一種光柵卡片的制作方法及其應(yīng)用與流程:在卡片印刷中越來越期望獲得對于人眼特殊的效果,以便提高被印刷的卡片的吸引力。為此目的,普遍流行的尤其是制造光柵圖像。根據(jù)觀察角度,所述經(jīng)排列的序列的通過透鏡在該觀察方向上成像的各個圓點(diǎn)或條形成一個組合的整體圖像。在相應(yīng)地選擇多個圖像的圓點(diǎn)或條的排列的情況下,可在不同的觀察角度下看到不同的整體圖像。以此方式,當(dāng)在觀察角度的作用下逐漸地感覺到前后相繼的運(yùn)動步驟的各個圖像的系列時,例如可產(chǎn)生一個運(yùn)動幻影。常見光柵的種類有狹縫光柵,柱鏡光柵,點(diǎn)陣式光柵,然而目前光柵均存在立體感不強(qiáng),圖像變化不夠豐富的問題。光柵畫,又稱“立體畫”“全景畫”,立體畫是一種可以直接看到立體效果的特殊畫面,是利用光學(xué)折射成像原理和雙眼的視位差,用計(jì)算機(jī)模擬設(shè)計(jì),輔以光學(xué)介質(zhì)制成的一種具有立體動感效果的藝術(shù)圖片。光柵柵距即光柵柵線的寬度。光柵的密度(lip)是指一英寸內(nèi)凹凸相同的柱鏡線條的條數(shù)。蘭州裸眼3D變畫公司推薦
“光柵”是物理光學(xué)中產(chǎn)生光的衍射效應(yīng)的光學(xué)元件,立體光柵具有周期性,光這點(diǎn)與物理光柵相同,確切地說,立體光柵應(yīng)該叫分光元件,屬幾何光學(xué)的范疇。利用衍射光柵精確的定向分光性能,才能設(shè)計(jì)出性能更優(yōu)良的立體光柵。通過立體光柵看立體畫面不需要借助任何眼鏡就可以看到立體,也就是我們所說的裸眼看立體(當(dāng)然更不需要斗眼)。狹縫立體光柵比柱鏡立體光柵具有更好的分光性能,但由于對光線的衰減,背面要求要比柱鏡立體光柵亮,適合應(yīng)用在對清晰度、立體感要求高的圖像上;適用于室內(nèi)或光線較暗的地方。濟(jì)南專業(yè)混合光柵畫如何讓光柵立體畫效果更完美:當(dāng)后景是次要部分,又大部分被前景遮擋時,允許大幅度放寬后景的立體景深。
立體光柵技術(shù):泛指的是光柵圖像技術(shù),簡單說就是利用一種光學(xué)介質(zhì)--光柵材料實(shí)現(xiàn)三維立體或者動畫效果的技術(shù)。作為一種新型的圖像制作技術(shù),立體技術(shù)相對于傳統(tǒng)的平面圖片技術(shù)幾乎可以說是**性的突破,立體技術(shù)的應(yīng)用非常普遍,比如證卡制造業(yè)、廣告業(yè)、影視、體育、游戲、時裝、印刷業(yè)等,凡是可以涉及到圖像應(yīng)用的領(lǐng)域都可以用到立體技術(shù)。由此而誕生了立體照片、立體印刷、立體廣告、立體包裝和各種立體商業(yè)卡片等,一系列新型的立體產(chǎn)品。在現(xiàn)代激烈的商業(yè)競爭背景下,有著強(qiáng)烈視覺沖擊力的立體圖像已成為攝影、廣告、印刷等行業(yè)謀求新經(jīng)濟(jì)的增長點(diǎn)較有力的工具之一。光柵畫,又稱“立體畫”“全景畫”,立體畫是一種可以直接看到立體效果的特殊畫面,是利用光學(xué)折射成像原理和雙眼的視位差,用計(jì)算機(jī)模擬設(shè)計(jì),輔以光學(xué)介質(zhì)制成的一種具有立體動感效果的藝術(shù)圖片。
真正的立體畫,是利用特種光學(xué)材料(通稱光柵材料)在平面上展示出栩栩如生的立體世界,匪夷所思的立體效果。手摸上去是平的,眼看上去是立體的,有突出的前景和深邃的后景,景物逼真。各類型圖像都可以做出立體效果。是結(jié)合數(shù)碼科技與傳統(tǒng)印刷輸出的技術(shù),用一組序列的立體圖像去構(gòu)成一張圖片,圖片表面履蓋著一層的光柵所組成的。光柵的作用是使圖片上任何不同點(diǎn)的光線按特定的方向射入人的左眼與右眼。我們?nèi)祟惖难劬υ谟^察一個三維物體時,由于兩眼水平分開在兩個不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個像差,由于這個像差的存在,通過人類的大腦,我們可以感到一個三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺原理。如何讓光柵立體畫效果更完美:當(dāng)前景、后景與背景反差強(qiáng)烈時應(yīng)控制立體景深,反之可放寬立體景深。
光柵的基本工作原理:1.莫爾條紋:光柵是利用莫爾條紋現(xiàn)象來進(jìn)行測量的。所謂莫爾(Moire),法文的原意是水面上產(chǎn)生的波紋。莫爾條紋是指兩塊光柵疊合時,出現(xiàn)光的明暗相間的條紋,從光學(xué)原理來講,如果光柵柵距與光的波長相比較是很大的話,就可以按幾何光學(xué)原理來進(jìn)行分析。圖1所示為兩塊柵距相等的光柵疊合在一起,并使它們的刻線之間的夾角為θ時,這時光柵上就會出現(xiàn)若干條明暗相間的條紋,這就是莫爾條紋。2.辨向原理:在實(shí)際應(yīng)用中,被測物體的移動方向往往不是固定的。無論主光柵向前或向后移動,在一固定點(diǎn)觀察時,莫爾條紋都是作明暗交替變化。因此,只根據(jù)一條莫爾條紋信號,就無法判別光柵移動方向,也就不能正確測量往復(fù)移動時的位移。為了辨向,需要兩個一定相位差的莫爾條紋信號。如何讓光柵立體畫效果更完美:身體各部位的前景不超過-40,后景不超過60為好。蘭州裸眼3D變畫公司推薦
如何讓光柵立體畫效果更完美:當(dāng)其處于畫面四周或邊角部分可以放寬立體景深。蘭州裸眼3D變畫公司推薦
光柵立體畫立體噴繪印刷的特點(diǎn):對介質(zhì)的要求高:噴墨打印的確可以實(shí)現(xiàn)很高的打印品質(zhì),但這需要打印介質(zhì)的配合,即不是什么材料都可以實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量打印,尤其是針對使用量較大的,應(yīng)用較普遍的普通復(fù)印紙,噴墨打印的質(zhì)量不如激光打印,雖然噴墨有一般激光打印機(jī)難以實(shí)現(xiàn)的彩色功能。這一弱點(diǎn)極大地限制了噴墨打印的普遍應(yīng)用,因?yàn)橐话阌脩舳加幸欢ǖ奈臋n輸出要求,而文檔輸出較經(jīng)濟(jì)合理的方式便是普通復(fù)印紙,這是一個方便性的問題,更是一個應(yīng)用成本的問題。對于介質(zhì)的要求,無疑是噴墨技術(shù)的一大弱點(diǎn),可喜的是,大型噴墨打印機(jī)普遍有色彩管理軟件,通過軟件的調(diào)控可極大的控制墨水與打印介質(zhì)的完美配合。蘭州裸眼3D變畫公司推薦
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