2020年,對于短視頻內(nèi)容創(chuàng)作圈而言,可以說是“冰火兩重天”。“火”的是,多樣角色以多種姿勢入場,讓內(nèi)容賽道變得更為豐富和多樣;“冰”的是,在個(gè)性化推薦時(shí)代,有內(nèi)容不等于有流量,有流量也不等于能變現(xiàn)。無論是機(jī)構(gòu)還是達(dá)人,都需突破“創(chuàng)意”和“變現(xiàn)”雙難題才能快速成長。因此,可預(yù)見的是:2020年,離場的會(huì)更多。廣告主多數(shù)情況會(huì)選擇有過商單合作經(jīng)驗(yàn)的機(jī)構(gòu)型、頭肩部達(dá)人,因此大量腰、尾部賬號變現(xiàn)并不理想,多處于“為愛發(fā)電”的創(chuàng)作階段。短視頻營銷與傳統(tǒng)營銷有極大不同??破斩唐曨l開發(fā)
隨著手機(jī)越來越智能、人們的使用頻率也越來越高,短視頻的轉(zhuǎn)發(fā)率和轉(zhuǎn)發(fā)平臺(tái)該也越來越多樣化,一條短視頻拍好了可以在多個(gè)平臺(tái)形成宣傳效應(yīng)。短視頻的高傳播率也離不開它的趣味性,瀏覽視頻使人感覺放松、這也是視頻能夠傳播的較大原因求。視頻更有利于搜索引擎的優(yōu)化,只需設(shè)置好關(guān)鍵詞,視頻常常會(huì)在搜索引擎結(jié)果中取得更好的排名,由于訪客是有需求從而主動(dòng)搜索的,因而這些都是精細(xì)準(zhǔn)確流量,這相比傳統(tǒng)營銷的廣撒網(wǎng),精細(xì)準(zhǔn)確水平要高很多。帶貨短視頻劇本從評估角度,抓取用戶在平臺(tái)的行為,將用戶的主動(dòng)獲取行為計(jì)入品牌效果評估中。
后期制作:視頻制作完成之后還是需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)暮笃?,比如說加個(gè)濾鏡,配音、配樂、字幕什么的,如果技術(shù)夠硬還可以加一些炫酷的特別的效果。視頻較好有統(tǒng)一的片頭片尾,自己不會(huì)制作也可以去找或是購買一些合適的片頭片尾,這樣會(huì)比較有特色。如果是進(jìn)行視頻拍攝還需要確定分鏡頭腳本。還有一個(gè)問題就是配音,如果自己錄制收音效果不好的話,就要進(jìn)行單獨(dú)配音,這樣會(huì)效果更好。你還可以直接下載多個(gè)視頻或是批量下載視頻,數(shù)據(jù)庫沒有的資源,直接復(fù)制鏈接到視頻下載工具,平臺(tái)即可自動(dòng)解析鏈接,完成下載。
短視頻如今正處于紅利期,還是有很大一部分人希望可以分一杯羹的,但無奈很多新手都困阻于不會(huì)制作短視頻。其實(shí)這都不是問題的,自媒體短視頻會(huì)有自己的套路,只要掌握了套路還是有操作方式的。當(dāng)然這是針對的是新手,如果你有視頻制作基礎(chǔ),完全可以自行拍攝一些好的原創(chuàng)短視頻。1、準(zhǔn)備工作;2、制定選題方向;3、確定文字腳本;4、進(jìn)行視頻拍攝;5、后期制作。在錄制的時(shí)候收音不好就需要單獨(dú)進(jìn)行配音,再植入畫面中,如果現(xiàn)場收音沒有問題那就可以直接邊錄制便配音。人口與流量紅利逐漸消失,增長變得越來越難。
高質(zhì)量的短視頻的特點(diǎn):1,互動(dòng):經(jīng)常提一些開放性的問題或者說一些能得到大家認(rèn)同的話,比如“這里三個(gè)螃蟹花了150元錢,你們值不值得呀?”2,場景多元化:至少有三種以上的視頻背景,比如在公園里、沙發(fā)上、餐廳里,如果你內(nèi)容不是強(qiáng)干貨,強(qiáng)烈不建議做一種場景下的vlog,因?yàn)閮?nèi)容不吸引人,用戶又看不到各種場景,會(huì)覺得視頻很無聊。3,豎屏(9:16):目前9:16的視頻是主流,手機(jī)豎著拍就可以,。4,敘事/事件完整性:簡單來說就是有始有終,如“中秋去買了螃蟹,從開始買到然后蒸了吃都應(yīng)該全部呈現(xiàn)在一個(gè)vlog里,而不是兩個(gè)視頻”,這就是敘事完整性。用短視頻營銷推廣是不限產(chǎn)品的,只是短視頻也不是那么好做的。廣告短視頻劇本
短視頻本身不是移動(dòng)時(shí)代的完全創(chuàng)新產(chǎn)物。科普短片視頻開發(fā)
網(wǎng)絡(luò)游戲一直是年輕人所喜歡的,那么,在某短視頻平臺(tái)平臺(tái),游戲用戶到底有什么樣的內(nèi)容消費(fèi)偏好?巨搞笑類、技能展示類和日常生活類內(nèi)容等符合大眾審美的內(nèi)容,也是游戲愛好者喜愛的內(nèi)容。而具體到游戲選題創(chuàng)作上,播放量高的游戲視頻往往具有“實(shí)用”和“慕強(qiáng)”的標(biāo)簽,實(shí)況類、解說類、信息類、社交類等均是游戲愛好者喜愛的選題方向。這即意味:游戲商單內(nèi)容創(chuàng)作難度進(jìn)一步增加,如達(dá)人不想影響粉絲體驗(yàn)和互動(dòng)播放數(shù)據(jù),拿出更***的作品來是可能是一條獨(dú)有的出路??破斩唐曨l開發(fā)