引用原研哉《設計中的設計》?這就是大師異于我們的地方,設計不只是傳遞色彩,更重要的是傳遞色彩中真正的情緒。對原研哉的設計理念總結即:一個簡單的色彩在不同的肌理的表現下會傳遞不同的“觸知”,不同的“觸知”會傳遞不同的情緒,這些感受共同組成了色彩豐富的“容納性”。對比色調 通過把色相相互為補色的色彩搭配在同一版面中。譬如紅與綠、黃與紫、橙與藍都互為補色。你分不清對比色、互補色?看這里?補色的相互搭配,能產生強烈的視覺沖擊,但不易把握,必須遵循“大調和,小對比”原則,而不要盲目的為了對比而濫用,總體的色調應該是統(tǒng)一和諧的,局部的地方可以有一些小的強烈對比,這樣才能產生強烈的視覺效果,給人亮麗、鮮艷、喜慶的感覺。 日本的很多海報設計就是如此。一個好的平面設計師往往對廣告創(chuàng)意的把握有著獨特的理解。寧波產品海報設計圖片
海報設計:1、這張海報的目的?2、目標受眾是誰?3、他們的接受方式怎么樣?4、其他同行業(yè)類型產品的海報怎么樣?5、此海報的體現策略?6、創(chuàng)意點?7、表現手法?8、怎么樣與產品結合?海報設計要素:1、充分的視覺沖擊力,可以通過圖像和色彩來實現。2、海報表達的內容精煉,抓住主要訴求點。3、內容不可過多。4、一般以圖片為主,文案為輔。5、主題字體醒目。初次之外,對于海報的配色也要特別注意,顏色不宜過度夸張,努力營造愉悅的舒服的感觀感受。蘇州創(chuàng)意海報設計公司漂亮的招貼設計往往通過震撼畫面來表達思想,文字沒有成為重要的突出部分。
海報設計主題:便是讓消費者明白中心思想和主要內容是什么,意圖是讓消費者一眼就能知道重點表達什么內容,主題一般放在整個海報頁面的頭一視覺中心點,而且主題文字的提煉要簡練、高效,單刀直入。風格:便是指頁面?zhèn)鬟f給人的某種感覺,如古典、心愛、小清新或簡約時髦。構圖在海報設計過程中版式的平衡感極為重要,同時還要處理好不同物體之間的對比聯(lián)系。如文字字體的大小對比、粗細對比、模特的遠近對比。比如咱們畫素描靜物的時候要注意:近大遠小、近實遠虛、近高遠低,
所謂痛點型,就是用一個恐懼性描述來指出用戶的問題,這個問題就是用戶痛點。為什么?這是因為痛點是用戶的深層且真實的需求,有需求就意味著缺乏感,而這種感覺,有時候用戶是感覺不到的,需要指出來,并且能讓其感受到,而恐懼性描述就可以讓用戶產生壓力,即恐懼心理,從而愿意行動。當你指出了痛點并讓用戶感受到之后是不是就可以了?顯然不行,還需要給出一個解決方案,這會給用戶一種安慰,進一步的就是信任、行動,甚至是付費。不同程度的夸張會導致不同的理解和不同程度的創(chuàng)造力。
做海報設計時,提煉得較整體的當屬《影響力》里的六要素:互惠、承諾、從眾、喜好和稀缺。喜好:該要素較典型的應用是稟賦效應和損失規(guī)避,前者是說某個東西要失去時,會相比其他更有價值,而后者則是失去某樣東西時的痛苦要大于得到時的快樂。而利用這兩個應用,可以告訴用戶不行動會失去什么,或者行動后會額外得到什么(如額外贈送精品資料),從而促進購買。較典型的例子就是新世相營銷課,其“每萬人購買漲價5元”就讓用戶產生了“不報名就失去便宜購課的機會”的心理,很大程度上促進其銷量。在做海報設計時,我們總是想用很多工具來表達一個想法。杭州平面海報設計市價
海報的主題,是海報設計中比較重要的部分。寧波產品海報設計圖片
創(chuàng)造性工作的想法是無限的,但它在不同的人身上以不同的方式表現出來。在不同的設計需求中,創(chuàng)意會有不同的表達方式。舉個例子,在一個高度創(chuàng)造性的設計,了解真正的創(chuàng)意工作的人常常是人們在同一意識形態(tài)領域與自己或同伴,雖然大多數的觀眾會有不同的理解方式,往往不同于起初的想法,和視覺傳達理解也是高和低。也就是說,業(yè)余觀察員。所以在商業(yè)設計中,沒有較好的設計師,只有較合適的設計師。一個好的平面設計師往往對廣告創(chuàng)意的把握有著獨特的理解。寧波產品海報設計圖片