所謂企業(yè)微電影創(chuàng)意,就是廣告創(chuàng)意人員在對(duì)市場(chǎng)、產(chǎn)品和目標(biāo)消費(fèi)者進(jìn)行調(diào)查分析的前提下,根據(jù)企業(yè)客戶的營(yíng)銷目標(biāo),以企業(yè)微電影策略為基礎(chǔ),對(duì)抽象的產(chǎn)品訴求概念進(jìn)行形象而藝術(shù)的表現(xiàn)的創(chuàng)造性的思維活動(dòng)。具體地說(shuō),創(chuàng)意就是一個(gè)點(diǎn)子,一個(gè)主意,一種觀念??傊?,企業(yè)微電影創(chuàng)意,不僅是科學(xué)的調(diào)查分析前提下的創(chuàng)造性的思維活動(dòng),又是將抽象的產(chǎn)品概念轉(zhuǎn)換為具象而藝術(shù)的表現(xiàn)形式,既需要“思想火花”——智慧,又需要產(chǎn)生智慧、表現(xiàn)智慧的多種想象力和表現(xiàn)力。企業(yè)微電影創(chuàng)意具有神秘性和抽象性,并不存在一種現(xiàn)成的公式。不過(guò),誰(shuí)都能夠認(rèn)同這樣的觀點(diǎn):一切創(chuàng)意都是創(chuàng)造性思維活動(dòng)及其結(jié)果,企業(yè)微電影依賴于廣告人的創(chuàng)造力。在開(kāi)始討論企業(yè)微電影創(chuàng)意之前,我們有必要先對(duì)創(chuàng)造力和具有創(chuàng)造力的人進(jìn)行探討。一項(xiàng)完整的企業(yè)微電影策劃文案是由其基本要素之間的互動(dòng)構(gòu)成的,缺少任何一個(gè)要案,企業(yè)微電影策劃就不能成立。企業(yè)微電影制作如何做好營(yíng)銷定位?惠城制作微電影藝術(shù)
微電影中有微時(shí)(超短)長(zhǎng)、微(超短)周期、微(超小)投資是微電影的三個(gè)本質(zhì)性特征。微時(shí)長(zhǎng)是指片長(zhǎng)時(shí)間短,一般在30s-60min之間,要求影片在短時(shí)間內(nèi)完成敘事,內(nèi)容具有創(chuàng)意性,高度凝練,并有利于快速傳播。微周期是制作周期比較短,7-15天或1-4周,好長(zhǎng)時(shí)間不超過(guò)一個(gè)月。微投資是指微電影成本低廉,幾千-數(shù)千/幾萬(wàn)元每部,進(jìn)入門檻較低。相比傳統(tǒng)的電影制作投資成本,微電影從劇本到拍攝再到發(fā)行,整個(gè)過(guò)程投資都小于傳統(tǒng)電影,所以成本較低,易于普及?;莩菂^(qū)微電影設(shè)計(jì)有哪些令人印象深刻的微電影廣告?
微電影制作是有靈魂的,因?yàn)楹玫钠放朴徐`魂,好的公司有文化,好的微電影也一樣。微電影的靈魂能把品牌、企業(yè)的戰(zhàn)略目標(biāo)、產(chǎn)品的定位、渠道等等一些系列的企業(yè)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)穿透到影片中。用傳統(tǒng)的說(shuō)法是,導(dǎo)演是一條片子的靈魂和總建筑師,他決定了一個(gè)微電影的品味和品質(zhì)。但現(xiàn)在看起來(lái),導(dǎo)演的作用要重新審視了。首先,微電影不是純粹的視覺(jué)表演,而且情節(jié)受限制,難有大少跌宕起伏的場(chǎng)面;其次,懂得客戶的需求和微電影的文案策劃,其作用越來(lái)越大!沒(méi)有恰當(dāng)?shù)奈陌?,就只能是常?guī)鏡頭的簡(jiǎn)單拼湊而已;再次,后期制作的作用越來(lái)越大了,只懂得前期的傳統(tǒng)導(dǎo)演,其地位每況愈下,除非是大手筆的現(xiàn)場(chǎng)拍攝,其他場(chǎng)合甚至變成了現(xiàn)場(chǎng)拍攝的助手而已。那些只懂一些鏡頭、攝像機(jī)、燈光、演員的“老式”導(dǎo)演,用場(chǎng)日益減小。目前的腳本文案,已經(jīng)非常細(xì)致了,需要導(dǎo)演臨場(chǎng)發(fā)揮的的機(jī)會(huì)少了很多。那種一切聽(tīng)導(dǎo)演指揮的忙碌現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)一去不復(fù)返了。一部微電影,其質(zhì)量很多時(shí)候在腳本文案時(shí)就定型了。所以提醒大家前期一定要文案上下功夫!
微電影拍攝已成為目前各大企業(yè)進(jìn)行宣傳推廣、市場(chǎng)營(yíng)銷較好的手段之一,同時(shí),它也能將企業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù)更好、更立體的展示在消費(fèi)者面前。一、邏輯要清晰首先,微電影的主題和中心內(nèi)容一定要明確好,緊抓目標(biāo)人群以及其他受眾的需求和痛點(diǎn);另外,微電影拍攝中會(huì)出現(xiàn)不同鏡頭的轉(zhuǎn)接和變換,制作人員在選取素材的時(shí)候也要按照正確的思維邏輯,這樣拍攝出來(lái)的微電影才會(huì)令人主題清晰,讓人一目了然,容易理解。二、場(chǎng)景變換應(yīng)循序漸進(jìn)一部好的微電影在場(chǎng)景變換方面應(yīng)做到和諧統(tǒng)一。若場(chǎng)景變換過(guò)于劇烈,既不利于制作人員的剪輯工作,也容易讓觀眾看得頭暈眼花。但是,若場(chǎng)景變換的效果不明顯,則無(wú)法給觀眾帶來(lái)視覺(jué)的沖擊,也不利于剪輯。三、拍攝方向與拍攝主體要一致由于微電影中會(huì)出現(xiàn)場(chǎng)景的變換,因此若主體需要進(jìn)出畫(huà)面,需要注意好拍攝的總方向,應(yīng)從軸線一側(cè)拍,這樣鏡頭畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)方向、放置方向才是一致的。四、鏡頭過(guò)渡簡(jiǎn)潔順暢在微電影拍攝時(shí),若鏡頭中的同一主體或不同主體的動(dòng)作是連貫的,可以通過(guò)“動(dòng)作接動(dòng)作”或“靜止接靜止”的方式,讓鏡頭過(guò)渡得更加順暢簡(jiǎn)潔。 企業(yè)微電影制作后期該如何調(diào)色?
一、環(huán)環(huán)相扣老的宣傳片走的套路就是分節(jié)分篇章的去介紹企業(yè)的內(nèi)容,很難勾起受眾的觀看欲望,因此好的宣傳片要以一個(gè)點(diǎn)或者一個(gè)人為線索,環(huán)環(huán)相扣,跟隨者企業(yè)微電影的發(fā)展而跌宕起伏,讓消費(fèi)者沉入其中還要繼續(xù)觀看。二、主題內(nèi)容與消費(fèi)者產(chǎn)生共鳴產(chǎn)生共鳴消費(fèi)者會(huì)隨著企業(yè)微電影的波動(dòng)而波動(dòng)。宣傳片播放完后,觀看者腦海依舊停留在宣傳片播放的畫(huà)面,內(nèi)心在不斷回味種種環(huán)節(jié),難以割舍。當(dāng)觀看者與企業(yè)微電影產(chǎn)生深層次共鳴難以割舍后,那么這部企業(yè)微電影就已經(jīng)成功了。這樣的企業(yè)微電影制作通過(guò)它別具一格的韻味給消費(fèi)者和受眾留下的身后的印象,需要傳達(dá)的消費(fèi)信息也就很自然的進(jìn)入到了受眾的腦海中,這部宣傳片就算達(dá)到了預(yù)期的效果。也就是一部成功的銷售營(yíng)銷策略了。 微電影和電影有什么區(qū)別呢?博羅時(shí)事微電影制作
如何構(gòu)思出一個(gè)好的微電影劇本?惠城制作微電影藝術(shù)
一部微電影影片的制作時(shí)間少則幾天,多則數(shù)年,參與電影制作的人少則數(shù)人,多則千人,沒(méi)有人會(huì)否認(rèn),一部好微電影來(lái)源于一個(gè)絕妙的創(chuàng)意。我們無(wú)時(shí)無(wú)刻不被靈感包圍著。小說(shuō),雜志、電視、互聯(lián)網(wǎng)、旅途上的見(jiàn)聞、朋友間的閑談,甚至夢(mèng),都能激發(fā)出我們腦子里的各種奇思妙想。這些奇思妙想大多數(shù)都無(wú)法做成電影,只有極少數(shù)能穿越時(shí)光隧道,獲得永恒的生命。1.原創(chuàng)原創(chuàng)是好常見(jiàn)的靈感來(lái)源。夢(mèng),旅途中看到的景象,和朋友聊天時(shí)無(wú)意聽(tīng)到的一句話,在路上偶然聽(tīng)到的一種聲音,甚至什么都不做的時(shí)候,腦子里突然冒出來(lái)的一個(gè)念頭,都有可能激發(fā)一個(gè)創(chuàng)意的誕生。2.真實(shí)事件讓人吃驚的是,有不少電影故事都取材于生活中的真實(shí)事件。我們可以在報(bào)刊雜志、網(wǎng)絡(luò)、電視等各種媒體上找到各種真實(shí)有趣的故事。時(shí)刻留心一個(gè)好故事是所有電影工作者好基本。3.改編國(guó)內(nèi)不少經(jīng)典電影都由小說(shuō)改編而來(lái)。由經(jīng)典小說(shuō)改編的電影,擁有龐大的潛在觀眾群,因此在一定限度上保證了投資回報(bào)?;莩侵谱魑㈦娪八囆g(shù)