自于兩個(gè)方面。一是企業(yè)主的營(yíng)銷戰(zhàn)略和策略;一是事實(shí)與信息。企業(yè)微電影策劃所需要的事實(shí)與信息包括市場(chǎng)、產(chǎn)品、消費(fèi)者、企業(yè)的狀況。4、企業(yè)微電影策劃的方法。企業(yè)微電影策劃有很多方法,諸如市場(chǎng)調(diào)查的方法、市場(chǎng)分析的方法、企業(yè)微電影創(chuàng)意的方法、思維的方法、定位的方法、媒體排期的方法、企業(yè)微電影預(yù)算的方法、企業(yè)微電影策劃文案寫作的方法等。但不論采用何種方法,都要科學(xué)、合理、適當(dāng)。5、企業(yè)微電影策劃的結(jié)果。企業(yè)微電影策劃要有明顯的結(jié)果。這個(gè)結(jié)果就是企業(yè)微電影效果和企業(yè)微電影效益。如果經(jīng)過企業(yè)微電影策劃,對(duì)實(shí)現(xiàn)企業(yè)目標(biāo)和營(yíng)銷目標(biāo)毫無效果,企業(yè)微電影策劃就失去了其本來的意義。企業(yè)微電影可以有哪些主題?龍門生活微電影施工
如何構(gòu)思出一個(gè)好的微電影劇本?博羅城市微電影方案
尤其是那些生硬、直白、單調(diào)的叫賣式的硬廣告,有些瀏覽器甚至可以直接將這些廣告過濾掉。如今,廣告需要采用更軟性、更靈活、更易接受的營(yíng)銷方式,而定制專屬于品牌自身的微電影則成為新的行業(yè)趨勢(shì)。一方面,微電影比傳統(tǒng)廣告更有針對(duì)性,觀看它的人群主要是具有較強(qiáng)購(gòu)買力的年輕人;另一方面,通過微電影,可以把產(chǎn)品功能和品牌理念與微電影的故事情節(jié)巧妙地結(jié)合,用精彩的視聽效果達(dá)到與觀眾的情感交流,使觀眾形成對(duì)品牌的認(rèn)同感。微電影類型編輯微電影草根惡搞型1、簡(jiǎn)介:該類型的微電影以胡戈為玲玲——《一個(gè)饅頭引發(fā)的血案》,一系列的微電影作品,都是以惡搞無厘頭為創(chuàng)作風(fēng)格,然后基于產(chǎn)品和故事的情節(jié),進(jìn)行夸張的演繹。2、表現(xiàn)手法:草根惡搞類型的微電影一般的表現(xiàn)手法都是以敘事形式插入產(chǎn)品,然后加入幽默搞笑等大量效果元素,使原本無奇的故事增添了生趣,另外該類型的微電影在場(chǎng)景選擇和人物形象選擇上面都偏向草根型,符合一般小眾的生活特點(diǎn)。3、玲玲作:《七喜廣告—“七件搞爽的事”》《城中鳥》劇照《短篇?jiǎng)?lì)志情景喜劇—樂珊之戀》《家安空調(diào)消毒劑廣告——咆哮私奔諜戰(zhàn)劇》《威猛先生潔廁炮廣告——2016炮有傳奇》。博羅城市微電影方案