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球幕投影設(shè)備

來源: 發(fā)布時間:2022-07-30

全息技術(shù)通過將光通過包含衍射光柵的二維屏幕來生成三維圖像。光柵控制光線的路徑,使光線干涉,從而產(chǎn)生圖像具有深度的感覺。目前**技術(shù)的3D全息投影可以是全彩的、真人大小的3D全息投影,但由于光線必須始終從2D表面發(fā)出,因此視角有限。而且,由于改變衍射光柵的速度是具有挑戰(zhàn)性的,3D全息投影通常也是靜態(tài)的。體積顯示器——顧名思義——在三維空間中物理地再現(xiàn)圖像。大多數(shù)現(xiàn)有的系統(tǒng)將圖像投影到快速旋轉(zhuǎn)的2D屏幕上。更復雜的顯示器——包括一些由東京慶應(yīng)義塾大學的研究人員制作的激發(fā)Smalley靈感的顯示器——在三維空間中使用超熱等離子體球。但這些目前只能使用一種顏色。其他方法使用增強現(xiàn)實硬件,如微軟的HoloLens,可以創(chuàng)建真實世界3D全息投影的錯覺。但斯莫利表示,這些設(shè)備需要專門的頭盔,而且數(shù)據(jù)密集。




深圳智飛亞智能科技專業(yè)制定各種展廳中控系統(tǒng),多媒體中控系統(tǒng)等。球幕投影設(shè)備

球幕投影設(shè)備,投影

全息投影技能是使用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象進程:全息圖猶如一個雜亂的光柵,在激光照射下,一張線性記載的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖畫立體感強,具有實在的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記載了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖畫,經(jīng)過屢次曝光還能夠在同一張底片上記載多個不同的圖畫,并且能互不攪擾地別離顯現(xiàn)出來。全息投影技能不只能夠發(fā)生立體的空中幻像,還能夠讓扮演者與幻象進行互動,一同完結(jié)扮演。所以能夠用于產(chǎn)品展覽、轎車服裝發(fā)布會、舞臺節(jié)目、互動、清吧文娛、場所互動投影等場合。



深圳環(huán)幕投影設(shè)備數(shù)字展廳是一種結(jié)合多種數(shù)字展項系統(tǒng)與數(shù)字創(chuàng)意的新型展廳,案例豐富。

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技術(shù)原理


1、利用干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝過程


被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影,定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。


2、利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,即成像過程全息圖猶如一個復雜光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個像,即原始象(又稱初始像)。再現(xiàn)的圖像立體感強,具有真實的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。



巨幅墻面投影應(yīng)用寬廣:室內(nèi)主要用于:室內(nèi)大型歌舞晚會、室內(nèi)大型主題旅游晚會、室內(nèi)大型產(chǎn)品發(fā)布會等,展示時間不分晝夜;室外主要用于:主要應(yīng)用于賓館、飯店、商場、購物中心、度假中心、主題公園、室外大型產(chǎn)品發(fā)布會等,展示時間以夜晚為主,建筑外巨幅墻面投影在國內(nèi)剛剛起步,具有非常高的商業(yè)展示價值。作為大型戶外墻體投影的**,智飛亞科技通過專業(yè)的投影技術(shù)、燈光音響效果、空間花藝效果,用的產(chǎn)品研發(fā)和空間舞美設(shè)計,打造出超乎想象極具豐富文化特色和個性化的投影項目,極大提升了城市娛樂項目美感。數(shù)字展廳通常通過科技感多媒體互動表現(xiàn)特色內(nèi)容。

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該實驗以雙相位全息編碼方法為基礎(chǔ),通過兩個互補的二元光柵對相位函數(shù)進行編碼來避免采用兩個相位元件再現(xiàn)物體,降低系統(tǒng)對子像素對準精度的要求。編碼相位函數(shù)的每個衍射級次都包含物體的全部頻譜信息,為避免相位原件由于數(shù)字化產(chǎn)生的零級直流噪聲的影響,選用非零級衍射進行物體再現(xiàn),提高再現(xiàn)像的對比度;而一維光柵函數(shù)(*一個方向二元化)非零級的能量占比是二維光柵函數(shù)的兩倍多,用一維光柵函數(shù)編碼來提高非零級的衍射效率。實驗中首先通過仿真證明該方法能正確地再現(xiàn)二維物體,驗證了所提方法的正確性;然后對三維物體的再現(xiàn)進行仿真和光學實驗驗證,通過各個平面的物體能正確地再現(xiàn),這再次證明其正確性。


物體可以分解成兩個純相位函數(shù)的相干疊加,為了用非零級(一級)衍射正確地再現(xiàn)物體,其中一個相位疊加一個π相位差,用兩個互補的二元光柵函數(shù)對這兩個相位函數(shù)進行編碼得到所需的相位編碼函數(shù)。



3D全息投影技術(shù)也稱幻影成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實三維圖像的技術(shù)。霧幕投影項目

如今去博物館、科學技術(shù)展示館以及別的館參觀的人是越來越多了,人們也都希望展館能有更出色的觀展體驗。球幕投影設(shè)備

幻影成像的優(yōu)點在于它不受場地等因素的限制,可以根據(jù)場地的大小來調(diào)節(jié)。全息幻影成像系統(tǒng)基于“實物模型”和“立體幻影”的光學成像結(jié)合,利用多機多方位攝像技術(shù)及人眼視覺心理特性,獲得“立體幻影”與實物模型結(jié)合及相互作用的逼真的視覺效果。配上三維、聲音、燈光、氣味、霧等,使其更加惟妙惟肖。又名虛擬成像全息投影成像系統(tǒng)是以寬銀幕的環(huán)境、場景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動人像疊加進場景之中,構(gòu)成了動靜結(jié)合的影視畫面。全息幻影成像系統(tǒng)可分為180度成像和360度成像兩種,180度幻影成像適合單面展示,一般應(yīng)用在3D成像面積較大的舞臺全息投影和成像面積加大的場合使用,并且可以實現(xiàn)互動;360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辨,形成空中幻象中間可結(jié)合實物,實現(xiàn)影像與實物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實現(xiàn)與觀眾的互動。360度的適合展示單件的貴重物品,觀眾可以從任意角度觀看。360度幻影成像是真正呈現(xiàn)3D的影像,并且根據(jù)用戶的視距需求壹碼視界更可以為客戶打造出360度的全息幻影成像舞臺。球幕投影設(shè)備

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