繪制素材美術(shù)風(fēng)格、分鏡頭設(shè)計(jì)完畢后,MG動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)也就打牢了,接下來(lái)就可以進(jìn)到中期的創(chuàng)作環(huán)節(jié)了。MG動(dòng)畫(huà)是由簡(jiǎn)單的幾何圖形繪制組成的,好的繪畫(huà)功底和配色技巧能在很大程度上提升整體的視覺(jué)體驗(yàn)。在制作軟件方面,主要是利用Illustrator作為繪制工具、Photoshop作為處理工具的。由于MG動(dòng)畫(huà)大都使用的是矢量素材,所以要先在Illustrator中將所需的圖形繪制出來(lái),再導(dǎo)入到其他的動(dòng)畫(huà)軟件,如AN、Flash進(jìn)行后期的處理和制作。如果創(chuàng)作的是以“人物”為主元素的MG動(dòng)畫(huà),那我們可以根據(jù)事先設(shè)定好的文案,先設(shè)計(jì)出一套具有相同設(shè)計(jì)風(fēng)格的卡通形象,不過(guò)在這里有一點(diǎn)需要我們注意,那就是設(shè)計(jì)的人物既然是要應(yīng)用在MG動(dòng)畫(huà)中的,那人物的肢體就要具備靈活性和可操作性。 天津動(dòng)畫(huà)制作哪家做的好。靜海區(qū)機(jī)械動(dòng)畫(huà)制作價(jià)格便宜嗎
氣氛?qǐng)D指的是整體動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的確定,通過(guò)氣氛?qǐng)D,可以大致定好整體影片的色彩風(fēng)格和情緒基調(diào)。故事板:劇本的具象化形態(tài)。當(dāng)不同的人讀同一段話,總會(huì)有不同的想象。但是故事板卻可以將這種不同的想象匯成一體,確定下來(lái)。在故事板中,可以知道在每個(gè)不同鏡頭中人物所做的事情。動(dòng)態(tài)故事板:故事板的視頻版本。這不意味著將故事板中的圖直接放到軟件中合成就行,在動(dòng)態(tài)故事板中,我們主要確定每個(gè)鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度和人物在每個(gè)鏡頭中的大致動(dòng)作。3D動(dòng)態(tài)故事板,在三維軟件中用簡(jiǎn)單模型擺放和移動(dòng)位置。以此來(lái)確定在三維場(chǎng)景中的時(shí)間動(dòng)作情況。河?xùn)|區(qū)二維動(dòng)畫(huà)制作費(fèi)用多少天津市河西區(qū)三維動(dòng)畫(huà)選擇哪家好?
劇本創(chuàng)作 包括文學(xué)劇本和文字分鏡頭劇本的創(chuàng)作文學(xué)劇本也可稱為“腳本”或“臺(tái)本”,是按照電影文學(xué)的寫(xiě)作模式創(chuàng)作的文字劇本,是制作動(dòng)畫(huà)片的基礎(chǔ)。它是把出場(chǎng)人物的臺(tái)詞、動(dòng)作、劇情用文章的形式表現(xiàn)出來(lái),也包括人物性格、服飾道具以及背景等細(xì)節(jié)描述。要求故事結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、情節(jié)具體詳細(xì)。創(chuàng)作時(shí)要召集制作電影劇本的所有有關(guān)人員開(kāi)會(huì)(制片人、導(dǎo)演、編?。Q定劇本的整個(gè)故事情節(jié),然后分別由編劇負(fù)責(zé)制定每一集的設(shè)想與構(gòu)思方案。內(nèi)容常常是以反映現(xiàn)實(shí)生活中人們的意愿和想象的素材,經(jīng)過(guò)提煉加工產(chǎn)生變異,從而得到升華;或由一句成語(yǔ)、一張漫畫(huà)?而來(lái)??梢圆捎蒙裨?、童話、民間故事、科學(xué)幻想、幽默小品等各種樣式,以夸張或怪誕形式加以表現(xiàn)。文字分鏡頭劇本是將動(dòng)畫(huà)片文學(xué)劇本分切為一系列可供拍攝的鏡頭的一種劇本。
在設(shè)計(jì)草圖中,會(huì)涉及到各種各樣的角色和場(chǎng)景。動(dòng)畫(huà)作品集重要的就是角色的設(shè)計(jì),一部動(dòng)畫(huà)中,觀眾先看到的是往往是角色,你回想看過(guò)的一部動(dòng)畫(huà),腦海里先涌現(xiàn)的不是故事情節(jié),結(jié)構(gòu)構(gòu)造,更多的是人物角色。所以,在作品集中,無(wú)論你塑造的角色是善良、丑惡的還是胖的瘦的,重要的是這個(gè)角色是獨(dú)特的,有著鮮明的自我特色,能帶給觀眾耳目一新的感覺(jué)。在解決了角色設(shè)計(jì)之后,就是要布置角色活動(dòng)的場(chǎng)景,也就是我們通俗說(shuō)的場(chǎng)景設(shè)計(jì),場(chǎng)景設(shè)計(jì)是烘托整個(gè)動(dòng)畫(huà)氛圍的主要元素,決定了整個(gè)影片的基調(diào)與風(fēng)格走向,同時(shí)也能夠展現(xiàn)個(gè)人對(duì)于世界觀的創(chuàng)想能力。場(chǎng)景的布置往往也是復(fù)雜的,你要考慮到光線、色彩、圖形等對(duì)于整個(gè)故事情節(jié)的烘托,什么樣的色彩符合某個(gè)場(chǎng)景,在拍攝的過(guò)程中,長(zhǎng)遠(yuǎn)鏡頭對(duì)于角色的要求轉(zhuǎn)換,對(duì)于場(chǎng)景布置的要求,什么樣的場(chǎng)景布置才能達(dá)到景和角色的統(tǒng)一,使觀眾身臨其境。 天津工業(yè)三維動(dòng)畫(huà)哪家做好?
美術(shù)設(shè)定在正式進(jìn)行繪制工作之前,我們需要先將動(dòng)畫(huà)的主體造型、畫(huà)面色調(diào)及風(fēng)格等事先設(shè)定好。一般情況下,都是根據(jù)前期的文案腳本,將設(shè)定的角色統(tǒng)一繪制出來(lái),然后再畫(huà)一兩頁(yè)的稿子來(lái)確定基礎(chǔ)的色調(diào)等,以確保后期畫(huà)面整體能夠和諧統(tǒng)一。當(dāng)確立好動(dòng)畫(huà)的整體風(fēng)格后,我們就可以根據(jù)腳本開(kāi)始大批設(shè)計(jì)分鏡頭分鏡頭是指在制作MG動(dòng)畫(huà)之前,基于文案的基礎(chǔ),用文字和繪圖的方式對(duì)每個(gè)鏡頭進(jìn)行設(shè)計(jì)和加工,并按順序?qū)㈢R頭標(biāo)注出來(lái),為每個(gè)鏡頭寫(xiě)上與其相對(duì)應(yīng)的文案。在設(shè)計(jì)分鏡頭的過(guò)程中,畫(huà)面的表現(xiàn)形式、場(chǎng)景的風(fēng)格設(shè)計(jì)、運(yùn)動(dòng)、形象都能得到充分的體現(xiàn)。MG動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中,通過(guò)分鏡頭的設(shè)計(jì)能夠提高制作的效率,能幫助動(dòng)畫(huà)師在短時(shí)間內(nèi)完成實(shí)際需求的動(dòng)畫(huà)。在創(chuàng)作分鏡頭的過(guò)程中,我們還需要注意這幾個(gè)方面:場(chǎng)景的設(shè)計(jì)、鏡頭的設(shè)計(jì)、畫(huà)面風(fēng)格的設(shè)計(jì)等。量繪制原畫(huà)分鏡了。天津市寶坻區(qū)三維動(dòng)畫(huà)選擇哪家好?寧河區(qū)三維動(dòng)畫(huà)制作多少錢(qián)
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文學(xué)劇本創(chuàng)作:文學(xué)劇本,是動(dòng)畫(huà)片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺(jué)化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫(huà)面來(lái)表現(xiàn),不具備視覺(jué)特點(diǎn)的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動(dòng)畫(huà)片的文學(xué)劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內(nèi)容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。分鏡劇本創(chuàng)作:分鏡頭劇本,是把文字進(jìn)一步視覺(jué)化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫(huà)+文字,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類(lèi)別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間、音樂(lè)與音效等。其中每個(gè)圖畫(huà)一個(gè)鏡頭,文字用于說(shuō)明如鏡頭長(zhǎng)度、人物臺(tái)詞及動(dòng)作等內(nèi)容。靜海區(qū)機(jī)械動(dòng)畫(huà)制作價(jià)格便宜嗎