電玩城面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)的生存方式:線上線下互動(dòng)經(jīng)營(yíng),隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,電玩城行業(yè)也越來(lái)越享受到互聯(lián)網(wǎng)所帶來(lái)的紅利。越來(lái)越多的企業(yè)通過(guò)“互聯(lián)網(wǎng)+”實(shí)現(xiàn)商業(yè)智能化,可以說(shuō)誰(shuí)掌握了先進(jìn)的智能管理技術(shù),誰(shuí)就占得了先機(jī)。早兩年就已經(jīng)有電玩城利用聯(lián)卡把游戲廳傳統(tǒng)設(shè)備移植到手機(jī)上,百分之九十九反映原畫(huà)面,百分之九十九保留其原中心算法,做到線上線下同步。玩家可以通過(guò)手機(jī)、電腦、平板隨時(shí)隨地在網(wǎng)上體驗(yàn)電玩城的游戲設(shè)備。合理利用玩家的碎片化時(shí)間,為電玩城帶來(lái)更大的收益。投資電玩城項(xiàng)目是十分明智的選擇,可以為投資商帶來(lái)豐厚的利潤(rùn)發(fā)展。東莞風(fēng)云再起電玩城
讓電玩城持久盈利:電玩城的場(chǎng)地選擇,電玩城一般選擇開(kāi)在幾類(lèi)商業(yè)區(qū):1.百貨大樓或購(gòu)物中心,如萬(wàn)達(dá)廣場(chǎng),王府井百貨等。2.大型賣(mài)場(chǎng),如家樂(lè)福,沃爾瑪,歐尚等大型超市。3.社區(qū)、早教中心、幼兒園等。通常我們更加推薦前兩者,第三者除非社區(qū)人氣特別旺,而且客流也有保證,這個(gè)需要投資者結(jié)合當(dāng)?shù)氐膶?shí)際情況自己來(lái)衡量。跟商場(chǎng)的合作通常有租金和聯(lián)營(yíng)扣點(diǎn)兩種方式,如果商場(chǎng)租金便宜而且人氣旺的話,做租金比較好。如果投資者對(duì)商場(chǎng)人氣不太確定,那么扣點(diǎn)的方式會(huì)比較保險(xiǎn)。東營(yíng)電玩城電玩行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了黃金快速發(fā)展期,上至國(guó)內(nèi)的主流城市,下至三四線的城縣。
電玩城開(kāi)在商場(chǎng)的好處:大型商場(chǎng)一般都是建在交通便利、距離城市中心近的地方,一般的年輕人都喜歡去這種類(lèi)型的地方娛樂(lè)的,所以便利的交通和高人氣的商場(chǎng)為電玩城帶來(lái)許多潛在的客源,在這類(lèi)地區(qū),各年齡層和社會(huì)階層的人都有,所以會(huì)有較多的顧客,而且由于人口的流動(dòng)量都很大,容易辦理會(huì)員卡,所以銷(xiāo)售額不會(huì)驟起驟落,能夠保證電玩城資金的快速回籠。以上這些就是選址在大型商場(chǎng)旁邊的一些好處,當(dāng)然還有許多其他好處,這就需要電玩城管理者自己慢慢發(fā)現(xiàn)并加以利用了。
電玩城盈利關(guān)鍵點(diǎn)——場(chǎng)地選擇:一、電玩城所在城市選擇,通常來(lái)說(shuō),二三線城市的店面可能還會(huì)比大城市的店還好開(kāi)一點(diǎn)。因?yàn)榇蟪鞘猩虉?chǎng)林立,很多商場(chǎng)又會(huì)有電玩城這個(gè)項(xiàng)目,所以客流量比較分散。再加上租金很高,營(yíng)業(yè)員工資也高,即便生意不錯(cuò),也不見(jiàn)得一共有多少利潤(rùn)。反而二三線的城市,如果樂(lè)園開(kāi)的比較較好,又在當(dāng)?shù)氐臉?biāo)志性商場(chǎng)或者賣(mài)場(chǎng),全城的人就知道這家樂(lè)園,小朋友基本上就沒(méi)有什么別的地方可選擇的。同時(shí),二三線城市租金便宜,人工低,反而比大城市好做多了。只有當(dāng)正確的了解了市場(chǎng)行情以后,電玩城才能永永遠(yuǎn)遠(yuǎn)的立足于的市場(chǎng)。
電玩游戲廳的前期準(zhǔn)備工作:電玩游戲廳的開(kāi)業(yè)活動(dòng)策劃。在各行各業(yè),依靠開(kāi)業(yè)活動(dòng)拉取首先批客戶,已經(jīng)成為了一種常識(shí),一個(gè)有創(chuàng)意的活動(dòng)方案,能夠讓電玩游戲廳有了一個(gè)好的經(jīng)營(yíng)開(kāi)端。宣傳活動(dòng)也是必不可少的,讓更多的有年輕人知道電玩游戲廳,讓他們了解電玩游戲廳里得有趣活動(dòng),吸引他們前來(lái)玩耍,這才是我們想要的結(jié)果,宣傳活動(dòng)也決定著未來(lái)電玩游戲廳生意的好壞。上崗人員培訓(xùn),電玩游戲廳的針對(duì)的顧客都是年輕人,員工需要有一定的技巧和耐心為年輕人做好服務(wù)工作,另外還包括電玩游戲廳的其他一些重要工作。兒童電玩娛樂(lè)項(xiàng)目的管理模式是相通。蘭州動(dòng)漫電玩城
且現(xiàn)在的電玩城都結(jié)合了寓教于樂(lè)的新理念,而這一理念恰恰滿足年輕人的心理。東莞風(fēng)云再起電玩城
開(kāi)一家電玩城投資預(yù)算分析: 現(xiàn)在年輕人是市場(chǎng)消費(fèi)的主力,而電玩城是一次性設(shè)備投資,不像是服裝店還需要進(jìn)貨鋪貨。電玩城投資不大,利潤(rùn)可觀,回報(bào)率高。電玩城投資多少錢(qián)?主要看面積多大和配置什么設(shè)備。兒童淘氣堡+電玩設(shè)備,淘氣堡一般每平方700-1000左右,好點(diǎn)的電玩設(shè)備也是5000到1萬(wàn)不等,具體看你選擇。不管選擇什么設(shè)備,質(zhì)量放在首要位置,玩家的安全重要,其次衛(wèi)生,這個(gè)是玩家首先直觀的內(nèi)容,臟亂差不可能有回頭客。另外色彩要鮮艷,能吸引更多玩家。電玩城設(shè)備需要多一點(diǎn),這樣才能吸引著玩家玩的。東莞風(fēng)云再起電玩城
廣州市錦浩文化科技有限公司專(zhuān)注技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品研發(fā),發(fā)展規(guī)模團(tuán)隊(duì)不斷壯大。公司目前擁有專(zhuān)業(yè)的技術(shù)員工,為員工提供廣闊的發(fā)展平臺(tái)與成長(zhǎng)空間,為客戶提供高質(zhì)的產(chǎn)品服務(wù),深受員工與客戶好評(píng)。公司業(yè)務(wù)范圍主要包括:游樂(lè)設(shè)備,射水機(jī),禮品機(jī),兒童娛樂(lè)機(jī)等。公司奉行顧客至上、質(zhì)量為本的經(jīng)營(yíng)宗旨,深受客戶好評(píng)。公司力求給客戶提供全數(shù)良好服務(wù),我們相信誠(chéng)實(shí)正直、開(kāi)拓進(jìn)取地為公司發(fā)展做正確的事情,將為公司和個(gè)人帶來(lái)共同的利益和進(jìn)步。經(jīng)過(guò)幾年的發(fā)展,已成為游樂(lè)設(shè)備,射水機(jī),禮品機(jī),兒童娛樂(lè)機(jī)行業(yè)出名企業(yè)。