萬(wàn)事開頭難,而設(shè)計(jì)的開頭就是想創(chuàng)意,一個(gè)好的創(chuàng)意可以讓你事半功倍,反之亦然。然而,大部分設(shè)計(jì)師都很難把這個(gè)頭開好,所以,這里小編來(lái)給大家分享幾點(diǎn)想創(chuàng)意的經(jīng)驗(yàn)和方法。打造一個(gè)視覺(jué)符號(hào):即設(shè)計(jì)一個(gè)視覺(jué)主體作為畫面的重點(diǎn),這是一個(gè)很經(jīng)典也很好用的方法,有視覺(jué)沖擊力強(qiáng)、畫面聚焦、容易被記住等優(yōu)點(diǎn),操作方法是,先確定好一個(gè)視覺(jué)圖形,然后再在圖形內(nèi)搭建場(chǎng)景,或者用設(shè)計(jì)元素組成該圖形等??偨Y(jié)一下海報(bào)設(shè)計(jì)的五個(gè)創(chuàng)意手法:打造一個(gè)視覺(jué)符號(hào);做圖形創(chuàng)意;想一個(gè)創(chuàng)意概念;從參考中找靈感。使用一種新穎的形式。色彩的合理運(yùn)用已成為平面設(shè)計(jì)的重要組成部分。南京產(chǎn)品海報(bào)設(shè)計(jì)案例
故障風(fēng)的流行已經(jīng)有幾年的時(shí)間了,不過(guò)故障風(fēng)格的文字處理方式依然很熱,在各類時(shí)尚海報(bào)中都可見其蹤影。比較簡(jiǎn)單的做法是在白色文字層的基礎(chǔ)上,復(fù)制出兩層分別填充藍(lán)色和玫紅色,并將其置于底層,然后分別對(duì)藍(lán)色和紅色文字層執(zhí)行風(fēng)格化-大風(fēng)濾鏡。除此之外也可以畫一些小線條與文字層做合并和剪切處理,這樣制作出來(lái)的故障風(fēng)效果更細(xì)致。靈感包+神器!超整體的「賽博朋克」完整參考手冊(cè)近期有沒(méi)有經(jīng)常聽說(shuō)賽博朋克這個(gè)詞?隨著攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)、戰(zhàn)斗天使:阿麗塔、頭號(hào)玩家等一眾電影的上映,賽博朋克風(fēng)格在近兩年逐漸火熱。南京產(chǎn)品海報(bào)設(shè)計(jì)案例海報(bào)一般由標(biāo)題、正文和落款三部分組成。
小編為大家介紹一下海報(bào)設(shè)計(jì)的四大要素,希望能對(duì)大家有所幫助!一、單純:形象和色彩必須簡(jiǎn)單明了。這是說(shuō)海報(bào)整體要有簡(jiǎn)潔性,一目了然既是節(jié)約時(shí)間,同時(shí)也是給閱讀者思考的空間。二、統(tǒng)一:海報(bào)的造型與色彩必須和諧,要具有統(tǒng)一的協(xié)調(diào)效果。三、均衡:整個(gè)畫面須要具有魄力感與均衡效果。四、重點(diǎn):海報(bào)的構(gòu)成要素必須化繁為簡(jiǎn),盡量挑選重點(diǎn)來(lái)表現(xiàn)。除了真的很有空閑的人們,幾乎沒(méi)有人會(huì)特意花費(fèi)長(zhǎng)時(shí)間來(lái)仔細(xì)閱讀一張?zhí)畛錆M當(dāng)?shù)暮?bào),一般簡(jiǎn)潔的話語(yǔ)和醒目的字體更能提起閱讀者的興趣。
所謂痛點(diǎn)型,就是用一個(gè)恐懼性描述來(lái)指出用戶的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題就是用戶痛點(diǎn)。為什么?這是因?yàn)橥袋c(diǎn)是用戶的深層且真實(shí)的需求,有需求就意味著缺乏感,而這種感覺(jué),有時(shí)候用戶是感覺(jué)不到的,需要指出來(lái),并且能讓其感受到,而恐懼性描述就可以讓用戶產(chǎn)生壓力,即恐懼心理,從而愿意行動(dòng)。當(dāng)你指出了痛點(diǎn)并讓用戶感受到之后是不是就可以了?顯然不行,還需要給出一個(gè)解決方案,這會(huì)給用戶一種安慰,進(jìn)一步的就是信任、行動(dòng),甚至是付費(fèi)。在設(shè)計(jì)海報(bào)的時(shí)候,也需要遵守重要的原則。
矛盾圖形 矛盾圖形是人為創(chuàng)造的形象,是人的視知覺(jué)的反映,而矛盾空間是將圖形按照嚴(yán)格的形式邏輯推導(dǎo)而出的,這種圖形結(jié)構(gòu)的表達(dá)方式在平面的二維空間可以成立,然而在三維的真實(shí)空間中卻因互相矛盾而難以存在。 以電影海報(bào)為例:?要點(diǎn):矛盾圖形中既有平面要素又有立體要素,必須具備多視點(diǎn)。矛盾空間的形成通常是利用視點(diǎn)的轉(zhuǎn)換和交替,在二維的平面上表現(xiàn)了三維的立體形態(tài),但在三維立體的形體中顯現(xiàn)出模棱兩可的視覺(jué)效果,造成空間的混亂,形成介于二維和三維的兩個(gè)對(duì)立的空間。設(shè)計(jì)不只要把很多不同元素的柔和在一起,并突出重要輸送部分。南京產(chǎn)品海報(bào)設(shè)計(jì)案例
設(shè)計(jì)海報(bào)時(shí)的藝術(shù)創(chuàng)意是海報(bào)吸引住大家的關(guān)鍵。南京產(chǎn)品海報(bào)設(shè)計(jì)案例
海報(bào)設(shè)計(jì)的主題風(fēng)格。我們?cè)谠O(shè)計(jì)海報(bào)的時(shí)候須要表現(xiàn)出主題。如果主題風(fēng)格并不獨(dú)一性,那么較好主題風(fēng)格并列,能夠看見的,都是主題風(fēng)格。在設(shè)計(jì)此類海報(bào)設(shè)計(jì)圖的時(shí)候留意不要搞混,也不要故弄玄虛,以免影向主題風(fēng)格的表達(dá),讓大家丈二和尚。海報(bào)的背景圖要簡(jiǎn)單。背景是在海報(bào)設(shè)計(jì)的時(shí)候起襯托作用的,一般而言,如果背景圖只是單純性的烘托,和主題密切相關(guān)的時(shí)候,可以挑選簡(jiǎn)易的單色或者模糊不清背景,這樣更有利于表現(xiàn)主題風(fēng)格。南京產(chǎn)品海報(bào)設(shè)計(jì)案例